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[心得] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團

看板PlayStation標題[心得] 迦雷里雅的地下迷宮與魔女的旅團作者
xenoyuri
(異域百合)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:10

完整暴雷文章圖文版連結:
https://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/120884675

為避免暴雷PTT板僅貼文章前半純介紹的部分,建議是對故事有興趣但又沒打算玩遊戲的人再點過去觀看,本作完全禁不起暴雷,被雷整個遊戲樂趣折損的可能不只一半而已。


本作是日本一Software製作,於2020年11月27日在PS4跟PSV上發售的DRPG遊戲
(D=Dungeon),同時持有雙版本的話可藉由CROSS SAVE在雙主機上進行遊戲,人物設計是原田たけひと、音樂佐藤天平、監督是魔女與百騎兵一跟前做魯芙蘭的泉達也。這團隊是我玩過的日本一遊戲中最穩定的製作組合,尤其監督泉達也的魔百一跟魯芙蘭在故事上的描寫與鋪陳是近年日系少見的寫實與殘酷,以及建立在那之上的感動。


與前作魯芙蘭類似,玩家們這次扮演被降靈燈招喚而來的徬徨靈魂,帶領著人偶兵們,在迦雷里雅宮內的地下迷宮尋找美術奇品。

基本系統大抵上與前作相差不多,DRPG最基本的難度與陷阱機制在本作完成度依然相當的高。
破牆依然是這款遊戲中重要的過關要素,製作團隊這次在地圖中加入更多陷阱類型。有踩在裡面會等比扣血的泥沼、有每多走一步就會降低理智的深淵、有會強制玩家前進方向的滑動地板,甚至還有幻影欺騙玩家的眼睛。諸多新的機制讓迷宮探索更具挑戰性。
地圖上的事件驚嘆號這次也多了顏色分類,綠色是機關、紅色是王戰或重要劇情、藍色是隨機事件,終於不用像前作那樣每每看到驚嘆號就要回家存檔,但藍色摸下去依然可能發生導致整團全滅的慘劇的XD

因為整體劇情設定的關係,前作魯芙蘭的迷宮玩家實質上是在各個異世界穿梭,各個異世界中與當地的住民交流且知悉最終王在留下的腳步。
這次就真的是探索地下迷宮,甚至還有亂數迷宮無限城的設計,雖說這個設定玩到大後期會與整個故事搭上,配合劇情會有驚艷感,但喜歡前作設定的玩家可能會因為本作迷宮同質性高而感到乏味,但整體而言我覺得這作的迷宮設計用心不輸前作,可惜背景跟怪物美術多樣性則不如魯芙蘭。


本作在玩到一個段落後會開第二個頁面的人偶兵,故實質上職業達12*2種,技能多到光是安排最佳轉生職業技能就要規劃好陣子。
製作組八成就是希望玩家花時間培育,困難難度帶經驗值(carry over)練等,是直接4倍經驗起跳,甚至真結局前迷宮會開啟能加倍帶66次經驗跟靈魂品質上限解放至999,配合無限城機制,肝帝系玩家大概會玩的非常開心。
大概是之前法術系太強勢,這次的人偶兵隊伍結魂書系統稍有更改,法術變成要將組隊結魂書星數練高,再利用煉金分解將結魂書上的法術拆成小本奇書,貼到其它結魂書上使用。前期有法術的結魂書隊伍多半能放的人偶不多,所以無法像前作那樣一路DMP大法噴到尾,不過結尾還是可以這樣玩就是,而且因為職業多,技能互疊的結果傷害數字變得更是噁心=w=

這次還新增結魂解放以及小人偶兵的技能可以使用,這部分因為本篇我們家固定就放那幾本人多的書,除了最後迷宮做壞的那兩本結魂書外,本篇時這兩個技能體感上並不實用,所以在此也就不多做解釋。


