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[問題] FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎?

看板PlayStation標題[問題] FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎?作者
Bastille
(巴士底)
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單純好奇

目前FF7RE第一部曲 就是一般線性RPG玩法

但印象中以前的FF7

玩到某個章節之後 就是可以騎路行鳥 飛空艇 有的沒的

在大地圖上探索

雖然玩下去好像還是有一定的順序

想問問

FF7RE以後做成開放世界的機率高嗎?

還是會像第一部曲那樣一直線性下去呢?

求解

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hipposman04/19 11:55

CVTaihouKai04/19 11:55不適合,但天知道呢,

vsepr5504/19 11:55會喔,還有飛天車能開

CVTaihouKai04/19 11:55術業有專攻,我知道SE不太會做open world的遊戲

JingYiGuo04/19 11:56FF的遊戲78910到後期某個時間點是可以搭飛空艇到處跑

Shin72204/19 11:56開飛空艇我覺得很難 世界地圖要怎麼顯示

JingYiGuo04/19 11:56不過那個是用來解支線練功看風景的

Shin72204/19 11:57大概是比照10代 選地點飛吧

JingYiGuo04/19 11:57開飛空艇很難...?

ga200622198504/19 11:59先讓角色能跳再說吧

slainshadow04/19 11:59飛空艇撞山會game over嗎?

rltc04/19 12:00變成這種玩法我很期待,但要是真的這樣開發的話...要再等10

rltc04/19 12:00年吧...

