PTT評價

[情報] 《人龍》製作人:我們輸給[對馬戰鬼]了

看板PlayStation標題[情報] 《人龍》製作人:我們輸給[對馬戰鬼]了作者
ikr3699654
(阿邱邱)
時間推噓66 推:85 噓:19 →:98

https://games.yahoo.com.tw/yakuza-got-065751685.html

由歐美工作室 Sucker Punch Productions 所製作的新IP《對馬戰鬼》一上市便大獲好評,三天實銷即突破 240 萬片,而《人中之龍》製作人名越稔洋在昨(28)日登上 SEGA
節目談及《對馬戰鬼》時,便表示:「是我們輸了。」


《對馬戰鬼》不管在各方面呈現都十分忠於日本人當地精神,如果不熟悉的可能還會以為是由日本遊戲公司所製作。名越稔洋表示:「我們確實輸給了他們,我認為這本應該是由日本人製作的遊戲。據說他們在取材上花了相當大量的心血,比如遊戲還有黑澤明模式,不只是單純切換成黑白畫面,連FPS都調整成跟老電影一樣的風格。能做出這樣比日本人還懂日本人的作品,不是相當厲害嗎?」、「其中用風來引導相當創新又自然,跟故事本身非常契合,應該有經過相當嚴格的測試。」

監督原本認為市面上已經有著像《隻狼》《仁王》這樣類似題材的作品,對於銷售方面抱持疑慮,沒想到最後成為 PS 賣最快的新 IP 作品,他表示相當佩服,並祝賀《對馬戰鬼》的開發團隊。


連自尊心那麼強的日本名製作人都認輸了...

看來這款真的屌打日式和風遊戲 誰能想的到惡名昭彰團隊能做出這個來....

人龍8繼續不長進RPG吧 看來打擊很大阿

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.173.22 (臺灣)
PTT 網址

roea68roea6807/30 08:50有啥好認不認輸 這家本來就做不出這規模的開放世界

dahlia735707/30 08:52GOTY,連日本人都服了

monguly0007/30 08:54認輸很好啊,也許可以帶給人龍系列更加好玩的動力,滿

monguly0007/30 08:54正向的。 而且人龍系列也一直都是款很好玩的作品。

monguly0007/30 08:54

laipenguin07/30 08:54名越的幹話聽聽就算了吧

supereva07/30 08:56人龍的精髓不是一本正經的主線配上惡搞的支線嗎

haoboo07/30 08:56就有人藉題發揮想幹人龍七而已啦...看ID還不知道嗎

Tiffanyheart07/30 08:57我覺得名越很有氣量阿 承認對手的強大

Tiffanyheart07/30 08:57才能鞭策自己進步不是嗎

dickey207/30 08:59知道自己的不足才是進步的原動力

piliamdamd07/30 08:59看到ikr 就不要理他了 只是想罵人龍7

phix07/30 09:03人龍七很讚啊

phix07/30 09:03審判之眼也不錯 不要再做黑道了

psybuster07/30 09:04玩家不長進還裝死忠zzz

Bigcookie207/30 09:04人龍不錯啦 不過 沒那個錢跟人力去做3A大作..

leamaSTC07/30 09:05問題在 算對手嗎 取向差這麼多

mod98007/30 09:05這id不意外

ceming07/30 09:06這場生放送的問題我以為是名越嗆自己的電玩選手

faang07/30 09:09沒錯,所以SEGA可以出點別的嗎?

laipenguin07/30 09:10那段チー牛被SEGA自己剪掉了,雖然網路已經傳開

jacktedrule07/30 09:13願意看清自己欸...期待他新作品

jacktedrule07/30 09:14人龍七很好玩,如果再多多打磨,應該會很經典

a88051200307/30 09:15繼續壓榨其他遊戲的資金 投入更多到人龍囉

aterthy07/30 09:19RPG等於不長進???

