[閒聊] PS4完成劇情比例最高遊戲
https://i.imgur.com/GqNVEs7.jpg
很多人不會將遊戲玩到破關,大約有35%至40%的玩家會完成部分的開放世界遊戲故事線,而對於3A遊戲來說,能有50%的破關比例,即可算的上成功。
今年6月發售的《最後生還者 二部曲》,拿到「What I Had to Do(我必須做的事)」這個代表完成遊戲劇情獎盃的玩家佔了58%,在不計入獎盃含「以選擇難度破關」的情況下,這(可能)是完成劇情比例最高的PS4遊戲。
部分熱門PS4遊戲完成劇情比例如下:
Final Fantasy VII Remake – 53.3%
God of War – 51.8%
Marvel’s Spider-Man – 50.7%
Uncharted: The Lost Legacy – 50.3%
Detroit: Become Human – 49%
Ghost of Tsushima – 38.2%
Horizon Zero Dawn – 34.5%
Days Gone – 34%
Death Stranding – 29.3%
Red Dead Redemption II – 28.6%
https://www.ungeek.ph/2020/09/the-last-of-us-2-has-one-of-the-highest-completion-rates-of-any-ps4-game/
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樓下惱羞怒噓
幫qq
買的人少,破完的人多//買的人多,破完的也很多,自己心
證一下覺得哪個可能性高吧
我以為是對馬說
對馬是白金人口比例比最後2高
我相信願意買的人也會很願意走完見證全程
然後罵垃圾遊戲
未必
Hater不想被說是雲玩家 只好完食 之後覺得香香der
這片本來就罵歸罵 那些人還不是買了XD
買了才可以折片阿
rdr2不意外XD 但我當時很愛 現在沒時間玩這麼長的
死亡擱淺也很低
最後二是不是破了紀錄,出沒多久就開始特價的3A大作呀?
才不到三個月PS商城就開始特價,索尼佛心來的,寧可賠錢
也要讓大家體會體會這款「教育大作」
想太多了,純粹真的賣差了
TLOU2怎麼沒上第一而且連榜都沒上? 10/10表示悲憤啦
psnprofiles上最後生還者一代ps4版有80萬筆,秘境4也有
個70萬,最後生還者2只有7萬多,雖然不是每個人都會用p
snprofiles,這數字未來也還有成長空間,但相差這麼多
多少可以反映出後續賣炸了
10/10 58%
不過到現在還是有人不願面對真相,一直講:都是酸民跟雲
玩家害的,10/10怎麼可能賣不好?
DS才29% 我唯一全破的遊戲.....
我看到艾比就把遊戲關了送片
趕快跑完劇情好脫手啊
台灣這裡有一些人對於TLOU2,只要有些風吹草動就在亂猜
TLOU2降價就說它是史上最快降價,銷售排名下跌就說它崩盤
就講了台灣這裡就真的是outlier 歐美那裡就算沒破紀錄
至少也有基本盤。
樓上莎木
樓上我可以立刻舉出資料指出錯誤
第一,TLOU2的降價時間
玩家數TLOU2 630萬now 對馬460萬 Fall Guys 2480萬
莎木資料
玩家資料那個網站 我講了n次它有誤差值,你們知道多少嗎
網站說明都不看的 還拿這些非官方資料來說 ....
我先講降價
趕破關然後出清+1
10%左右誤差值不是?
我覺得最後2玩家數高,是因為二手轉賣的關係耶
官方的公告看到了嗎?Marvel Spider Man 兩個多月降34%
TLOU2數位版第一個月賣了280萬份 應該佔到2/3或更高
Marvel Spider man 兩個多月折 34%,這個才是降得多的
數位版就沒有二手轉售的可能性 雖然個人覺得這也不重要
有些人完全不去求證,看到數位版降價就說TLOU2史上最快降
八月後TLOU2大約每週多10+萬玩家
其實說 史上最X 這種聲明都滿危險的哈哈
然後破關率這是全世界的比例,如果真的這樣反胃怎會花
幾十小時來全破,TLOU2 又不是3小時可以破關的遊戲
如果真的有在留意討論,應該會發現真的就是台灣/亞洲
的評價偏低(尤其是中文版),但歐美那裡還是相對的正評
相對正評呢 果然很莎木
不是莎木,如果只有亞洲人在發作為什麼之前尼爾還一直
在推特上氣噗噗的說誰誰誰受到人身威脅,還是你覺得這
是華僑做的?
含淚玩完?
莎木哥 影片的資料 可以說明嗎?
我講 PlayStation Store 的評價 歐洲還是4.5星和隻狼一樣
這是官方商店的評價,事實如此
https://tinyurl.com/y6k8yx85 Neil大概殺了他全家吧?
PlayStation Store的評價...沒啥值得參考耶..
