[心得] 刀劍神域彼岸遊境破關後戰鬥心得
前面我有PO一篇第一章一開始的戰鬥心得
現在來簡單寫一個破關的完整遊戲戰鬥心得
先說結論:我覺得這是歷代SAO裡戰鬥系統最值得一玩再玩的
很適合那種沒事做就開上來刷個幾把的殺時間GAME
遊戲在你主線完全破關之後讀取檔案回到央都時
地圖右下角的紅色驚嘆號石碑才能觸發四個迷宮的挑戰
https://i.imgur.com/VyfvOfJ.jpg
可以單機也可以連線 剛破關的PS版玩家是滿建議先去連線東迷宮刷幾場
拿到三屬性數值都有3X的破天弓再開始單人遊玩會比較輕鬆
不然武器攻擊力低先不說 連王都打不中才是問題
命中數值需稱到約敵人等級的兩倍才能打得到四個迷宮的王 不然只有一堆MISS
命中最好是用有DEX的裝備去撐比較快達標 大概抓160就可以去打王了
另一個方法就是把你想練的武器熟練度掛機掛滿1000 這可以增加很多攻擊力和命中
讓你可以少穿一些DEX裝 因為遊戲大部分的輸出劍技及奧義都不吃DEX補正
所以堆太多DEX並不會增加你的傷害
然後所有的裝備都可以用迷宮王掉的或是迷宮寶箱開的來使用
所以破關後新增的神獸裝鐵匠你可以完全不做 因為打神獸要招喚的前置任務
剛破關的玩家不好打贏其中幾場 而連線打神獸要全部人都跟著解才能一起打神獸
非常麻煩 所以乾脆用東迷宮的破天弓開局刷迷宮裝備比較快
接下來就是你的目標武器了 因為弓本身沒什麼連段很快就無聊想換武器玩玩
雙刀當然就是熱門選擇 我就針對雙刀的玩法貼一下心得 不是主流但是帥一波很重要
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1.04版雙刀南迷宮王連段+終結技收工
主角及短劍NPC配裝及技能
https://i.imgur.com/kAAbUQg.jpg
使用主角+一位短劍NPC 只用8個主動技能+風速3
主角的四招劍技只要客製兩件裝備+自身穿的一件插槽要放具象跟聖印(需刷3件鎧)
星爆(星光流連擊)使用插有紫電聖印的蒼刃皇鎧甲
https://i.imgur.com/KyEooLH.jpg
https://i.imgur.com/gr6T0ed.jpg
然後平常穿的是插有羅剎具象的蒼刃皇鎧甲(給終結技增加傷害用的)
https://i.imgur.com/hE964sT.jpg
這邊整理前置所需裝備取的方法
天斷之劍:南迷宮王隨機取得
蒼刃皇鎧甲:北迷宮王房前左轉路底有房間 打贏蜥蜴王後寶箱二選一取得(要有被動的)
這套流派需準備三件有一大半時間我都是在這邊農這件 農到懷疑人生
AGI數值盡量不要太低 不然星爆的總和傷害會有點慘
https://i.imgur.com/EhvFi8C.jpg
PS玩家可以製作前先用PLUS上傳存檔或USB存檔 做出不滿意的直接覆蓋存檔SL凹
https://i.imgur.com/INpMtMF.jpg
數值也是盡量刷好一點的不然會影響星爆傷害
https://i.imgur.com/cwgXs7Z.jpg
血刃細劍:西迷宮王隨機取得(要有猛虎氣勢+ 不需要刷好數值)
https://i.imgur.com/ESXRUKS.jpg
羅剎具象:南方迴廊入口右前方的房間寶箱
https://i.imgur.com/sLOQlNb.jpg
紫電聖痕:東帝國薩羅魯山地的大花討伐後獎勵
https://i.imgur.com/uxPTpMe.jpg
幽星密印:南帝國瑞茵德湖畔的大花討伐後獎勵
https://i.imgur.com/YOK2kUI.jpg
這套連段單機才好操作 連線會有一些很難操作的問題
導致很難打出猛爆攻擊LV4的連段
其餘兩位NPC主要是讓王不要一開場就死盯著我操作的腳色 不用期待輸出
因為南迷宮王模組太大只有開場從右側攻擊你的普攻連段才會帶出劍技
https://i.imgur.com/7FgjWtw.jpg
至於要不要打出LV4的猛爆攻擊就隨意 反正都是靠終結技收掉
只是帥一波這樣 可以自行更換成別的主動技也可以
主角施放順序:劍技神化+劍華烙印+石火之機+神鬼應變
短劍NPC:猛虎氣勢+神衣戰士
NPC武藝代碼使用領袖氣質就可以將這兩招擴散給主角
然後在王的面前才施放:渾沌悄聲逼近之存在+毒蛇咒語
切主角走到王右前方開始普攻帶出劍技 SSC有接成功的話
第四段星爆時一定會剛好終結技的氣條集滿+王會進入暈眩狀態
上前XXX打到DOWN就可以終結技收工
https://www.youtube.com/watch?v=JLAm8IVfG9g
