[閒聊] 主機公司派人協助遊戲開發是常態嗎
這是FF16製作人接受訪談時透漏的
https://www.ptt.cc/PlayStation/E.rI9TmIy8eQoo
實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發遊戲幫助很大,且只在一個平台發售也意味著能讓團隊有更多時間用於優化遊戲。
另外SIE除了技術上的協助,還能提供全球的行銷宣傳,以上兩點是讓FF16在PS5限時獨佔的主要因素。
Sony為了吃FF16,直接派工程師和行銷部門
阿肥我想想也挺合理,畢竟研發端常常會和通路商/製造端合作
不知道這是不是常態?
任天堂也派人去SE是不是就能吃下FF16的獨佔?
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顯卡廠也是啊
技術沒到位很正常 仙劍7為了推光追也有NV的工程師進駐
這種有簽約的啊,基本上是連發行權都會簽給對方那種
沒有
falcom的閃鬼1
有這麼好請的話魔咒的優化就不會一坨屎了
啊不就背後有啥協議才可能這樣搞
提供技術支援很多吧 NV AMD DX12之類的
不然派自家IT去做慈善喔XD
遊戲跟主機公司都要有足夠籌碼簽約
你都要搞獨佔了,不派人,萬一跑成一坨屎,你不就死定了
行為沒毛病,有毛病的是像小孩一樣哭妖
當然不是 這個八成是為了照顧金雞母給的殺必死
C社死亡復甦3也是MS協助開發,所以唯獨4代沒有跨平台
蓓姐印象好像任天堂不只出資,也有協助開發的樣子?
死亡復甦4有更奇妙的問題,為什麼會整體品質大倒退?超神奇
我很喜歡三代,儘管不是大家都愛,但我覺得三代玩起來很爽快
當初史克威爾就是老任派人過去教他們怎麼做遊戲的
任天堂有協助卡比跟地球冒險的開發,我記得
上面打錯 是唯獨3代沒有跨平台才對
當初偶像大師也是微軟有派人支援技術,後來還不是被背
叛
https://reurl.cc/zA60G6 原老任業務到白金當副社長
史克威爾當初就是宮本茂手把手教他們怎麼做遊戲的
我記得還有教光榮怎麼做草
薩爾達無雙
光榮和老卡做老任平台遊戲時,老任也有派技術人員去支援
amd nv硬體廠都會跟大廠一起做開發
很正常啊,不只主機,硬體廠都會有IT專門支援客戶
之前割草大師才教過割草大師啊
gf顯然不受教
軟硬體公司都是這樣吧,工程師也有在出差的阿
FF4 5 6 CT 魔戒聖戰任天堂都有給完整技術支援 Bio8
移植Mac時蘋果也有全力支援
360時期日廠就有被支援過了。具體規模不明就是
主機廠沒這種支援才奇怪吧
史克威爾聽說是跟橫井軍平關係好
當時史克威爾是被山內當二廠看待的 關係好的可不止橫
井
360支援比較有名的就偶大的連線模式啊 微軟整包做好
給南夢宮 然後南夢宮再整包送給SCE
肯定會有的吧,不然弄不出來怎麼賺錢XD
不過偶大一代沒移植到PS3,二代沒連線模式才移植PS3
91
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Re: [情報] FF16新預告片已完成 預計近期公布在巴哈有看到預告已經準備完成 但巴哈多出目前暫定PS5獨佔 看到這樣的消息就很好奇首波的銷售會有多悽慘 全球到現在為止玩家手上有PS5的數量一直供不應求45
[閒聊] FF16其他一些消息在接受日媒採訪時,《最終幻想16》製作人吉田直樹透露了一些新的細節,整理如下: 1. 通關主線劇情約需35小時,全能力/全飾品/全支線等全要素收集需要70-80小時左右 2. 主線劇情動畫時長累計達到11小時左右,全為即時演算,還未統計支線劇情的動畫時 長37
Re: [情報] 資料顯示黃牛漸漸對「PS5主機」降低興趣SONY就是戰略失敗 他應該要地平線2、戰神諸神黃昏、GT7都獨佔PS5 FF16也要買斷,跨平台一點幫助都沒有 這樣大家才會搶著買PS5 自以為對手是微軟,其實是任天堂35
Fw: [情報] FF16 會讓 PS5 限期獨佔作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [情報] FF16 會讓 PS5 限期獨佔 時間: Thu Mar 11 10:01:02 202129
[閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?當初FF7在PS獨佔打爆SEGA土星 這次史克威爾直接宣布FF16在PS5獨佔 這行為會拯救PS5還是手遊天尊跟著PS5一起下去 --6
[問卦] 想玩FF16 FF7-REBIRTH 該買顯卡還PS5 掛?FF16 FF7-REBIRTH 估計2023上PS5獨佔 應該那時就買的到PS5了 但... 就以前經驗來看X
[閒聊] 所以索尼為啥要限時獨佔FF1624號的state of play的重點宣傳居然是自殺突擊隊,整整15分鐘的介紹,而不是花錢限時 獨佔的FF16,而且FF16離發售只剩4個月,自殺突擊隊發售時間未知。 還是索尼兩個比較過,決定這次重點宣傳自殺突擊隊,FF16隨他去了。 --
爆
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