[閒聊] 《最後生還者2》原先有不同結局 (大雷)
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------
有劇情結局雷
《最後生還者2》原先有不同結局 艾莉會殺死艾比
NOW電玩 2020-07-16 文/3DM
近日,《最後生還者2》創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross在接受外媒
Game Informer採訪時表示《最後生還者2》最初有個更加黑暗的結局。
Halley Gross說:「當我加入的時候,許多事情和現在都很相似。我們不斷對遊戲最後一幕進行重複,最終確定艾莉會殺死艾比。但在製作到一半的時候,我們改變了想法,讓艾莉在最後一刻放棄了復仇,這說明過去的那個艾莉還存在,即便身陷復仇之路,仍受到喬爾的影響心存人性。」
這一變化來源於敘事團隊在討論列夫和葉拉的命運時,他們最初對遊戲裡每個人的死亡或生存都有安排,在有人說列夫應該活下來時,Druckmann突然說艾莉不應該殺死艾比。
Gross對這個建議感到震驚,因為她不知道還能討論改變結局。
Druckmann解釋道:「最初感覺讓艾比活下去似乎有些不妥,但最終,對角色來說更加誠實。我們想表達的主題(以及想說的)有所改變,我們最優先考慮的是:我們對角色是誠實的嗎?有些事是我們想要表達的,但只有讓角色和寫作保持一致性時,才會有效果。」
Druckmann還透露在創作角色時,他始終認為隨時間推移保持住角色的動機,比起讓角色討人喜歡更重要,因為總會有討厭他們的人。
之前Druckmann還提到過舞會場景原本是可玩的,完成度有80%。玩家可以操作艾莉在教堂附近晃悠,感受歡快的氣氛,可以看看打情罵俏之人,也可以和小朋友玩遊戲等等。但是在考慮了遊戲流程後,最終還是砍掉了這一部分。
https://game.nownews.com/news/20200716/3271223/
---
好奇大家的看法?如果艾莉殺死艾比
是不是可以避免現在這樣的$800全新價呢
話說Druckmann真的很敢,說改就改結局XD
--
▂▃▃▂ ▁▂▁ ▁ ▂
▂▃▃▂ ◢◤ ●◤ ◥●◥ ◢ ˍ ▃▃ ◆◢ ◆
◢◤▇ ◢◤ ◥▅▃▂ ▉ ◢▃▂ ▌ ◢◤ █▃◣ ◣ ◢
◥◣◢◤◣ ●◆ ▊ █ █ ▍ ◢◤ ◣ ˍ ◢
▇▆ ◥▄▅▆▇ ◢▆▅▃ ▆▇ ◥◤ ▇
ψwhoisnemo http://akizukichise.blogspot.com
--
goty有啥好說的 怎麼改都大勝利
喔喔喔 好喔 我本來也是這麼想的
我本來想考上台大的 但是為了合理性所以沒這麼做
能殺死艾比的話價格一定不會那麼慘
幹話太多 記得不喜歡可以不要買
這年頭說什麼對角色誠實就是要說謊騙消費者就贏了
TLOU2的現實原本有不同結局,但是為了我爽所以選擇爆死
我原本也想交女朋友的 但
我本來(ry
但我改變了想法,交了男友(?)
我原本可以考上哈佛的 只是我沒讀書
裝可憐sop開始囉
頑皮狗也說過本來可控角色只有艾莉啊
鐵血的生還者
可憐吶,7年工作人員的辛苦付出,去成就尼爾的價值觀。
不用講那麼多了二代3天賣400萬 媒體一致10/10 巴哈
還說史上最高傑作 這麼成功趕快出三代啊 粉絲一定
買爆吧大家說對不對
其實只是趕著上架 不這樣做沒完沒了
都出來了說一堆有屁用
戰神四 原本有很多Boss 但太耗時間不得不砍掉
以後的遊戲 太耗時間 也只能這樣了
這就跟考試最後檢查的時候亂改自己的答案,結果對的改成
錯的
酷喔!耗時七年時間做出一坨10/10的屎!讚啦!
我有正義聯盟的即視感
感覺這些砍掉的東西都變成艾比線了,如果沒改動這麼
大的話,評價應該不至於到現在這麼差吧..
