[情報] GBO2更新:卡普爾&乙乙強化了!
https://i.imgur.com/AEYswGo.jpg
圓圓肥肥,COST500泛用機,而且是卡巴B之後,時隔一年又來的500格鬥強判定泛用。
格鬥是兩段式,如高葛克,格鬥CD跟高葛克一樣是較短的2秒,所以雖然是兩段式,但下格接下格是沒問題的。
胸部八連裝飛彈是如同BD2一樣的武器,三發可以打停,還可以邊衝邊射,重點是卡普爾有戰術裝甲,可以硬上別人沒問題。
BD3看到了嗎?你想要的東西,在卡普爾那裡。(巴斯光年調)
頭部雷射是補傷武器,可以連射1X發才過熱,四發打停。
尿尿炮是照射型武器,集氣時間非常短,1.5秒,射程不高但有強跪,集氣時間這麼短,很適合在混戰中稍微拉點距離,直接射對方滿臉。
這台讓我蠻意外的,雖然是先行公開的機體,竟然強度給這麼足,唯一缺點就是沒有即停武裝。
另外!強化周來了!
大家期待的乙乙,上次強化之後勝率更低了XDDD,因為650妖魔鬼怪更多,勝率比強化前更慘,也因此乙乙再次迎來強化,終於這次改到氣槽了,以及武器的過熱值,還有集滿氣時提升的傷害倍率。另外一個補足乙乙沒有即停的重要改動,就是武器累積值提高了。乙乙光槍平射兩槍累積值高達130%,可以打停有戰甲或霸體的機體,同時因為過熱改低,直接平射兩槍武器也不會過熱,非常精算的設計呢。
強化有沒有用,有,但能不能用?老實說有EX-S,THE O,死騎的話,我只能說對不起大雄,三幻神這台車只能坐三個人,你自己走路吧(小夫調)
再來是EX-S,聖誕節前650泛用三連發,三幻神中最沒用的那隻,很快的迎來強化了。
血量提升,增加了變形機很重要的空中控制程式,可以在空中變換方向了。集氣時間縮短,同時感應炮變的智慧了,比較好打中人。
尤其這次開了軍事基地這張對飛行機十分有利的圖,EX S終於找到屬於自己的一片天空了。
再來想提的是茲沙,茲沙本來就很強,但操作難度太高,勝率很低,所以意外的被強化了。其中把武器發射的位置提高,比較不容易挖地瓜,這點非常重要。
其他的強化,目前看不出什麼改動環境的,等別人補充吧。
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exs問題在作戰距離曖昧不明..
基地圖平面定型很複雜,交戰起來很有意思
地形*
如果不是限定原生650,EXS應該踢掉換大便狼Lv2卡位強度
一樣是個營運武肺確診的爛強化
沒有即停的650就是出來降勝率
EXS強度輸大便狼太多了 https://i.imgur.com/wvrRQ6j.jpg
\乙乙/\乙乙/
圖笑死
現在650就杜賓狼 死騎The.O 最強 支援C1 Fa百
這圖唯一的問題是那台支援沒有情報連接而已啊
7樓那張我一隻都沒有QQ 三幻神也只有最弱的EX-S
古夫電熱鞭一下破萬是啥鬼…300C誒
現在伺服器是不是有問題 剛剛一直無法組隊成功
是,而且不少人無法保存而被懲罰,不知道會不會來10幣
ZZ動畫裡沒射中都能溶掉裝甲的雙管槍終於要有點樣子了嗎!XD
笑死 泛用三幻神
完全沒有樣子 吉姆II這種雜魚的槍可以打停人 ZZ的槍要聚能..
.
在ZZ給背砲即停或是吸收衝擊裝置之前 就是個產廢 求個A+
或S-高手打我臉
死騎光槍也得聚能才有打停啊,雖然他有其他即停武裝
你說到重點了 他有其他即停武裝
我覺得崔斯坦慘多了就是了 乙乙光槍好歹蓄力有貫通 而且
是兩發分開算還只要集兩秒強多了
崔斯坦唯一比乙乙好的是那個切換時間要三秒 光槍沒打中根
本來不及掏出來的火箭彈... 噴射速度還輸乙乙只有205 血
少還沒有部位防禦技能
崔斯坦光槍可是蓄力要四秒 一次90%喔
ZZ給到霸體太過了 給個變形 BUFF頭砲 刀改強判擇一都行
給個變形意思意思一下就好了吧
給變形不可能了啦 要給早該給
而且沒有即停或霸體 變形也沒意義
反正乙乙的修改 明天小倉他們應該就會做影片出來了吧
你講的是誰我不清楚 反正我不認為會有人反對ZZ依舊產廢就是
https://i.imgur.com/mGzFXmK.jpg 打起來還行 算是可以
用了
十抽只中一隻MS 還好就直接中了...
