Re: [閒聊] 霍格華茲 幾個毛病
※ 引述 《Superman007》 之銘言:
: 玩了一陣子一直有幾個非常惱人的問題
:
: 1.光影切換非常糟糕
: 只要從屋內走到室外的時候,進出畫面一下亮一下暗,非常不均衡,人物對話的時候也一樣
: ,有時候顏色飽滿,有時候顏色慘白,沒辦法都統一色調,非常惱人。
:
統一色調反而奇怪
現實世界就是有各種光源
更何況霍格華茲一堆彩繪玻璃 我反而覺得不夠還原
至於那個白光就是模擬進出隧道眼睛的狀態
: 2.遊戲中由於校內場景佔大多數,那個旋轉樓梯真的會讓人暈死,非常難逛,而且校內傳送
: 機制設計不直覺,超難用,導致有時候用走的更快,但樓梯設計又暈,令人厭惡。
:
很多人喜歡用直覺這個詞
但我從來沒看過這些人說過他們的直覺是什麼?
你覺得好用的是怎樣?
我覺得很直覺 可以在地圖點 直接對應霍格華茲建築結構 很用心
也可以在左邊選單點 直接對應地點名稱 很快速
最後不論你是用傳送點還是用走的
你最終都要用走的解謎跟搜集物品
我本身是3D暈常客
你該做的是把自動跟隨視角關掉
: 3.實在不是這麼喜歡第三人稱的遊戲,鏡頭視角不是正中央,偏偏搞個肩上視角,不僅沒帶
: 入感,走樓梯時更容易因為一邊視角多一邊少,要轉的時候更暈,讓人物在正中央不好嗎?
會覺得樓梯暈 然後喜歡第一人稱視角
你耍我?
如上所述 我3D暈常客
我根本無法玩第一人稱視角
你說你會暈然後討厭第三人稱視角?
肩上視角不代表鏡頭不在中央
事實上鏡頭一直都在中間 只是人物在旁邊
:
: 4.面癱,對話方式令人出戲。
地平線2是我看過面部表情最真實的
有人大肆稱讚說神作嗎?
沒有 只有一堆雲說大媽
也不管遊戲內根本超正常這回事
有人下了很多功夫去做沒得到多少回饋
為什麼其他公司要做?
:
: 5.不管怎麼捏臉,笑起來的樣子就是詭異==
這基本上跟上面是一樣的
我也有想抱怨的
為什麼沒有拍照模式?
遊戲內很多場景都超美的結果都不能用
然後能不能開放整形
要符合劇情可以設定成喝藥水
遊戲內因為光源變化跟捏臉狀態差有點多
所有跟格子有關的都太少
衣服裝備隨便撿就一大堆 一直滿出來
奇獸欄位跟飼養場地雖然後面會增加
但加上繁殖功能還是不夠用
尤其限制四個物種最麻煩
身上攜帶的植物跟藥水數量太多還會影響到任務
魔法很多但是技能欄位有限
常常需要開啟更換魔法
全部放攻擊無法解謎 放了解謎用咒語又有很多咒語不能用
可以抓奇獸之後還多了需要同時放控制、強力咒語跟捕捉
一不小心就直接大爆爆
奇獸:你...
韋小寶:我無心的
其他部分都很滿意
印象最深刻的是可以捕捉奇獸後我先抓到一隻獨角獸
後面劇情竟然有提到這件事
支線的選項也會影響經過npc時對方的反應
雖然是小細節但可以增加玩家的帶入感
遊戲還原很多電影場景跟音效
與其說小說迷會開心 不如說電影迷會覺得比較開心
--
第三點是不是搞錯了什麼?我只的是不喜歡第三人稱的
遊戲鏡頭不置中欸==
而且第一點,同個對話畫面,可以一下是慘白的,一下
是鮮豔的,這明顯就有問題啊
別擔心,書裡主角群也是被樓梯搞的暈頭轉向,這是擬真懂
嗎
那你的標點符號就不對了
"實在不是這麼喜歡第三人稱的遊戲,"
這邊就等於結束你的闡述
"鏡頭視角不是正中央,偏偏搞個肩上視角"
這邊是在補充你不喜歡第三人稱視角的原因
"實在不喜歡人物不在中央的第三人稱視角遊戲"
應該這麼說才對 不過說到底鏡頭他還是在正中央
只是人物在旁邊而已
真心覺得是你理解能力有問題==
是你的國文能力有問題
所以你不就是在展現你的"直覺"嗎 XD,就是這個意思啊
你第一時間想到的東西跟另一個人不同就會覺得 "不直覺"
對啊 我就是在示範給他看 他沒說他的直覺是什麼 只會說我覺得很不直覺
這篇根本為反駁而反駁
感覺好像講了很多卻什麼都沒反駁到
看到第一點我就反對了 遊戲沒那麼需要跟現實比較啊
開 4k 光追 144 然後說不需要那麼跟現實比較 還有很多人嗆ns畫質 例如近期的朱紫 遊戲有沒有那麼需要跟現實比較? 絕對有
第二點的前三句也是幹話XD
第四跟第五點也很硬擠
看完覺得前面針對各點的回應就免了 從後面開始跟著抱怨就
好了(還能符合主旨) 前面罵一罵後面再來說我跟你同一國的
哈囉?
