[問題] 聖劍3 關於戰鬥的附加技能
進度比較慢 終於轉到三階職業了
很興奮的在戰鬥一開始就狂放各種BUFF/DEBUFF技能
但是這到底有沒有累加功能?
1.比如說
先放火焰武器 武器附加火属性
再放綠葉武器 武器附加MP吸收
是不是只會剩下綠葉武器?
2.那如果
提升防護 防禦力Up
提升心智 魔攻、魔防Up
降低防護 敵人防禦力Down
降低心智 敵人魔攻、魔防Down
這些可以重複用嗎?
3.還有像
霍克艾忍者大師專用技能
生殺予奪:使用必殺技後的30秒內,提升10%攻擊力、魔法攻擊力(效果不重複)。
那如果我本來有其他BUFF呢?
4.最後問一下這些BUFF/DEBUFF持續時間是多久呢?
抱歉平常比較少玩rpg 這些規則看不太懂
難得回鍋,希望各位勇者不吝指導
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.191.4 (臺灣)
※ PTT 網址
→
這種buff交給npc判斷就好 不然就是學開場自動buff
→
這次戰鬥時間太短 通常都是疊開場攻擊比較快
→
像是開場我方全體能力上升 敵方全體下降
→
主要都是打BOSS才會用 經驗不多所以搞不太懂
推
1.只剩綠葉 2.都有效果
→
3.加上去 4.如果有莉絲可以持續到戰鬥結束
推
屬性武器會覆蓋
→
buff/debuff分兩類 一種是裝著直接生效的 一種要施放
→
兩種可以疊 但同樣施放型的好像不能疊 未驗證
→
例如丟黑咒又丟莉絲的降魔防 效果好像不會疊加
→
而身上放全體降魔防I II會疊 也可以再跟黑咒疊
→
阿 我本來的附加只以為是先降攻擊又降防禦 2個都降
→
樓上是說像蘿莉的 全體攻擊力下降I 可以再加II ?? @@a
推
嗯 先降攻再降防當然沒問題 我上面說的是同樣降攻疊加
→
只是後期打強敵都直接丟零式眼比較快 降敵方全部能力
推
零式配反轉增益超香 話說零式降多少有人試過嗎
→
別問 丟就對了 XD
推
疊加測試於 #1UkyopBM
→
感謝!~
爆
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: FireEmblem 標題: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽 時間: Thu Feb 9 19:50:32 2023 DLC第二彈紋章士技能一覽 1.赫克托爾80
[閒聊] HoloCure V0.4 已上線轉蛋新增了Gamer & 0期 新的連動武器 社長眼淚+狼蛛料理 = Broken Dreams52
[情報] 10.22 版本部分英雄調整這不是平常的 BUFF 或 NERF 那種,比較像是全面調整 目標: - 為安妮和布蘭德開啟更多受到喜愛但過去不可行的定位 - 將老舊技能現代化,提供更好的回饋和使用性44
[心得] 聖劍傳說三:13小時破關38小時白金心得1、 破關一次大約是13小時, 加上1~2小時左右的破關後新故事; 該流程完成後的破關後存檔會從一星變成二星, 這個二星存檔才可以繼承到下一輪。33
[心得] 冒險奇譚一代中文版心得影片有劇透 請斟酌觀看 小時候破過日文版 玩到一半記錄壞掉還重玩 中文版可以看懂劇情真是不錯13
Re: [問題] 慎的重製是不是很失敗我認為 忍者必須要有隱身 毒 飛來飛去的要素 天生技能 萃毒武器 普攻敵人可以造成緩速20 25 30% (6,11,16) Q忍法.死亡陷阱 在指定的地點放置一個陷阱,陷阱將會在有敵方靠近的時候啟動,啟動之後暈眩 周圍的敵人2.0秒,並且在持續時間內隨機攻擊周圍的敵人8
[心得] 聖劍傳說3 異常狀態與魔法效果說明針對遊戲的異常狀態與魔法效果進行整理說明 這遊戲狀態大致分成兩大類: 異常狀態 與 魔法效果[包含增益(Buff)、減益(Debuff)、屬性武器...等等] 如何驗證是異常狀態或魔法效果? Ans:會吃[異常狀態特效]的就是異常狀態,會吃[消魔術]的就是魔法效果5
[心得] 聖劍傳說三HARD一分鐘擊破魔女因為有練滿94等的獎盃,加上經驗值+300%的技能, 如果覺得不好過的,其實就練滿99等再去欺負她就可以了。 我的配置上用杜蘭挑釁,把凱文的攻擊加到最大。 開場加攻擊+降防。3
[閒聊] 現實的廢宅是否都點到魔防?如果現實的人類如下指數分配: 1.體力:現實體力 2.精神:持續維持正常狀態的時間長度 3.智力:智力 4.力量:力量與攻擊力2
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: FireEmblem 標題: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽 時間: Thu Feb 9 19:50:32 2023 DLC第二彈紋章士技能一覽 1.赫克托爾