https://i.imgur.com/wLxcpH6.jpg 再一場 積分不高參考
價值普普 請見諒
就不錯的側翼啊,從看了會想跳進步到可以出的程度了
今天不管什麼場都好卡
光槍的改動其實蠻有感的 用起來還算順
一個問題 我有The-O 假如跟我同隊你想看我出ZZ還是The-O
看隊型跟地圖啊...
我不認為有任何情況ZZ會強過The-O. EXS可能還能討論
軍事基地那張,The O意外的弱勢
今天連線糟到我一場都玩不了 新圖是啥狀況
新圖對射擊型跟變形機比較有利的感覺
你問我 就是跟會玩的組 不會開的the o還不是塊肉
基地平面掩體很多,還出現了少見的室內型戰區,我暫時說
不上對誰比較有利啦,大家都還在摸索吧
有沒有這麼氣是被騙克多少 話說薩克家族的草等薩三
出來都不知多高了
650那幾隻新機需要花時間練,很吃熟練度的
跟會玩的組不就幹話嗎 我是在丘貝雷時代用ZZ上A的 不敢說很
會玩 但肯定不是不會玩那邊
The-O就是簡單又強 我覺得都能當成650泛用的標準了
要很清楚該躲誰,該去找誰麻煩。樓上那張互剋圖真貼切
而ZZ的裝備組 能力值都是TheO的下位
主要是一堆屋頂,可以直接變形飛上去的,跟需要集屁噴上
去的就有落差,這張地圖500以上跟以下是完全不同戰術,5
00以上是滿天飛舞的空戰,500以下是巷戰
TheO私認為有點像德萊森。射擊比帳面上強,格鬥比帳面上弱
這次EXS拿了一個空中控制 在新地圖應該強的有感
The-O是強判 刀又跟ZZ一樣長 雙近戰又很好抓急回 我是覺得
已經強到沒話說
The O用過覺得最驚豔是4連發光槍很容易打出高傷害。
格鬥倒還好,進場砍人屁股太大會被集火或被隊友誤射
我今天倒是很順 4場30分鐘打完 快速幾乎沒有遇上進不了房
講到重點惹 即停+四連射 ZZ根本做不到這種輸出 硬做就是整
支過熱...
The-O雖然大卻靈活 而且耐格隨便就能塞滿 我是很喜歡看狀況
就突擊一波
ZZ還有個缺點就是光槍集氣會拿直直的,遠看露出兩點紅紅。
古夫電熱鞭改的好浪漫,跟德瓦基的下格斧一樣愉悅
古夫幾乎全面強化 不過那應該是因為殖民地落下之地跟
08MS小隊的功勞吧 這兩個幾乎只有古夫跟葛克能選而已
不過電熱鞭下格很難中啊
從我拿死騎開始爬650積分 心得就是機體差異真的沒有隊
友差異大...
真的 我650常常我方機體比對手好 結果輸到脫褲...