zorroptt04/19 12:00不太可能 應該會像十代這樣

LiNcUtT04/19 12:02PS5用上特製SSD的超高吞吐量有可能實現高速即時繪製地圖

CVTaihouKai04/19 12:02我也覺得10代那樣是最可能實現的

CVTaihouKai04/19 12:03隱藏要素可能就用FLAG或迷宮的支線來實現

LiNcUtT04/19 12:03但高機率會遷就PS4版的...所以GG

CVTaihouKai04/19 12:03就算硬體能實現,FF7的格局是星球

CVTaihouKai04/19 12:03星球可不是其它一個島或一個市能比的

CVTaihouKai04/19 12:04硬要做開放世界是不合理的,你要怎麼填補星球的空洞

CVTaihouKai04/19 12:04一個星球只有幾個城鎮就已經夠不真實了

CVTaihouKai04/19 12:05很多東西等比放大就會一堆漏洞出來

cccwahaha04/19 12:05如果SE學會做地圖的話覺得不是沒可能 學會做地圖的話

zorroptt04/19 12:05現在遊戲也比較重實際比例之類的 開放世界通常舞台也只

zorroptt04/19 12:05設定在一個地區 如果設定成整個星球其實也怪怪的 徒步

zorroptt04/19 12:05走遍世界要多大 得走多久才合理 ?w

CVTaihouKai04/19 12:06如果是一個地區那從一開始就要設定為地區

CVTaihouKai04/19 12:07FF7的格局是一開始就寫好的,難以收拾

CVTaihouKai04/19 12:07除非你破壞了整個世界地圖

longya04/19 12:07問你家附近的土地公公好嗎

polo12580904/19 12:07我接受DLC慢慢補充

metallican04/19 12:09根本不必要阿 要是我是公司管理人 會在FF16下手

metallican04/19 12:10但絕對不要做成像FF15那樣很爛的開放

logitech200404/19 12:10懶的探索

metallican04/19 12:10然後近年來為了開放而開放忽略故事劇情的也不在少數

LiNcUtT04/19 12:11要不然上了飛空艇就轉成HOI那種世界地圖模式

kducky04/19 12:11能做出地圖就謝天謝地了 開放世界要打贏前輩們 我覺得SE

yangtsur04/19 12:11好啊,再挑戰一次開放世界

metallican04/19 12:11玩家要的是FF7劇情跟用心程度 而不是有開放世界的爛遊

kducky04/19 12:11還沒準備好

metallican04/19 12:13而利用地形 玩路行鳥 到處跑 好玩的半開放我覺得可做

metallican04/19 12:13前提是 要好玩 探索感 非作業性質的開放才讚

torukumato04/19 12:14大概就像闇龍紀元 審判那樣 規分區域 但是每個區域

torukumato04/19 12:14都給你一個超大地圖可供探索

zorroptt04/19 12:14要更好一點的話 頂多就是地圖減少一本道 弄得像巫師3這

zorroptt04/19 12:14樣 切成很多小區塊給人多點探索樂趣 不過應該沒這麼多

zorroptt04/19 12:14經費 w

cccwahaha04/19 12:15也可分章的方式做各章開放地圖 不要再去挑戰XV那種大圖

taric88804/19 12:17不要好嗎 一般地圖都還要放一堆窄路拖時間了

metallican04/19 12:1715戰鬥是好玩的 但其他就作業感跟糞劇情跟不帥的中二

metallican04/19 12:18為了塞開放世界的豐富 15的支線任務超沒劇情 很煩躁

leo7941504/19 12:20把劇情演出做好 開放世界不強求 當然能做最好

CVTaihouKai04/19 12:21FF7RE這樣我個人就覺得很OK了,再自由一點就剛好

kducky04/19 12:25想借串問 神羅大廈的導覽影片有一個是介紹古代種

BSpowerx04/19 12:27城鎮不要1:1無接縫的話應該是還好啦

BSpowerx04/19 12:33只是那樣大概會被狂酸 都2025了還在縮比例小城鎮

peter08080804/19 12:34我是覺得第一章漫適合做開放世界的

kducky04/19 12:35我覺得這次貧民窟基本還是1本道就應該不會做開放世界了

peter08080804/19 12:36第一章所有場景都在城市內 沒做開放世界真的可惜

kducky04/19 12:36很多看起來可以跨過去的地方就是有隱形牆,主角都可以從

phix04/19 12:36地圖跟地坪線一樣大就好

kducky04/19 12:37掉落的步道跳到對岸,然後貧民窟不能抄近路

peter08080804/19 12:38碧血狂殺2和地平線都是地圖很大 劇情量也多的開放世

peter08080804/19 12:38界 看SE有沒有心做而已

CVTaihouKai04/19 12:45有沒有心和有沒有必要是兩回事

CVTaihouKai04/19 12:46這就像我說P5要不要做成開放式世界一樣

dickec3504/19 12:49真的沒必要堅持開放世界,不如把有限資源搞好細節

midas8253904/19 12:50有沒有心(x 噴錢要噴多少(o

midas8253904/19 12:51再來有做開放世界不代表就一定好玩,例如目前開放世界

midas8253904/19 12:52做最勤的就是ubisoft,那麼你喜歡他們做的遊戲例如

midas8253904/19 12:52刺客奧德賽、看門狗2、全境封鎖1跟2嗎?

kducky04/19 12:54開放世界一直都只是一個玩法而已 而且要做的合理才好玩

graphict04/19 12:57干ps4機能什麼事,做成開放世界需要時間跟金錢

graphict04/19 12:58RDR2那個開放世界是用人力、金錢堆出來的

CVTaihouKai04/19 12:58首先你要大量的腳本去寫支線

a7659765904/19 12:59碧血2也才不到半個美國,別說全地球,光美洲做一個開

a7659765904/19 12:59放世界,從加拿大走到阿根廷你走給我看

CVTaihouKai04/19 12:59總不能都是叫你去殺幾支怪 送個信吧

smarmot04/19 13:01寧願精彩的一本道,也不要充滿作業感的開放世界

Nevhir04/19 13:03不是有FF14可以參考嗎?

