[閒聊] Bug滿載vs滿分糞作
2020真的會被載入歷史
2部作品可以探討一下
好遊戲該怎麼定義
兩大3A級別的遊戲
爭議也都世界級別
音樂、美術、遊戲性都難分軒輊
一個是完美優化、運行流暢、遊戲體驗極端
好玩。但屎味濃的10/10
一個是優化不良、卡頓閃退、遊戲體驗也極端
好玩。但這香味有點斷斷續續的2077
以個人結論
我是非常反對10/10這種遊戲
他的成功是堆疊在踐踏一代玩家的心情上而成,而且是很用力的踩踏...
就是一道調成屎味的米其林料理
2077雖然大家以巫師3的經驗,選擇期待會陸續修正BUG,搞好優化
但即使、假設、如果蠢驢他們因故優化到一半就止步了,更甚至假設他們一直無法撥空去完成debug跟優化
2077還是一款佳作
因為他的核心理念是想帶給玩家一個好玩的遊戲,而2077的確好玩,只是有很多很多小毛病,而且不是刻意的
其實一直以來
網上的遊戲評分
我一直覺得優化不良跟bug這種東西
應該要在評分的以外獨立討論
2077因為bug太多拿低分
但他絕不是一款不好玩的遊戲
反之10/10...拿滿分?好玩的遊戲?
有人喜歡屎香味的米其林料理吧,呵呵
聊這篇一部分是對昨天頒獎結果生氣
霸凌玩家感情的遊戲得獎
致力帶給玩家娛樂的陪榜
2020真的很地獄
2077就算玩起來問題滿檔
但仍然是一部上乘佳作
就希望這套米其林料理
波蘭蠢驢能快點把漏水的杯子、割手的盤子還有過短的餐具換掉~
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誰跟你說10/10運作極佳,他也是一堆bug,只是被劇情
糞點給掩蓋了而已
中國遊戲PS版薩爾達 原神 2020年最佳遊戲 完全無對手
我選擇文化挪用的74做對馬
遊戲最重要還是在遊玩這點,劇情爛至少還能玩遊戲系統,
bug多到影響遊玩那直接零分了
不滿TLOU2的玩家可以罵說Neil是信念犯,但遊戲品質放在
那裡。
想多了 終究是信仰問題
10/10劇情全部按掉也是好玩的遊戲啊,偏頗成這樣XD
反了吧 遊戲最基本的是玩吧
想不到有一日我會為10/10說話,10/10至少完成度高吧XD
難怪要延到12月,就這種品質要拿GOTY根本作夢
不能玩 劇情在好有甚麼用啊XDDDDDDDD
可以拿個最多bug奬之類的 w
還好世界上大多數評分者是正常的 都懂得新欣賞好遊戲
不會滿腹仇恨
10/10把劇情全部跳掉至少是一款還算精良的殺殭屍遊戲,2
077全部劇情都不跳你要先算一下整個遊戲要閃退幾次
tlou 2真的玩法還好,就一般般汁郎吊打
完全因酸而扭曲遊戲本質的意義吧你,不斷閃退你要怎麼體
驗這遊戲
頑皮狗燒大錢,上千個專業從業人員,能到那個層級都是神人
被一個總監老鼠屎整鍋打翻,大家一起背鍋
一個瑕疵品 一個完成品 能比?
還在崩
我以為這類遊戲的遊戲體驗來自劇情深度
10/10屌打
放心絕對有很多人跟我依樣在等修完BUG才買XD
所以當年巫師三才能賣這麼多年
10/10之後粉絲頂多單心頑皮狗未來的遊戲劇情屎不屎而已
但蠢驢則是會讓玩家擔心未來的遊戲能不能玩了
劇情糞到打從心底厭惡這遊戲還談什麼系統
好劇情好遊戲 BUG多剛開始可能會被罵 但難掩好遊戲
爛劇情爛遊戲 第一時間就沒救了
頑皮狗這種沒有道德的宣傳方式 放心我以後也不會買
Bug有機會可以修 劇情…
波蘭驢公司小,就是大間的獨立製作公司,玩家支持underdog
的心理,出發層面和最後生還者是不一樣的
那你為什麼不選對馬戰鬼呢==
同感,bug還有機會修,充滿屎味還說你鼻子壞了根本沒
救
其實我覺得質量效應3的結局更讓人火大
對馬玩完 2077bug修得差不多再進場
根本就沒有10/10的選項啊?
