[心得] 對馬戰鬼 白金心得 (雷)
https://imgur.com/gallery/Ns5Wf6p
這是我第一個開放世界白金的遊戲
整體白金難度 我覺得是普通難度
心得開始 (有雷 不想被雷建議只看總體心得就好)
總體心得:
對馬戰鬼整體來說 把各項平衡發揮的不錯
裝備成長速度
地圖移動點到點的距離
戰鬥時採取的戰術
蒐集資源要素與需求數
主線與支線劇情的交錯
出場同伴的戲份比重都掌握到我覺得不至於沒有耐心
農的部份來說 10分是滿分農的話 大概落在5.5~6左右
只走主線劇情佛性收資源 也足夠
1.獎盃攻略:
本人覺得稍微有難度的有
鞠躬拜小神壇 變裝成知名大盜這兩個
這兩個我最後還是看了網站的攻略才達成
小神壇需要10個 但實際上在遊戲內不只10個
其他屬於劇情獎盃 或是農系獎盃的部分就不用多說
2.戰鬥體驗:
一開始很依賴對峙 中期開始使用各種快速道具
想走進戰流? 哪就拚刀完美招架+對應架式
想來陰的? 暗殺/連鎖暗殺 用道具引敵人一起連鎖殺
想當外鄉人? 先一發炮竹吸引聚集敵人 接著一顆黑火藥(搭配劍聖裝)
或是跟石川老師當個神射手
甚至已經懶得自己動手 吹個毒針看你們互打
我大概遊戲兩小時後 難度從普通調整到困難玩到破台
想使用不同的戰鬥 都有對應的裝備與護身符
每一種都有強勢跟特色
3.收集資源:
裡面的資源 物資 = 錢
所有的交易 物資就是基本
一開始我也是佛性收集 但是裝備到最後兩段需求量大增
大概到第二章後段才裝上狐狸護身符 增加收集速度
有狐狸護身符真的差很多
我收集最慢的就是獸皮
打完領地都會稍微搜刮一下 意思意思繞一繞就離開
打完終章同時解放整個島時
刀 懷刀 長弓 半弓滿級
旅行衣 劍聖 浪人滿級 其餘衣服大概升級一兩次
簡單來說 就是帶著護身符 順順的走 不用擔心裝備升級
4.角色成長:
地圖的追蹤技能我最後才學
泡溫泉 斬竹 我一開始就在找 到了新地圖也是先翻這兩個
這遊戲
人物的成長方式結合在地圖上探索的要素
而不是靠敵人的擊殺數量(也是有 EXP給得很少)
學習到技能要傳奇升級跟傳承任務
要你一邊探索 一邊看故事 一邊變強
5.支線故事與角色演出
每一位配角都有對應的故事 故事長度堪比主線
等於說他們同時間跟主角一樣 都有各自的目標
石川老師-追殺巴 最後三人聯手 巴離去
似乎也沒有一定要殺他的必要
過程中巴一直都有機會動手 不過都沒有
她目的大概只是想找到可以活下去的方法 並非殺人
石川老師的故事讓我感覺是一個人想辦法修正自己過去的錯誤
但又不是很想被說自己錯了
政子小姐-結局挺哀傷 兜了一大圈 居然是因為忌妒之心
最後在房子內時把刀扔給兇手 讓她自盡 應該是她最大的限度吧
整個故事像是在走偵探抓兇手解謎似的
典雄-最後應該要對他說 放下屠刀 仇恨就到兇手死亡吧
完全是典雄成長心境的變化 故事感覺很直白
有甚麼 做甚麼 該往哪 就往哪 的感覺
百合子-我在她第一個故事我就猜到結局了
我最討厭這種故事了 不過她的故事真心好
堅二-我滿喜歡這角色 有種 我想幫助人 讓他吃飽飯!
飯你買! 錢你出! 我來送飯!這樣
他也不是搞烏龍 就那種
唉呦這樣又沒有甚麼關係 的態度 經常讓人無奈又生氣
還有太多角色了每一個角色在故事都占有相當的分量(當然舅舅也是)
6.結局
我選擇了收刀離去 因為我覺得 我守護的是對馬島人民
志村也是 絕不會對對馬島的人動手
當時我在想 主角何不說了
"蒙古人已經沒有威脅 對馬已經不需要戰鬼了
舅舅 你就說戰鬼跟汗王都死了吧!"
不過仁也說了 他不後悔 結局而言
不是個完美結局 是另一個新的開始
只是蒙古的階段結束了
仁結束了武士人生 開始了自己的戰鬼人生
整體來說對馬戰鬼的說故事方式不錯
日文跟中文字幕對不上 但沒差
俳句的部分我都無腦亂按帶過(粗人不懂)
用風引導方向 多看看風景跟環境
很值得慢慢玩
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我也剛剛才白金 真覺得遊戲好短阿 意猶未盡~欲罷不能
騎馬漫遊拍照發呆聽BGM才是對馬魂
白金+1 會不會有DLC可以玩呀?
先出new game+好嗎? 不然就是可以回憶決鬥或據點
兩個帳號終於從開賣到今天早上,雙白金了,已感動啊
! QAAQ
已感動是什麼奇怪說法
已感動哦哦哦哦哦
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