CVTaihouKai04/19 13:05FF14是慢慢蓋起來的,和console不能比阿

CVTaihouKai04/19 13:05MMO可以先做一點慢慢補起來,月卡的總營收也>賣斷

CVTaihouKai04/19 13:06日本人做單機+超大地圖的例子是XBX,你看有多空洞

yangtsur04/19 13:10MMO內容可以慢慢補.單機一出就定生死了..

yangtsur04/19 13:11不過我認為製作組都有種更改劇情了.做開放世界小意思

LiNcUtT04/19 13:14重點不是做不做得出來,而是有沒有必要做吧

CVTaihouKai04/19 13:15從一開始就不是這種遊戲了

frankie3043204/19 13:16日本人做不出來

frankie3043204/19 13:17也沒必要做 故事講得好比較重要

a88051200304/19 13:18

CVTaihouKai04/19 13:19SE做的NPC還是很不自然流漏,功夫還早的很

Jiajun072404/19 13:24別再開放了啦幹 一堆垃圾開放玩到氣

kuninaka04/19 13:31不要

realion04/19 13:3110代那樣..還不如學12

cevs04/19 13:33真的 日本人做不出來

realion04/19 13:33不是沒必要開放世界,是要好的開放世界,但這對SE很難

appledick04/19 13:36不太希望變成開放式世界,不是什麼遊戲都做成開放式世

appledick04/19 13:36界都好玩

appledick04/19 13:38不如專注在好好的把故事說清楚,讓玩家沈浸感很深,反

appledick04/19 13:38正會印象深刻

sjfrnbu04/19 13:48一本道最佳選

zorroptt04/19 13:53別再重演上世代日廠迷失啦 只想學老外 反而少掉日廠強

zorroptt04/19 13:53

SuM0m004/19 13:55應該還是原本的比較好 大地圖給你逛 重點還是在城鎮裡面

CVTaihouKai04/19 13:56P5不開始不是評價也很高嗎, 沒必要為了開放而開放

CVTaihouKai04/19 13:56

realion04/19 13:58沒本事做好開放不如不要做的意思

realion04/19 13:58能做好開放幹嘛不要

zorroptt04/19 13:59一本道還是有它好處 戰鬥平衡較好調 可以多放些精彩有

zorroptt04/19 13:59特色的頭目戰 w

zorroptt04/19 14:00可是玩過許多開放的 戰鬥打怪滿大都很無聊

appledick04/19 14:01歐美真正做好的開放式世界也只有GTA而已.....

SuM0m004/19 14:02一本道那有什麼問題 戰神 秘境 跟 最後生還者都是一本道

CVTaihouKai04/19 14:02巫師3的開放也沒說多好, 重覆性也高..

SuM0m004/19 14:03歐美開放世界我只覺得skyrim好玩 巫師3其實還是支線

CVTaihouKai04/19 14:03上古5一大堆copy paste,經典的都這樣了

frankie3043204/19 14:04巫師三也是區域性而已

appledick04/19 14:04開放式世界很容易變成反覆任務作業跟無目標,弄不好就

appledick04/19 14:04空虛感很重

frankie3043204/19 14:05星球規模根本不可能 除了MMO才有機會辦到

SuM0m004/19 14:05移動手法也是 要去填充點跟點之間的內容實際上很難克服

SuM0m004/19 14:05整天在騎馬哪來的樂趣

frankie3043204/19 14:06WOW一款10幾年捏 FF7要這樣搞?(雖然全出完應該也...

zorroptt04/19 14:06可是上古戰鬥無聊到爆炸 等級隨玩家調也容易鬧笑話 頭

zorroptt04/19 14:06目比小兵還不如 都沒探險感了 哈哈

realion04/19 14:07SE的預算帽下也不太能是啥開放世界啦

SuM0m004/19 14:07這就是微妙的地方 當一群人在嫌棄FF7R戰鬥 卻認為那些歐美

SuM0m004/19 14:07開放的戰鬥有趣

kuninaka04/19 14:08哪款歐美開放世界的戰鬥有趣?

kuninaka04/19 14:09我仔細想想,只有騎馬與砍殺吧

frankie3043204/19 14:09FF7有九個同伴吧 能做到每個人戰鬥模式都不一樣很厲

frankie3043204/19 14:09害了

kuninaka04/19 14:09FFVII的遊戲內容要作成現代3A太困難了

SuM0m004/19 14:09好問題 我不知道 但確定標準是浮動的

CVTaihouKai04/19 14:09巫師3戰鬥還可以啦, 慢熱了一點而已

frankie3043204/19 14:09巫師要等DLC才行...

