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Re: [問題] 黑魂2 一些小問題

看板PlayStation標題Re: [問題] 黑魂2 一些小問題作者
Wcw5504
(空時雨)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:10

借串順便問幾個問題:

1.盾反是否沒辦法像三代一樣,擋第一下之後反第二下?

我在測試時,總是沒辦法按出盾反動作

只能格擋到底或中途改翻滾


2.這代把隱形魔法拿掉了嗎?

我記得一和三都有,但查了一下好像只剩靜音有保留?


3.因為從血源接觸魂系列的關係,玩一和三代的時候都是純近戰

這次想玩法系,但對於加成有點疑惑

魔法和奇蹟的傷害明顯只看智力/信仰,闇術跟咒術是兩項都有加成嗎?



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之前300多元的時候就買了,但直到放到打完隻狼的現在才有動力碰

打巨人隕落之森時被圍毆搞到777,不過好歹也有推到熔鐵城

玩到現在只覺得二代不死人簡直遲緩兒,大概是三代機體太強了


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ccode05/17 15:092. 印象中沒有隱形法術。

smarmot05/17 16:27把小怪反覆殺到不會重生就等同隱形了

dickec3505/17 23:01第二下盾反可以啊,除非敵人攻速太快可能來不及盾反

dickec3505/17 23:14暗術是智力、信仰都有加成沒錯

igarasiyui05/18 06:42主角像遲緩兒就是那個該死的適應力(迅速) 點高至少跟

igarasiyui05/18 06:42一代差不多

ccode05/18 08:49Agi(Adp和Att間接提昇Agi)點到105,96,88的iframe對應到一代

ccode05/18 08:51輕、中、重三種負重程度。二代本身的負重只影響翻滾距離。

ccode05/18 08:56105,99對應到三代負重70%以下/以上。某方面來說一代不裸裝

ccode05/18 08:56也相當遲緩,跟三代比的話。