角色和寫作保持一致性個頭啦 湯米的一致性咧?
我原本會中這期大樂透,但決定把機會讓給別人
為了私心讓猩猩活下來毀掉老湯的人設把他變成一個老害
別再演了
形象去破壞艾莉戴娜幸福的田園生活,然後再讓艾莉大老
遠跑到那邊殺了一大堆人找到猩猩猶豫不決放下人家之後
來了一段莫名其妙的人龍式肉搏?讚喔!真不愧是10/10的
神作
殺了這麼多人不殺罪魁禍首,真他媽左膠
我任內也曾三次......
講那麼多,還是改變不了你端出一陀屎的事實
結局怎麼改還是避免不了中間玩艾比的出戲感 朱宥勳的
生還者學堂就講到這點
講這些是會怕喔(?
Neil還是閉嘴吧 越講越慘 故意炎上商法延續討論熱度吧
不然10/10 結果不到一個月上花車990沒人有興趣 這最慘
不行 改了就沒有10/10
有話題至少搞不好有魚上鉤
當初做多重結局讓玩家決定誰死,鍋甩給玩家就沒這麼多
事了,硬要教育玩家,下去吧
嘴砲而已 沒做出來的東西隨便他唬爛
整個作品最缺乏的就是一致性,好意思提什麼一致性
我只想說,這個抉擇應該留給玩家自己決定
一致性???
說的頭頭是道結果還是跟銷量低頭
不論殺或不殺,艾利都是妻離子散八指琴魔
復仇還是放下是玩家這一系列玩下來的決定
IGN 有故事沒說 10/10
放炮仔
還在嘴砲
本來可以賣兩千萬片的,可惜
殺了艾比會更爛尾沒錯,覺得問題一直是過程不是結尾
沒dlc一堆屁話幹嘛 阿不就沒做
預告跟正式版怎麼沒有一致性?
Neil還要發幾篇廢文,沒人要買啦 滾
不是說「虛擬角色這美認真幹麻」的嗎?幹麻對虛擬角色這
麼誠實呢XD
然後呢?
喔 然後呢 現在端出來的還是大便啊
好了啦
不是我們欠教育嗎?
GOTY如果給這糞作以後這獎也跟媒體一樣信用全失
噁心
所以艾比救小光頭的動機是什麼?最後艾莉選擇不殺的動
機是什麼???
做雙結局不就好了= =一定是馬後炮
Neil: 本來只想拿尿,後來改成拿屎出來餵玩家
滾啦廢物總監
補噓
我覺得這個遊戲已經不用討論了...
10/10
不做死就不會死 乖乖多向結局不就沒事
鐵血幹話大賽又開始了
噓遊戲就好不要噓我QQ只是好奇這樣會不會比較少眾怒
這遊戲不只是結局的問題 是沒鋪陳 之後在日記或某人
把一代角色弄殘再來說本來我想怎麼做,FYND
對話提一下 以為自己在藏梗很屌
幹嘛不出新聞說內部本來想改遊戲名稱,叫最後復仇者算了。
劇情喜歡與否先不說,今年2077沒趕上提名期的話
GOTY大概還是TLOU2最穩
是說在最2的新聞下聊最2應該不會被罵人生難民了吧
為啥不能給動森 TLOU2穩在哪
好啊我也想看GOTY頒給這糞Game現場跟全球憤怒玩家的反應
講屁話 給艾莉多點輕鬆快樂的劇情 給艾莉殺掉艾比 這片
現在應該還能1200
我本來可以去合太醬料
重要的情緒轉折不演出來在那邊藏 還不講能不能說服人
TLOU2那根繩子那麼軟Q,到底要怎麼輸==
好了啦!
崩潰多久lag
搞不好給對馬
所以一代的David是怎樣
說明過去的那個艾莉還存在XDDDDDDDDDDD
過去的艾莉絕對是手起刀落阿 有沒有玩過一代阿
這ip已毀
最後生還者 3 猩球崛起
乾脆說原本有更加黑暗的結局,艾比會殺死艾莉
尼爾 幹話王是你
他覺得這樣叫有保持住角色動機?這個人是踢到小指都
會靈魂昇華嗎?
