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Re: [心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷)

看板PlayStation標題Re: [心得] 軒轅劍柒接近中盤感想(無雷)作者
s02180218
(不惑)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:16

※ 引述《holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)》之銘言:
: 一句話結論:勸退。

:
: 我玩到一半才突然想起一件事
: 之前大宇的製作人發表了名言:
: 「200人三年的製作規模,我們真的也可以XD」 (做出巫師3)
: https://imgur.com/g9wlVHB.jpg

: 我才猛然驚覺,我正在玩一個閹割板的威倫+白果園
: 戰亂、飢荒、破屋、瘟疫、餓鬼、食屍鬼、野狼、盜匪
: 這就是整體地圖的調調....

: 昆特牌?我們有涿鹿棋 = 複雜版圈圈叉叉 玩到第三場就很無聊了
: 跟圈圈叉叉一樣,先手大概就贏90%

: 劇情進展後會加入夥伴
: 你可以幫夥伴配裝加攻防,但是你不能操控夥伴

我玩起來覺得除了下棋像是想致敬巫師昆特小遊戲外

整個遊戲製作上我反而覺得更像是致敬
戰神 (2018)

一開始戰鬥看到擊暈可以進行斬殺就心裡吐槽這很戰神
然後路途上開箱子 有開到比較大型的資源箱子時 連推蓋動畫都87%像

到了第一個啟明墟玩到了遊戲上的第一個解謎機關操作 居然也是很戰神式的物件移動

妹妹加入後 妹妹的作戰是自動輔助只有武技可以控制使用時機
嗯... 心裡吐槽阿特柔斯比較強 射箭目標我還能控制呢

漸漸有資源後發現天書的武器提升模式也很戰神

總之玩到要出發昆陽前 覺得這整個遊戲都是戰神的影子

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※ PTT 留言評論
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rayneasd11/01 09:38就是借鑒戰神, 從雙武技, 裝備介面, 攀爬點, 還有一些劇

rayneasd11/01 09:38情, 開寶箱, 普攻隨時能防禦, 剩下不列舉了都跟戰神很像

sarevork11/01 09:38就各種抄 抄一半 讓人頭痛

sarevork11/01 09:40切換還讓廢一個大R2鍵 又不是連段會要放在上鍵不是很好

rayneasd11/01 09:51就是半成品趕上架, 很多東西我不相信製作組沒發現問題

sarevork11/01 09:53PS4版就算了 PC版也不給換還強制顯示X盒手把標記 超頭痛

jimmysts11/01 10:04PC版不是大多走Xbox標示....很少有能換

jackal81027811/01 10:043A大作也是學來學去這沒什麼,重點是要把自己的特

jackal81027811/01 10:04色放大

sarevork11/01 10:06巫師和刺客都可以換拉 想不想做而已

sarevork11/01 10:06這次就是學太多 學到連自己的特色都沒了

sarevork11/01 10:07護駕只有和四型相同的效果 好歹可以當成戰鬥第四人啊

sarevork11/01 10:07收妖後只能拿來練化 真的很蠢

hughjackman11/01 10:45就是在學戰神阿 但是就只學到皮毛

nanaseaoi11/01 10:54哇,這麼原神R

taiwan8190311/01 12:37各種致敬大合輯

OscarShih11/01 12:44PC版連隻狼都得用MOD才能換PS ICON了

leopam11/01 13:17國產原神

jej11/01 13:42好der 謝謝各位大大 等特價 先玩reFF7 雖然我也支持大宇

jej11/01 13:42加油喔 揪咪

kuninaka11/01 13:51大概1/3的戰神

happytea33111/01 13:52PS4版還賣1280 真的盤

newvote11/01 19:52會很貴嗎??

newvote11/01 19:53國產少數還不錯的RPG...

nanaseaoi11/01 21:29我也可以說國產最貴RPG啊

DOMOO11/01 21:55樓上講得好像國產出了很多RPG一樣...

virus201711/02 06:55一千初的遊戲是多貴,學生逆

ailio11/02 09:29其實與其說致敬,我倒覺得是UE引擎腳本範例修改的東西 XD