[閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感
底下已經有人引戰了,那讓我先PO上人權圖吧
https://imgur.com/K93blDf
https://imgur.com/aQpthF9
https://imgur.com/vwDbYFg
基本上除了黑二以外,隻狼雙開從第七輪開始打,打到第十輪
黑一打五輪,黑三打七輪,血源也打了五輪,全部單攻
而且仁王還是帶我進這個世界的始源,當然連DLC也全線攻破
前三輪基本上打王開99實在是不得已時才開,後面兩輪就真的太變態了XD
前面幾關一開始在玩時,真的是順順過,完全沒有卡感
所以我才說二代怎麼開荒卡卡煩躁感
所以說一句「開荒煩躁」,也沒說過仁王2不好玩
我也知道牛頭鬼可以繞過去(原文也說了)
但我還是2級就直接上了,也10分鐘內通過
然後被腦補不習慣就早點賣掉洗洗睡
提到英高的地圖設計神,也是仁王爛不適合你
(英高地圖設計就是神,無誤)
我想應該是仁王2的遊戲線性不均,可能才會如此
現在我剛進第三章,進第二章今川義元這關
感覺開始就陸陸續續稍微降低那種煩躁了,甚至今川義元也是一次就過
這個人形王真的有點弱...就算低等級打,應該也不會被卡
但我還是要說,人家宮崎英高真的是厲害,地圖設計他就是強
像是黑二沒有他,就只能是個外傳,整體也是讓人有很多詬病之處
可是以上這段文字就等於說仁王2或黑二就是爛作嗎?
科科
話說,有人玩過墮落之王(Lords of the Fallen) 嗎?
這款我一直放在PS4硬碟裡,可是至今大概才過兩關而已
沒有什麼比這款還要更令人不敢恭維啦XDDDDDD
下為原PO文,一字未改
----------------
本人黑血仁狼,除了黑2大概幾個法術咒術沒拿到懶得農只有88%以外
其他都已經白金了,連黑魂這些沒有獎盃的DLC也照樣走了好幾輪
最近入手仁王2代,卻整個在開荒時期覺得煩躁
雖然主角機體算強,不過關卡設計不是那種在某些想不到的點陰你
而是用妖怪兵去碾壓......
例如第一關覺醒,在神社與牛頭鬼之間
只有一隻惡鬼,接下來就是牛頭鬼,如果不是打過一代的人
有可能在這裡就被卡,雖然旁邊有繞過去的路啦
當然過了這裡,可能後面的馬頭鬼就比較好過
但是第一章還有煙煙羅、以及應該算是新手勸退的夜刀神
加上地圖設計沒有像是宮崎英高作品一樣的意外連連
導致於我在推圖,或者是在打王的時候,有一股莫名煩躁感
跟仁王一代進入節奏以後的感覺很不一樣(雖然一代地圖也跟宮崎沒得比)
一代算比較慢慢的引導玩家一步一步走(然後打海坊主一直落海超幹)
請問有沒有同好在二代也有這種煩躁感?
--
前期煩燥 後期輾壓
前期開荒 全地圖探索才好玩
第二輪就無聊了
我也是仁王2入坑 一開始被表到幹幹叫 後來就會注意
這遊戲最好玩還是第一輪開荒啊,後面裝備弄起來都碾壓,地
圖都透波貓步跑過去,說實在膩很快。後期不用全身神裝打bo
ss都可以站著A了,其實也沒什麼動力真的弄完美裝備。好好
珍惜開荒的樂趣吧。
一週目猴子掉下來嚇到死二週目掉下來覺得好玩笑笑
前期還好吧 中後期裝備起來招式熟練後就無聊了
地圖惡意太深,乖乖拓荒雖然有趣但很不划算
真的很多時候直接貓步透波解決輕鬆太多太多了
你需要的是有感應敵人效果的裝備
敵人和埋伏多得要死,有時清光後還沒到紀錄點被婊
重來一次就直接改用貓步透波解了
夜刀神真的不難
推圖要你丟妖怪技啦 有丟好很多 而且地圖其實意外的
小 神社之間也很近 雖然我都跑酷就是了lol
夜刀神很廢啦~煙煙羅很婊,老是躲完連環拳又被婊一腳
新手記得你精力打完還有妖力可以用
夜刀神難在毒池沒排水,然後這代建議先點通占術直到有孔雀
有玩過1應該都覺得2放水很多了吧
借問一下牛頭鬼階段可以換守護靈跟武器嗎?據點沒看到
後期禍津武士我不放妖怪技還真的不會打:p
玩過一應該會覺得二比較簡單吧,而且你說的牛頭鬼,那
邊的屍體精華記憶不是就提醒你打不過就逃,然後系統跳
出衝刺跑的教學提示,這邊過去配置就正常了
開場那隻我記得劇情不是有提示別打、繞過去嗎?
