Re: [心得] 80年代初次踏入FFre7的感動 文長有雷
身為一個方塊人玩不下去的玩家
玩FF7r就是想在現行遊戲技術下體驗它的劇情與感動
增加角色刻畫與互動對話絕對是加分
有新支線小遊戲也無傷大雅
但如果改成 エアリス 沒死
我會覺得爛透了
根本不是FF7
不然我來提一招
劇情直接建一個復活 エアリス 支線
把復活需要的道具放在DLC
讓玩家自己去選擇 無視DLC / 過DLC回來復活 エアリス
當然也可以只玩DLC刷寶不去復活
然後復活和沒復活最終結局會不同
公司發大財
兩派玩家也都顧得到
完美
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很好可以投履歷去SE當社畜了
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不順便引進儲值VIP然後一鍵掃蕩?
噓
好
噓
※ 編輯: Virus5566 (219.100.37.243 日本), 04/15/2020 00:52:24
好主意
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方塊人都沒玩完 不管艾莉絲死不死對你都沒差吧XD
噓
沒玩過古早版也想當菲拉是怎麼回事
噓
沒玩完舊版跟人講不死不是舊版?
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不死本來就不是舊版啊 = = 沒玩完不能上網看劇情嗎
57
reFF7 愛莉絲沒死 只是佳作 正FF7 愛莉絲死了 才是神作 1.當初愛莉絲死了在大家心裡留下多大震撼? 當年這遊戲3片光碟 結果第一片光碟就死在愛麗絲結束7
基本上我覺得北瀨和野村沒有出來解釋,玩家對於劇情改動這部分應該是會吵個沒完。 以下是個人猜想,因為編劇同一人,依照之前FF15的悲劇設定,搞不好這次FF7R的菲拉部 分也是塞菲羅斯的陰謀,真正想改變命運的其實是塞菲羅斯,因為這樣,故事後面賽才能 成功毀滅星球 ,而愛麗絲後面也發現事情真相,為了導正命運,最後還是不得不犧牲生命,而且可能是56
本來想原文恕刪 卻發現不太能刪 不好意思我不太同意這篇 一樣身為一個老玩家 舊作跟衍生電影都有追37
首Po 該從哪裡說起呢,其實當初沒想要先買這次的重製版,分三次出,讓我這個沒接觸過這 系列的玩家,會覺得根本是賣情懷的遊戲,想要觀望一陣子在入手,先看別人實況。 在發售前兩小時,突然覺得最近好像也沒什麼想入手的遊戲,加上我最近很愛的仁王2 已經破完二周目,真的懶得去打秘傳書,覺得心累。所以我去看了一下預告片,覺得畫面 不錯,戰鬥就不Care,因為本身是從RPG遊戲起手,非常熱愛這類型,劇情對我來說才是
爆
[閒聊] 受歡迎卻死了 但又不希望他復活的角色?如題 標題就知道有雷了ㄅ 最近無聊到處逛又看到有人討論復活的魯路修的劇情 零鎮當初之所以神,基本上就是建立在自己真的死了的前提下 雖然當初一堆人吵魯路沒死,但劇場版出來後也確定當時是真死了90
[閒聊] 所以舊版厄薩斯為什麼沒人玩?看到有人問雷玟 然後底下留言有234幹嘛玩雷玟 勾起我這s2老玩家的回憶 記得以前根本沒人玩234 重製後反而比較常見50
[閒聊] 復活後馬上又死掉的角色死掉很普遍,復活也很常見,但有些角色好不容易復活了卻很快再死一次 提到復活後馬上再死掉的會想到什麼? 等等三女神團體卡就要開獎了,玉座好不容易復活一個月後會不會再死成便座呢? --42
[心得] 幾款大禮包遊戲心得(戰神/p5/血源/變人)血源詛咒: 魂系遊戲只接觸過隻狼 這款好評也滿多的, 不過我只玩到打完渴血怪獸就先放置了 主要原因是場景都灰濛濛的一片辨識度很低 對我這種路痴型玩家玩起來非常痛苦30
[問題] 復活邪神這系列好像是經典 也蠻喜歡RPG 版上爬文沒有遊玩心得 不過看推文 有些人說是玩懷舊 現在玩家玩不下去 也有人說玩一下就不玩了16
Re: [閒聊] 零之鎮魂曲 放到現在來看還是很神的操作先說我覺得魯路修R1是部優秀的作品 R2只看頭尾也是很出色 但是後面推出的劇場版讓零鎮那一段鋪陳完全變成笑話 既然有復活的方法 那死的時候有什麼好感動 我自己是更喜歡劇場版的收尾 魯路修蛻變成LL開始新的旅程 有種神話人物誕生的感覺 但這樣的敘述絕對會減弱R2結局的感動程度10
[心得] 狂飆騎士經典神作不知是不是跟異度三發行時間太近 感覺重制版比較少人討論 這部對喜歡舊情懷的老玩家真的充滿讚嘆與感動 以28年前來講 那是超任RPG王道的年代 當時也有不少RPG有試著創新 這部真的算大膽嘗試而且完成度很高10
Re: [問題] 褪色者的死亡到底是哪一種狀況比起討論褪色者的死亡 不如討論整個法環世界的死亡究竟是怎麼一回事 1.黃金律法還完整的時候,交界地是沒有死亡的 2.死亡大盧恩被偷走,拿來暗殺葛德溫 葛德溫一方面不斷死,一方面又被黃金律法不斷復活,變成人不人鬼不鬼的模樣6
Re: [情報]《復活邪神 3》繁體中文版今日上市沒錯 神經病 河津是不是想太多 我現在看到我steam的復活邪神3仍然沒有繁體中文 馬的更顯得不爽 復活邪神3除了系統跟小遊戲不錯外 本身就不過是個半成品遊戲 幾個人物完全沒有劇情 當然現在的重製版也沒有 只不過是在迷宮裡加點回憶 日本玩家都會吐朝裡的垃圾對話