Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
: 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ
: 鄉民:啊~不然你要買XBOX?
玩家角度來說PS5預購難只是早買晚買的差別而已
但對遊戲開發商的角度來看則是遊戲銷量的問題
如果主機裝機量不夠大,又怎能保證遊戲的銷量呢?
絕大多數正常玩家應該是不會先買遊戲回去等主機
如果玩家有想玩的遊戲又等不到主機
難保不會先到其他平台過過癮
PS4首兩季的出貨量是750萬台
PS3首兩季的出貨量是600萬台
PS5官方目標是500~600萬台
但要跟5G手機還有XSX搶零件
能不能達到目標很難講
這一周還有新聞是說
為了保證PS5在歐美市場的供貨
所以SONY在中國工廠生產後要用空運到美國去
每賣一台要虧損170美元
PS5現在看起來窘境跟PS3蠻像的
--
雷大師又要GOOGLE說故事了
前一兩年的遊戲應該都可以跨世代吧
說真的啦.焦慮啥.沒買到PS5世界又不會毀滅.那麼焦慮去牛牛.
好像上世代的裝機量說丟就丟一樣
某些人真的會焦慮到反串連發
你170鎂這個數字是怎樣來的
Some analysts calculate that, given the challenges of building and distributing its new machine in the current crisis, Sony could lose as much as $170 per PS5 it sells, and may not break even on the hardware for three years. 英國金融時報報導 一些分析師估算PS5每賣一台大約要虧損170美元,而且前三年無法達到收支平衡
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 11/07/2020 21:51:55好久不見的雷總
在這板提分析師是會被噓的
連具名都沒有的分析師去哪版不會被噓的
具名的也被噓啊,哪次不噓的?
自己秀下限也沒辦法幫
奧斯卡別太自責,反省就好了
官方就說了首財年出貨超越PS4,只會比750高不會低
雷大師這次會被P5綁架電視嗎
電綜當之無愧
大師你好,大師再見
雖然PS5官方是要超越PS4首財年760萬台為目標,但可能要明年
量才會大量提升.
今年2個月內,應是達不到PS4當初450萬台的銷量.
ps5至少要備1000萬台才對,sony這次的戰略失策,恐怕
會淪到跟nvidia一樣的囧境,沒貨可賣爽到對手
以現在的需求,450萬台很容易就超過了好嗎,只是500
萬-600萬台完全不夠,不知道sony的市調怎麼做的
1000萬台晶片也要夠啊..科科...
市調我看都是跑去NS 所以把產量壓低
連備貨都不敢備要跟人家拚啥阿 開局輸了可能就一面倒了
PS3比360晚發一年所以劣勢很大,還要時間讓第三方去熟悉主機開發,那就差更遠了 PS5就只能硬著頭皮跟上XSX的首發,而且優勢還不多
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 11/08/2020 21:11:1810
硬體都是出自AMD 除非有什麼特別偏心, 不然低配置根本不可能贏高配置阿... : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 這段是今年Nvidia的30顯卡發表會, 有中文字幕, 時間我都幫大家條好了3
說到PS5可以期待的項目 先不論獨佔首發只剩一款跟手把改善 (而且未來跨PC可能性不是0%) 以3C硬體面的特色而言這次幾乎沒有 20年前的PS2幾乎跟最潮的DVD播放器同價等於玩新主機的遊戲功能是附帶的6
採用的震動元件是相同的原理(LRA),但 PS5 的元件比較大顆,出力 較強,而且配置了兩顆,能有更多搭配組合。加上還有喇叭強化效果。 : 扳機的話目前的評測沒提到有沒有像Xbox One那樣的獨立震動功能 有,而且不只是震動,而是力回饋,它能反推你的手指。X
應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。 PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮 PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年 PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋 PS4則是全面碾壓XBOX ONE15