asd104/19 14:10破完覺得完全不需要 這次城鎮的氛圍弄得很好 不差開放世界

SuM0m004/19 14:10其實我始終沒有體會到樂趣 就是個合格的rpg戰鬥

kuninaka04/19 14:10巫師到DLC操作還是有點卡

frankie3043204/19 14:10而且還是FF7RE比較好玩

kuninaka04/19 14:10只是符文斷裂太強了XD

CVTaihouKai04/19 14:10就慢熱了,一開始很苦悶

frankie3043204/19 14:10真正好玩的戰鬥 都不是開放的

CVTaihouKai04/19 14:11上古5一大堆戰鬥MOD就知道原本的戰鬥有多爛了XD

frankie3043204/19 14:11新戰神也不是

SuM0m004/19 14:11荒野之息有趣其實 但那是老任的 XD

SuM0m004/19 14:11配上高互動的物理引擎 會有很誇張的東西被開發

kuninaka04/19 14:12開放世界戰鬥最好玩的應該就是薩爾達荒野之息了XD

SuM0m004/19 14:12只是單人戰鬥跟多人基準真的不一樣

realion04/19 14:12曠野不是RPG

CVTaihouKai04/19 14:12開放式monolith比較會做戰鬥,但XBX我也玩不太懂

SuM0m004/19 14:13至少他是開放世界吧 rpg就....老話題了

zorroptt04/19 14:14FS那款新作是開放世界嗎? 如果是 也許有機會 w

kuninaka04/19 14:14不過大部分人喜歡的還是即時戰鬥吧

kuninaka04/19 14:15XB戰鬥系統先天上就設很高的門檻了XD

CVTaihouKai04/19 14:15其實老外定義的RPG好球帶太大了,所以都叫開放式就好

kuninaka04/19 14:15討論主題就是開放世界遊戲的戰鬥系統吧XD

kuninaka04/19 14:16上面是在講歐美阿

kuninaka04/19 14:16結果想到的都是日廠XD

kuninaka04/19 14:16龍族教義也是日本遊戲

CVTaihouKai04/19 14:18因為就在檢討日廠只好拿日廠了

zorroptt04/19 14:20龍族真的棒 可惜敗在職業平衡和能無限吃道具 真希望能

zorroptt04/19 14:20玩到二代 QQ

mikepopkimo04/19 14:36還要再重製?!20年後吧!

mikepopkimo04/19 14:38那時候的畫質讓蒂法已變成真人,我也不舉了

raysilence04/19 15:16以前遊戲很常看到這種模式,到最後可以開世界地圖跑

FOUR2670829204/19 16:20看他要怎麼做,以前都飛空艇亂飛說

sjfrnbu04/19 16:47原本的應該是較好 才能讓黃金鳥跑

hahn04/19 16:59我比較想知道紀錄存檔的繼承 這其實滿重要的..

sjfrnbu04/19 17:43繼承存檔超簡單好嗎 不用煩惱

Nevhir04/20 01:08用許多大地圖區塊連結在一起的開放世界還是有可能 像FF14

Nevhir04/20 01:08基本設定是整個星球 城市也具備規模 原野部分侷限可行之處

Nevhir04/20 01:08如高山 大海等等 目前看來比起GTA5那種還是相對可行點

Nevhir04/20 01:11當然 若能夠像GTA5那樣 騎著陸行鳥開著飛空艇到處跑絕對是

Nevhir04/20 01:11玩家夢想 但問題整個星球的建模 用十個FF成本做一個FF SE

Nevhir04/20 01:11肯定不會同意

Nevhir04/20 01:14不然退而求其次 仿效上古5那種再強化也是可以

kaede071104/21 18:03我覺得沒時間資源的話做線型就好…

kaede071104/21 18:04FF15確實有他開放好玩的地方 但是犧牲遊戲跟劇情完整度

kaede071104/21 18:04,挖了一堆坑後面一直補還斷尾