coox07/30 09:19日本人在開放世界遊戲的技術上已經輸很久了吧

leamaSTC07/30 09:22日本人(X) 日三廠(O)

arenaspeng07/30 09:24我自己是覺得人龍七的RPG反而沒有之前的快感,遊戲節

arenaspeng07/30 09:24奏打擊感都不見。

ascaam07/30 09:25人龍七真的youtube劇情動畫看一看就好了

leamaSTC07/30 09:26在回合制RPG找打擊感有點奇怪 不過人龍七的招式QTE也確

leamaSTC07/30 09:26實很落後沒錯

ascaam07/30 09:27算人龍粉,沒做功課就買,買來兩個小時秒賣。

leamaSTC07/30 09:29這種沒做功課就預購 買來秒賣的故事怎麼各平台都有啊...

leamaSTC07/30 09:29真的很多這種連PV都不看就買的人嗎

hoos89140507/30 09:32人龍打擊感輸睡犬超級多 改Rpg還不一定壞事

ej942l407/30 09:32人龍七很讚阿 希望以後有真正開放世界的人龍

creditcow07/30 09:33人龍一直是小眾市場,結果自殘改了RPG也是一樣

godrong9507/30 09:347代超好玩 8代務必要保留回合制!

ko36363007/30 09:35對馬昨天玩到蒼川與戰鬼,帶給我超大的震撼…

x57206134907/30 09:38回合制超無感 認真要改回來

hoos89140507/30 09:43沒那個技術力就做回合就好,檯面上打擊感/設計比人龍

hoos89140507/30 09:43好的動作遊戲一大堆

zigzaglife07/30 09:45人龍 零 極一二 六都有全破 七我真的玩不完 回合制真

roea68roea6807/30 09:45回合好不好一回事 人龍後面幾代爛很久也是事實

zigzaglife07/30 09:45的玩到想睡

Xenoglossia07/30 09:45看到最後一句再往上拉回去看id,喔 ikr不意外

roea68roea6807/30 09:45但身為回合制的人龍七就是屌打後面幾代人龍

roea68roea6807/30 09:45是不是回合制的功勞再說 但人龍七確實是成功的

basala541707/30 09:53後面那些多了

howerd1107/30 09:56人龍早就爛了 還我審判之眼

Flyroach07/30 10:02怎這麼多人在講什麼3A什麼開放世界..他所謂的認輸是指

Flyroach07/30 10:03對馬做的比日本人做的遊戲還有日本味吧

Flyroach07/30 10:03比技術比經費這從一開始根本就不用比了,哪來啥認不認輸

leamaSTC07/30 10:11只是比日本味的話 人龍不輸吧 幾乎是日本近代文化史了

leamaSTC07/30 10:11 什麼東西流行就有什麼支線

ailio07/30 10:15人龍最主要輸的是自由度吧,雖然惡搞很多,但是限制也很多

ailio07/30 10:15地圖也不見得說要超大,不過細節可以做更多一點,也是很棒

gureen7207/30 10:17是喔

OscarShih07/30 10:17先不管是誰說的,不是日本人卻做出最日本的遊戲倒是真的

sx415207/30 10:18RPG人龍明明就超有趣好玩 為反而反 呵呵

OscarShih07/30 10:18其實他還有提到角色相貌的問題,說日廠不可能透過

tokyod07/30 10:20名越這話是講給高層聽的

leamaSTC07/30 10:21很合理吧 就跟不是女人才扮得像女人一樣 外人才懂什麼

leamaSTC07/30 10:21像和風 而不是什麼是和風

Jiraya07/30 10:26繼續開無人機...

