[閒聊] 法米通日本銷售 8月24日~8月30日
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 NEW PS4 英雄傳說 創之軌跡 86,380 86,380
2 - Switch 健身環大冒險 53,594 1,420,027
3 NEW Switch Final Fantasy 水晶編年史 Remastered 48,957 48,957
4 ↓ Switch 集合啦!動物森友會 34,401 5,628,462
5 NEW PS4 Final Fantasy 水晶編年史 Remastered 30,169 30,169
6 NEW Switch 隊長小翼 新秀崛起 16,678 16,678
7 NEW Switch JUMP FORCE 豪華版 15,588 15,588
8 NEW PS4 隊長小翼 新秀崛起 13,828 13,828
9 ↓ PS4 對馬戰鬼 13,226 375,580
10 ↓ Switch 世界遊戲大全 51 12,520 349,010
11 ↓ Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 12,136 3,131,858
12 ↓ Switch eBASEBALL 實況野球2020 7,310 207,757
13 ↓ Switch 寶可夢 劍 / 盾 6,936 3,717,997
14 ↓ Switch Splatoon 2 6,830 3,544,763
15 ↓ Switch 紙片瑪利歐 摺紙國王 6,432 238,391
16 ↓ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6,105 3,809,943
17 ↓ Switch Minecraft 5,715 1,488,159
18 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 5,193 1,538,146
19 ↓ PS4 eBASEBALL 實況野球2020 3,765 174,299
20 ↓ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,567 1,637,054
21 NEW Switch 美好世界 ~希望迷宮與聚集的冒險者們~ Plus 3,189 3,189
23 NEW PS4 恆星戰役 3,090 3,090
27 NEW PS4 魔鬼終結者:反抗時刻 2,486 2,486
硬體銷售
▉
Switch▉ 54,734 ▉
Switch Lite▉ 24,039
▉
PS4▉ 1,817
▉
New 2DS/3DS▉ 1,011
▉
PS4 Pro▉▏109
▉
XBOX ONE S/X▉▏28
▉
首周銷售
(2013) 閃之軌跡 - 149,340 (PSV+PS3)
(2014) 閃之軌跡II - 151,781 (PSV+PS3)
(2017) 閃之軌跡III - 87,261 (PS4)
(2018) 閃之軌跡IV - 85,161 (PS4)
(2020) 創之軌跡 - 86,380 (PS4)
(2009) FFCC 時之回聲 - 102,349 (NDS+Wii)
(2009) FFCC 水晶持有者 - 35,412 (Wii)
(2020) FFCC Remastered - 79,126 (NS+PS4)
(2019) JUMP FORCE - 76,894 (PS4)
(2020) JUMP FORCE - 15,588 (NS)
來源:https://www.famitsu.com/news/202009/03205142.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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09/04 11:14
看來不離不棄的軌跡粉還是有基本盤的
09/04 11:22
鋼彈的靈壓消失了....
對馬還在第九,真的很強啊
軌跡粉基本盤XD
GVG還在拉 網站內的資料是22名 3091 / 158714 不知道為
啥有21 23 27但是跳掉22 因為不是新的嗎
軌跡這樣看起來還是很猛阿 粉絲還是一個都沒跑
看來玩家抱怨歸抱怨 時間到來還是乖乖繳稅XD
這次創總體比閃好很多,不過那是因為閃實在太爛了
創之軌跡是系列的第十作
各位遊擊士們從PSP要打到PS5了
以fandisc來說賣得不錯了
不過我也是只有閃1玩完 2玩一半 3玩開頭 4沒玩 買了創...