最高爬到2180吧 可是多遇幾次被打 鄰兵不來救的就下去
會打650 大家手上機體根本就不會差太多
所以會玩就好 我不car 那個救我的人是ZZ還是the O 會來
救就是好隊友
我倒是比較常被ZZ救就是了 因為我650只有白丘 死騎 EXS杜
賓狼能用 其他都太舊 那個位置幾乎都是ZZ離我比較近
新機卡普爾蠻好玩的。三個射擊都適合拿來陰人ㄎㄎ。
卡普爾很強耶 直直往對手衝過去 飛彈打停接一套 我看下個
月可能要Nerf 飛彈積蓄力太強
上線試了幾場 結論是 依然沒有把The-O換成ZZ的理由 諷刺的是
新地圖還是變形機的天下呢
本來就沒有 定位又不一樣 ZZ比較偏死騎吧 就傳統平均泛用
真要跟The.o搶位置 應該是德萊森跟SER這種吧 ZZ跟崔斯坦
死騎 Z定位比較接近
ZZ跟死騎看不出哪裡像
光武裝數量差這麼多運用起來就完全不一樣
TheO那個配置還比較像傳統泛用 不過是他的近戰搶眼一點
嘛 不過不爭這個 也不改沒有理由放ZZ出來這點 不管跟死騎還
是The-O比
而且跟The-O比直觀一點 槍 The-O即停+連射 牽制威力都比ZZ
強 比近戰 The-O雙近戰 強判 兩者刀子一樣長 ZZ還砍的比較
慢 比機動技能 The-O也完勝 比體型兩者一樣肥
順帶一提 ZZ實際能用的武裝只有兩個:槍跟刀 火神砲 飛彈 頭
砲 基本上都是裝飾品
這次ZZ的強化 懶人包:400機強化成450機 WIKI上的討論基本也
支持我的論點
至於說什麼挑隊友勝過挑機體的嘛 我只能說 我看不到隊友好不
好啦 但我可以確定有即停的一定強過沒即停的
650機體要練,而且沒有的機體,也要上網把它查清楚機制。
650的場一開始會打到一邊全滅,滅團那邊應該會等全部重生
才開出來,ZZ最重要就是這個時候的集氣砲,沒打出來這場就
廢一半,射得好的集氣砲可以拉進/拉開優勢。650的場多打少
絕對贏,贏的那邊全拿。路人隊友的打法差異大,650真的是
蠻難爬分
ZZ在場上的位置應該是跟同屬射擊機的杜賓或EXS比吧...怎
麼會老拿扛線和衝鋒擔當的黃胖去對照呢?打一開始ZZ就不
是扛線機,要求他扛線不成,又不做游擊當然完全不行嘛。
你要搬wiki我也可以搬,那邊承認ZZ改後表現不錯的人也不
少哇,說法也跟我一樣都是光槍改凶不少,集不集氣都可以
造成壓力,必要時也終於能靠從中線欺上去砍人再退了,沒
那麼不堪啦。
你自己都說過可以靠改版前的ZZ爬上A怎麼會感受不出來ZZ的
進化呢,連我組個幾次隊友都有感了
講到底ZZ有沒有變強,有。我前面就說了從看到要考慮跳,
進步成看到也沒關係的機體。結論是如果有其他人可以出那Z
Z可以冰起來的二線程度,比早前的箱房擔當好多了吧
剛打還行啦,有感
系列戰這個垃圾終於拔掉了
01/29 07:49
※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 01/29/2021 07:50:22另外杜賓狼不在下修名單令我蠻意外的,wiki或神戶推特,
喊下修的聲音很多呢。
說啦 因為比較起來最直觀啊
反過來思考 ZZ什麼時候能比The-O做更好的事 ZZ能做的The-O也
都能做
就因為我有The-O 所以感覺不到ZZ有進化什麼 兩次強化下來我
只感覺到官方的惡意而已 擺明不想讓ZZ真的能玩 只是唬弄人
你講的Wiki上的那些話 我怎麼看都是自我安慰而已...
有啊,ZZ當王牌時,可以遠距離直接貫過酣戰的隊友撿他的尾
刀XD
好啦好啦,人家都不能覺得有變好,如果有都是錯覺啦
有變好跟能玩差很多好嗎...