頑皮狗下次題材選一下或開除尼爾都還有救,CDP這邊是經
過巫師3、2077就知道公司技術力的極限在哪邊首發通通測
試版下款誰還敢買?
頑皮狗沒到上千人
10/10是製作力頂尖的公司,下作劇情不亂搞還是很讓人期待
選秀狀元,吹成喬丹第二。拿了10分10籃板,失望還是滿意?
人家升官當老大了 還在期待踢他還不如放棄他
整個美國開發廠重鎮所在的加州華州都很藍,不喜歡的話
以後還是多注意。
CDP這次被那麼多人期待,結果端出來的東西這樣,讓人失望
想拿2077護航 還不如看看人家對馬 根本不是選項的10/10
還想護啊?
老實說我也很不爽尼爾 但是遊戲評分這種東西是看規格
不是看情懷的 一個玩不起來的遊戲根本不能稱之為遊戲
Cyberpunk閃退是連吃都吃不到 屎味米其林頂多是你不
愛吃
因為製作人腦袋開洞所以什麼垃圾都要講得比他好
物極必反,開發3A遊戲燒錢沒有回收。頑皮狗就準備變落水狗
這根本是在侮辱裡面的其它專業人員
一個不是故意 一個是惡意 2077還有洗白機會 10/10算了吧
你真的要比就是這樣
TLOU2完成度其實很高,就是劇情屎
一個是爛到沒辦法玩 但或許 可能 還有機會修 一個是劇
情爛 總監還沾沾自喜
不然最2的畫面表現沒話講 優秀
最後2你可以批劇情 但事實上它就是製作頂尖 遊戲性
佳的成熟3A大作
10/10至少不會閃退吧 我覺得大作很難沒有Bug但一直閃退
很煩
2077根本不能玩的半成品拿出來騙錢 到底誰比較惡劣
?
10/10動不動就穿圖....
衝首發結果拿到這種根本不能玩的垃圾 等他修好Bug不
知要幾個月過去了是不是要付我們測試費?
10/10是劇情糞而已
現階段你要說騙錢也是啦
全球遊戲整體營收在疫情前就已經超過音樂產業+電影產業
了,早就不是次媒體,分眾化也已經形成,Sony把開發和
決策重心移到美國,就是要利用世界第一文化輸出國的軟
實力,也證明這十年來成功了,越來越多以前不太玩遊戲
的人被這些接近電影化但又有gameplay好玩的體驗所吸引
。市場已經改變,不宜再用過去「ACG後花園」的模式來想
像現如今所謂遊戲業的這個龐然巨獸。當然舊的文化還是
存在,也還有它的重要性,自己選擇自己喜歡的就好。但
不能不認知到的是,「主流」已經慢慢改變了。
等他做玩變神作那FF15不就薛丁格的神作了
10/10一片多少錢 3080一張多少錢 想想吧
所以最後2是主流嗎? 我看玩家投票也不是啊
還是你要講媒體把持者說了算?
簡單來說時間一久誰還能在市場上一直賣就是贏家
cyberpunk還能期待修好的那天,10/10就算了
我的PS4也四年了 2077是存心想弄死我PS4嗎?= =
bugs一堆讓你不能玩叫好玩遊戲?我以為捏個角不出bug是基本
最後2可以拿金搖桿獎,tga玩家之聲也有第二名,哪裡
不主流?
bug 可以修 喬爾不能詐屍 艾莉的手指也長不回來
原來現在捏個角然後玩個第一章不會閃退就叫業界良心了啊?
等五年後你再來說這遊戲真香吧,到時候看2077還剩多少錢
巫師3一堆BUG到現在都還沒修好 2077優化爛成這樣 C
D Projekt根本沒技術力還要顧三平台? 修好Bug?做夢
去吧
TLOU2影響心情,2077影響主機
@開始知道自己技術力不行 就不要在PS4發售騙錢啊
直接延到PS5啊 可以他還是選擇騙錢再說了
撇除劇情 10/10是頂尖遊戲 -> 一片590
這兩款也都是宣傳詐欺的例子
閃退也能護航 笑死
10/10D.42UL4RM4FU/6
一個沒救一個還有救
最後2不到半年就590 比快還真的比不上勒
2077 跨PS4 我覺得就錯誤決策
TLOU2明明就算好玩 劇情我也很不滿 但改變不了他好玩的
事實阿...
