Re: [心得] 十三機兵防衛圈 (推文雷)
僅談戰鬥部分
如果20年前有玩過ps上的神作
高機動幻想ガンパレード・マーチ的老玩家應該都會非常眼熟
https://youtu.be/5BiYIcpvahA?t=154
但戰鬥系統構成理念實在太像了所以姑且提一下
實際進行戰鬥大概就能了解為啥要用這種指揮官視點
畢竟主打的就是敵方用物量戰壓倒性的淹過來
不用極簡化介面應該是很難表達這種演出
尤其是最終章
戰鬥介面都已經簡化到只剩線條和方塊了
敵方數量還可以讓ps4大延遲...
戰鬥動畫改成武器選單時撥放也是可以理解的
可以維持戰場上緊張的節奏
不用像機戰一樣打一隻就切進戰鬥動畫看幾十秒
加上敵方那種海量
就算做了戰鬥動畫到時候大概也是skip連發
事實上戰鬥的節奏非常快
扣掉選單暫停的時間一場也才1分半
但是玩家在等技能那幾秒cd時的感覺真的是度日如年
尤其是看到敵兵海在機兵冷卻期間一直進逼其實很刺激
開打之後其實陽春畫面啥的都不重要了
值得一提的是雖然戰鬥介面乍看很精簡
但是音效和打擊感的演出非常讚
電鋸或等離子切割刀催下去異常爽快
暴雨飛彈那個灑滿準心圈的轟炸畫面也是相當紓壓
話說回來
十三機兵不光是賞心悅目的畫面
遊戲的音效也是神猛
光是人物選單畫面配合腳色動作輕微的衣物摩擦聲 點腳聲
遊戲中在各種地面移動時的音效都相當到位
香草社社長的執著可見一般
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水==風
| 心 | [召喚! 地球超人!]
土==火
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※ 編輯: BAKU1 (111.248.82.228 臺灣), 07/14/2020 20:42:24
※ 編輯: BAKU1 (111.248.82.228 臺灣), 07/14/2020 20:42:55
※ PTT 網址
推
其實當初看戰鬥畫面不太想碰XD當時只想好好看故事覺得麻
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煩 但實際玩下去真的頗爽快
推
戰鬥雖然棋盤式會讓人勸退,但是整個戰鬥體驗都很好,
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玩困難模式那種敵軍壓境沒有退路的末日感真的很棒,這
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片神作當之無愧,尤其是最後藥師寺從培養槽出來的時候
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,阿斯~
推
如果沒有推神作
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前四字多打的ww
推
好作品 好劇本
推
推文有大雷,建議標題提醒一下。
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Re: [心得] 十三機兵防衛圈 空前絕後的嘔心瀝血佳作可能有雷 劇情部分 真的是99分 扣1分是後期劇情比較沒有爆炸性的轉折 我玩到中間 BJ跟小奈跑到異世界13
[情報] 十三機兵防衛圈 新年特典『十三機兵防衛圈』 實體版新年限定特典公開! 凡購買台灣或香港的繁體中文實體版遊戲,即可獲得 新年限定特典『十三機兵防衛圈明信片』1包! ※特典圖示僅供參考,請以實物為準。10
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