Re: [情報] 《人龍》製作人:我們輸給[對馬戰鬼]了
想回的有點多,直接改發一篇好了。
談對馬橋段:
https://www.youtube.com/watch?v=6FkI_lL3poU&t=3473
https://tinyurl.com/y6222fps
巴哈的翻譯節錄內容有多一點點,可以參考。
可以看一下,基本上有談到行銷策略等想法,
作為管理層覺得對馬會賣成這樣的人應該是極少數,包括日本或歐美等都是。
也有談到路人主角的外觀,
但性格設計跟後續劇情鋪陳讓人感到豐厚的真實感,
讓玩家玩著玩著真心覺得仁哥帥。
這種越玩越有味道,而不是第一眼設計就亮眼的遊戲做法,
作為經營管理層該怎麼判斷要不要放行,這當中的平衡拿捏真的很難。
玩家現在看到成品,用成品的標準來評斷,
「幹! 這一看就神作,如果你們願意多給1000人美術跟5個億,
就不會是複製房子滿街擺的委屈作品,而是10/10超級強作了!!」
但可別忘記,管理階層的判斷材料可不是大家看到的這種遊戲畫面,
而是幾張白紙跟幾頁打嘴砲的PPT而已。
試想你一天喝著咖啡,吃著熱狗,看著窗外陽光普照碧綠草地,舒服。
一個歐美大佬突然敲門進來跟你說,
我想用長得像遊民的亞洲大叔做日本70年前的時代劇電影風格的開放世界!
S A M U R A I ! !
K A T A N A ! !
M O N G O L ! !
W A R ! !
給我50個億!!
70年,現在玩家的阿嬤搞不好都還沒70歲。
你應該只會覺得這人真你他媽瘋了。
當多次砸下大筆金額,但是玩家不買帳,
久而久之大家策略越來越保守都打安全牌,這就是現在遊戲業界最大的困境。
所以名越這番話比較像是對自己身為CCO的反省,又或是想跟CEO多拿些錢的精神喊話。
至於往後會不會真的對於多元性有更大膽的嘗試,就讓我們繼續看下去吧。
--
不過說到要說服股東給出更多錢來做遊戲,
來個題外話,這季日劇半澤直樹主要在談證券股價交易等內容,
其中提到某家公司股價1000上下講的好像雞蛋水餃股一樣,
你各位可知道SEGA現在就在那個價位上阿o'_'o
--
比較好奇為什麼常常看到要講 XX個億...@_@?
因為感染"中國用詞"病毒 我也很討厭[xx個億]這種話句
以前香港賭博片就一堆這種用量詞強調量詞的用法了好不
XX億不是某為仙製作人的名言嗎?
「我剛做出一個玩遊戲的動作」「那就是玩遊戲啊靠」
SEGA已經脫手動物朋友3了,不用怕
贅詞
支那用語就支那用語 扯什麼港片
樓上一堆支語警察又劃錯重點了
每篇文都要文字檢查還討論個屁
聽得懂就好了,計較用語真的很無聊,中文也是中國來的啊
受不了中國用語真的很好笑,講話寫字都不要用中文好了
仁哥看久很順眼 雖然有些角度怪怪
文化侵略
這款系統玩法上沒什麼創新啊,就是類似UBI式的遊戲
往日不再也一樣,這種UBI式就是好賣啊
早期港片真的有這樣用阿
批准死亡擱淺這種的高層才叫真的厲害好嘛...
死擱不用批准啊,小島自己老闆,然後看人脈讓sony出錢出力
日本企業的行銷架構很強,所以你要提出一個沒有市場利基
的商品要說服高層可不是一件簡單的事情
沒SONY高層批准付錢是做的出來喔??
支語警察參上
單純噓支那語
小島是賣他的面子,sony請到他站台背書那算是利益交換
sony不出也會有想拉攏小島的金主出的
就壓制xbox來說有達到效果啊
我還以為是日本哏 那個35億的段子
個人一直覺得製作成本的上升必然會讓製作題材侷限化,畢
竟不是人人想把大錢砸在不知道會不會回收的成品上,從這
幾年各種冷飯熱炒就可發現
我覺得引導方式蠻創新的阿,不用一直看小地圖和開大地圖
被遙牽著跑也不差啊(X 叔叔我要這個
sp:因為我們只給金主看大仁哥的封面帥圖 所以就
懶覺青又在崩潰了 每次都這樣離題
預算就入手啦 (誤)
扯支語之前一堆人用雲這字怎麼沒出來戰
真正的雲玩家我只推克勞德,雲到蒂法不忍吐槽 幫QQ
SEGA不就做過莎木了..還敢再來一次我也佩服SEGA的勇氣
明明這篇提到的很有意義 推文都在吵那不明顯的支語...
這篇支語還好吧?還是我現在才學到原來XX個億是支語?