主流就是很多Gamer視為洪水猛獸的現在英美創作者的文
化思想,影視圈是如何,遊戲業界的這個部份也會走向這
樣。當然全世界不是只有這些公司在做遊戲,不喜歡的玩
家還是能有不同選擇。
bug可以修 劇情可以改了再說
2077原本的上市時間 次世代根本還沒出啊
沒看過哪款遊戲在家用主機上玩會閃退的...
在家用主機閃退超雷 這到底有什麼好護航的...
表示你看的不夠多...
別忘了還是一延再延的品質哦
10/10我給50分吧 2077只能0分了 閃退扯爆
TLOU2的劇情雖然爭議大,但輔助系統好用到沒話說。
新鋼彈創壞者,會在PS4上閃退
10/10要說不好玩也太虎,就劇情偏激跟炎上問題而已
就算是對馬,西雅圖公司,它仍有LGBT要素,還有對女性
角色的設定,和一般亞洲玩家可能不同口味。
擴大玩家群,而且還不影響獎盃,對於獎盃控來說根本佛心
趴在地上爬也能過關,誰說Ellie殺了很多人?
對馬百合香~
10/10劇情堆疊真的不ok 全部把劇情跳掉 但就畫面
跟遊戲性玩起來的感覺我覺得不差
玩都玩不了還可以吹 厲害了
都決定上市日期結果端出半成品,大革命已經有先例了。
2077一直延期 yt一堆吹捧結果也是屎
這裡討論的是遊戲,相較於影視,帶入感和操作是重要的。
老實說 一個是能玩劇情屎 一個是連玩都玩不了的 怎比
優化不良跟bug會讓玩家頻頻出戲,比劇情糟還麻煩。
看來12月還是來玩維京和仁王2DLC好了
更別說就算能玩2077遊戲面也還有討論空間
例如那個無腦支線引導模式
10/10劇情0分但遊戲性滿分吧 美術戰鬥關卡設計都頂尖
TLOU2我玩得很感動,但能理解很多人不喜歡,可是要說遊
戲本身polished(打磨,仕上げ)的程度,根本不在同一
個檔次上。
PS4版本之後不是可以免費升級為PS5版本嗎?
Cyberpunk一年後可能還有機會變神作
10/10 10年後一樣是糞作
看到尼爾那種態度就不想玩了 管你怎麼打磨 又不是非你家遊
戲不可
事後的PATCH往往是建立在大家有網路的情形下,但現在常常
然後誰會因為玩10/10是為了遊戲性,這系列會受歡迎
不玩或討厭ok啊~~
明年看2077能修到得幾個奬 哈
不得不說最2的品質蠻讚的
是因為一代的劇情才對吧
BUG 可以用更新檔處理,糞劇情怎麼都沒辦法救
變成做半成品再day0 PATCH,並不是人人網路都快又穩。
都是大便.....
有一說一
蠢驢技術力的問題 巫師三現在還是一堆BUG
所以說2077你的醬汁呢,沒有完成的料理沒有試吃的必要
至少2077的製作沒打算教育玩家
兩邊真的只能有一說一 不過沒做好乾脆別上了
米田共料理就算灑上金箔也沒人要吃的
我覺得劇情問題很主觀 至少頑皮狗做了他們自己覺得的好
作品 但cdpr明知道沒做完還放出來也不讓媒體評主機真的
很不ok 這如果是ea早就被罵到翻了
連10/10都能洗白是怎樣
劇情見人見智,但是遊戲是要能玩,而不是一直出bug。
10粉:現在知道被說吃屎什麼感覺了吧
Bug就是等一陣子再玩 好解決的問題
連當個遊戲都不夠格你要討論什麼基準面?
明明PC就有Early Access可以用
還沒崩潰完啊,真可憐
10/10劇情至少某些人是覺得ok的,青菜蘿蔔各有所好,但
是一堆bug閃退,這是品質有問題
兩個都罵就好了 一個是劇情屎 一個是遊戲BUG多到像沒作完
Bug多還可以修,10分大便賣全新590也不會想碰
垃圾相爭,玩家不會得利
bug可以修 屎味去不掉
10/10劇情真的見仁見智,現在罵得很多是遊戲外的事情
2077現在BUG多到正常玩都有問題,理所當然被負評
Bug多歸多 好玩是真的好玩 這兩者不衝突
真的XD 最2至少還是有粉絲喜歡劇情 閃退bug不知道有人
喜歡嗎?