MrDisgrace07/30 10:27人龍一年一作經費差多了 講給SEGA聽的+1 XD

kuku32107/30 10:30名越還需要講個哪個高層聽阿... 他都CCO了XDD

kuku32107/30 10:31這比較像是自我反省

laipenguin07/30 10:31看看台版的真女神轉生3HD,我是不覺得SEGA會做出啥

laipenguin07/30 10:31驚豔的東西了...都會自我閹割了

kuku32107/30 10:33https://tinyurl.com/y6222fps 巴哈的翻譯有多一點點

Trystill07/30 10:33風導引很吸引 但我不敢想像人龍要是拿掉小地圖跟指引

kuku32107/30 10:33可以看一下 基本上有談到行銷策略等想法 作為管理層覺得

kuku32107/30 10:34對馬會賣成這樣的人應該是極少數 包括日本或歐美等都是

Trystill07/30 10:34會少了多少人想玩 人龍玩家有許多是純休閒的

kuku32107/30 10:35還有路人主角 但是性格設計跟後續劇情鋪陳讓人感到厚實的

kuku32107/30 10:35真實感 讓玩家玩著玩著真心覺得仁哥帥

kuku32107/30 10:36這種越玩越有味道的遊戲做法 而不是第一眼設計就亮眼那種

MrDisgrace07/30 10:36是時候出見參2了!!! 先重製見參熱熱身XDD

kuku32107/30 10:36作為經營管理層該怎麼拿捏平衡 判斷要不要放行 真的很難

tokyod07/30 10:37小島還不是曾經貴為副總裁XD

MrDisgrace07/30 10:41EX執行役員副社長 XD

Jiraya07/30 10:44人龍本體是小遊戲吧…

bob2003t07/30 10:44名越的層級在董事會最小咖 只有提出企劃 執行跟管理的

bob2003t07/30 10:44權利 沒最終決策權

kinghtt07/30 10:45名越認輸的點在遊戲呈現的風格跟印象,跟3A資金沒啥關聯

kinghtt07/30 10:46黑澤明模式跟楓紅+武士道,是日廠沒想到的日本文化組合

tokyod07/30 10:51這段就是講給高層聽的

hipposman07/30 10:52名越自己都高層了…

hipposman07/30 10:53sega在搞60時自己應該想想當初的sega魂到那兒了

tsairay07/30 10:54名越在遊戲決策上是有決定權的,他之前就講過pso2要搞

tsairay07/30 10:54F2P是送到他那邊決策的

tsairay07/30 10:55他講這話比較像是在說人龍7搞突破的方向根本搞錯了

tsairay07/30 10:56原有的方向就沒有做到極至就認為已經到瓶頸要轉彎

ifyoutry07/30 10:56我覺得他意思應該是這片目前日本人做不出來,無關乎資源

ifyoutry07/30 10:56與人龍.

tsairay07/30 10:56轉彎之後是有新氣象沒錯,但發展方向是整個不同的

tokyod07/30 10:57名為高層 但卻沒有最終決策權

tokyod07/30 10:59是啊 日本就算最大規模的公司也是做不出來 環境生態所限

swallow75307/30 10:59日本公司決策權不都在老害手裡

psybuster07/30 11:00sega資源就這麼多,重點是現在發展資源全心在賭場。。

psybuster07/30 11:00。。

strike51907/30 11:00還在崩喔 笑死 八代也會是回合制 讚讚

ymcg07/30 11:01名越加油 人龍出怎樣的類型我都照買 管你RPG SLG AVG

Bigcookie207/30 11:01我在想 美國被SJW荼毒 日本被LKK荼毒 這樣對嗎?

Jiraya07/30 11:09希望可以做出古代中國風開放世界的3A大作...

a0515070707/30 11:123A三國無雙準備好了

leamaSTC07/30 11:20不太對 沒理由這樣拼 特別是日三廠

SquallS07/30 11:29RPG哪裡不長進了?欠噓

teruhyde1207/30 11:30中國古代風的開放世界,不就真三八,但不是3a就是了

hirok07/30 11:32RPG很好玩 人龍7我玩得很開心 有什麼問題嗎?