而且這隻我覺得索敵能力特別低,很容易躲開
不過沒發現硬打的話,應該真的會挺挫折的
2新手 第一天被牛頭鬼打到關遊戲 之後又被馬頭跟煙煙羅
打到手把差點飛出去 夜刀神開始才比較抓到訣竅 覺得好玩
回應以上,我不是新手 也沒有遇到太難的卡點,頂多重試幾次就會過 但是就是覺得玩起來卡卡不順這樣
※ 編輯: doggo (61.228.98.176 臺灣), 04/09/2020 12:05:05手把現在有點缺貨,難不成是..
目前第二輪碾壓。有點懷念第一輪時,常常會被陰的感
覺XD
櫻羅村的牛頭鬼等學到忍術再來報仇不遲 照樣有獎盃
為什麼我第二輪沒有輾壓感? 你們都是用+10武防具?
我全部160防具,武器160+2,完全沒有無雙感覺啊....
你去巴哈或YT爬一爬就知道怎麼開無雙了
開荒地圖我只剩主線會自己跑,支線都開同行了
開荒好玩是好玩但很累,打王還比較簡單...
裝備一些重要的詞彙湊滿真的各種碾
煙煙羅就是不給你貪而已 體力控好無感
煙煙羅就那個場地有些人會特別怕吧
樓上 拿去第一輪就有輾壓感了(?
真的要說前期的惡意,1的怨靈鬼真的會死到想摔手把
同樣的文是要來幾次?反正其它遊戲都爛,就英高的遊戲
最棒
窄到不行的場地加上兩顆貢丸
其實那個牛頭鬼旁邊屍體的精華殘存對白就暗示繞路
開荒雖然慢慢爬有趣 但現在回頭看 真的卡了快點叫人比較好
初期"主角太弱" 基本防低傷害不夠 戰鬥時間一拉長就不利
武器+7 防具+5左右 大獄丸都硬上
這遊戲又是成長曲線崩壞 可以用等級裝備碾壓 前期覺得卡
很大直接叫人幫忙就好 中期開始反而會變輕鬆
前期就回精力的被動太少吧? 中期後多了之後會覺得進攻
二輪想碾壓的話 基本吸精回血+陰陽術一個打人會噴精華要學
或迴避方法多了
既然有玩過黑魂1,黑魂1一開頭不是也放了一個一開始
沒把你秒掉的傷害基本都能回滿 記住體也要點就是了
就打不贏得不死院惡魔,要你回頭在打嗎?牛頭鬼就跟
這個的狀況一樣吧。
心情好就慢慢推,懶就跑酷把捷徑開一開
你根本忘記1的情形了吧 2玩起來比1舒服很多
等你到太大法師那關 那個BGM 還有河童的地板動作 煩
躁感應該會爆炸
沒有
二代比一代還友善 有義刀塚和夜刀神推圖很順
可以遠程輔助跟拉打為什麼要自己衝進去被輾呢
玩得那麽煩躁做啥?玩不下去有別的遊戲可以玩,不用勉強
自己硬撐
這代這麼簡單XD
修身養性的遊戲 早洩都能治好
不要用魂系思維玩 不想被陰就開通占符 四種感應全開
有通占符不要一直說被陰 根本連系統都沒摸熟 怕遠程就敕風
符 一堆反制手段
就關卡有經過設計的差別,能體會原po的感覺
玩過一代3個DLC已經什麼都嚇不倒我了
前期真的蠻煩的 裝不好 也沒術
建議你賣掉 不想玩就不要勉強
前期有煩躁感,主要是小怪攻擊力都很高,武技也少,導
致都只能打穩
還有窄路很多,閃躲時容易落海或卡牆導致中招...中期開
始好很多
其實血黑的地圖 一輪過後就沒什麼新鮮感 因為很熟了
你如果還能打好幾輪 那你就只玩英高的遊戲好了
玩過1代覺得2代友善多了 雖然還是有被婊死過
其實血黑當初拓荒時 一開始會卡人的點超多的 只是你忘了
大概是從九十九神變成凡人適應不良吧wwwww二代塞高!