就看蠢驢修BUG是要修多久
願意修bug屌打教育玩家的製作人
先餵你吃一盤屎,吃完我再看看怎樣給你吃咖哩
話說當年巫師3 Bug修了多久才到可玩啊?
努力後做出爛菜 vs 美麗精緻的屎
推特消息(我沒求證):CDPR主管今天發email,將發售
亂象責任攬到自己身上,還說今年的績效獎金將不會如先
前所說的,視媒體評分而定。
所以可能本來MetaCritic分數更好的話,員工可以拿更多
獎金。
新聞來自彭博報導 https://tinyurl.com/yyy65j5j
一個是餐具有問題沒辦法吃 另一個是狗屎 還是有差的
cdpr這樣哪裡沒惡意 擺明將半成品拿出來賣
了不起,負責
https://i.imgur.com/zWD7M9t.jpg Google翻譯的,先加
減看
遊戲去除bug來評分那以後每間都推半成品就好了
同樣的 頑皮狗也不是只有劇情問題 玩法就那一套也沒突破
遊戲性是哪裡頂尖了
真的 2077這樣搞 以後大家都先出半成本就好了 惡劣
成這樣的公司還有人護航
啥 他們對這遊戲這麼有信心呀 分數沒90分以上就不行
是說90分以上另有獎金
以後大家通通搶上市造福股東 Bug看銷售情況在決定要
不要修
賣得好就沒問題了 bug是可以救的 總比...
「但因為我們主管自己的問題,導致發售時bug滿天,所以
就算媒體評分不夠好,大家還是能拿到獎金」應該是這樣
UC1-4玩法也差不多,4加個鉤繩
頑皮狗下部作品要出只要劇情搞好就沒問題
CDRP我會質疑他技術到底還行不行
下部只要開放世界不用放劇情 這樣就好了==
TLOU2地圖變立體多層,加上閃躲技(各種不同動畫),
能趴地,能跳躍,躲車底,敵人AI調整,兩位主角還有兩
套不同武器玩,比UC系列改善很多了
頑皮狗哪有遊戲性
老實講cdp這次也是在詐騙虛假廣告,員工還說在主機上
運行的很好
要討論玩法的進步的話 你看看市面上的大作有幾款真的有在
進步 刺客 COD BF NBA 甚至Doom 神奇寶貝 有哪個是能在續
作做出大進步 都馬是在前作的基礎加入少量的新要素畫龍點
睛
我就不信他們自己內部測試不會測到這些問題,不就為了
賺錢硬著頭皮發售挑戰玩家信仰程度
大概跟ff15一樣延期延到死線了再不延有違約問題所以就上
了
隻狼算是跟前作系統大幅不同又成功的吧
近年玩法系統大改的第一個想到就刺客教條了,至於早期
惡靈古堡1-3跳成4那樣的大改,是真的不很多見吧
以為是魂like結果不是xd 但又玩欲罷不能 宮崎英高實在
厲害
劇情真的各有所好,但以遊戲品質來說,最後二真的頂
尖。
隻狼改很多
今年跌下神壇的廠商有點多啊…
跟boss拼刀的爽度真的很高
是說2077如果真能把bug修掉 戰鬥等遊玩部份算很有趣嗎
?
bug可以修,劇情只能靠嘴砲修正。高下立判~
隻狼不就玩法進步了 人家還不是3A大作咧
10/10玩法根本沒創新 當初宣傳還拿可以跳說嘴 2077
至少勇敢嘗試新的領域 光這點就贏了
一直講頑皮狗技術頂尖 我看一直是建模頂尖 遊戲性一直都
還好啊
之前還有傳聞說業界驚嘆頑皮狗可以做到人物模組可以直接
穿脫衣服 那又如何?對玩家有任何操作上的突破嗎
最後一能成功絕對不是因為什麼頑皮狗“自己特色”的玩法
吧
因為遊戲性是個很空泛的詞 有人覺得農是遊戲性 有人覺
得不是 有人覺得戰鬥高難度是 有人覺得爽感才是 所以
直接一點 自己評斷好不好“玩”比較簡單
2077對操作有革命性的突破 存檔 重開機 樓上滿意嗎
我只能說就2077現在的表現 兩間半斤八兩
頑皮狗從祕境到最後的一個特色就是電影式演出(不是劇
情 是遊戲到過場的演出 銜接 氣氛 場景崩塌等等)這就
是他成功的一個重要因素
就算2077以後bug修到好 這種拿出半成品的手段還是很惡質
市場反應就是$560,就讓機制決定2077的成敗吧
電影式演出很多間大廠都有 這不算什麼特色啊
這個東西算遊戲性嗎?很難定義 反正能讓遊戲更好玩就好
Cyberpunk如果修好bug,根本也贏不了TLOU2,戰鬥系統有
夠難玩,光是想要潛行體驗超級差,槍戰、近戰也是
你要回到祕境推出的13年前 再舉例當時的“很多間”是
哪些
那要看你認定的“電影式演出”是怎樣的水準
GTA從3到現在玩法有大改嗎?