最後附上帥一波影片
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前提是要撐到破關
這款比歷代刀劍遊戲都有誠意的多 只是初期印象不太好
經過幾次改版後FPS跟讀取時間也已經得到改善了
我比較在意的還是有沒有像幻界一樣重要劇情放DLC 當年中
文版等超久 如果這次還這樣搞 要入手也是等DLC出完再說
目前更新檔都還在修bug跟遊戲順暢度的體驗 預計9月底才有新內容的更新 DLC要等之後情報 目前來說破關的劇情明顯有伏筆就是 應該會有DLC補完這邊
推
玩到破關,真愛 XD
劇情還有藏的話我就再等等了 重要劇情放DLC真的不可取
主線所有的謎題其實在最後破關前都有交代 我講的伏筆是破關時那個重要夥伴的劇情 感覺會有good ending的補完DLC 而不是說劇情還有藏的伏筆 避免雷到沒完的就沒講是什麼人
※ 編輯: loyou (118.163.160.223 臺灣), 08/27/2020 16:47:2444
[心得] 聖劍傳說三:13小時破關38小時白金心得1、 破關一次大約是13小時, 加上1~2小時左右的破關後新故事; 該流程完成後的破關後存檔會從一星變成二星, 這個二星存檔才可以繼承到下一輪。31
Re: [心得] 破曉傳奇我覺得可以買剛破完第一輪 第二輪就不動了。 說說感想 優點: 1.漂亮的人物角色設計還有換裝(但DLC服裝真的很醜) 有一點要抗議的是動畫的女角明顯罩杯比即時的大多了20
[心得] 聖劍傳說3 光之淑女們的旅程諸君 晚安安 姑且防個雷 剛剛看完了破關動畫,聽完了交響曲版的聖劍3主題曲,現在處於賢者狀態中 ENDGAME之後的新章節等明天再慢慢玩(農種子)了 先說結論,120分,在25年後能玩到已經是偷笑了,我不會太奢求14
Fw: [心得] 寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX作者: dukemon (dukemon) 看板: NSwitch 標題: [心得] 寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX 時間: Sun Mar 22 17:43:04 2020 剛剛終於拿到了代歐奇希斯,這樣傳說系列就差不多了 目前只差夢幻、基拉祈、雪拉比而已8
[心得] 友善的聖劍傳說3Remake(雷)這部發售時間跟FF7Re差不多 又都是ARPG 沒PS4的情懷玩家也挺建議入手的 跟二代比 算相當有誠意的重製作 二代除了3d化和加配音外 其他參數都完全沒改 (防雷) 三代玩起來對玩家相當有友善 以前在SFC上會卡關 NS版則導航做的超明顯 幾乎是可以 無腦跟著走 有的地圖雖然不小 但小地圖做得清楚 所以搜寶箱也輕鬆4
[心得] 寶可夢不可思議迷宮 救助隊DX剛剛終於拿到了代歐奇希斯,這樣傳說系列就差不多了 目前只差夢幻、基拉祈、雪拉比而已 夢幻要賭運,基拉祈、雪拉比要爬全作前幾難的迷宮... 以下有雷 整體而言是非常有愛的重製版,連OP都重現原版XDD4
[心得] 魔物娘與不可思議冒險上一篇介紹了遊戲,這一篇來寫心得,也是最後一篇了,如果有漏掉什麼訊息或寫錯,也 歡迎版友補充。 這一款以不可思議迷宮來說,算是對新手很友善,一開始拿到的筆記和圖鑑,記載了玩法 和許多細部設定,沒玩過類似作品也能大致理解遊戲系統。4
Re: [閒聊] P4G 初玩天上樂土破關 以下有雷 我到後來都無腦勝利咆嘯+全體破魔即死連打走迷宮......完全不管甚麼剋職的 走迷宮的時候破魔咒殺才是王道,這是PQ告訴我們的(虎狼丸&直斗是我PQ走迷宮好幫手) 是說直斗Commu開啟難度真的有夠高,知識5&勇氣5,還要花點時間用書來升級勇氣才能開4
[心得] 靈魂駭客2一周目心得無劇情雷昨天剛破趁著還有點記憶來寫一下感想,我是劇情控所以難度我一律選easy遊玩。 沒有劇情雷但是有遊戲操作心德得。 總之我覺得這款遊戲還不到玩到一半放棄的程度,劇情表現可以說是漸入佳境會讓我堅持下去(?)一路玩到破關的原因。 首先場景轉換的時候系統提示畫面可以改為不顯示,這個可以大幅提升場景轉換時間,要到system>config>tips改為不顯示。 …說實在迷宮系統很不友善,初期其實我覺得還算簡單,就盯著小地圖把圖全開,有寶物可以拿的時候系統提示會講一下,靈魂基盤開放的時候可以去探索獲得地圖技能,增加走速跟弱怪不出現挺方便的。1
[影片] 異度神劍DE 結局最後迷宮 最後選擇直接先破關來玩二輪 --