用斧或薙刀鐮大太刀長槍開荒 長武器會很好打
關於卡關的遊戲,我一律建議賣掉
感應敵人開荒時真的很重要,這代一些麻煩配置的地方幾乎
都會有兩條路,可以多探探
幫原po拍拍 現在只要講點煩躁感就會被轟回去玩英高遊戲
明明仁王1原po也玩了
調性不合不要勉強 早點賣掉也划算
不死院惡魔第一次殺是卡門幹死 QQ
這隻牛頭鬼雖然知道要繞 但也是花了一小時幹死他
一跟魂系列比就是開戰了
小怪比王還難打 又一堆真的很煩
原PO就直接講仁王地圖設計比不上英高導致他煩躁,只有這
一點人轟他算友善了吧?
明明就原po先提英高的 笑死
普遍認為2比1友善不少 卻批評2 懷疑你的遊戲經歷真實度
稍稍比較就彷彿被轟到敏感帶的比較好笑
覺得拓荒很好玩啊 後面變刷子才無趣
就是原po愛提其他遊戲但是明明通通都有共同點 要嘛就是
遊戲經歷造假要嘛就是刻意引戰啊
講血黑一輪就沒新鮮感的不也是一種比較
那是不是該回“你乾脆只玩仁王就好”
你截句也很刻意嘛 他說一輪後沒新鮮感後面還有幾個字你
是不是刻意忽視啊 他說因為跑的很熟了。 真的想引戰各
種摸黑都有
原po先拿英高來比才被回血黑一輪 誰先開始的==
再怎麼樣都沒仁1的第一關漁村那樣煩躁,遑論營火大會www
要說刻意忽視還輪不到你直接開大覺質疑遊戲資歷咧 呵
我只是覺得都玩過很難不被比較 放大絕叫人不要玩沒比較
優質
說玩過前作某某遊戲號稱全白金然後批評一個普遍認為比
起前面的遊戲還友善簡易的遊戲 這遊戲經歷真實度還真的
不能懷疑是吧 另外你可以扭曲別人提的黑血一輪的推文就
是事實 少在那邊持續對人潑糞了
是不是該來篇初心者仁2指南啊? 明明就比一代友善不少
*刻意扭曲
原PO沒說難,是說煩,這煩是因為設計比不上英高導致,所
以建議他改回去玩英高遊戲有問題嗎?
義刀塚/妖力計/洗技能/更多的箭彈補給,我還有漏掉什麼嗎
他本人有定見了,發文也是在討認同,不認同的自然會反駁
其他遊戲白金也不能代表什麼,畢竟設計還是不同
黑魂比血源的話,在下其實也覺得沒啥意義
有人心中比例地圖80% 戰鬥變化20% 對我來說地圖35% 戰鬥
變化65% 所以我說你如果是前者 玩英高的遊戲你會比較喜歡
玩英高的遊戲怎麼有人會覺得是貶意 真奇怪
如果是指惡魔靈魂的話 我是覺得有點貶義啦(當年太震撼
我可沒說玩英高遊戲是個貶義哦
像Li你後面提的地圖/戰鬥觀感不同才比較像具體的討論
但直接喊“你覺得比不上就回去玩英高”這種老梗回覆就跟
以前的戰文一樣沒意義
畢竟原po也是有玩仁王1 雖然我不知道等下是不是有人要繼
續逼別人曬人權圖
我直接講啦,你只會藉由貶低遊戲來讚頌英高血黑魂多好
只會讓別人更加認為這些遊戲就是一群奇怪的人莫名熱衷
集中地而已,你不會讓其他人會想玩血黑魂,只會讓大家
認為你們真的是貴古賤今到一種很無釐頭的極致
如果你想繼續增加他人對血黑魂的負面印象就繼續噴吧
說著說著又懷念起血源了,話說不出個pc版嗎 好想免讀取啊
每次You Die之後都要等上一分鐘以上真的很煩躁啊(喂)
仁王1都能白金了竟然會覺得2煩躁?
You die 落命 死 都幾?
原PO心存定見所以建議他回去玩他喜歡的是唯一解,仁2初期
煩是因為資源少,只能一隻一隻殺,但玩過仁1我會知道撐過
去等資源多一點會好打的多,原PO玩過仁王1、也說這煩燥來
自地圖設計不良,意思是他知道後期會好一點仍然不喜歡
文章中已經把藥方講死了,是期待別人能回他甚麼?