我也可以說史克威爾都是電影式演出 所以“電影式”是怎
樣的概念
哪種運鏡才能叫“電影式”??
2077有什麼創新嗎?怎麼玩不太出來?先做穩再來談創
新吧。
質量效應也是電影式演出阿
講得好像頑皮狗發明電影式演出
小島秀夫表示:
頑皮狗遊戲的特色之一是UI很簡潔,畫面上很少干擾的HUD
,不用常常開視窗調整裝備
想想 no man sky 選蠢驢還有救
另一個給機會都不想聽的是要怎樣幫
正要講小島秀夫 馬上就有人提
TLOU2對我來說真的是糞作,因為我是期待它的劇情才買
講白一點就是過場劇情動畫 用什麼電影式演出
但不得不說它的UI設定及細節是我玩過遊戲中最棒的
影響遊戲體驗的bug應該不太妥
平常不玩遊戲的人到家裏客廳想試試PS4,會選巫師3還是U
C4給他玩哩
講到BUG多多的3A大作,怎能不提復仇者聯盟!
2077我覺得不好玩 非常普通
前幾天更新推出新英雄,這英雄也是BUG多多,順便連之前
的BUG一起復出,劇情最後還給我未完待續...
頑皮狗遊戲就不是RPG類的當然不用常調整裝備,這兩作
拿來比一樣是老話,bug能修,劇情和製作人態度不能修
一堆問題還可以吹說是佳作,鐵粉耶
笑死了,還BUG應該獨立評分咧,BUG就像是食物裡面的玻
璃,吃到滿嘴都是血了,是能期望給多高分
好遊戲沒劇情就糞作?那糖豆人不就垃圾!
MGS1的開場才叫作電影式演出,想洗白也別捧過頭啊
10/10,讓2020年的災難更顯得多元且無孔不入
有誰是期待糖豆人的劇情才會想玩這款遊戲啊?邏輯拜託
UI是一個,早期無縫自動存檔,鏡頭切換,良好的animati
on業界頂尖的人物演出,傳統好萊塢起承轉合式的奪寶探
險劇情,都是用電影工業的經驗在吸引本來不熟遊戲的人
來體驗遊戲。
之前剛po銷量文一堆推文才在反觀,沒想到沒幾天風向
掉這麼快2077已經跌落神壇,該死,我應該等個1~2個
月掉到跟最2一樣590才買的,啊嗚嗚嗚QAQ
我2020才第一次用ps4玩巫師3,還是很多bug,你說呢
跟FF比的話還有一點,UC人設更寫實向。
我怎懷疑你在反串 你看日本多少kuso game大賞得主都是bug
太多才得名的 就知道bug有多影響遊戲體驗
我沒很喜歡UC是因為武器只能地上撿幾乎沒辦法自己改造
或有什麼升級感,後來玩了新的Tomb Raider覺得算是有達
到平衡
頑皮狗的電影式演出也不是我說的 都被講多少年了 現在
是連過去的作品都被抹成屎了嗎?
大便味咖哩跟咖哩味大便XDD
電影式演出是頑皮狗的特色 沒人說是他發明的
不要因為製作人耍憨還有不滿劇情就把整個遊戲貶的一無是
處好嗎
Bug太多說實在就直接下去了
要學著原諒 懂嗎?
一開始說最2除了劇情還有遊戲性=>回答遊戲性普=>遊戲性
還有“電影式演出”=>回答電影式演出以前就是特色
頑皮狗從UC跟其他冒險類遊戲不同的地方是遊戲中與隊
所以這是要說最2的“電影式演出”是其他可以吸引玩家的
部份?