應該是因為只排前20 可是21 23 27都新的所以也列出
閃34不喜歡玩創應該蠻苦的,這次零碧線可以說是用
閃的模把碧軌終章重刻一次。閃34不喜歡很可能看到
黎恩就想吐,那也只剩真的寫得不錯的C線了
黎恩創軌可以寫得比閃軌四作還好,就知道閃軌塑造有多爛
黎軌
神奇的是 玩過創之後對黎恩反而觀感好一點
倒不如說黎恩再創的成長幾乎可以打平前四代
創軌真的蠻不錯的 忍不住想問編劇寫閃軌時是卡到陰嗎XD
因為創的劇情本來就是基於他前幾代的經驗來的啊 沒有前
面寫的那些缺點創哪有地方改善? 零碧組創很微妙就是把
好像沒怎麼重要的東西拿來寫成長 他們零碧結束就已經成
長得差不多了 硬要寫就感覺不太出來那個必要性
嘴巴說不要 身體還是誠實的
誠實的拿錢出來
不是喔 創只是回到零碧時期該有的表現而已
閃軌真要寫絕對可以跟創一樣寫出好成長劇本,結果拖四部
結果拖四部還寫很爛,創軌是回到原本閃軌理應被期待的品
質
C現真的很讚 但有種帶小學生戶外教學的感覺
其實看閃的結構 和空零碧一樣 前半是一般的國內事件
後半是至寶相關的主線 但是她把前後半又個猜成兩部
變成鬆散到不行 更慘的是閃還弄出新舊七班讓前半腳色Y
整個失去定位
萬代鋼彈 和小翼都很好玩啊...銷售都爆炸啊
最後給人感覺就是黎恩滿街再裝熟
舊七就寫壞了 只好開新七來
舊七真的可以不用入隊了,直接去當NPC比較好
就說閃黑反指標
法社十年如一日就是靠大家的
閃軌新七人物少但描寫的比較深 每個都很有印象
舊七真的不太行
舊七重要的只有克洛、白兔、艾瑪、亞莉莎和尤希斯
對馬台灣缺貨很久了,日本還有的賣
閃軌2到3是發生了什麼事,銷量直接砍半
不可能是沒雙版本可買的原因吧
平台問題加遊戲問題吧
想當年說輾壓各大JPRG的軌跡 現在被說靠基本盤 哀哀
平台有一定原因 然後你大家對閃各種噴就知道了
平台問題還好啦,就算日本也不是大部分人ps3+psv都買
就閃二在軌跡圈整個爆炸,像傳奇哥吉拉二被一害到
明明是好片,但是被第一集風評害死
阿就2開始捧黎傲天 剩鐵粉在買
日本不給小孩子玩的不少 所以掌機刪掉會少很多
學生會私下偷買掌機 二手很好買取
現在就是家機鐵粉相當穩固貌
2018年9月初的財報是說閃系列銷量突破150萬 在那之前的
1+2銷量總合約100萬 這50萬的來源就是三+一二改 三這樣
至少有個3~40吧 雖然首周看是砍半了但累積應該沒掉太多
坦白說8萬多真的是基本盤了
想一下這個和鍊金工坊是差不多的值,一代宗師英雄傳說
閃雖然吸到很多年輕客群但也趕走了不少老粉就4
數位版比較盛行下 實際差距應該沒那麼大
軌跡系列賣的還是屌打伊蘇系列 難怪法社要先做軌跡
軌跡的族群不太可能是數位跟類比差距不大的類型
看共和國篇第一片就定軌跡的生死了
日本不給小孩子玩的不少(X)PSV沒什麼小孩買來玩(o)
共和國看生死+1。這片創軌已經把空零碧閃幾乎所有
情懷都榨乾利用殆盡了,不少軌跡玩家應該會趁這次
畢業。閃1當時帶著碧軌人氣有良好的基本盤,共合國
反而帶著閃軌這個大包袱,劇情還炸掉就真的沒救
包袱這東西有好有壞阿 包袱少對新人也比較好入門
而且共和跟閃也沒啥關係 還有換引擎可以期待一下
閃1帶著碧軌的人氣也是因為碧軌沒完結不是嗎?
共和國篇要完全沒包袱,除非把年代設在創之後
但是之前系列挖的共和國坑和f家的習慣,很難不跟零碧
閃重疊,那就不可能沒包袱
共和國這次已經埋黑月商會家的伏筆了 還有新總統
基本上別想了 開始時間可能比閃晚一點而已
還有新星游擊士和陣升等
零軌當時有蕾恩和約艾捉迷藏、閃軌有自治州如何獨
立都算大加分。共和國現在只有雲師傅、黑月、陣、
新總統和最年輕A級實在沒什麼吸引力。難怪10/1要追
加續作伏筆
而且以年輕人的成長和冒險和社長說的主角提示
最有可能的是那個最年輕A級 這樣只怕要再來跑一次升等
過程 這樣八成會是閃34同時間的事
八葉直系血脈熱身中~
八葉拜黎神所賜 已經毫不期待新角了 八成一出場就黎神讚
共和國才沒有包袱 閃軌給的包袱太多啦
閃本來是給新入坑的 結果閃三開始還不是回去賣情懷
但願共和國別再玩這套
結果共和國主角跑去拜黎神為師,變成軌跡的比古清十郎
共和國的包袱應該說是閃軌評價太差吧,說自己有在
玩軌跡很多人反應是你怎麼這麼愛吃屎
共和國我只想看野餐隊客串就好
創軌劇情綜合了各作,只有這樣勉強及格吧
只有老粉玩的了的遊戲賣這樣不錯了阿 這款絕對沒辦法給
新人玩 要友好體驗還要碰過零碧閃 門檻超高
尤其是閃那又臭又長又灌水的過程 完全勸退
電子小說賣這麼貴我覺得不行
我也是軌跡迷 從空軌買到現在XD
不要羞辱AVG