Re: [問題] ff7地下鬥技場打不贏屋子
本魯打了8次
其實這場戰鬥是專門用魔法打傷害
屋子模式基本硬打就過了
煩的是第二型態
有霸體有護盾又有控場
帶偵查可以看弱點
簡單講一下
火對冰
風對雷
還有特殊狀態克勞德的劍會被剋
建議愛麗絲必帶雷(下面解釋)
克勞德帶冰跟溼婆
風跟火兩個都可以帶
因為
火型態蠻多
如果不小心同型態丟到屋子會回血
冰型態最少
雷型態最煩
很難閃
風型態要犧牲克勞德
(風型態克勞德打不出傷害)
用愛麗絲遠程放雷
第三階段屋子會飛
這時候就閃攻擊
因為克跟艾的普攻會被削弱
用火魔法打
除了落下攻擊其他應該沒啥好害怕
這隻王我覺得拔掉護盾遊戲體驗會好很多
前面那兩隻手出現的時機也太少
真的超級扯
目前最煩的王非它莫屬
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這隻看統神直播全場硬A不看屬性打了一小時,第一次
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看到全聊天室都在罵實況主的直播 XD
這隻機車在對武器剪傷還有各種控場 感覺設計BOSS的程序員 不太會設計boss
※ 編輯: jack5u06d93 (116.59.232.149 臺灣), 04/12/2020 15:20:53推
護盾維持的時間太久了
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護盾你打手他一下就關掉 但是關掉後空檔實在太短 要帶4魔
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法打才行
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它手太短 衝過去砍 敲到盾就彈刀
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對 他媽的手短結果砍下去判斷居然是先護盾 傻眼 ==
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愛麗絲的普攻打比較好
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第一次打就過XD,慢慢磨磨死屋子,沒想到大家覺得難打
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與其說設計有問題,不如說是強迫檢定你對應屬性打
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沒阿 我只裝火 也是打贏...
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強迫屬性檢定?是強迫玩家帶四魔法吧!爛設定,如果要
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玩設定我還有更強的設定,把王設定成只能偷他的道具攻
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擊,那就偷個100次吧
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然後偷到的屬性攻擊炸彈還要對應王的屬性,打錯屬性一
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律補血,同屬性全回覆
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boss就是要難打才好玩丫,我也一次就過了
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完全不知道屬性硬A過關,藥品消耗一些但也沒用很多
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硬A也是簡單,但就是要打很久,打完尿急都懶得看劇情了
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[MHWI] 有人也覺得火煌黑比冰煌黑EZ嗎?小弟MR99 solo大劍獵人, 這周末終於凹過煌黑龍特殊任務, 因為屬性抑制永遠打不出來,索性放棄屬性直接物理硬A過關。 靠著報酬金保險跟猛爆碎龍大劍(無客製),以貓車三次的成績畢業(?) 結果昨天想複製我的成功方程式打一個晚上沒有過QQ40
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧為什麼我覺得這代戰鬥系統超讚的啊 純ARPG缺點就是對手殘玩家有夠不友善的 黑血仁我到現在根本不敢玩 這一代的戰鬥系統讓我驚覺 原來傳統RPG也能玩出新花樣36
[心得] FF7re各角色魔法詞因為被艾莉絲施放魔法的擬聲詞給吸引,所以就試著找看看每位角色的用詞, 算是都滿有各自的個性。 各角色屬性魔法台詞 ┌───────┬───────┬───────┬───────┐28
[心得] FF7RE到十二章為止幾個困難王心得本來想說破了再發 但是怕忘記 囧 就先發前幾個王的打法 因為這不是動作遊戲 所以王很吃一些配置和招式26
[MHWI] 煌黑龍簡易四人攻略這隻看起來很複雜 但其實沒那麼難 說穿了就是一隻裝備傷害檢定跟走位考驗的龍 四人簡易打法懶人包: 1.先確認進場是什麼型態,如果是起始任務的話必定火屬26
Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得關於戰鬥系統我想還是要為這遊戲平反一下。 先講結論:把它當作RPG要經常換角色下指令的話,遊戲體驗會截然不同。 首先講戰鬥特色,克勞德跟巴雷特都有其特別的攻擊方式。 以克勞德來說,他有一般RPG的普通攻擊,而你按三角形後他會變更持刀架勢 成為強襲模式,在強襲模式下一直連按方塊可以獲得大量地連擊combo。19
[心得] FF7 remake體驗版 蠍子戰影片及一些雜感花了一個禮拜拍片,拍片同時也慢慢了解體驗版的一些系統與設定 先聊體驗版教學沒提到的設定: 1. 克勞德的勇猛模式(Brave mode),R1反擊不需要抓時機只需要按住就好 但只有近戰攻擊可以反,遠距離攻擊不管怎麼抓都反不到11
[問題] FTL不登艦有辦法打倒BOSS嗎?玩的很崩潰可是也玩得很開心 學會了配裝、敵人登艦就開窗窒息等等小撇步實力穩定增強 可是最終BOSS我還是一籌莫展 三連導彈威脅性太大了,所以一定要有一個炸彈最好是火炸彈快速解決 剩下三個武器要想辦法破4格護盾,以攻擊頻率來說導彈性比價太差了,而且對面護盾室出- 取之ptt 用之ptt 感謝鄉民們提供神人級戰法 小宅打了一天終於過了 小宅分享一下凡人級戰法 這種應該比較貼近大家需求