[心得]難以複製的科幻大熔爐:十三機兵(有雷)
標題實在放不下作品全名了,這樣簡寫應該可以吧?
上一篇專門打一篇無雷心得想幫十三機兵宣傳。這一篇的心得則是以全部通關為前提,包含戰鬥跟劇情。
以下極大雷,未破台者請速速迴避。
在戰鬥上,十三台機兵一共有四個世代可以選擇。同世代的駕駛員各自技能也稍微不同。全程Normal難度下,除了3-10之外都很簡單。通常都是一次就S級+任務條件通過。至於最後一場則是劇情向,怪獸四面八方圍上來還真的有窮途末路的悲壯感。此外印象深刻的就是2-10的戰鬥,一邊聽著偶像獻唱的應援曲一邊戰鬥實在是太浪漫了。
破台時,各世代的機兵其實只有幾項好用的招式從頭用到尾,大致如下:
第一世代:利用跳躍移動、環繞EMP暫停怪獸、爆破刀刃直攻大型敵人。斬首專用世代。
第二世代:自動砲塔、自動砲塔、自動砲塔,明明是萬能型結果都在插塔(然後拿MVP)。偶爾放放誘餌。
第三世代:一開始是超長型飛彈,後期除了各種飛彈之外,還需要它來開EMP,越後期越吃重的單位。超大型飛彈威武。
第四世代:多重鎖定飛彈是前期最強的招式,兼具移動與火力,後期怪獸血量變高後也是良好的移動手段。後期無人機、上護盾、足部打樁機等招式也很重要,重要招式最多的機種。其中最特別的應該是鷹宮,完全要當斬首特化機使用。
版上有很多攻略高手也就不獻醜,但是我想說其實戰鬥篇提供的劇情線索也很重要。那個像是古早電玩的戰鬥畫面,是讓我猜測整個戰鬥其實真的是一場電玩遊戲的來源。重點是我覺得戰鬥蠻好玩的,要用這系統單獨做一部遊戲其實也可以。
在劇情上,其實幾個重要謎底大概進度30%時就猜到了,畢竟很多都是經典科幻梗。
三浦篇一開始,太空裝的三浦跟南在外太空的對話,開始懷疑玩家操作的十三人都不是真實本尊。
而一開始南篇時我就好奇為何時間點是用「區」作單位,隨著三浦進度到鷹宮教授出場,和三浦的對話提到從第幾區到第幾區,直接證實時間跳躍根本是假的。
還有三浦回到1945年,親眼看到玉緒消失,這邊就開始懷疑會不會整個故事是「駭客任務」那種,其實大家都生活在母體裡面?結果結局還真是如此。所以劇情後半段幾乎都是在驗證猜測對不對,就比較少驚喜了。
當然雖然大致猜到,但細微之處還是不同。一開始猜測十三名主角其實是星際探索船的船員,為了進行長度旅行而進行冷凍睡眠,然後在虛擬世界中過自己想體驗的生活。不過不知道那來的問題,中控依據行星開發機器的設計出怪獸摧毀虛擬世界。
雖然都猜到了,但還是有很多橋段讓人吃了一驚,到現在都還有印象的:
藥師寺序章,年代寫著2025年,然後兔美跟著藥師寺走出來,說兩人是好友。
藥師寺一開始在廚房做完晚餐,然後十郎走進來(十郎也太爽了)。然後第二次連三浦都出現了。
尾巴不是真實的生物有猜到,但是柴久太不是真人到是真的沒猜到,這也算是遊戲中最令人發毛的橋段。
除了解開世界的真相這個嚴肅的主線之外,也免不了有許多有趣或是科幻經典橋段:
尾巴說自己是來自22世紀的機器貓。
鐵也駕駛機兵傳送到橋上然後對千尋說是未來的妳拜託我來的。
緒二劇情本身就是經典輪迴梗。
比治山與炒麵麵包,話說操作他時的劇情幾乎從頭歡樂到尾.......