至少現在是5.6了
樓上 PlayStaion Store 的評價才是真的有買的人,
這個metacritic也是很好玩 by date來看 最新的在最上
meta user 分數那是完全無法證明真假的。
RDR2我有破完我驕傲
可以看到過了兩個月後慢慢才開始給評價的人
我也不要粉飾太平,TLOU2 這個遊戲真的是出問題
之前說該網站不許給低分顯然是誤傳
4.5星看來是OK,其實和一代的五星相比真的是有差
而且歐美也有對於TLOU2 不滿的人,只是比例沒這樣大而已
其實就看英日語推特看兩個月就大概知道這兩種語言user
我有個疑問,如果用實體版玩也能在PlayStation Store
給評價嗎?
會上網的人的評價如何了 之前日本SONY還寄了官方問券
給購買TLOU2的日本玩家 他們自己都有在做調查啦
過了兩個月了洗地的還是很勤勞,連原本經過都變成誤傳
就能給啊 可以上去看
之前那陣子就真的不能給,鄉民都測過了給高分馬上過
低分就卡讀取卡到不讓你評
那可以把那段時間的user分數拿出來看看比對一下?
然後這個必須承認,TLOU2的表現手法常常會讓人不快
十三機兵的有65%欸
所以一部分人被刺激到 就做出了過於強烈的反應
歐美那裡的玩家數又非常多,所以即使比例沒這樣大 但是
實際不爽的總人數也是有一定數量的。
舉例 歐美 500 萬玩家 12%不爽,就有 60 萬人
別說歐美啦,亞洲也不少好嗎,更別說玩過一代的老粉絕對更
氣,全球一堆玩家不爽不只歐美
可能比全亞洲TLOU2總人口還多
想玩完看到底有多糞的概念
你不信的那個gamestat列出TLOU2亞洲玩家數佔11%
我看了全世界的資料,總結就是歐美負評的比例低很多
亞洲負評的比例高很多。
TLOU2 在歐美有基本盤,例如七月在美國還是第四名,
其中日本佔4% HK(包括買港貨阿六)佔3% 韓國1.2%
總銷售是 SONY 史上第三位。
但不能說 TLOU2 沒問題,也不能保證長賣性。
畢竟一代是全世界都五星的大好評,二代掉到4.5星算失誤了
他要想賣得超好 就不可能那樣安排劇情了
歐美長賣性未知 亞洲銷量更難持續。
靠一個德瑞克可以賣四作 why not???
某樓 因為13機兵不是熱門遊戲 銷量差距過大
RDR2真慘
完成度最低的個人覺得神作,完成度最高的個人....
靠著前代口碑跟預購詐欺讓銷售衝高的阿 首周 400萬
現在到底幾百萬了? 拿詐欺的結果還說這遊戲很好...
所以現在到底500萬沒?
莎木真的是秒出現護航耶,有夠死忠
上面不是說現在630萬嗎lol 只是沒發新聞稿而已
他說的蜘蛛人的例子是正確的嗎?
如果是的話那他就是準備好了要來反駁的
遊戲很好,那官方怎麼連銷量都不敢公佈?距離上次都幾
個月了,是想過完聖誕節還是用PS5同捆多賣點再公佈嗎
?
若綜合莎木跟幾位板友所說,psn評分不可信,MetaCritic
不可信,gamestats玩家數不可信,那麼廠商自己的銷量
宣告又如何可信呢?世上豈有可信之物?(笑)
把所有清水弄成泥水你就看不出誰是髒的了
我是覺得該罵的都罵完了,大部分已經不想再管這遊戲,
有更多好東西可以去關注,沒人想吵了
不是R FF7RE有完成劇情嗎XD
坐等聖誕節公布1010首周400萬
從前兩周被洗糞作後 破關率還是緩慢上昇了大概30% 代
表願意破完的人還是很多的 (其實也很合理 風向差成這
樣還願意買的人 當然是會想破的)
七年後發售三代,宣傳主打:二代首周400萬的滿分的續作
有一大部分原因是有超級內掛吧,一堆實況主懶的玩艾比
都用爬的過關,我不信玩家沒有
同意樓上,破關率跟難度有很大的關係,趴下就能過的
遊戲我是第一次看到,這點要考慮進去吧
嗯我玩四輪 每次艾比篇我還是會用爬的過關
一堆人最後開最簡單直接RUN THROUGH的 根本不代表啥
通關難易度跟遊戲長度都會影響吧 開放世界會比較長
趴下玩遊戲十小時為了過關嗎?那可真有愛
確實通常開放世界完成時間會比較長,不過同樣是開放世
界的遊戲,主線長度也有很大分別
......我還想說怎麼黑一片呢
PS商店的評價有標示人數嗎?沒有的話也不準吧.......
我玩PS這麼久還真沒有特地上去留評價過.........
在人數過少的情況下 平均分數根本就不會準.......