跟自家前一代主機比的確很強啊,SIE 也從沒說過 PS5 強過對手吧? 那麼所謂 "吹到現在破滅" 又是哪裡來的? : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)59
又在吹了 我在這邊直接告訴大家 音效 板機回饋 根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了 9成以上的玩家根本不CAR18
其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,16
以往的磁碟存取 API 是針對傳統硬碟機設計的,面對 SSD 這種頻寬 大幅提升,且能同時處理多通道快閃記憶體存取,每秒能處理的存取 請求暴增上百倍的新形態儲存媒體來說,就顯得捉襟見肘。不但 CPU 必須耗費大量資源來處理,還會有很多無謂的閒置空檔。 簡單說就是無法充分發揮 SSD 的優勢來進行大量資料存取。爆
首PoPS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉) 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多) 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援.... 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)7
分析宣傳的特色 1.讀取優勢(假設在預設的情況下,全部提升)但是PS4 PRO SSD 差異不大的狀況下,暫時沒有必要購買。 2.光追(假設光追全開能到2080的程度),但是家用電視目前我還是以1920x1080搭配增強模式在玩,不開HDR (我以前玩攝影的HDR 是動態修正圖片的功能,我還是喜歡看電視廠商假的調整過畫面),所以不影響換機意願。 3.聲音 (PS4 pro+耳機夥伴就已經很少遊戲公司會特別授權,個人是覺得有點雞肋) 4.手把回饋 ,這次唯一特色,但是目前會不會跟觸控板變成start 跟select的替代鈕則是不知道。有可能不支援玩家也不在意。
爆
[今島] NS本季銷量首次低於PS5還以為昨天莎木會貼的 等了一天沒反應只好代勞一下 本季(7-9月)各主機出貨量 PS5 330萬台爆
Fw: [閒聊] 索尼包租貨機將PS5運到英國 滿足聖誕需求作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 索尼包租貨機將PS5運到英國 滿足聖誕需求 時間: Tue Nov 2 23:01:44 2021 為了應對臨近聖誕假期玩家對PS5主機強烈的需求, 索尼開始動用飛機將PS5運到英國。89
[情報] PS5 在日本銷量表現不佳T客邦 MikaBrea 新聞 根據市場研究機構的調查,PS5 在日本當地上市的前六週,僅僅售出了 24 萬台主機,比54
[主機] 傳Sony下修產量,PS5一機難求傳Sony下修產量,PS5一機難求 知情人士透露,由於零組件和物流限制,日本索尼集團(Sony)已經下調遊戲主機PS5在 2021財年的產量,全年銷售目標也面臨生產困境的威脅,玩家若想要買到這台遊戲主機, 恐變得更加困難。50
[閒聊] 補足遊戲陣容!Sony 可能會將 PS3 遊戲搬補足遊戲陣容!Sony 可能會將 PS3 遊戲搬上 PS5 據外媒《Comicbook》消息,Sony 可能會嘗試讓 PS5 遊戲主機也能支援 PS3 遊戲,以擴 充其遊戲陣容。消息也稱,Sony 正在重新註冊 PS3 時代的線上商城 PlayStation Home 商標,暗指未來可能透過模擬或線上串流的方式,將 PS3 遊戲提供給 PS5 玩家。 自 PS5 上市以超過半年的時間,但碰上疫情影響開發時程,目前專屬的 PS5 遊戲仍不算37
Re: [閒聊] 今天是PlayStation 5 發售一週年看圖說故事.到11/14這週剛好是PS5在日本發售52週, 對比當年PS4發售52週的統計數字 重點: 1.PS5在第24週的累計數量超過同時期PS433
[閒聊] 供應商:PS5首年產量將低於PS4供應商透露SONY告知其將在6月開始量產的PS5,在2021年3月前只須生產500萬至600萬台即 可,這個數字低於PS4在發售首兩季的750萬台銷量。 但這並非受到武漢肺炎的影響,SONY限制PS5產能的因素是PS5規格所帶來的高售價,可能會 影響到玩家的購買意願。9
Re: [新聞] 索尼宣稱PS5主機缺貨已經結束,供貨理論上不會是飢餓行銷, 因為XBOX跟PS都是走虧本賣主機、靠軟體抽成賺錢的路線, 先前微軟遊戲部門的老大就說XSX賣一台大概得虧快200美金,PS5也不會好到哪去, 而裝機量不高會導致遊戲軟體賣不出去,進而導致虧本, 十五年前PS3時期SIE就因此破產重組過。