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[問卦] 遊戲架構外行人一問FF7re

看板Gossiping標題[問卦] 遊戲架構外行人一問FF7re作者
Ogano
(Ogano)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:27

FF7re第二部有消息了

我想問的是

因為目前已經說總共就只有三部了

所以世界地圖的架構跟不重要劇情很可能被砍

雖然第一部+DLC的成就我全解了 但沒啥做遊戲概念

我這遊戲外行 想問的是

為何艾爾登法環(我沒玩)隨便就是一個超大世界圖

價格也只是FF7re的一部價格

為何對FF7來說做世界地圖這麼難?

好像跟使用引擎有關嗎?

希望專業人士可以鞭小力幫解說

感謝

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※ PTT 留言評論
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minoru04 06/17 17:51沒玩那你在乎這幹嘛

takase 06/17 17:51日本團隊薪資高生產力低

takase 06/17 17:52如果配上性格製作人,喜歡磨細節的更是災難

yoshilin 06/17 17:53都在花時間作動畫啦 人家當電影在拍的

b2305911 06/17 17:53法環只賣1片的價錢 地圖還大到還沒辦法

b2305911 06/17 17:53全部走玩 真的是愧對英高

takase 06/17 17:54艾爾登法環複用不少前作資源,英高也很懂

takase 06/17 17:55哪裡可以偷工哪裡不能偷工...

takase 06/17 17:55舉個例,後期傳奇地城水準明顯不如史東維爾

ken860606 06/17 17:57雖然我沒玩FF7RE啦 不過艾爾登地區王

ken860606 06/17 17:57很多是複製貼上 這樣可以減少開發成本

ken860606 06/17 17:57 另外可互動性應該也有差異 艾爾登地

vin850411 06/17 17:57場景模組的細膩度就不同了吧

ken860606 06/17 17:57圖大 但隱藏門等可互動性物件並沒有想

ken860606 06/17 17:57像中的多 就只是設計一張圖放幾隻怪跟

ken860606 06/17 17:57寶物這樣

ko7625 06/17 17:57日本廠 結案

MADAOTW 06/17 17:59跟引擎無關,老實說FS社自家的引擎不如U

MADAOTW 06/17 17:59E5,但是他們在整個專案管理方面比SE強

MADAOTW 06/17 17:59太多

MADAOTW 06/17 18:00畢竟宮崎英高好歹也是甲骨文出來的工程

MADAOTW 06/17 18:00

dustree 06/17 18:39想賣你三四次不行?

Tiguru 06/17 18:55主要差別可能在劇情演出上面,不止腳本、

Tiguru 06/17 18:55運鏡之類的都要去打磨

Tiguru 06/17 18:58好像是hollow knight 吧,開發團隊有在訪

Tiguru 06/17 18:58談中說過黑魂的敘事手法節省了很多開發時

Tiguru 06/17 18:58

Nevhir 06/17 20:11https://imgur.com/TTmNmcn 這是7R的貓

Nevhir 06/17 20:12https://imgur.com/4viJd2T 這是蒂法

Nevhir 06/17 20:17https://imgur.com/kgawOZ8 這是梅琳娜

Nevhir 06/17 20:18有沒有看到模組構成的細節程度差別?

chain174 06/17 22:57有,不過找個懂營銷的說明快些

system303179 06/18 08:33第一部就都在米德加內要什麼地圖