劇情最讓人甘拜下風的,就是cp湊好湊滿。原本以為會有修羅場出現,沒想到皆大歡喜。(好像除了東雲之外?)最印象深刻的就是十郎跟藥師寺這對,藥師寺的愛實在是......娶了吧。
接著聊聊每個人物的心得。其實說是十三人,但有些人在當主角操作時,其實重要性反而不如出現在其他人的故事線重要。另外會參考設定集中每個角色的定位,還有每個角色的路線主題。其實要把十三種調性不同的劇情互相融合,迎來完美大結局,本身就是一件難度很高的事,而十三機兵成功了。
鞍部十郎(Enigma)
經典的王道主人公系角色,喜歡科幻電影的少年。科幻要素是記憶移植。有意思的是不論是前兩輪的十郎還是失憶前的和泉十郎,在劇情的重要性都比鞍部十郎高很多。不過也因為如此才有嬌妻天上來,實在太爽了。最後不管是這輪的十郎還是上兩輪的十郎竟然都是Happy End,香草社果然是甜食黨。
冬阪五百里 (Dreamer)
十三機兵一開始就是神谷社長想畫美少女高中生,五百里也是第一個設計出的角色。科幻要素就是複製人。玩家操作的五百里幾乎都是在過80年代JK日常,一見鍾情的熱戀少女。反而是前輪的自己,以及本尊才是故事的關鍵。
南奈津乃 (Space Woman)
明明是田徑部,卻著迷於外星人與神秘事件的少女。科幻要素很明顯就是捏他「E.T外星人」。和BJ一同行動的過程中無所不在的黑衣人當然是致敬美國都市傳說。南奈津的故事多半都是其他故事線的引子,比如說鷹宮線、三浦線等。而在戰鬥上跟故事線中的重要性相比,南奈津是第三世代唯一不會超大型導彈者,火力就是輸人一截。
三浦慶太郎 (Traveler)
迷途於1985年代的二戰時代人,科幻主題是時間旅行。三浦線是揭露故事主線的重要路線,也是最開始出現太空線索的一線。一開始在十郎線登場還以為是精神不穩定或是很兇的角色,沒想到相當正常(?)。上一輪的三浦不知為何是純AI。
藥師寺惠 (Magical Girl)
在科幻故事中硬是加入魔法少女要素的路線,在本篇的定位就是一個個讓其他角色加入最終戰線。藥師寺應該是十三人中刻劃最好的角色,對十郎的愛實在是……這種賢慧的老婆
哪裡找?
網口愁(Trickster)
輕浮的少年,算是自己比較不喜歡的角色。不知道為甚麼一直纏上
鷹宮,本來覺得會是跟偶像組一對,不過最後竟然還是跟鷹宮……雖然偶像最終還是跟上
一輪的自己組CP了。揭開世界觀的重要線之一,也算是證實早期世界觀猜測的路線。
緒方稔二 (Prisoner)
聽說是以神谷社長的同學為原型,科幻要素就是經典的時空輪迴
,捏他自「啟動原始碼」。緒方稔二在其他人的路線中也算活躍(尤其是如月兔美),結果自己的路線在整個故事上只占一點點。在戰鬥篇中是唯一爆破之刃變成廣泛攻擊的角色,非常強力。
鷹宮由貴(Detective)
路線很明顯就是偵探故事,甚至還出現助手相葉?理花。根據設定
集是角色與初期設定差距最大的角色,只剩單馬尾的設定留下來。
真要說起來鷹宮由貴路線跟主線故事關係比較小,反而是在作為特務機關協助者出現在其他路線時還比較重要。至於最後助手的真身,除了震驚又好像理所當然。在戰鬥中明明是第四代機,整個技能都是斬首特化型,甚至還有反貧鈾裝甲,非常特別。
關原瑛 (Wanderer)
故事直接捏他自「魔鬼總動員」,失憶殺手尋找真相作為路線。玩
家操作時在時間軸上已經是中後盤了,在其他角色的路線上則作為助拳人出場。他與五百里算是本作最神奇的CP,老實說應該要配東雲才對。在戰鬥中是第一世代比較靈活的角色,對飛行怪獸也有一定壓制力。
如月兔美(Survivor)
設定是因為怪獸而躲在1985年的時空難民。在其他人的劇情中相當重要,結果在自己路線中是想辦法逃出2025的劇情。再加上上一輪還有自己外觀的機械人,某方面來說是受害擔當。和緒方稔二這對歡喜冤家也很有趣。
東雲諒子(Amnesia)
在別人路線中出場與自己路線根本不同人的角色,在遊玩中三不五時就必須吃藥。根據原案本來是要設計必須在藥效之內通關。某方面來說就是本作大黑幕,包含在怪獸來襲與