多結局就好了 搞得這麼麻煩
這段訪談內容在遊戲剛上市2、3天就有
現在拿來說是近日的說法不會太過時嗎
不好意思因為看到新聞日期是今天 加上過去板上沒看到,感到好奇所以才貼上來
原本有更黑暗的結局 真的打喬爾夫球
GOTY都穩了 ND幹嘛還出來刷存在感
他可不可以不要再出來說話了?實在是不想再看到他
目前好像沒有看到艾比角色的相關週邊或配音訪談
艾比演員目前若出來訪談,和自焚沒兩樣
柴火燒不起來了吧?
我任內幾度....
不要塞艾比線 把故事講好 評價也不會這樣啦
廢物總監吃屎我在考慮要不要原諒你
殺死艾比一點也不黑好嗎 大快人心阿
艾比演員有出現在一些訪談了XD
猩猩那段真的看不下去
出DLC 不會 說不定還多賺
TLOU2跟動森 我選動森 至少玩起來開心又新鮮
我原本想娶裙裙的,為了社會和平只好不這麼做
照句 我本來……但
好了啦 我前幾天威力彩原本也簽那7個號碼的
呵
你再繼續屁也不會提高銷售了啦
喬爾啥時教他要原諒 我問號
現在這個結局對玩家才是最黑暗的
我本來可以忍住但......
推回來 如果你只是純粹好奇
能殺掉艾比才正常好嗎,北七
覺得殺掉Abby沒有比較好耶,還不如把Ellie那兩根手指加回來
,這樣至少可以少扣20分
明明只要兩線交會時,還有結局都做分歧選項
應該能舒緩不少怨氣
喔是喔.jpg
但顯然製作人知道但故意不這樣做
殺不殺根本不是重點,重點是表現得太爛爛爛爛了
他總監他說的算,不喜歡不要買
那為什麼要斷手指呢?對於會彈吉他的人超崩潰
鐵血:本來我們是要做全滅結局,看觀眾可憐才讓幾個活下來
本來要把右掌砍斷,看觀眾可憐才留了三根手指(x)
Halley Gross她這想法在美劇腳本或許可以,但在這IP就是讓多
數玩家各種不適,她跟Neil(+ Anita加成)這組合的劇本威力我
真的見識到了
沉默之丘:驟雨 那樣
不殺貪污的總統,老是狗幹底下小公務員貪污,真的是
全世界都一樣,殺雞儆猴就是這道理,猴子不能殺,好
比偉大的「」。。、:?!
到底II哪裡有明確告訴玩家Joel希望Ellie放下仇恨
人果然都是矛盾的。罪大惡極的不殺,還想搞什麼清廉?
至少我感覺不出來
樓上更是一言道破,哈哈哈
覺得沒差 不殺只是最後一根稻草
一坨屎不會加上一片肉片就可以能吃了
一直出來講這些有甚麼用,沒做出來的東西要怎麼說都行
銷量不好一直出來解釋
你的最後稻草理論,用歸納法不就變成怎麼改都是糞作
你至少不要寫死艾比,也編個橋段讓他猶豫然後被艾比逃
走
至少可以選吧...這樣你第三級還可以再水一次
我會說,Joel應該是希望Ellie好好過活
至於Ellie好好過活的方式是報仇或放下仇恨是另一回事
一樣爛啦,等於又把自己操作的角色,自己幹掉…
前面殺一堆人後面講受喬爾影響 喬爾也是殺神好嗎 不愧
是放下屠刀立地成佛lol
「膝蓋中了一箭」
知道保持一致性還寫成這樣真不簡單
因為遊戲熱度沒了只好出來炒新聞
這兩個人為什麼要幫自己所說虛擬角色解釋?
為什麼放棄復仇表示過去的艾莉還在?到底在工三洨?
一代艾莉雖然本性不壞 但她對要殺自己的人可沒手下
留情過 怎麼講得像一代艾莉是不會殺人的天真小姑娘
就故事來說是糞沒錯啊 前面角色塑造跟故事說得這麼爛
最後不殺的轉折方法也太硬 就算最後真殺了也無法掩蓋前
面帶給玩家的糟糕感受
Neil把炮火都吸收了,沒人理這女編劇
"原先",所以實際上呢?
so what? 那艾比朋友和狗狗是死心酸的喔
我看他馬艾比虐殺完喬爾倒是還活得好好的,開開心心,過
去的艾比有因為她虐殺喬爾不見嗎
現在才講,那我現在也可以說啊說合一是炒的。有屁用
破天荒更新改結局可選擇殺不殺的前奏?