1萬人投出來的4星跟100萬人投出來的4星 總不會一樣吧
我只是問個問題就被當作肯定句了,我的問題是最後二是不
是「最快」降,不是降幅最多。不過莎木真厲害,感謝幫忙
找資料阿
因為其他遊戲也沒降價,還以為是因為最後二賣的太差了呢
,其實只是為了推廣給大家,索尼爸爸煞費苦心囉
絕對不是因為前作賣超好,本來索尼以為可以賣超過預期,
沒想到因為頑皮狗一連串不尊重玩家的做法+劇情玩家不買帳
導致銷量差,索尼為了不想虧這麼多才特價的
9月了,讓我們看下去能長存心中多久
那最近是有啥特價活動?勞動節?提早過萬聖節和黑五?
MHWI完成主線有59.7%
歐美拿來見鬼的相對正評,觀落陰喔?
怎麼還在護最後2 阿是要破千萬了沒?
推十三機兵
Grounded有夠難 可以一條命過關真的是高手中高手
不否認最2的銷售數字確實不算差,但這是受一代庇蔭
才能賣出這數字,要是出3代還會有多少玩家願意預訂
一條命可以選章節計算還ok 前幾天剛拿到獎盃
我無法相信有人有辦法一條命玩整個遊戲QQ
有位一條命過grounded的米國人在推特有分享,他打某些
章節前都會先開遭遇戰之類的,一直練習。
然後看一些直播,有些實況主死掉的地方其實不是戰鬥,
而是摔死。
最後2當然不會是最快降價的阿 把EA跟UBI放哪了?
Fifa 吧 上千小時XDDD
最近一款賣不好極快就降價的大作應該是DS,差不多一
個月就打到65折了。但這也無損我對它的評價很好。
以前也沒看過挑這種統計來吹,現在特別要挑也是厲害啦,總有
個統計可以吹第一,所以到底賣幾片了
RDR2目前2刷中 玩到後面不想推劇情 因為真的不忍心QQ
每款遊戲主線長度差那麼多 遊戲難度也不同 這樣類比有意義
嗎?
母數沒有變大,破關比例上昇,間接證明銷售量沒成長啊
試證明母數沒有變大
RDR2不意外+1 我連用XGP免費的都玩不下去
因為有簡單模式啊
莎木真的很會護欸 我就問你歐美500w玩家的舉例根據在
哪裡? 笑你全球銷量還沒破600w啦
好遊戲是捨不得破完,這只想早早結束痛苦
主線做短一點不就破關了,什麼爛指標
阿不就是沒人知道母數多少才會有個人在吹歐美有500w
然後講別的指標都是假的,所有不利他論點的都假的
笑死人了,阿不就他自己也只是推測而已
莎木每次都理解錯誤 然後又錯誤解讀
現在就還是有人想辦法吹這款阿 要不然怎麼銷庫存
好啦索尼沒更新銷量我們就當作沒破400萬,要反駁就拿出內
部銷量數據就好
Tlou2 又沒有多人 當然是只一本道打下去看結局啊
死亡擱淺隨便玩都破100小時 要玩到最後的比例那麼低
其實不意外 但是真的是好遊戲
The Last of Us 一代 remaster 版的遊戲長度大概是二代
的一半或六成左右,也是一本道劇情,最低難度(或以上)
完成劇情獎盃的達成率是40%
RDR2 我還在停在第二章打獵
DS 直衝主線其實不用花那麼久,但是那個橫貫公路跟吊索
會讓強迫症的人拼命建設完才去破關啊啊啊啊
公路那邊我蓋到吐休息了一週上線,靠其他線上夥伴堆資源
上線時一座蓋好,其他大概堆到剩最後一趴自己放資源
全都自己搞我應該還沒破關 XD
RDR2我看到就笑了,玩不到五小時就棄坑放置
建議有失眠困擾的去玩 RDR2,很好睡
幹嘛找各種理由護航最二
喬爾一定沒死 我要繼續玩下去 X你X 真的死了
RDR2 節奏超級慢
9片中只有往日不再沒通關
想酸也別亂抓met鞭 那時鄉民還有花p幣徵求測試 結果是
高低分都能留
對metacritic來說 過大 review bombing 就是網站的災難
給user score的人數 動森5600人 RDR2(PS4+XB)16000人
死亡擱淺PS4版16000人 新戰神15000人 對馬16000人
FF7R 6000人 而The Last of Us Part II有十四萬人評分
MC的謠言怎麼到現在還有人在傳= =
公路跟吊索當然要蓋完啊,有一段沒蓋不是很不舒服嗎XD
RDR2不意外 最後那段根本懶得玩.
Spider-Man在秋季推出 本來就會遇上感恩節特價 不能證
明什麼
勞動節週末美國也是各種特價 雖然折扣幅度不比感恩節
但也是個傳統上會推出sale的日子
metacritic可說是受到池魚之殃 大量炸分挑戰伺服器負載
同網站電影媒體平均分 METASCORE 木蘭68 天能69
IMDB 群眾分 木蘭5.7(22000人評) 天能7.9(74000人評)
即使IMDB這麼有名網站上給天能評分的人目前都只有那樣
(IMDB也有電玩的群眾給分 TLOU2目前8.2分 17000人評)
帶著恨意玩完阿 看你這遊戲結局能有多鳥
爆
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