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Re: [問題] 請問浪人崛起的難度

看板PlayStation標題Re: [問題] 請問浪人崛起的難度作者
sayuri4ever
(魔法師先生)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:5

※ 引述《teaplus (..)》之銘言:
: 大家好
: 我先前玩過仁王2 難到哭哭
: 但是對馬戰鬼難度簡單我ok
: 請問浪人崛起的難易度如何
: 能夠跟對馬一樣爽玩嗎
: 感恩

  手殘福音「薙刀」:只要△就好

  如果你連黎明難度都會感到棘手,不妨試試看攻擊距離超長的薙刀。流派我選北辰一刀流。

  打法就是一直石火一直爽,對方後退你就貼上去,△△△△△完事。不用普攻防禦跟
閃躲,因為黎明石火判定很鬆,△連打都能ㄎㄧㄤ到好幾下,一條精力△到底通常是對方
先失衡,處決閃刃後又有一條精力繼續△。△到自己失衡的比例偏低,即使發生也無妨,
因為你比你想得還要耐打。

  追擊可用北辰一刀流的R1+△,或者一邊丟手裏劍餵慶記一邊迫近,再不然……其
實慢慢走過去也可以。黎明敵人攻擊慾望不高,打得也不痛,你可以身中數刀再笑笑地△到對手漏尿。

  道場也是用薙刀△到底,極傳十之八九,剩下都是皆傳。偶爾中傳是運氣不好被拖台錢,再△一場海闊天空。比較麻煩的是勝海舟。

  其實黎明不管拿啥都可以一直石火一直爽,但是選攻擊距離長的近身武器會更容易壓制對手,這點在道場試一下就有感覺了。

  主線結束後,黎明直升暗夜會有明顯的壓力,不過第一章到第二章前半還是可以當嗑藥仔無腦△,只是代價越來越高,而且嗑藥也有被打爆的風險。原因不外乎敵方行動變得很積極,以及石火判定變嚴格。強者戰鬥時間拉很長,只吃防藥大概需要2~3顆的時間,過程幾乎是用△附帶的微傷去削,然後處決個三次才結束。

  另外,這款嗑藥真的很強。遇事不決,吞藥就對了。

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ailio11/02 07:53我手殘隻狼卡弦一郎,但浪人玩起來只有新手村有卡,後面就

ailio11/02 07:53輕鬆了,難度也能調簡單

ailio11/02 07:54手段變多,玩起來就舒服了

Belic11/02 08:41浪人比臥龍、仁王簡單多了

rahim0311/02 10:12浪人選最困難的比臥龍難 不過可以等級壓制就是 但正常玩

rahim0311/02 10:12浪人高難度的比較難

callmedance11/02 12:36不逃課的話,我覺得隻狼最難

hzero022811/02 13:39我知道仁王1比2還難,仁王2還有義塚能陪打王

beastlcc1211/02 15:24玩完浪人再玩仁王整個不習慣

Envylo11/02 18:45我我玩最難,第二輪玩最最難,絕大部分王1-3次過其他也就

Envylo11/02 18:455-6次。只有卡河邊齋藤一、勝海舟兩個版本、真龍馬,算是

Envylo11/02 18:45很輕鬆很爽快的動作遊戲了