結局只是一小部分。整個邏輯人設演出都是問題
爛就是爛 不要再一直出來洗了啦很難看
孽畜 閉嘴
結局要改那中間很多不明所以的橋段也要改啊
醫療+教育神作 3天400萬 你們懂啥
快30天了,現在多少XD
整個劇情都有問題 不只結局
艾比老師有說過 我放過你們一馬了,你卻不知感激! 人家
做了神作出來,還能便宜玩到,要懂得惜福啊
其實可以做多重結局各取所需 反正續作再承認其中一個就好XD
洗文章?
https://i.imgur.com/3XKfpKq.jpg 人要懂得珍惜啊
神作
現在說這些有什麼用
有本事就做多重結局讓玩家自己選擇阿
原先有不同結局又怎樣,結果不就是現在這堆屎
先不說劇情 看看遊戲性與細節超級好 有寫實人物露點趴趴
不用聖光 教育這些只看動漫畫的人都該長大了 編劇用心良
苦 你們一定會原諒他 趁現在半價先買起來才對 以後被綁
片會變原價賣喔
好了啦 炸了就炸了 要切腹要走人選一選辣
不用解釋了
他講的核心價值跟他做的完全相反,他不當政客太可惜了
日本新品今日價格2200日圓台幣602
在秋條啊
我本來想買合一的
最好啦 發現風向完全扭不過來開始粉飾太平是不是
一樣爛好嗎 幹!
處男看到猩球從此對異性產生陰影你怎麼負責 幹
角色一致性......湯米表示.....
神作
夠了
我第一時間看到也想到湯米...
嗯嗯好喔 那你們爆死吧
一致性笑死
過氣遊戲了 炒冷飯
笑死,阿不就證明就是你尼爾搞爛結局的,白痴
在日本掉價的速度快到上新聞丟不丟人
下次是什麼 我原本要讓喬爾跟艾比談戀愛嗎????
尼爾 你媽知道你在這邊說幹話嗎?
Neil可以往前看了嗎?請不要對虛擬人物投入過多感情好嗎
我任內三度.... 好了啦
我本來會買那組威力彩號碼
湯米最後那段真的傻眼 那脾氣我還以為喬爾借屍還魂
我原本要XXX之術
又想做大事,又想賺大錢XD
所以現在講這個能幹嘛?
就讓玩家自己選擇不行嗎?
真幹話 不如說除了喬爾高爾夫球外 還有棒球 網球系列www
滿分神作
滿嘴屁話
我原本想大幹一場
根本就是看網友討論什麼就出來講什麼 大家說希望能選擇
他就出來說他原本也想這麼做 有點格調好嗎
激怒玩家又不斷嘲諷 現在怎麼縮了???
現在說這個,有用嗎?
劇情就是有問題啊
搞雙結局讓玩家自由選擇不好嗎
艾比死沒有比較好 改變不了什麼 結構就崩了
說再多最後就是選擇端屎給玩家吃,還要狡辯啥
現在出來說本來有雙重結局,只是更難看
就道歉很難嗎
噁心,看到銷量爛,趕快出來舔,一開始不是嗆不爽不要買
嗎?
啊不就一開始三天四百萬讓他以為撿到槍... 現在開始軟了
齁?不過四百萬也能讓他嘴一輩子了...
400萬根本大污點吧,這麼強的IP結果銷量被你搞成這樣
喔是喔真的假的 那我原先也會是樂透億元得主啊
我在任時三度想改。。。
是不是開始越想越不對勁了
垃圾猶太人
尼爾:3天400萬誰敢嘴!
股東:所以我說接下來的500萬呢?
400萬是衝著一代被騙的人
小賣店山積的片能賣完就要偷笑了好嗎
最後朋友2的靈壓,已經退出前十名了耶
最後朋友2只能靠英國人了嗎?
日本銷量不准拉 我猜英國已經賣破千萬了
放棄日本吧 一堆不受教的處男
這篇內容看起來像是舊的而不是又一個新訪談啊...