誰跟他同一國? 我覺得你比較硬擠 跟原原po很像 我覺得那個不好這個不好 卻說不出應該怎樣才是他覺得好的
都沒人要講逛城堡的時候有時候進出門還要等loading 幾秒
的嗎?超級破壞體驗
我開門遇到loading只有幾次 畫面出現一個小圈圈 這個我覺得還好 不是很頻繁
※ 編輯: Mimmature (111.251.45.128 臺灣), 02/19/2023 13:01:29就你理解錯誤,然後說是我的問題XD
斷句確實很奇怪 不過第三人稱角色在旁邊的遊戲多到
翻 霍格華茲也
不是第一款了 拿這個鞭沒啥意義
不喜歡第三人稱可以選擇不是第三人稱的啊~
第三人稱還是有很多人喜歡的好嗎 選自己喜歡的玩有這麼
難嗎
咦 我也覺得那句是在講不喜歡第三人稱 原來不是喔
以為原原po是在講不喜歡的第三人稱+1
同樓上+1
地圖設計超爛
以為不喜歡第三人稱+1
等等 地平線人物寫不寫實跟肥婆有衝突嗎?
是很寫實啊 很寫實的肥婆啊
去樓下隨便一家店就可以看寫實大媽
實在不是喜歡鏡頭不是正中央的第三人稱的遊戲<--這樣?XDD
千萬別接「少管閒事」支線,充滿惡意
翻滾進門啦,不用卡(?
推,比原文樓主邏輯清楚多了
是說我當年玩risen就覺得角色講話要一直看臉那個對不上
嘴的配音就很無力,雖然是我個人的問題(拖
同意你
我覺得這篇就是硬要護航,不喜歡還要說服別人為什麼不
喜歡真的也是蠻奇怪的
很寫實的肥婆XDDD
所以魔法給你4組切換啊
硬要護航也太噁
歐美喜歡越肩視角已經喜歡到一種病態的程度了
推
路上npc 講話 我都不知道到底是誰在說話
護航口氣好強硬阿
以為不喜歡第三人稱+1
玩家或許不能很清楚說明它們喜歡甚麼
但是討厭甚麼卻是很明顯的
老實說這款真的超暈很多室內場景,但有沒有做鏡頭轉正按鈕
要一直手動旋轉鏡頭
*但又沒有
其實我覺得雙方都還是各有道理 大家不要起爭議 玩遊戲
啦,遊戲是要帶來快樂的,不是帶來口舌是非的,一起當
個歡樂的小女巫/小男巫不是很好?
地圖真的爛到爆,全部擠在一起,快速移動也不直覺,
我還要切回任務介面才能請它跟我說最近的傳送點在哪
,而且沒辦法直接拉去旁邊按,還要先往旁邊大區域選
完再拉回去剛剛的傳送點,沒看過這麼難用的地圖
這樣也能吵架 哈哈哈哈哈
城堡的傳送真的半殘,我都直接點選單
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[閒聊] PS5創作者:看霍格華茲如何發揮PS5性能PS5創作者:看《霍格華茲的傳承》 如何發揮PS5的性能 Avalanche開發人員剖析 《霍格華茲的傳承》的38
[閒聊] 霍格華茲的遺產這遊戲齁…說也奇怪… 跟之前影視作品劇情上沒關係, 熟悉的角色沒半個。 遊戲模式上也跟Ubisoft最近幾部開放世界一樣 幾個主要地點然後一堆次要地點33
[問題] 3D暈新手求推薦遊戲各位大大們好,小弟是先前PS4大特價時入坑的新手,由於會3D暈的關係遊戲選擇上比較 煩惱一些,還請大大們不吝推薦一些遊戲。 個人遊玩的經驗是通常遊戲主要在寬闊的平地上,視角不要太近的話就不怎麼會暈,像是 地平線、死亡擱淺、薩爾達等就玩得很開心,所以希望遊戲可以讓我大部分的時間都在開 闊空間。20
[心得] 《霍格華茲的傳承》,小問題多但值得一玩文長,連結如下: 照慣例,文中也有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: ---19
Re: [閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎3D暈是不是每個人的成因和程度都不太一樣啊 我自己玩遊戲印象中從未暈過 恐怖遊戲那種刻意營造的窄視角也頂多覺得令人煩躁而已 還不至於到3D暈 所以很難同理感受那種感覺 倒是有認識幾個有3D暈的朋友17
[閒聊]YouTuber將密室變作奇獸繁殖場 合法轉手出《霍格華茲的傳承》賺大錢門路!YouTuber將密室變作奇獸繁殖場 合法轉手出賣靈魂 玩家們在《霍格華茲的傳承》中可以藉由支線任務、四處撿拾、開箱或販賣裝備等方式來 慢慢賺取金幣,但一位名為 Arekkz Gaming 的 YouTuber 最近展示了如何利用遊戲中某 個機制,將其轉為一種真正的洗錢工具。13
Re: [情報] 霍格華茲的遺產新實機畫面原影片,有中文字幕可以開 大概看了一下,第一部份就說有日夜變化,隨著劇情會有季節交替,也會有日夜限定的材 料,活米村也會隨著季節跟日夜有不同的活動 然後好像跟法環一樣,地圖上會有隱藏的地城可以打,獎勵是一些古代魔法跟裝備4
Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方講一些個人嘗試過能改善的做法,並不一定對所有人都有效就是了 因為我很幸運算不太會3D暈的類型,但遇到某些"遊戲設定"的狀況還是會暈爆 主要就遊戲畫面和控制調整的部份,如果遊戲本身沒得改的話可以找看看教學 就很簡單的結論: 單位時間眼睛接收的資訊越多越容易暈 1. FPS: 螢幕和遊戲配合144Hz的話改回正常的60Hz,我隻狼曾經因為這樣暈過3
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承大家覺得如何?原文43 本身算不上什麼哈利波特迷 單純看過一遍小說、電影 跟粉絲比起來對原著理解可能不夠深 只是以一個蠻喜歡哈利波特“設定”的角度來看