調性不合 你也能扭曲成比不上 不要扣我帽子好嗎
....那句不是對你 別誤會了
你說的我都覺得很好玩,從一開始被飛針插假的到學會抓時
間點而不是無腦按閃躲
我仁王1白金(97%差三個DLC獎盃),仁王道的女王之眼
都打通了,覺得仁王2很煩躁沒錯,有可能是真的口味合
不來,不過還是會繼續玩啦,一直磨總會磨過,只是落命
數比第一代多好多,一度覺得自己不適合玩這種遊戲
沒玩過仁王1,但是隻狼跟仁王2都白金了,我覺得仁王2
比隻狼虐,而且整個系統複雜許多,上手難很多。但是
二週目裝配好以後,這個遊戲就變成三國無雙了。
有朋友就還好
二週目摔死跟溺死應該比被打死多。
仁王1打到第三週目想說換個口味回二代虐一下怨靈鬼,
結果死17次才打贏,一度懷疑我的仁王1是不是下載到簡
單版XD
又是一個英高好棒棒 看得真膩
1比2煩躁吧
仁王2地圖設計算還OK了 只是很多場景的辨識度比較低
加上他是關卡制 沒有世界的遼闊感
個人很享受仁王系列的戰鬥,落命也成自然,若是滿滿的煩躁感
而且仁王就是會一直反覆用一樣的地圖 然後改配置
樓主也許對這系列戰鬥也沒興趣吧
老實說到後面會膩也是正常
其實 隻狼後面有些地圖也是重複然後改配置
我也是覺得扣分的
同個地圖換怪換寶物位置 然後重複打對我來說不是很喜歡
挖賽是我看錯嗎 仁2的怨靈鬼不是比小兵還弱嗎
然後仁王2另一個討厭的點 就是居然有幾關支線地圖
是套用一代的地圖 個人覺得滿傻眼的
但主要就是我很不愛那種地圖一直重複的感覺
其他來說仁王2還是很不錯的
各種要素真的滿多的尤其是戰鬥
我覺得1代是真的會讓我煩躁 2代有妖怪技和妖反
怪物種類又比較多
是真的進步很大了
雖然我也是英高粉和FS社粉
但是日廠來說team ninja的製作功力還是可以排到前幾了
玩的很爽
這遊戲裝備系統 成長很大 學會搞裝備 差很大
且 二代有 妖反 妖怪技 再加上原本的忍術 陰陽術
大多數人是都玩吧 FS或仁王如果出新作我有時間都會玩 而
且要玩起來不同才有意思 如果都超像就沒意義了
玩起來比1代 好玩
我噬血代碼也有玩 除了真香之外 遊戲本身其實仁王2還是比
較好的 嗜血代碼的打擊感好飄..
其實黑魂也只有一代地圖特別有巧思而已
https://i.imgur.com/714Baes.jpg 就很難打,手感整個
不對,我真的不知道我的1代是怎麼玩的
大家說的勸退飛緣魔我死不到10次就過,然後一路順到女
王之眼,我真的懷疑我下載到簡單版
仁王的戰鬥比黑血狼有趣太多了
老實說 你就算之前的遊戲都無傷過關 你2代玩的很煩 也只能
勸你賣片 不然還能怎樣
樓上,阿都說「開荒」時期呀,進入第二章後比較順了,所以
這片大概是吸引一代玩家為主的續作,但節奏很不同
一代怨靈鬼主要是場地太小吧
玩Demo就不會有這種煩躁感,大概清楚這樣的狀態比較短吧
飛緣魔我開99莫名其妙就過了
結果卡立花
DS3地圖被嫌成那樣 英高是神 噗噗 神這種字眼還是少用啦
尤其是在批評其他東西的時候
我是小卡夜梟,但也是1個小時內a過去,反觀2代煙煙羅
開始幾乎每個王都卡超過半天@@
仁王2的魔王戰很有挑戰性,煙煙羅不貪,小心瞬移就好
怪的大概是放一隻夜刀神在第一章,因為一代大概克服了怨靈
鬼,後面就知道整個的節奏調性,不太容易卡
一開始給的資訊就只有地圖沒巧思、靠堆怪壓玩家導致煩躁
再補個英高好神,誰來看不都會覺得你喜歡英高不喜歡這片
?別說人家誤會你,你一開始寫希望人家怎麼回你你自己清楚
樓上,第一章真的就這樣,誰知道demo這套在正作是被視為正
常。不過第二章機體性能更上來以後,煩躁感就降低了
比起DEMO明明調整了一堆地方 哪裡視為正常
DEMO的夜刀神比正式版難多了 拜託
追尾技差很多
“黑血仁狼”這麼多個裡面也就只有仁王不是英高做的 “都白
金”其實反而真的指向有特定偏好/標準
樓上舉個其他動作遊戲白金可以當人權的?