在The-O面前我就是感覺不出有差啊 我從上面一路問到現在 什
麼時候會要ZZ不要The-O 得到的只有我要挑好隊友這種反智回答
講ZZ是射擊機不能跟The-O比也是幹話 The-O什麼情況會射輸ZZ
按照你說的拿ZZ跟EXS和杜賓狼比射擊好了 那就更慘了
你爽就好 大大這麼強(攤
我自己看到the o就跟500房看到mk2 一樣 最後還是看駕駛
員 如此而已
唉...又來反智了
要個合理的論點有這麼困難嗎
ZZ改的不錯啊 改在點上 但問題是可能要再領一次buff XD
之後頂多強化飛彈or拿個強判而已 不然就是改動讓生化提
早發動==
問題是 要求本來就不是做The.o工作的ZZ做跟The.o同樣工作
還要一樣好 這個邏輯根本就不對啊
哀 真的 我懂什麼? 不過就是拿死騎打分級打過The O到百
改潮 在A到A-徘徊而已
我是希望飛彈拋物線能低空一點啦,一堆場地只能炸天花板
除非新增武裝 不然ZZ武裝缺陷蠻大的。
R大要的是ZZ走速135 強判 單刀雙刀雙格鬥 高迴旋 即停光
槍這種直接上去近戰把對手壓扁的ZZ 這樣只去官網咒罵是沒
用的啦 因為官方強化的方向跟他要的就不一樣啊
其實那噴氣量早該改了 以前50就是吉姆I等級的噴氣量 ZZ
刀再改痛改強判我就覺得不錯了。不然就是把集氣頭炮改成四
號機那種傷害變低集氣變快。
還有營運的改法很明顯了 他是要讓過往機體往49%勝率前進
而不是把他改成51%52%的怪物。 所以支援機都沒啥改動就
是這樣==
推yao講的 笑死 有這種ZZ我一定抽爆XD
幹勒 傑特原來是個近戰狂人嗎?XDD
那不就是Theo嗎==
ZZ不強判至少修一下範圍判定,下格距離太短對不上那個長刀
的樣子啊,然後手才舉起來而已隨便撞能被格反,反觀黃胖四
刀在那亂揮卻一下都反不到超奇怪
手太多不知道要反哪一隻的緣故吧
賀,本串超越死騎串,成為版上推文最多的GBO2文章了。
另外可以回去看黃胖那串,有人不斷表示黃胖對比死騎弱到
需要加強,當下來看已經很問號,現在來看更是黑人問號。
豆餅狼到現在都還沒被砍,之後被砍的機率也不高了
啦
會玩的玩起來超強沒錯,但是有太多不會玩的在把數
據拉低,變成兩極化的機體
我都可以用沒滿血的MK3弄死一台滿血的豆餅狼了,就
知道駕駛差距有多大
杜賓狼的問題是氣墊跟很軟啊 一個晃就瀕死 而且遠程現在
有C1跟Fa百能選了
我覺得比較神奇的是崔斯坦居然沒有強化 所以是真的沒問題
嗎?
EXZZ比EX S早出也沒強化,另外如A1百式這類下水道強襲也
沒等到強化
系列戰真的很智障,幸好改了
沒人玩=沒數據、沒數據=不能平衡
系列戰能用的太少 有幾隻太強 像殖民地落下跟o8ms 對方出
葛克超麻煩出古夫超慘 可是強襲你就兩三隻能選 泛用同理
就古夫VD跟陸鋼簡單八 出其他先當作地雷
可以不要看到百式就跳出好嗎www給個機會
哪有 你看指吉哪把連數據都做不出來的光槍之前也強化了
所以沒數據不是問題的
百式抗實低可是一堆飛彈02啊
開百式前還得把顏色換掉,真的慘 同階的卡貝拉跟蓋布蘭
都上修的不錯,希望百式也能起飛一下
那把光槍比照一下百改就差不多了吧
不過百式真正的問題是同位階不少實彈怪物出沒
被RD整場定爆的百式真的可憐
那個ID不意外啦 上串還得意地說自己會掛網ww
ZZ不給新武裝或強判定依然廢鐵
噴氣強化毫不意外 但這部份只是還個公道
然後BR本來就算還能用的武器 但是不管再怎麼強化
問題還是落在沒有即晃副武器 甚至沒有穩定追擊
然後蓄積值拉高 武器CD還是要卡1.5s
當作BR->BR這樣接很簡單嗎... CD太長很容易蓄積被洗掉
最穩定合理的作法還是用一個短切換的副射擊補蓄積
啊你ZZ又沒有
我上面就有說了 營運強化方向是想把機體達到49%勝率而不是
把機體改成52%以上的怪物。 新增即停是不太可能了 看能不
能刀改強判 延遲改少就好==
我沒有要求追加即晃 但至少給個蓄積30%以上的副射擊
不想做BC就學鐵奧凹個光槍連射咩
假如改完勝率還是低 以官方的改法 我覺得會改強飛彈== 不
用太期待BUFF
其實官方都知道爛在哪裡 但修改還是用擠牙膏的方式 可能是
轉蛋遊戲的原罪吧。
就德島不爽改吧 不然咧...
連卡普爾都比ZZ強啊淦
德島開心 連蒼白騎士都上修給你看
我是覺得以貧血當理由上修很莫名...