到底為何喬爾的影響會讓艾利放棄復仇啊?一代的橋爾根本
手把手的教艾利怎麼生存和殺人啊...
最後一幕艾利要上船前腦裡閃過喬爾死前的畫面.我心想
喬爾應該是說:愛立,你忘了我的慘狀嗎? 所以艾利就轉頭去
找艾比打.而在最後一刻要成功時.腦裡閃過喬爾看著艾利
微笑彈吉他,這時喬爾想說的應該是:很好艾利,就差最後一
下了.宰了她.結果沒想到...艾利不懂喬爾啊
不要跟SJW信徒講邏輯,他們只想強迫塞入他們的思想到你大腦
尼爾的故事本身就不合邏輯,需要很多腦補去完善
幹你媽 更黑暗?我怎麼覺得比較正向
對角色誠實 對玩家說謊
本來的設定大概可以+100元
美國人有開一個玩笑要嗑藥濫交加入極左團體就好了
尼爾八成有嗑藥
艾比不該殺,那素昧平生的路人甲就該被殺嗎
沒人想管你這糞GAME了不要一直出來刷存在感
馬後炮
@Hermit47 我比較想知道這段訪談在6月底就有 是去哪看?
https://tinyurl.com/y7hfh3ba 原站是7月14發布的
#1UyOKhsm 這篇吧,內容蠻相似的不過的確是不同媒體
智障行為
編劇自己腦補一堆前因後果不放進遊戲又要玩家理解 真是天才
爛寫手不專業還可以位居高位,完全踐踏遊戲行業
也就是他在接受不同媒體說的幹話都一樣
他可以繼續維持他傲慢的態度來教育玩家,不用說原本他也
想怎樣,本來就不屑玩家,說原本想怎樣不就是在討好玩家
嗎?知道玩家很重要了吧
反正他們家遊戲我以後要玩都買2手
現在對馬正夯,誰還在管這糞作
10/10的屎 怎麼可以有第二個劇情呢
我艾比派的啊,殺艾比我不行。但原本連列夫也不給活
這就太過分吧……是要把我們艾莉當成什麼殺小孩的變
態嗎,列夫前面還阻止艾比殺狄娜,為何會想賜死列夫
?我覺得如果要殺艾比,故事敘述應該也要跟現在的方
式有區隔。不過木已成舟說這些都後話,三代給我艾比
跟列夫就對了!
艾莉不過就是個虛擬人物 教育軟體ND你怎麼這麼在意結局
三代誰都好 拜託別殺我的艾莉 她夠慘的了
就是個劇情糞game,不用再出來刷存在感,以後絕對不買
GOTY!!怎麼改都是對的~
結局泥馬的,現在要來玩戰鬼了
這種馬後砲誰都會講,沒出現在遊戲裡面的東西有什麼好拿
來提的
下一篇:原本沒有艾比線的
屁啦,喬就是教她末世中該殺得殺才能保護自己和所愛的人
怎麼改都是IGN 10/10,出錢的都是老大
樓上,是出螢幕出遊戲出周邊但不出錢的是老大
Halley Gross對尼爾的想法感到震驚,以前的Bruce應該也
是。差別在於Bruce阻止的了尼爾,Gross沒辦法。
一代教我一路殺光,二代教我一路原諒?