tokyod07/30 11:32人龍8可以參考RE FF7戰鬥啊 雖然也是有改善空間

torukumato07/30 11:37真三系列要是能做出對馬開頭大戰蒙古人的氣勢我就買了

a2288089707/30 11:37人龍七我就是看到他改RPG才給機會繼續玩的

Rienne07/30 11:41對馬給sega做 大概會連續8代都在對馬島

saddf15407/30 11:41人龍是支線惡搞主線熱血 風格不一樣

ilcr07/30 11:42好好的動作遊戲變成RPG,當然是不長進

lolimoon07/30 11:42真的~重點是在作出比日本人還懂日本風格的遊戲

saddf15407/30 11:42而且人龍七第一輪好玩不過第二輪回合制就覺得有點拖時

saddf15407/30 11:42

ilcr07/30 11:43名越的意思是日本人輸了,當然包括自己

kuo302707/30 11:46希望有新ip嚐鮮啊

notj407/30 11:46我們台灣的武俠跟三國是不是也該給歐美廠拯救一下(誤

sean337807/30 11:54說到技術落後不是首推伊蘇系列嗎

leamaSTC07/30 11:55是說所以隻狼仁王也都輸了嗎

usamigj07/30 11:56就喜歡玩RPG 8最好也續投RPG

Jiraya07/30 11:57感覺也不是錢的問題 大陸那邊這麼有錢 也只會出手遊糞作

a6562678007/30 11:58還沒崩潰完喔

tokyod07/30 11:58有錢不給花 還不是錢的問題

iamriku07/30 12:07人龍7很讚啊 很喜歡回合制RPG 什麼叫不長進 你的觀念才不

iamriku07/30 12:07長進吧

e04su3no07/30 12:18以銷量來看應該會贏隻狼仁王吧,對馬給玩家許多方便,連

e04su3no07/30 12:18手殘玩家都照顧到,能接受的玩家比較多

notj407/30 12:18貧窮限制了日本廠商的想像,

notj407/30 12:18但遊戲本來就是娛樂,廠商跟消費者都待在舒適圈裡也不是什

notj407/30 12:18麼壞事

leamaSTC07/30 12:23所以是用銷量決勝負的喔XD

k72110207/30 12:25人龍7我玩得很開心啊

zorroptt07/30 12:29名越這樣講 有想要出片人龍見參2挑戰一下嗎? w

psybuster07/30 12:31製作預算和技術差這麼多 日本人當然只能輸啊

Jiraya07/30 12:39應該說日廠是有能力有資源做出類似的作品 不過高層心態

dio020407/30 12:39rpg沒過時 是回合制

Jiraya07/30 12:39比較保守 不敢這樣賭 所以至今沒做出來 他這些話就是

Jiraya07/30 12:39講給高層聽的 應該啦…

insominia07/30 12:42不長進的話應該不會七代冒險做出改變才對

leamaSTC07/30 12:45名越代替日本人認輸 結果隻狼仁王就自動變成預算技術風

leamaSTC07/30 12:45格不如人的遊戲了 真奇妙

leamaSTC07/30 12:46對有些人來說 人龍七不叫冒險 叫走回頭路

ifyoutry07/30 12:47回合制的好遊戲也不是沒有啊,單純喜歡不喜歡而已吧.

pokiman07/30 12:55他說的很佩服啊哪裡幹話???

timmyjjljg07/30 12:55什麼叫不長進RPG? 自以為是的想法真可憐

Jiraya07/30 13:03我覺得身為遊戲製作人這樣檢討很好啊 不是只是為了賺錢

Jiraya07/30 13:03出課金糞作...

chx6407/30 13:04講真的近年來日廠的確是很不長進 一堆遊戲根本就騙錢

badend876907/30 13:10就不同東西 是要輸啥

GORDON203707/30 13:37RPG有何問題?

