[心得] 惡靈古堡反抗 丹尼爾 首腦心得
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0sIXb2im0QiJmGWDc2hf-k4Sx1-MoeOc
這是我目前保存的丹尼爾首腦遊玩精華影片列表,可以參考看看
反抗這遊戲其實精髓在首腦,目的很簡單,就是把生存者初始的五分鐘時間扣光光,
並在進入倒數階段成功跑完時間後才算獲勝,你對生存者所做的任何攻擊都會扣秒數,
但相對的,生存者擊殺殭屍、破壞陷阱、使用過關道具等等也能加時間,
所以在攻防上得多花點思考去如何較有效率攻擊生存者
另外玩首腦在達到五級後一定要重新編輯自己的卡組卡牌,預設的卡牌都太爛,
然後四張地圖編輯都要重新編輯一下怪物和機關鑰匙配置地點
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首腦丹尼爾是卡普空原創的一個角色,沒有出現在本傳中,他的特點是操控殭屍性能會大
幅強化,搭配13級解鎖的被動技能可以讓遠端操控的殭屍不會被擊退,是他的核心技能,
另外在這波更新後,生存者中毒感染咳嗽的頻率被加快,在咳嗽的時候除了扣五秒之外,
此時是呈現無防備狀態,因此目前丹尼爾走感染路線搭配不會擊退算是我目前主打的戰術
,當然也有另外一部分的分支是一口流,就是走強化撲咬攻擊,但我本身不太習慣,覺得
風險太大。
丹尼爾基本上最好是在第一階段和第二階段就解決戰鬥,趁著生存者各項裝備和大招還沒
有的時候,給予痛擊,如果拖到第三階段,那就會比較麻煩,容易陷入苦戰,
丹尼爾他比較難堆怪,走菁英殭屍路線,不過會有越來越多人皇速通車隊,會盡量避免跟
你戰鬥推進度,所以必須要想辦法拖住他們
至於丹尼爾的大招暴君,我可以很認真的說,大部分時間是一個很難派上用場的廢物XD
移動速度不快,突刺只要撞到一點點障礙就會被卡住,更慘的是進門還要動畫,
常常會被生存者玩門讓你打不到,大概是四位首腦中倒數第二爛的大招......
拿來拖時間就算成功了,如果可以打死玩家,那就是對方太菜!
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那丹尼爾最怕哪位生存者角色呢?首推馬丁
雖然黑人的腳踢也可以中斷不會硬直的殭屍,不過判定範圍小又常常踢不到,
只有馬丁是大小技能都能輕易霸氣中斷,
所以丹尼爾看到隊伍中有馬丁會容易陷入苦戰
丹尼爾我個人認為是四位首腦中打起來最紓壓的XD
操控殭屍在生存者那邊一陣亂砍亂殺,
比無雙還爽的爽度,超級解悶XD
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推 我比較愛玩雅妮 第三區只要一直出怪打針就贏了
火箭炮? 打完一輪後面還有好幾輪 我資源無限
推 之前都在玩老頭 丹尼爾學習中
推 很猛的丹尼爾 反抗有毒超好玩w
丹尼爾原本走一口流,打菜雞和分頭跑的可以,遇到的
強隊好像都走一起,撲咬動畫還沒結束就被中斷了
然後就是大家一起火把子彈招呼,精英也是被打死
一口流是真的很爽啦,不過想考慮走感染揮擊打法了
現在比較想要首腦的技能也能推出4組搭配4牌組,才方
便今天我想玩哪一種組合,不然切流派有點麻煩
一口流我從來都沒用習慣過 缺點太多
背咬可以直接扣 但難點是不容易
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[閒聊]惡靈古堡反抗:新反派真的太誇張了剛剛野團遇到的情況,竟然連停車場都出不去真的太扯 我知道這場隊友沒有通通貼著監視器打啦,但是之前野團再爛至少還能進室內。 現在整個平衡都歪了,八成反叛都是尼可萊,逼著生存者一定要出黑人哥、眼鏡妹、駭客女 剩下一個看是山姆還是吉兒。然後裝備一定要稱高血量,完全是針對尼可萊出的組合。18
Re: [閒聊] 惡靈古堡3連線版 新手豆知識首腦豆知識(主要適用於亞妮、丹尼爾) 1、不要用預設場地配置,把點數集中配置在重要的區域。 2、要擅用主動控怪,有首腦率領的怪物群跟單純的烏合之眾戰力差很多,有增強感染的 技能更好,能夠逼生存者提前用掉手榴彈或閃光彈就能減少之後的終極技能被消耗的 時間。11
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[心得] reBio3多人Beta版介紹、心得自從惡靈古堡3多人要出測試版之後就很期待,無奈因為技術問題PS4版一直延後。結果在昨天意外發現可以玩了,雖然看得出來很多功能都還沒開放,但已經很有趣了。 不知道為什麼,測試版開放前的媒體宣傳片,遊戲教學其實都恨片段,實際玩起來不是那麼回事。所以這篇會以測試版為準,介紹玩法及一些心得。不過雖然這是四對一的遊戲,但是當反派實在太搶手,我根本玩不到反派,因此是以生存者角度來說。 測試版的地圖只有一張,一共有三關。第一關是要蒐集三項關鍵道具。這三項是什麼東西是隨機的。第二關是殺保全殭屍拿卡片,刷三台機器,位置全部都不固定。第三關是打破三個能量槽,位置也會變。前兩關都必須要四人集合才能脫出,最後一關可以自己逃,但好像評價有差。 擔任首腦,也就是反派的玩家,則能透過各地圖攝影機知道玩家目前位置。然後消耗點數在地圖配置各種敵人、陷阱。目前大概就是殭屍、利卡、狗、藤蔓人這幾種。首腦玩家可以進入操控任何一種怪物,這時怪物身上會有紅光,強度特別強。最強的暴君則必定是首腦玩家操控。另外還有捕獸夾、機關槍、閃光彈等陷阱可擺設。 生存者方要在時間限制內達成三關脫逃,首腦方要想辦法拖到時間結束。遊戲中任何行動都會增加或減少時間。生存者如果血量歸零就是倒地,必須要靠隊友救起;如果被救起死亡,則會重回每一關最開始的地方,時間也會被大扣30秒。不過暴君的爆頭抓,藤蔓人的撲咬(就是reBio2中有的那招),這兩招都是即死判定,直接重回地圖開頭。6
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Fw: [心得] RE:反抗計畫初玩心得作者: ramon00 (胖宅) 看板: XBOX 標題: [心得] RE:反抗計畫初玩心得 時間: Tue Mar 31 12:39:58 2020 玩了幾天,當首腦的場都贏。當生存者的場極度難贏,原因有以下幾點: 1.隊友離線.......5
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