可不可以炒了尼爾 找bruce回來寫DLC或三代劇本
出來放話想洗白,省省吧
只有Bruce也沒用,他是負責主導但劇情是靠ND寫 。二
代就是自己全權主導後太自溺(沒煞車皮)導致的
誰還在意這個?下去吧
爆
Fw: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: C_Chat 標題: [情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天 時間: Mon May 3 15:58:01 2021 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因69
[情報] 尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天尼爾受訪稱《最後生還者 第二部》第一天回本賺錢,及真人電影版放棄原因 近期《最後生還者 第二部》的創意總監 Neil Druckmann及另一位編劇Halley Gross上Podcasts節目Script Apart中,聊了許多幕後秘辛及遊戲開發的過程。例如說本作實際開發時間共花費4年。 Neil Druckmann在以色列的成長過程,是一個暴力循環文化的地方,及Halley Gross創傷壓力症候群,都有影響到了他們日後的創作風格。並談到了2020年因COVID-19疫情的緣故,頑皮狗員工不得不在家進行工作,及4月27日遭到駭客入侵,將重要劇情放在網路平台上,對Neil來說非常難過,尤其這次的劇情是他保護很久。 而到了遊戲發售前,他也很緊張,不知道媒體的評論與玩家的感想如何,而最後媒體與玩家的反應讓他很高興,當然也預期會有負面的評價。此外Neil也表示《最後生還者 第二部》發售的第一天,就立即回本賺錢了。60
[情報] 頑皮狗總監談《最後生還者:第二部》劇--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 近日,頑皮狗負責人Neil Druckmann在接受采訪時表示,此前關於《最後生還者:第二 部》的劇透並沒有真正地講述出整個遊戲故事。 在接受外媒eurogamer的採訪時,Neil Druckmann稱:“目前有很多的反饋意見,而我們42
[閒聊] !雷! K島wiki 最後生還者2炎上事件 !雷!縮: 我節錄一些大家比較在意的點並標數字方便討論,有興趣可以去看完整版 01.6月12日起隨著媒體評論解禁,各家遊戲評論陸續公佈了對本作的評分: 不意外地絕大部分知名媒體和網站都給本作打全滿或接近滿分的分數33
[心得] 最後生還者2玩後心得(有雷)在遊戲結局後呆滯地盯著Staff清單播放,感到悵然若失,我的人生至今為止只有兩次這樣的經驗,第一次是國小時第一次打通仙劍奇俠傳,而最後一次則是大學時第一次打通The Last of Us,最後生還者.他是個改變我人生的遊戲. 作為最後生還者的初代粉絲,我第一時間就購買下載了最後生還者2,並且一直到玩通關為止,都克制自己不去看任何的劇情洩漏和心得評論,我知道已經有很多負評傳出,還是要求自己親身走完這趟期待已久的旅程,發售第9天的現在終於破關了,這篇是我的通關感想. 頑皮狗,搞砸了. 我不會用糞作或是地雷這樣偏激的字眼去形容2代,玩的時候看得出開發人員在一些細節上的的用心,特別是1代最讓我印象深刻的部分,過場演出和演員臉部動態的處理,相信依然能作為同類型遊戲的模範,但是這個遊戲最核心的部分,劇本和敘事安排,真的是不吐不快. I.破壞角色個性8
Fw: [閒聊] Neil承認是他改了最後生還者2的結局作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Neil承認是他改了最後生還者2的結局 時間: Tue Jul 28 23:07:28 2020 這新聞讓我有點困惑,好像之前就看過了呀!結果一看是昨天的新聞稿。 The Last Of Us Part 2 Could Have Had A Much Darker Ending, The Director Says3X
[閒聊] 親身經歷!《最後生還者2》總監透露艾比--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 親身經歷!《最後生還者2》總監透露艾比專武高爾夫球桿選擇原因 -11
[閒聊]艾比配音員有意在續作演出稱該角色極具影《最後生還者 二部曲》「艾比」配音員有意在續作演出 稱該角色極具影響力 《最後生還者 二部曲》推出後引發廣泛討論,而劇中的主要演員,飾演「艾比」的女演 員 Laura Bailey 近日受訪時向外媒表示,自己很樂意在頑皮狗(Naughty Dog)未來的3X
[情報] Neil Druckmann接受訪談,談《最後生還者Neil Druckmann接受訪談,談《最後生還者 2》原版黑暗結局。 頑皮狗的創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross近日接受國外電玩媒體Game Informer採訪時,透露了《最後生還者2》最初的結局,可以說與最終上市的結局有一定程度的落差,並且聊到了為何改動結局的原因。 本作是以艾莉為主角前去尋找另一位主角艾比復仇,並且試著放下仇恨。遊戲中最後的結局為兩人自相殘殺,艾莉在最後一刻選擇放手。 Halley表示加入遊戲製作時,遊戲的流程與最終上市版本大致相符相符,但最終結局卻始終反覆改寫,最後決定艾莉會親手殺死艾比,完成復仇;但製作到一半,隨即改變了想法,讓艾莉選擇放棄復仇。這代表了過去的艾莉還存在,即使她被復仇的情緒沖昏頭,但內心受到了喬爾的影響,還存在著人性。