[心得] FF世界 歡樂向的RPG
本篇無劇情雷
小弟算是中等程度的FF粉
不衝首發、太難達成或報酬率不高的支線及物品不強求、視白金杯如浮雲等
FF手遊目前為只剩FFBE還在玩,不過當初只是因為有玩勇者前線
至於FINAL FANTASY要如何簡稱個人偏向FF,最X或太X個人都覺得...
個人的第一款FF遊戲是FF6
回正題,這款遊戲大概買了超過半年,PSN特價時購入,但一直沒有玩
狩獵、當太空倉鼠、刺客、宮崎大大的善意等,太多遊戲要PLAY了
年中時佛心送大家FF14 2.0加上一個月時數,讓我想起了這遊戲
於是最近趁著FF14月卡到期想休息一陣子,便開始了FF世界
這遊戲其實主線不算太長,個人是32小時過真結局
也不太需要練等,大概回復、物攻、魔攻(練個三屬)就可以打到很後面
快遊戲末盤和競技場才比較需要考慮戰術
劇情走的是歡樂向,歷代FF角色大會串(冰雪和基爾加美什的組合有搞笑藝人的潛質)
尤其是心靈任務,很多劇情應該會讓老粉會心一笑
這遊戲最大的賣點應該就是迷影獸,有點類似神奇寶貝,必須要抓迷影獸
迷影獸的堆疊是戰鬥的關鍵,各類型的配合,而且還可以變身
超過九九八十一種的搭配,每種搭配都會讓人有不同的體驗
當然也有可能配出爛組合而打得很辛苦
在過完真結局後就變成自由時間,可以四處抓迷影獸和挑戰新迷宮、白金杯等
並且可以堆疊可以換掉主角姊弟,戰術性又更上一層
不過可以裝備迷影石的姊弟二人戰術空間其實比較大,個人覺得
當初會想買這遊戲其實是因為歷代FF角色大集合
實際玩了以後,劇情比較偏大眾向,沒有很灰暗的劇情,大多都是正面且搞笑
要說劇情好不好,我只能說是中庸,踏上冒險之路然後揭開真相
中間穿插FF角色和一些有趣的人物互動,不會給人壓力,也不會覺得老梗
蠻適合假日時優閒地遊玩
裡面也充滿許多FF梗,不過說到梗,其實FF14滿滿都是FF的回憶
至於白金獎盃我應該放棄了,練滿100隻迷影獸,據說要額外多花30個小時
而且大多時間都是在踩地雷打怪...
當初看到FF世界的評價大多都是說粉絲向遊戲
個人玩了以後發現,我蠻喜歡迷影獸系統,各種搭配戰術
但是破完關後還是不會讓我有想玩二周目動力
不知史克威爾會不會發揚這系統,發揮手遊天尊的實力
推出個AR的FF世界...(誤
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其實FF世界有出手遊,而且還是正統續作,但大概一年就島了
有白金 不過覺得劇本很免洗爛 整體對我是及格
人物可愛到像是兒童取向,反而玩不下去
不覺得這遊戲會兒童向,姊姊這角色滿色氣的XD
終於看到有玩勇前的人了,感動,不過當時也有玩FFBE一陣,
但發覺適性還好就棄了,勇前結束後再沒認為好玩的手遊了
ffbe呀 廣p死一死吧
雖然"疊"是這款的精髓,但看到中譯滿滿的疊字還是會尷尬癌
練迷影獸太農了又枯燥,果斷棄坑,不過這遊戲還可以
94
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Re: [閒聊] 家人想接觸日式RPG,求洽友推薦好 : 的話,之後會慢慢玩到破關。 : 早上都在整理手上有的遊戲清單,清單如下: : 1.寶可夢Let’s go、劍盾(含DLC) : 3.聖火降魔錄風花雪月(含DLC)