友的對話(吐嘈)吧 過場電影式CG並不是特別
但我記得不少評論也指出最2的運鏡比起前一代也一堆問題
然後它們的技術力擺了很多心力在從各種小動作來擬真
例如uc3之前沒看過什麼冒險遊戲會刻意讓角色接近牆
移動還會去摸一下的 雖然看起來都是小地方 但建構出
來的真實性氛圍就是比同期其他作品都強
還有拜託一下 連“電影工業的經驗”都講出來的 可以證明
一下頑皮狗有幾位是好萊塢的人嗎
如果要真講什麼電影碗糕的,那劇情更重要啊,就算有
當下最頂尖畫面和美術,一樣是糞作
而且還是那種無法彌補修改,會被永世留傳的糞
看看FF夢境實錄吧,當代最高技術力,卻因為劇情爛炸
而搞到史克威爾當時還差點倒閉
至於頑皮狗的作品劇情 老實說只有最後1是特別好 UC
吹成這樣太扯了 早年遊戲產業跟好萊塢根本是不同作業線
好嗎
系列撇開4的特意收尾 各作也都只能算中等
真要講頑皮狗特色應該是整合 可以把各元素整合得相當好
批2077很多BUG就算了 這篇怎麼一堆人在幫最後2護航?
爛遊戲就是欠酸,不管是2077還是TLOU2的腦粉都笑死人
推這篇
10/10的缺點是劇情啊,整體而言還是一款水準以上的遊戲
就說“遊戲性”是很空泛的詞阿 我覺得電影式演出讓遊
戲體驗更好屬於遊戲性 你可能覺得自由度超大才叫遊戲
性
以你的評價標準你應該去玩文字遊戲
2077bug修好也不會變神作拉,遊戲性 劇情 畫面也沒有到真
的很突出
後續處理我會比較相信2077 哪怕等半年
噓人護航的..是po文的想把兩個拿來比阿
撇除bug的2077 和撇除劇情的tlou2都好玩 大+不要起爭議
沒有米其林料理,只有米其林餐廳,服務是整體的
FFXV雖然有很好笑的bug但是沒有閃退啊!我還是在舊機
器上玩的
家機閃退,就血咒之城啊
bug多還能靠下載修復,屎劇情能修嗎
擔心蠢驢咧,你是不是新玩家,CDPR一直都這樣好嗎?
2077的確內容不錯,但一直閃退的遊戲沒有評分的價
值。所以給低分有良心了
為了噴TLoU2而護航閃退遊戲的的野生玩家
Bug多還是佳作!?這麼惱還敢嘴人吃屎真是誇丟鬼
頑皮狗在2001年被Sony買下之前是隸屬於Universal環球影
業旗下的環球互動,它跟蜘蛛人開發公司 Insomniac 當
時同樣在Universal Studio(如果玩過ps時代的袋狼應該
有印象),工作室就靠近Hollywood 。Animation, motion
capture這些都跟影視產業息息相關,演員不用說了大家
都知道裡面好幾位都是電影和影集常客,Ellie的演員甚
至在電影美國隊長第一集出場過,編劇和配樂也都有直接
從Hollywood拿來用的。過往的新聞報導如https://tinyur
l.com/y4pvu5m3也提到:When Naughty Dog was preparin
g Uncharted for PlayStation 3, its taste for the ci
nematic lead it, unsurprisingly, to Hollywood. "At
the time we hired a load of movie people, and that
's where our eyes got bigger than our stomachs," sa
ys Straley.