OscarShih07/30 13:44SEGA應該是還算好的那個公司了,

OscarShih07/30 13:45RPG並不是不長進,但拿DQ當梗來做本來就會做小

OscarShih07/30 13:45它已經預設把客群縮小,而且必定走搞笑路線了

dayjay07/30 13:48人龍7很好玩+1

angierlee07/30 13:51人龍7就小打小鬧而已,真的要端上檯面就很丟臉

OscarShih07/30 13:52資本大概也不多, 不如說本來就是特化的

sc2207/30 13:59能不能說明一下 是要上甚麼檯面 又丟了誰的臉

haoboo07/30 14:01不長進是指?這幾年日廠反而是相對穩定的那邊

haoboo07/30 14:02對比歐美廠一些長進到自爆的的還有吃冷飯吃到噎死的

a1b2a3g4h07/30 14:08喔喔

dxzy07/30 14:40人龍系列不是大甩賣嗎 混了太多東西還持續下去 主線嘛 我看

dxzy07/30 14:41不習慣故事邏輯 也就把對手爆打一頓 血條更長沒有硬質吃藥

dxzy07/30 14:42便當喝水或是用神技KO 怎麼看就娛樂向的還很不集中

coox07/30 14:47要不是對馬 日本人玩不到這種日本風開放3A遊戲

cul28707/30 14:49對馬真的很猛

dxzy07/30 14:57全心全意開腦洞 侍道 跟 侍道外傳-刀神 玩到我真的懷疑起

dxzy07/30 15:01自己是不是沒機會玩到全心全意的正經武士遊戲 結果出了隻狼

dxzy07/30 15:02還附贈正太、羅莉但完全沒有惡搞呢 然後再看對馬 啊哈美國..

audi100507/30 15:32人龍7不錯了 至少劇情算系列前段班

dennis121207/30 15:36人龍7不錯啊

kevinaa07/30 15:38美國賣的特別好吧 美國人愛的算是小優勢

Makaay07/30 15:43Ikr 不意外 專注黑人龍一百年

drunkghost07/30 15:51人龍7不錯啊,老IP有好變革

chx6407/30 16:04人7前提我覺得是不錯的 但是RPG整體架構上是不及格

AsuMckD07/30 16:53又一堆恬不知恥的免費仔 嘔嘔嘔嘔嘔

micbrimac07/30 17:26簡單來說是歐美產業工業化跟日本工作室拼拼湊湊的差距

ksng109207/30 18:02名越這篇講的輸跟人龍7關係不大,甚至也不是講整個人龍

ksng109207/30 18:02系列而已

zorroptt07/30 18:14回合制RPG就是在玩數值 數值平衡很重要 人龍七算是只改

zorroptt07/30 18:14半套 平衡還是和以前一樣 搞到前期後就崩了 挺可惜 如

zorroptt07/30 18:14果能讓主角一直當窮鬼應該好玩的多

chx6407/30 20:13我猜製作團隊他們也知道崩 所以之後才搞個DLC要你重玩一次

Mensholaten07/30 22:29人龍7職業平衡跟招式多樣化還是不行 審判比較好玩

iDexter07/31 01:19日本人或許心裡多少認為「武士道」是自己的壓箱寶 而且只

iDexter07/31 01:19有日本人自己才有辦法完美詮釋 但看到美國遊戲工作室可以

iDexter07/31 01:19把自家的文化元素發揮得這麼道地 心裡應該相當感慨

ofender07/31 07:25噓最後一句

dxzy07/31 08:32雖說對馬也不是完美的 但開放世界早就太多樣本等他們去套

dxzy07/31 08:33同一條街玩超久的人龍其製作人絕對不是在講自己輸

kabukiryu07/31 20:30大概是玩家對仁王及隻狼有諸多不滿,所以報復性怒玩對

kabukiryu07/31 20:30馬吧。如果對馬再做成仁王隻狼那樣,很可能會被評為了

kabukiryu07/31 20:30無新意,抄襲的糞作。武士謎要的不是仁王隻狼那樣的戰

kabukiryu07/31 20:30鬥系統

m4tl608/08 16:48不長進?什麼鬼話