格子跟強化給太漂亮 真的有心可以弄到15kHP+大盾
機體怎樣都好啦,我對營運死要讓玩家勝率維持在49這點比
較不爽
好不容易把勝率拉到五成出頭立刻連敗到現在,勝率又掉回
去了。整晚都是550泛用隊形清一色組梅塔斯零式肯普法MK3
的,欲哭無淚
其實茲沙是真的強,不強化已經很強,但會玩的太少,這下
子原本就很會打的就更爽了,另一個案例是陸戰型傑爾古格
。這隻早就是400支援的頂點了,卻一直強化。
我開陸戰姑姑一直在刷新我的分級跟快速紀錄。
其實我不會看對戰遊戲的勝率 49%是什麼意思?
考慮到平手的狀況 所以標準不是勝敗50:50
而是勝敗平49:49:2這樣嗎
官方調整主要看勝率,勝率到達49%他們就認為調整成功了
,是這意思
像零式那個調整完變57%的應該算是失敗案例。
去哈嘍裡看資料庫,那邊會幫你列各種cost跟戰鬥類型的勝
率
那個我是知道啦 我是說我不會讀數字代表的意義
近幾期最喜歡的調整就里傑爾格,強化個腕部飛彈看似不起
眼,但拿來起手連段超好用,覺得能進500泛前段了
https://i.imgur.com/WgLBgh9.jpg 模型做到一個段落再
補一場 這是現在改強也開不起來的乙乙
里蓋真的現在鎖人給隊友打就好了w
ZZ揮刀速度加快就好,像GP01一樣
反正格鬥贏不了THEO,游擊贏不了死騎,射擊贏不了杜
賓狼,讓他揮刀快點放倒敵人讓隊友打吧
N格可能接不到下格真的很蝦...
不過這點我歸類在跟噴氣同類 是本來就該有的
本來就該有卻不給 加了也只能算還的 不是福利這樣
EX-S是靠臉吃飯的
嗯... 軍事基地也是大爛圖 營運會不會設計地圖啊
怎麼每張地圖不是很爛就是非常爛
連最基本的點對稱都沒有
這一年:都市廢墟(對稱),北極基地(不對稱),密林地
帶(對稱),軍事基地(不對稱),沒什麼問題啊
軍事是不對稱的太過頭了 北極還可以算是對稱
只是我個人不怎麼愛打而已
軍事光看事前配置就覺得A方太有利 3個中繼
而且直線距離近
實際出了以後跑過重生點就發現B方打法限縮到爆
右邊中繼根本在壓邊線 兩邊戰力對等的話E拿不到
拿C因為角度跟中繼量的關係也不會變平盤
尤其沒有飛空或變形機的低cost戰 B方要贏超難
32
[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又24
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 泛用篇雖然先前說打算分兩篇,仔細想想還是精簡點湊一篇就好 這邊大概只會詳細介紹食物鏈最頂端那群,次一些及以後的有想到再列 打到一半掉線,氣死。有漏掉什麼環境機或者有意見都歡迎提出。 畢竟這終究是我個人的意見而已。 **24
[情報] GBO2:量產型丘貝雷二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。21
[心得] GBO2 機體選擇 400/450突襲篇猶豫很久最後還是決定用COST來區分 畢竟同樣的機體在不同COST,不同LV的評價差異很大 營運目前明顯主打450以上的COST,新機也多半在450-500以上 方便起見姑且就從400開始介紹起 絕對不是因為我基本上不跑400C以下場子的關係21
[心得] GBO2 機體選擇篇 400/450 泛用這次學乖了,挑強勢機體出來寫寫就好 ** COST 400 跟上篇一樣都是LV範圍涵蓋400-450的機體 白騎士陸戰型:現400最強機之一,武裝極其豐富,主武一般建議拿筒即停威脅性較高,16
Re: [情報] GBO2更新:沙薩比這邊也補充這幾天玩下來的感想,主要是宇宙使用 先講結論:沙薩比等上修吧 玩起來不論大圖小圖、室外圖室內圖都沒什麼搞頭 武裝看起來很多,各自不是有缺陷就是跟機體特性不太合 最嚴重的是武裝之間的配合度很差8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到4
Re: [情報] GBO2更新:開服元老,吉姆III我今天有幸抽到,稍微分享一下感想,補充一下 吉姆III 400~450泛用機 主武器:光槍(只有光槍可選,其他都沒有): 過熱90%,即停,350M射程 副武: 1.火神炮60發,要40-50發才打停5
Re: [情報] GBO2更新:苦無證據這台超帥,我少數一出不管強度就直接抽爆的機體 只是真的太弱了第一天玩過後就當倉管了 這次buff後又拿出來玩,算是有加強到點來講一下心得 —戰術裝甲 其實我覺得這東西本來就要有