支語警察專業點好嗎
不過武士和忍者一直是歐美很嚮往的主題,這次美國工作
室說要做一部非常有黑澤明風格的武士浪漫遊戲我覺得已
歐美眼光可能也比較容易放行
一開始覺得仁哥路人臉 可是越玩越有好感
相較之下 美國還是比日本更願意去冒險啦
美國想法比較商業吧 畢竟搞砸了靠宣傳也能回收成本(疑?
阿仁真的是越看越帥 連結奈也覺得比一開始順眼多了
監督自己都說了,這種角色設定提案在日本公司一定被打槍
更何況還要在一個大叔臉主角身上投下大筆開發資金
浪人47這種自爽片都能拍了XD
名越監督自己應該也很有感觸,他自己就是這種大膽製作人
人龍從當初ACT,中間變成殭屍槍戰、時代劇,到現在RPG化
如果公司是保守派掌權的看到他這樣搞一定氣炸
這邊也被支語警察入侵了喔,唉
浪人47的美術真的很怪 美國人想像中的日本文化的感覺
並沒有,人龍那個很日本口味,不要用外國眼光看日本
產品,日本人口味本來就有一味是愛搞怪的
不過名越曾經說過他沒玩過BOTW
但偏偏他現在談的對馬就是受BOTW啟發的遊戲
日本人是最容易看出日式遊戲破綻的民族,因為是自己文化
對馬能在日本人之間有那麼多驚奇和反省也是難得了
那個角色設定別說日本,世界各地都會被打槍,還有背
景什麼蒙古打日本,連日本人都不太清楚的東西,再打
槍,什麼?特效是黑澤明風格,明天不用來上班了
小島自己是老闆沒錯但資金又不是他全包XD
只能說讓他們放手做的股東心臟也很大
當然現在大家都車槍球的時代,不變中求變也是一種商機
小島就是失敗的例子 有一個諾曼李杜斯 結果大爆死
利益交換也要SONY有得利他才要放行啊,賣面子有用?
3A步行模擬器我想更少高層願意給錢,就算是小島開發
小島又爆死了XD
死亡擱淺就算商業上失敗,但只要小島要肯定不會缺資金
的,名製作人的頭銜就掛在那,口碑又好
被開門那段笑到
老愛喊小島爆死 笑死
名製作人不會缺錢還那麼多上KS募資幹嘛
不夠有名阿 那麼簡單 嘻嘻
死擱沒賣到1000萬 在某些人眼裡當然是爆死
支語警察應該要用台灣語拼音發言啊 怎麼可以打中文
笑了 都過收益線不知道多久了還在小島暴死
死亡擱淺哪邊失敗阿XD不過也確實能看出死亡擱淺預算不高
純噓汁語警察跟汁語
大概要賣的和動森一樣才叫成功吧
死擱有得獎啊,雖然叫好不叫座,但也沒賠啊
講支語?這篇不用看了
支語不能說 只能說吱語
吱吱在吱吱叫:吱吱吱吱
看來一句話整串都爆了,這才是我知道的PTT
仁哥不是山田孝之建模的嗎(X)
大公司只想著如何不犯錯
5個億這不是以前電影常說的嗎
好像甚麼五億探長 梁家輝演的那片就有X個億的形容詞了
幾個億早期港片的確是醬用 就不知中國學香港還是反之?
中國用法㊣是幾萬萬啦,誰跟你幾個億 (引戰
別說了,真不想講現在一堆明明不是支語, 反正個人見識少或文學造詣爛,只要沒看過全推給支語就能掩飾自己詞彙量的不足。 賭神賭俠賭聖哩咕哩咕新年財都用多久了,那時粵語翻中文跟配音還都是台灣人咧。
※ 編輯: kuku321 (203.104.110.235 日本), 07/30/2020 17:26:36他自己就有過在人龍5花歷代最高的製作費 但銷量也沒
特別拉高的經驗 才有所感慨吧
連幾個億都變中國用語了 以後「個」要從台灣中文消失
了嗎XDDDD
倭寇遊戲玩成這樣 一個支語就被幹翻 有夠雙標XDDD
吉娃娃又崩潰了
警察缺業務錯了嗎
某些人真的詞彙量不足啊……這點完全認同
應該是萬萬比較支XD
吱頭吱腦 分不清是吱語還是支語
覺青滾回八卦版
好好的文又歪了
以後要用台羅文發文了嗎
講幾個億看起來就很賭爛啊 跟給力視頻一樣 講幾億不就好了
1000日圓確實是水餃股
死擱爆死???
玻璃心 人家再啦幹抓錯字警察也沒這麼玻璃
覺青真的很噁
吱吱滾回八卦板
受不了就是受不了啦
會崩潰的應該都晚日文版不說中文
平衡一下 台灣教育應該會用 幾億/幾十億表達
n個億 幾萬萬 的確是對岸用法啊 就像 感冒/不感冒
孫中山就在講幾個億了還在那邊支不支 煩不煩
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