音樂方面應該不需要多談,佐藤天平一貫的水準,這次還因為背景故事的關係,追加有近現代風格的曲風,喜歡魔界戰記跟之前作品的風格,這次依然可以聽得很盡興


故事部分,前作最終王的計畫埋藏在各個異世界中,主線本身的部分比較單純,穿插回憶,很清楚就能理解故事。
本作故事設定相較前作複雜許多,針對玩家的敘述詭計搭配抽離跳錯的時間線,初玩有種在看十三機兵故事的錯覺感,總感覺自己好似猜到什麼但後面劇情又一竿子將推測給打翻,最終主線結局前的故事熱血又感人,結尾回響的勁道之強,好幾處都跟前作一樣看得快掉淚。
且故事各處疑點部分在最後多都有解,能自圓其說,搭配上本來成癮性就高的系統,會讓人很想直衝下去看劇情。



本次因在日本遊戲分級直接上到D等(17歲以上建議購買),故遊戲內文字敘述相較於前作用童話包裝的黑,這次劇情根本沒在藏,血腥、暴力甚至色情(?)的成分沒有隱晦敘述,皆完整用文字表達出來,殘酷程度若非沒有演出輔助,鐵定會進Z等(18歲以上才可購買),我跟我先生一開始沒注意遊戲分級,有些敘述初見還在懷疑是不是看錯了XD||

整體而言,不愧是令人安心信賴的泉達也監督,故事起先看似荒誕、讓人摸不著頭緒,中期看主角步步建立起羈絆最後伏筆揭露時讓人滿是感動,水準依然很高,總體看來劇情實在很神,是個人近年繼十三機兵後這段時間內最喜歡的遊戲故事腳本。

原本就喜歡魯芙蘭的玩家絕對推薦遊玩。
新玩家的話,日本一的遊戲多數都給人半成品的映象,但這個系列的品質與遊戲時間絕對對得起它的價格,喜歡系統有些挑戰性,喜歡看文字敘述,不太追求畫面表現的玩家,可以考慮看看。



而個人在意的百合部分,原本玩到主線後期還以為已經沒戲,沒想到進入最後迷宮看見前後呼應的百合劇情,我整個人都好了ヽ( ゚▽゚)ノ

都好了...吧...
.........嗚嗚嗚_(;3」∠)_

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hipposman12/13 19:52推 drpg就是推

Sutan12/13 19:55推推,期待中文版

hipposman12/13 19:57中文跟神獄F一樣沒消沒息的…QQ

badend876912/13 19:58應該會有中文吧? 魯弗蘭口碑還不錯

dasuininder12/13 20:02超好玩推一下:)

Sutan12/13 20:07我也在等神獄塔Final出中文版QQ

aljinn12/13 20:07好快 我才剛玩到第一個大轉折 還好漫長的感覺 XD

zorroptt12/13 20:16原來已經出了喔

roselight12/13 20:42真希望如果出中文版有ps4、psv雙版本並且cross save...

ray030512/13 21:32期待中文版 上作好玩

Spoly12/13 23:01這次系統上加了不少東西,地圖技能變多、裝備也有新要素,

EnjoyLife12/13 23:01如果有上作水準,應該是近期最推薦的遊戲了吧…

Spoly12/13 23:01紫色裝備第一次裝上時會有能力加成,或有些攻擊會扣血扣魔

Spoly12/13 23:02,不過在迷宮的部分確實差異性不像前作一開始就有很多變化

Spoly12/13 23:03,但也是因為建立在主迷宮太過龐大。我個人是玩得比神獄塔

Spoly12/13 23:03還要開心就是了,至於難度我覺得還算一般,如果有練功, FOE

Spoly12/13 23:03也不會變態強到打不贏。

Hybridchaos12/13 23:09迷宮少了點變化跟劇情是硬傷

Hybridchaos12/13 23:09但目前玩到中後段覺得主線滿精彩的

yellone74112/14 01:06記得前作玩到後面就是法師塞滿配一組盾跟槍而已,其他

yellone74112/14 01:07職業完全沒用到....

GIGAADSL12/14 01:16推,自己買了快白金了,深感內容比前作充實

hasroten12/14 04:32如果沒玩過前作可以直接玩這代嗎

GIGAADSL12/14 07:32可以,劇情是獨立的

lav114712/14 08:41等中文版中,希望劇情別有性侵害之類的劇情就好

lav114712/14 08:41其他都可以吃的下

csjernie12/15 17:59才剛完,又體會了一次玩魯弗蘭的破牆後被秒殺。

csjernie12/15 18:02才剛玩