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[情報] SIE Q3/FY24 財報

看板PlayStation標題[情報] SIE Q3/FY24 財報作者
badgreen
(迦樓羅)
時間推噓19 推:20 噓:1 →:15

Sony PlayStation Q3/24 財年報告:
‧ PS5 本季銷售:950 萬份
‧ PS5 總銷售:7,500 萬台
‧ 完整遊戲軟體銷售:9,590 萬份
‧ 第一方軟體銷售:1,160 萬份
‧ 數位下載率:74%
‧ PSN 月活躍用戶:1.29 億
‧ 收入+16%,利潤+37%
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HanadaIru02/13 17:58數位率真的滿高的

unorthodoxy02/13 18:01遊戲業務與去年同期比較 年成長16.4%

j2796kimo02/13 18:01這樣子看實體版比例只剩25%了。

unorthodoxy02/13 18:03軟XB同期是2%成長

OROCHI9702/13 18:18單季一千萬是不是有點誇張= =

NTUT5602/13 18:24大作效應啊 阿不是PS5沒遊戲?這不就來了嗎

NTUT5602/13 18:25坐等GTA6 看酸民再被打臉一次

swordsgod02/13 18:25去年10-12月沒印象有什麼超級大作

ShenMue02/13 18:31PRO 上市

bala04502/13 18:32賺爛了賺爛了

hitsukix02/13 18:40實體肯定是越來越低的啊,數位太方便

Seifer60102/13 18:51一些阿薩不嚕的 懷舊的 重製的 都只有數位版啊

s80052502/13 19:40那個數位率被之前駭客挖出來發現用很多免費灌水上去

Xenogamer02/13 19:45索黑:索又倒

aaaaooo02/13 19:50然後那個駭客接著對照實體榜聲稱索遊戲其實沒這麼賣對吧w

badgreen02/13 19:51沒作品加上自廢武功砍遊戲都成長

feartis02/13 21:48賺得多才能這樣大把投資又砍掉呀

badgreen02/13 22:13其實行銷費用應該也要相當於開發費用,所以真的不行,

badgreen02/13 22:13直接砍掉才對

Wazg5602/13 23:08哪個駭客,有很多都是宣稱。

Carters110902/14 00:42數位打折又方便

Barefoot2402/14 01:39去年年底有什麼大作啊?跟蜘蛛人2發售那季比還能成長

Barefoot2402/14 01:39,實在是很意外

Barefoot2402/14 01:40沒先看推文 原來有討論了 確實可能是Pro的影響

godfight02/14 02:14我也是去年年底買pro 然後就會不小心買幾款遊戲 然後又

godfight02/14 02:14預購了幾款

unorthodoxy02/14 09:29實際上就Pro這個價格 對比那顯卡精美價 是可以賣的

bala04502/14 09:47下一個世代應該能賣三萬了吧

neogetter02/14 09:52用點腦就知道不可能3萬啦

bala04502/14 11:20為什麼不可能呀?

etetat202/14 11:56但本版還在每天實體看世界呢

superRKO02/14 14:20目標在GTA6上市前買到Pro+光碟機

asgardgogo02/14 17:09很多人數位實體都有 什麼實體剩25%

asgardgogo02/14 17:09又在幻想純數位佔多數

whitenoise02/15 18:57看起來PSN貢獻不少,獲利主要來源

Xray200202/16 17:48活在自己世界的酸民繼續無視