[閒聊] PS4畫面性能做個總結的話
PS4也差不多到了產品尾聲
這個陪伴我們多年的主機
當然有很大好玩的遊戲和大作
各位先「放下情懷加分」來評分的話
會給PS的各遊戲畫面加性能各幾分
(不含戰鬥和劇情 只討論畫面 幀數 讀取時間)
我想到的評比有
人物建模 (臉部精細程度 表情變化 動作精密)
場物建模(場景+建物建模等)
裝備建模(就偏向主角身上的物件、服裝等)
原野物件 (花草樹木這些)
光影表現
幀數穩定
讀取時間
譬如來說 正在夯的對馬個人給分是
6/7/8/10/8/8/10
不得不說原野的草地物件還有樹蔭芒草
我覺得甚至勝過地平線
大概就地平線和地平線爭一二
但是地平線比較輸在早出
但是他的場景建模和物件建模就相當普通
人物捏臉其實只有境井表情稍微豐富
其他都過於呆板(還不論女角都很醜這件事)
然後光滑的蒙古兵小腿也是人物建模不佳的點
裝備建模也中規中矩
不是特別好
但不差
刀和弓的表現比較好
光影對得起PS4時代最後幾款大作的表現了
幀數也沒有感覺到明顯降幀的部分
至於讀取不用說
這大概是我進PS4的開放遊戲以來
最佳的讀取體驗了
這個大概可以稱第一
然後最後生還者2雖然在劇情上有爭議
但是這裡評比撇開劇情的話
我覺得是
9.5/9/10/8/8/9.5/9
整體而言是整個遊戲表現是非常高分的遊戲
不管是人物 環境都有極高表現
這之中最讓我驚豔的就說裝備的建模
那個完整性
圓面表現是毫無破綻的
(3D建模的圓要用無數個多邊形下的三角形完成)
就是因為表現優異 才讓人可惜了這款遊戲
但是我覺得他的原野建模就沒有到非常好
應該說被人物和物件比了下去
巫師3
遊戲太多 全評比文章太長XD
有興趣的版友們等等一起討論就好
巫師3的話
如果是當年我會給高分
但是在2020年就得稍微扣點分了
因為我開頭有說放下情懷
畢竟這是個總評
所以我現在給巫師3的分數是
7.5/8/8/9/8/6.5/4
巫師3最棒的點就是原野了
要記得他是2015的遊戲 即便放在2020
我還是給他9分
大概就是原野景前二是對馬 地平線
再來就是RDR2 奧德賽 巫師這類
整體畫面的表現在2020也不會輸太多
雖然傑洛特面癱
但是巫師3人物整體的表現還是高過對馬許多
但是巫師3最大的硬傷就是讀取和幀數
希望2077會給我們一個美好的讀取速度
會有人想跟我討論嗎?
對了
補充一下 人物建模最棒的應該是新戰神
但是比較角色少?奎爺和他兒子捏很棒
然後死亡擱淺也是...XD
--
要分成開放世界組和非開放世界組XD
畫面咩
※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 07/24/2020 10:21:39變人我覺得建模最出色
對馬的風景真的讓我很驚艷 不下秘境4
你可以順便補個FF7r和FF15 XD
然而那台PS4是6年前就被嫌爛的主機,對馬的真是極致壓榨
PS4上本家遊戲的優化真的很神,像我大PC花了可能5-6倍
PS4主機的價格,但畫面要說一定超過PS4本家遊戲的也沒
幾個遊戲
那個草景在電腦上要吃掉多少效能還沒辦法穩幀數
這個讓我感佩
FR7只有人物建模滿分...
FF7re
應該是說PC也可以達到同樣效果甚至更加,例如最近剛移
移植的地平線,但付出的代價就不成正比XD
所以花大錢買PC的可能是發燒友也可能是跑分黨XD
這世代的圓,可以開曲面細分來達成圓的形狀.
上世代,PS3是用CELL,在GT6達成真正的圓.
畫面最強的應該是碧血狂殺2
碧血應該是人物 場景 裝備 原野都9分以上
但是幀數和讀取就不高分
今年剛買的PSD pro還可以用幾年?
4
RDR2要求fps就得用我大PC玩(逃)
用到你想玩的遊戲玩完為止啊,超值主機XD
對馬畫面最好
死亡擱淺也很棒
遊戲規模也要算進去吧 開放世界與否差很大
變人非開放世界的臉部細節幾乎做的極致了
拼畫面其實就是拼錢而已 錢多畫面就吊
這也不一定,隔壁有個號稱燒五億鎂的畫面目前也...
我覺得這樣評也太累 乾脆各項目選一個TOP就好
看多了也就沒感覺了。可互動物件跟物理效果還比較重要
死亡擱淺讚
變人我也覺得畫面不錯
人物建模/演出捕捉之間關係不知道要怎麼評價
Ps4後期的作品真的讓人驚豔 想不到是這麼多年的主機
地平建得不差,但是表情少就感覺輸很多
你的分數到後來我就忘記各自代表什麼項目了XDDD
我覺得最後2畫面是最好的 不管是人物還是風景
引擎和製作的技術好和美術強度高的畫面好是不同的
對馬就是那種用美術服人的,當然技術也強
論畫面我覺得最2有8.9分吧 那張荒廢已久的城市做的蠻
到位的
metro的畫面也蠻好的 我的主機從頭到尾都在吵XD 還為
此買了pc版全開效能體驗
這是什麼呢........這是德國的一間荒廢的旅館XDDDD
樓上在釣魚嗎XD
哈哈 我真的看了很久呀XDDD
最後生還者2 畫面真的讚,動作細節都處理的很好
人物建模 場景建模 裝備建模 原野建模
光影 幀數 讀取
目前覺得草地最棒的是對馬 沙漠地最棒是碧血
奧德賽沒用SSD那個讀取速度真的超慢
我FF7re腦粉 但FF7re畫面表現真的就是靠人物建模
其他部分就是普通而已
人物建模最棒的當然是FF7R
碧血比較像下代主機
初期的話sucker punch上一款惡名昭彰第二之子不錯吧
GTA5 惡靈古堡4 這個作品都跨超過三個世代,應該用這
兩片評比
碧血畫面最猛,那個光影不知道pc要用什麼等級的顯卡才
跑的出來
覺得比較明顯的 是後期可以種大草原 不知道是哪種技術進步
最後2人物建模連瞳孔放大縮小都有做 我給滿分
往日不再畫面也很強
爆
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