[情報] SIE Q3/FY24 財報
Sony PlayStation Q3/24 財年報告:
‧ PS5 本季銷售:950 萬份
‧ PS5 總銷售:7,500 萬台
‧ 完整遊戲軟體銷售:9,590 萬份
‧ 第一方軟體銷售:1,160 萬份
‧ 數位下載率:74%
‧ PSN 月活躍用戶:1.29 億
‧ 收入+16%,利潤+37%
https://i.imgur.com/1zXfLIb.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.180.151 (臺灣)
※ PTT 網址
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數位率真的滿高的
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遊戲業務與去年同期比較 年成長16.4%
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這樣子看實體版比例只剩25%了。
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軟XB同期是2%成長
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單季一千萬是不是有點誇張= =
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大作效應啊 阿不是PS5沒遊戲?這不就來了嗎
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坐等GTA6 看酸民再被打臉一次
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去年10-12月沒印象有什麼超級大作
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PRO 上市
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賺爛了賺爛了
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實體肯定是越來越低的啊,數位太方便
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一些阿薩不嚕的 懷舊的 重製的 都只有數位版啊
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那個數位率被之前駭客挖出來發現用很多免費灌水上去
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索黑:索又倒
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然後那個駭客接著對照實體榜聲稱索遊戲其實沒這麼賣對吧w
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沒作品加上自廢武功砍遊戲都成長
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賺得多才能這樣大把投資又砍掉呀
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其實行銷費用應該也要相當於開發費用,所以真的不行,
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直接砍掉才對
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哪個駭客,有很多都是宣稱。
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數位打折又方便
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去年年底有什麼大作啊?跟蜘蛛人2發售那季比還能成長
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,實在是很意外
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沒先看推文 原來有討論了 確實可能是Pro的影響
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我也是去年年底買pro 然後就會不小心買幾款遊戲 然後又
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預購了幾款
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實際上就Pro這個價格 對比那顯卡精美價 是可以賣的
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下一個世代應該能賣三萬了吧
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用點腦就知道不可能3萬啦
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為什麼不可能呀?
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但本版還在每天實體看世界呢
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目標在GTA6上市前買到Pro+光碟機
噓
很多人數位實體都有 什麼實體剩25%
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又在幻想純數位佔多數
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看起來PSN貢獻不少,獲利主要來源
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活在自己世界的酸民繼續無視
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[索尼] PS5結至本財年已達5930萬台平衡報導一下 因為有個人把看起來不錯的寫的像是要倒了 不去當記者真是可惜 然後下面還一堆只看標題引導就發言的推文真的是黑人問號 懶人包 1. 去年年底5480萬 今年Q1賣了450萬 目前PS5已銷售5930萬台 (~2024/03/31)![[索尼] PS5結至本財年已達5930萬台 [索尼] PS5結至本財年已達5930萬台](https://www.vgchartz.com/articles_media/images/ps5-ships-5xx-million-units-as-of-march-2024-301062_condensed.jpg)
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