以前叫人權圖 現在叫有特定指向
反正再過沒多久本版戰場就要轉移到更大的了(遠目
DMC 忍外 多的很 英高腦粉不要亂拉仇恨了
以前有擺在一起叫人權?
本版統計資料要不要先拉一下
酸腦粉拉仇恨前先過濾一下吧
"人權圖"是因為以前討論聚焦在難度設計吧?現在又不是?
現在不是 那為何又要鞭別人特定傾向?
po也不是不po也不是 難怪動作遊戲相關文的新文越來越少
牛頭鬼 開頭也不需要打這麼久吧…都過來人了
不貪刀 那本來就是拿來回手感而已
忍外不用白金啦,超忍難度能破就很有人權了
自己覺得是“鞭”不要塞到別人嘴裡 我說(或者說“推論” )
原po有他個人的愛好與標準 有他適合的遊戲內容 到你眼中就
變成“鞭” 這不是我的問題
前期開荒比較好玩吧,中後期難度驟降我感覺反而比較煩躁..
.
喔
仁2的難度曲線因人而異,夜刀神守第一章最後一關還算合理
不會用妖怪技會打的很痛苦,但小蛇攻擊慾望低,小心打還
是能過,印象中過了之後也開始有攻擊型的套裝出現
講老實的,你就算專門發一篇文讚揚英高好神都會有人戰了
更別說你這篇開仁王話題結果在那邊英高好神,讓人覺得你
有引戰的未必故意也是很合理的
爆
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我並不知道你到底有沒有玩過仁王2,不過以我玩到目前薄明篇的經驗, 仁王2跟仁王1代的差異,我認為是培養玩家遊玩的策略。 其實遠攻弓箭手跟近戰怪的搭配從一代就有了,說實在怪在二代地圖的配置並沒有 比一代還要密,所以說實在的他貴古(一代)賤今的說法,我認為是不存在的。 而從一代開始,這遊戲就一直在逼你像解謎一樣觀察地形,跟怎麼各個擊破敵人。爆
[閒聊] 仁王2的銷量為什起不來2代銷量不如預期 但身為1代無間獄打完950層的玩家 2代發售馬上就預購了 不過看光榮的發言 銷售感覺跟營運方的想法有很大的落差 個人只對dlc_1 跟地圖設計有怨言83
[閒聊] 血源真的很棒(參雜一點狼、仁王感想)其實我最早接觸魂系列的遊戲是隻狼,再來是仁王跟空洞騎士 先說隻狼好了 這款遊戲在我入手前就聽過鼎鼎大名的英高還有黑血仁的名號(我知道仁王不是英高作品) 實際玩起來後真的超級難,我在玩隻狼之前才剛全破戰神 可想而知,這難度提升不只一個檔次46
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫仁王1+DLC全破+仁王2白金 隻狼全破 黑魂1.2.3全破 血源DLC攻略中 我想這樣應該夠資格來評論仁王跟宮崎系列吧 仁王2代新功能 1.妖怪化(一代99劣化) 雖然三種類別 幻猛迅各有各的好 (我是用迅)45
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來我覺得二代做得太難了 一代那個倫敦塔第一個關卡還不會太難 個人算不太會玩這種魂類遊戲 也觀察幾次練幾次就通過 可是二代第一個Boss牛頭鬼39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)29
[閒聊] 仁王2 第一輪心得(有雷)仁王是賣破300萬的大作,Team Ninja這次不例外的也給了續集。熱愛日本戰國的我馬上就 豪華版給他買下去。 這一集,主角跟隔壁棚的不死人和獵人一樣,不會說話,也一樣不會跳不會游泳。具有妖怪 血統。為美濃國的獵妖傭兵。 上一集請到武井咲跟市村正親分別飾演阿勝跟德川家康,這一集請到了竹中直人飾演藤吉郎19
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了 特別是仁王2我還白金了兩次XD 人權圖: 仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平7
[心得] 一樣是lag的環印城+仁王心得很久以前發了一篇lag的黑魂3本傳 然後後來玩了DLC,目前在玩仁王 中間斷斷續續玩了一些遊戲,但都對黑魂類念念不忘 跑回去玩2,但結果操控性不知為何讓我感覺是另外一款遊戲 先說結論,我想回去玩黑魂3惹X
[問題] 仁王是不是只用玩二代就好了?請問仁王是不是玩二代就好了? 聽聞一代難度很高 地圖設計很惡意 畫質也不太好 是不是玩過2代之後 一代會玩不下去? 不過好像聽說劇情一代是比較好? --