Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
之前索尼被駭就有流出實際的數位版銷量大多落在30~50%,版上討論也都還留著
https://www.ptt.cc/PlayStation/E.pcpv651wt-4k
年報講的70%數位版參了一堆免費下載的遊戲進去才衝到70%,但數位版占比確實也有慢慢增加中,但你要完全數位化就代表要放棄一堆中小實體店面,等於少了一堆小賣店幫你推廣,像隔壁幾乎消失在各大賣場,能見度幾乎消失只剩核心(死忠)玩家,美國是不是我就不知道啦~ 起碼台灣、日本是這樣。
只能說一樣的$$有實體還是會傾向實體,但像MLB、NBA這種一玩玩一整年的數位版占比就相當的高了,等到數位板"真的"能佔到70~80%以上可能真的就會把實體割掉,甚至還會不會有主機也不好說了QQ
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真正的數位版是不用主機的,只要螢幕、手把和網路。
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能連到雲端主機就行。希望有這一天
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以後喊brustlink就進遊戲了 一定會有那麼一天
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現在都網購了誰去實體店買.熱門限定版預約還會被取消
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然後包一包賣大包的.小賣店醜惡的嘴臉看膩了..
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是嗎我還是會去實體店買,如光華商場,台北地下街
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數位版、實體版都會吃容量
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個人上市首發買實體、特價買數位,實體有收藏價值
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有時候本來沒要買的 發售當天下午看網友評論不錯的我就會
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去附近實體店直接買呀 當天玩到的爽感無價www
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數位板少數好處可以當天零點買但我都不熬夜沒差
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首Po從4開始就全遊戲都數位了 4PRO的光碟機只用過4次 拿來看EVA劇場版 5也買數位版 在別的社團16
朋友都沒在玩ps遊戲的多嗎? 多的話大概也不介意沒有實體片 但周遭朋友多有在玩ps的玩家 有沒有實體片差別就出來了 朋友間互相交換互相分享25
主流遊戲沒有下架問題是沒差啦 但非主流就有差了 我的PS4和PS3版哥吉拉 這你現在哪有數位板可以買?5
我家還有紅白機主機跟卡匣 但真的想玩也不太可能拿出來玩 最多只會開switch回味 還有光碟其實也是有保存期限的 就算像錄影帶可以保存很久44
那個啦 先講結論 數位版占比比較高 拿很久以前的新聞來講15
1. 主機購買比例 大多數消費者 需要光碟主機 日本買光碟版主機超過 80% 美國記得也超過 60% 更新 Sony 數位版銷量
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[情報] PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買不是一台,是兩台。索尼互動娛樂(SIE)上禮拜揭曉 PS5 本尊模樣,無光碟版讓不少人深 感意外。SIE 總裁 Jim Ryan 後續接受媒體訪問,透露推出考量是因為多數消費者僅購買數 位版。 消息來自 BBC 的訪問,Jim Ryan 不諱言透露,觀察到現在更多消費者購買數位版的消費81
[閒聊] 數位版遊戲占比過50%了?索尼財報 一直對數位版占比有點疑問 表上是寫digital + addon 不就是把DLC這種沒實體的45
Re: [情報] PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買我跟原PO的想法就不太一樣了。 我覺得這跟個人的遊戲習慣不太一樣, 因為我不是一款每個遊戲都能在入手後第一時間破關的人, 很多時候就是放著慢慢玩,也不會想去作轉賣的動作。 因為很多人會覺得轉賣二手是再正常不過的。37
[閒聊] 數位版覺得好像少了一些感動因為疫情 年初的時候就開始把周邊的東西盡量數位化 那漫畫動畫遊戲書本之類的當然是都做 現在就是一台主機跟閱讀器以及平板 用到現在差不多半年25
[閒聊] 這次34%的實體片玩家是不是勝利了?索尼之前公布第四季實體:數位版的銷售比例,34:66,讓大家驚醒原來數位版才是沉默的 大多數,也紛紛說起數位版好處有多少。 但TLOU2的發售,是不是證明了實體版取得最後的勝利了?就是一款遊戲如果沒有試玩版, 又買了媒體評分,當一坨大便端到你的主機面前時。如果你是數位大便,吞進SSD就不能拔 出來了,只能乖乖下嚥。但實體大便卻可以把它從光碟機中拉出來,拿去二手版賣給別人。14
[問題] 雙主機雙遊戲,數位版權限請益我目前有雙主機+動森實體片*1 因為有面連需求確定要買數位版 原本打算是: A機+A帳數位版 B機+實體片