2065的事故都是因為她。最終也沒有跟任何人成為CP。可能是故事實在太杯催,在戰鬥中是第二世代唯一可以一次放兩台自動砲塔的角色,非常強力。聽說最後一戰甚至可以一人頂住整個戰線。
比治山隆俊 (Lovers)
妥妥的搞笑路線,聽說是最後一個定案路線的角色。很有意思的是路線上的重要角色沖野司反而是最接近核心的角色,玩家等於是以比治山角度一起跟著沖野司解開世界真相。還有每次都必須買炒麵麵包才能推進劇情也是很好笑。在戰鬥中是唯二擁有反貧鈾裝甲以及自動反擊的角色,在3-10扛住金色四腳巨人必須依賴的重要角色。
鄉登蓮也(Seeker):
早期時只能在其他角色路線中見到。在早期出場給人的印象就是領導者,令人猜測是不是太空船的船長?最後證明是敷島企業的社長大概可以證明他的氣質何來。
鄉登自己的路線要在大後期能解鎖,幾乎都是解開真相篇,而且故事都是在公園中與小千尋對話的方式進行。聽說路線設定就是安樂椅偵探。
很有意思的是,做為資料整理的究明篇,會隨著進度開起各種解釋。比如當時間旅行的真相正式揭露後,究明篇時間軸的時間就會加上第幾區,旁邊也會出現五個區的故事時間軸。等到全破之後,就連重要的不可操作角色也有獨立時間軸幫助理解。
曾經聽過一句很有道理的話,當你能夠把同類型最經典的100種劇本融合成一部故事,哪其實也算是很了不起的成就。十三機兵就是把不算獨創的科幻題材通通融合成一部故事,中間不乏穿插誘導玩家的要素,處處都可以發現巧心安排的心思。
最後,雖然這麼說神谷社長可能很難再挑戰如此高難度的劇本了,但還是希望香草社下一部作品可以超越十三機兵立下的門檻。
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一開始會讓我猜測不是時間旅行是破關獎勵小說裡的敘述
然後我一直在想說15位缺哪兩位 玩到最後才想到司跟玉緒
神作
東雲學姊一點都不悲催啊 甚至可以說是過得最爽的那個XD
有嗎ww怎麼覺得她的路線充滿悲劇色彩
可不可以解釋比治山被藥師撿到那邊的前因是怎麼來的
strong也是只有3-10難而已
時間是接續在三區十郎倒在藥師懷中之後嗎
比治山是在五區追關原才過去的四區的 但藥師不清楚
真的神作..
神作 推一個
劇情真的香
我覺得比治山遇到藥師寺應該只是巧合,我看究明篇也沒特
別說藥師寺路過河堤的原因,只能猜測大概是他偶爾會經過
這樣而已。
神作推
路過河堤不需要什麼理由阿,她就是個2025逃來1985的難民
是Sector3戰敗後被鄉登井田森村他們一起帶過來的嗎
神作推
第三區敗戰的時候井田已經假死了,第三區2025防衛戰是十郎
無雙的那場,戰後惠找到頻死的和泉十郎
合理推斷那之後森村有跟惠合流一起帶到1985去
謝謝分享^_^
是不是一起過來不知道,但確定惠、十郎跟兔美跟森村有合
流回1985,也因為這樣當時就討論到底要保留和泉記憶還是
洗成鞍部,也後來最後討論希望他用新人格活著(森村是爭
執要不要灌輸426記憶)也才有後來藥師寺住鞍部玉緒家的
事情。
學姊做了她所有想做的事,後果幾乎都是別人在擔
最後在要被罪惡感擊垮時,她失憶了。所以才說她過得爽XD
故事悲劇色彩很重,但是真相是她才是始作俑者。
整條線跑完真的要對瑛、鄉登、千尋老師說聲辛苦了。
原來是這種觀點,那這樣說也沒錯,東雲真的是想做啥就做啥,反正後果大家概括承受
神作不解釋
普通困難交叉打 通通都簡單(錢超多wwww
這才是10/10神作
推心得
其實衝撞也很好用
我覺得跳躍比衝撞實用一點
跳躍、衝撞這類有位移的武裝會比單純移動還快
推神作
真要說始作俑者是東雲被井田騙搞出來的,2188年和2065
年都是
可是井田就是鐵錚錚的反派啊
※ 編輯: yukn732 (101.12.9.92 臺灣), 07/15/2020 12:01:09神作 真的推
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