PS3開始做UC系列時就曾經大量僱用好萊塢電影人才
當然不需要這些背景說明,只要常常看好萊塢大片,也玩
過UC系列的,那個相關性是幾乎明顯到不需要多說就能感
受到的才是。
現實就是10/10滿分神作賣600沒人要
明顯半成品 卻硬要聖誕節前出撈錢 把玩家當盤子
狗已死透 驢還有救
10/10超市一堆促銷價的好嗎
10/10 遊戲性不錯但是廢在劇情阿,2077現在是連遊戲都會
閃退捏
兩個遊戲都共同證明了一件事 腦粉會護航
樓上這是真的 超明顯 甚麼遊戲都一樣XDD
神魔草包之塔Bug滿滿結果巴哈票選第一XD
評分可以說是玩家的心情指數,而bug就是會很影響遊戲體驗
我同意你的論點 遊戲本身跟Bug分開算
一個有的救一個沒救差別就在這
TLOU至少品質有顧到,流暢沒遇到bug,2077我玩2小就暫
時封片了,當到不給玩阿
瘋狂閃退實在是吞不下去,各方面來說都很糟
你可以去看安徒生童話,比較適合你
原來ps3頑皮狗有這段 那我為你胡吹的說法道歉
但你後段講的“有看好萊塢大片”云云 那還是太浮誇了
即使以當時來看最多追得上影集的製作程度
我反倒是覺得 看過電影越多的人 就越能體會遊戲演出距離
真人電影仍有段距離要走
除非你能明確點出怎樣的運鏡 後製或表演是等同好萊塢的
何種程度
有腦粉表示這個遊戲確實好玩 讓一些人愛得要死
10/10劇情太惡意了 比bug還過分 bug還能修正
「我為你胡吹的說法道歉」這種道歉還是不要說好了,我
跟你沒有個人恩怨啊,不需要這樣子。
我的原文是頑皮狗的UC系列從電影工業中借鑒很多既成的
手法和經驗來使用在遊戲上,UC2那個開場sequence和好
萊塢大片的開頭先給一段緊張刺激的opening如出一轍,
爬懸崖上即將掉落的火車車廂,各種手抓處要掉不掉的演
出,鏡頭的安排,PS3時代就已經很多人說「UC像是可以
玩的電影」了。
至於業界頂尖的animation和人物演出,頑皮狗如果說自己
第二,敢稱第一的也不多吧。但這當然不代表現在遊戲人
物可以去拿坎城威尼斯柏林奧斯卡影帝影后了,之前我貼
過一篇日文網頁,那位作者採訪本山敬一,他說到「TLOU2
的人臉表情動畫的情報量算是脫離了遊戲界多年來的恐怖
谷人偶範圍,達到接近實寫的境界」。
of-the-last-of-us-part2/
這些是不是電影化敘事的一部份?我覺得是啊,然後Sony
這十多年獨佔作品也是往這個方向去努力的,現在成果也
都慢慢出來了。
你說的這些...我不覺得算頑皮狗一間工作室帶起的耶
還有好萊塢大片並非全部都是緊張的開場
電影分強開場and 弱開場 幾乎所有遊戲都是強開場(立刻
抓住玩家的眼球)
我唯一同意的是頑皮狗的演出和人物部份是頂尖 只是這塊
在最2也失衡
我沒有說是頑皮狗一家帶起的,也許你推文看得比較快,
可以翻回去再看一下。我說的是他們挪用電影工業多年來
的商業手法經驗,已經行之有年的套路,直接加強了遊戲
這個媒體的電影化體驗,企圖去吸引更多本來不太玩遊戲
的玩家。2013 Rise of Tomb Raider 畫面同樣令人驚艷,
UC剛出時可能大家會說UC是學TR、並加上更多好萊塢大片
感,到了2013,大家看了RoTR的畫面和gameplay,反倒會
說這一定有受到UC的影響。這個業界和其他業界一樣,本
就是一個互相啟發刺激的過程。
當然我也沒有說「好萊塢大片全都是如何如何」,但是不
能否認公式玩得最熟的確實是他們美國電影產業這群人。T
LOU2就是個弱開場,比起TLOU1那個讓人難忘的opening,
算是相對克制的表現(反正情緒雲霄飛車後面很多)。
TLOU1和2的開場都很難忘,只是1讓人悲傷,2讓人憤怒
然後1後面更多悲傷,2後面更多憤怒
1結局讓人惆悵跟意猶未盡,2結局則是讓人憤怒跟WTF
1後面到了春天,我知道目的地快到了蛋很不想結束這旅程
2只要是女金剛的劇情我都不想看只想趕快玩艾莉
哦我說的開場可能不夠精確,應該算是prologue,1是到Sa
rah的部份結束為止,那之後開始出白底影片併credits字
幕;2是Joel和Tommy對話完騎著馬在夕陽餘暉中進到Jacks
on為止,在這邊也顯示了標題credits字幕。
我也喜歡Ellie,Abby我可以理性欣賞但,嗯,還是喜歡El
lie。
10/10劇情很棒啊 很寫實
寫實個屁...光那個放下仇恨就夠假掰了 還寧願直接殺
了艾比然後讓仇恨繼續連鎖
讓玩家出一口鳥氣 也不會被尼爾教育就好很多
遊戲體驗那麼差還敢護航喔我還一度懷疑我的PS5拿到
