[情報] SIE資遣900位員工
SIE資遣近8%的員工。
SIE全球各部門都有被影響,英國則重災區。London Stufio關閉,Firesprite Studio 縮減規模,SIE英國部門一樣縮減。
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Jimbo對自己家鄉的人比較狠....
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歐美的薪資水準壓不下來,已經侵蝕到利潤,又不可能再
漲價,也只能如此,其實前天日本總裁的發言已經看的出
端倪
誰說不可能再漲 看誰開第一槍罷了 我覺得軟軟反正都跨不痛
惹這次是該出來坦了
人事費用很恐怖的,還是把重心放在東亞製作,成本比較
壓得下來
全球遊戲業好像裁了快六七千人吧
蜘蛛人2後今年完全沒本家作品欸,工作室零收入,
今年真的完全要靠三廠吃飯了嗎?
好像只有老任沒砍人還大量應徵新人
Firewalk 官網寫Concord預計今年上 感覺就會延期
不是說這個財政年不會有主要IP續作嗎
我覺得那句意思很怪 我自己是認為不會有舊IP續作 但會有
新的出來
就要看新的算不算。
不過從以前到現在 sie 對英國就是最狠的
Head of PlayStation Studios, Hermen Hulst表示
遊戲製作要重新評估並找新方式突破。
這個倫敦工作室是負責VR主要支援的 關閉真的像是宣告VR2
不是喔,Lodon Studio目前弄得的是線上共鬥遊戲,之前只有釋出一張圖片而已。
https://bit.ly/3wtTn22
死刑
確實以現在步調可能被認為開發太久成本也太高吧
應該只是第一步而已,後續還有相應的其他動作
本家幾乎都變成大作工作室 成本很難不高吧 感覺真的要有
一些團隊負責成本不高的遊戲 大概2-3年就一款 畫面不用
太好 也不用演員的
以後會轉中韓或回日弄遊戲嗎~至少薪資便宜多(?
可憐啊……
有個本來要弄多人,結果弄到
最後遊戲收掉,應該很傷。S
IE現在有棒幾,還有剛發行的
絕地戰兵2,不至於不會做多
人遊戲吧
在這裡只有一個字,贏了
收購了新工作室有多人遊戲技能樹的,結果重新評估發現某個
多人模式作超久的遊戲離完成根本還差的遠。
直接陣痛拔掉不要再寄生了
兩間都VR相關的,不過隔壁Meta也砍很兇
我看到了 倫敦之前新專案也是多人遊戲
這次沒動到的看起來只有sp 聖塔 頑皮狗也被裁人了
正常,因為sp和聖塔就是表現最好的兩間
失眠也很好 但他們成本真的太高了 發完獎金後就裁員了
成本不用太高,開發期間較短,那個被關閉的JAPAN Studio
表示...
今島 軟又贏
看來3A遊戲成本還是太高了
sp跟sm是不會被動的他們的成本效益比很棒
sp就現在cp值高 對馬不用1個億就賣快千萬
VR2真的買到撞到 重蹈一代的覆轍真的不簡單
笑死,業力引爆囉
本家每一款都越來越龐大 中小型就是依靠往外投資 像劍
星 Helldivers這種吧
歐美薪水太高 清一清很好啊 井噴
LD
之前看他們說人事費用超高的感覺
一堆米蟲 沒產出
主要是多人和VR項目被砍了就不需要這些人了
美國軟體工程師那個薪水的確太高,動則30萬鎂以上
有人是忘記上個月微軟剛裁了1900人嗎
沒實績被抄掉是天經地義的事
還是你要像隔壁那樣做了N年拿出50分以下的糞作
讚
索又贏
過於正義
索裁員罵聲不斷 軟裁員跳脫思維
微軟裁員時的酸言酸語從沒少過,某些人少在那扭曲現實,就
算今天索尼被酸也不過是回力鏢飛回來而已
哪個回力鏢 比人數也是小巫見大巫
不如說又再次讓大家知道隔壁才叫炒人高手
阿不對 這叫跳脫思維
兩家都是8%,一間大那麼多還常被虧要倒,一間小還常誇自
己賣爆,這個8%實質有差
因為另一家大那麼多的只賣一半 那小間的不叫賣爆叫啥
小間賣爛就大間的是賣爛的一半 有比較好嗎 (?
明明有常識都知道,實質都是8%,還能跟人亂扯人數,找人
麻煩被自己扔的迴力鏢砸也是自找的。
沒事自己在這版硬要搞對立。
市值第一的酸標準本來就不一樣啊,還想平起平坐(?)
搞對立?你說那個整天酸人的兇粉嗎?
要不是隔壁整天反串誰想理他們
沒什麼好雙標怪別人,也不看看這裡有好幾個常幹這些事,
就算沒人提也在牽拖隔壁,迴力鏢飛回來,怕人想起來事情
是他們惹的,就要煽動其他人幫他們幾個檔,是當沒人記得
事情是他們搞的嗎?
爆
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