機王勒
10/10是垃圾
我的反思: 這年頭先騙錢當道 不要預購遊戲最安全
說2077有bug的是不是一堆沒在更新驅動,還是10:10腦粉,
聽說有bug就噴
每小時至少閃退一次 可以算上乘佳作 我也是呵呵
33
就看一堆雙標仔現形 本來不想回的 剛剛玩到一個重要過場 介面台詞都有顯示,結果畫面只有閃紅色雜訊,對話也都正常 我還以為是因為主角電子眼被打壞了用這種表現方式26
2077可以靠debug、搞好優化、出dlc繼續豐富內容等等措施來扭轉乾坤,反觀10/10能幹啥作為補救? 直接重開機弄一個新二代來打臉自己?還是用二代整部劇情其實只是一代艾莉要被開顱麻醉做的一場夢牽強地一筆帶過? 一開始就把路走絕,毫無改進餘地的10/10根本就沒得比吧。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J510UN.爆
某些CDPR腦粉就雙重標準啊 同樣是畫面縮水,UBI當年的看門狗、全境封鎖被酸成縮水狗、全境縮水。巫師3畫面最 終跟2013年宣傳片天差地遠,CDPR在上市前面對縮水質疑時也是裝死不回應,粉粉還會 幫忙護航說不縮水那些酸民電腦也跑不動 再說BUG,刺客教條大革命當年bug滿天飛,被諷刺說是Bug命,UBI為了道歉還把原先付60
我刺客腦粉 關於我刺客吹捧文近期才剛發過 可以A我證明 但是我要替cdpr說話 我覺得有重大bug的遊戲
爆
[閒聊] 2077 vs 最2--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 2077前代作品巫師3 與最2前代作品最1 我都有玩過 且都用PS4 pro遊玩的 我不太理解為何版上評論壓倒性的說「2077修得好就是神作」而「最2的劇情=屎 所以 最 2=屎」96
[閒聊] The Last of Us™ Part I 大多負評The Last of Us™ Part I 剛剛打看就看到這個在推薦清單 一看 挖 大多負評 看了一下都在噴優化跟BUG68
[問題] 2077/太7重製版/惡靈古堡8/法環 怎選?如果現在想找大型RPG來玩耍一下 下面這幾款怎麼選?(都是我有興趣的) 2077/太7重製版/惡靈古堡8/法環 怎選? 電腦配備 AMD3700+RTX3070 記憶體32G 我習慣不搶首發 怕當bug測試員58
[情報] 2077不支援AMD的多核心原因找到了《賽博朋克2077》不支持AMD銳龍多線程:原因找到了 -- 《賽博朋克2077》徹底火了,AMD似乎成了最大輸家——顯卡方面,NVIDIA是獨家合作夥 伴,光追、DLSS技術都得到支持,AMD的光追卻不受待見;處理器方面,銳龍疑似遭到“23
Re: [問題] 2077適合購買了嗎2077這個遊戲主要還是野心太大,系統完成度不夠硬要上市)(錢不夠燒了) 結果造成系統深度不夠,前世代家機優化慘案、各種BUG玩不下去。 但老實說這個遊戲玩起來還是有趣的,足夠讓人一口氣拚到破關。 但是連續拚個七八十個小時破關後,確實沒有讓人玩第二周的動力。 R星的GTA當然是沒話說,但也是累積十幾年的開放世界系統的經驗得來的。37
[舊聞] 2077 PS4板IGN初評分4分《Cyberpunk 2077》PS4 版僅獲 4 分 IGN :糟糕到令人震驚 2020-12-16 《Cyberpunk 2077》在早幾日終於正式上架,惟其在 PS4、Xbox One 等上世代的主機上 執行時的表現欠佳,與 PC 版可謂兩個體驗,令早前為《Cyberpunk 2077》PC 版給24
[閒聊] 《電馭叛客2077》短評,兼談BUG現象文長,慣例在此先節錄條列式特色: ----------------------- O 高度原創的開放世界,給予玩家極富新鮮感的探索樂趣。 O 與敘事充分結合的第一人稱視角介面,提供極強的帶入感。5X
[閒聊] 連玩遊戲也有政治正確這種事?2077 就是非常普的遊戲 這公司也只有巫師能拿出來了 而且巫師3 還是有缺點的 雖然故事性很好 能融入到巫師世界裡面 但是戰鬥太單調 裝備也是 然後2077發售前各種 生殖器 %%畫面還有一堆小細節 大吹特吹 現在一堆BUG不提好了10
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入借文回覆 2077 60小 全破心得 今天終於全破了 真的,一句話 - 好玩炸了 BUG、行銷騙局、閃退、黑影