[閒聊] 芬尼克斯傳說 白金閒聊
故事沒啥重點,本文無雷
光是看官方預告就雷的差不多了
https://youtu.be/oOHJUNXj9lo
白金時數我最後是46小時
如果開場就以白金為目標在跑的話
應該能壓到35附近
因為我還跑了一堆迷宮 XD
玩到白金
大概地圖上的要素解掉90%左右就差不多了
最後大概會差一些收集要素
或者藥水技能樹
藥水技能樹的材料比較麻煩
需要的東西是黃金琥珀
只能透過寶箱或者伐木取得
我也是在最後準備打BOSS前才湊滿材料升滿
以玩到通關來講
遊戲內容比重
60% 解謎
20% 走路踩點
15% 故事
5% 戰鬥
我是玩簡單模式
因為戰鬥不是很有趣,就不想花太多心思了
建議要白金的人也改簡單模式就對了
當拿到暗殺可持續隱身的時候
大概就能開始割草了
暗殺傷害一次都八千起跳
最後為了跑白金
整張地圖從頭跑一輪
因為他有要求一部分的要素全收集
像是馬、老鷹SKIN、翅膀SKIN
網路上很多攻略
但是都是複製來的
最後都錯在一樣的地方
最後只好去找國外網站自己核對資料 ==
以UBI去年出的遊戲來講
我除了軍團狗沒玩之外
維京白金了
芬尼克斯也白金了
玩起來的感想是
芬尼克斯相對起來好玩很多
雖然後期技能點出來之後
很多的解謎都能暴力硬解
但是初期技能樹沒點出來之前
真的只能看著謎題思考
然後放棄轉頭
到現在
我地圖上還有幾個區域解謎還是不知道怎麼解
不是找不到對應機關
不然就是寶箱位子太機車,不知道怎麼跳上去 ==
--
總之
這款以UBI的發售風格來講
低行銷的結果
通常就是品質保證
剛好也特價了
作為新年殺時間的遊戲來講剛剛好
--
這片我覺得如果五六折後 真的不錯 (NS上玩的)
這款真的不錯玩,已破關,可惜攻略中文實在太少,我也
是找國外YouTube影片來看
這款跟維京還有狗3比好玩太多了 可惜討論度反而是最
少的
這款steam打很大,在想要買steam版還是ps版@@
哪邊便宜就買哪邊阿!
呃,沒在管便宜的,因為我有時會偷懶,會用GM來修改遊戲
有時又很認真在玩遊戲,唔,我搞不懂我自己XDD
那你還是pc吧
這款沒上steam吧...
修改喔 裡面和數字有關係的就強化的部分
不過中期開始有在跑地圖踩點的話 資源應該會多到爆炸
後面多的資源可以額外開啟專精
抱歉,記錯,是UBI平台,uplay,前天才剛買uno終極版
就忘了啥平台@@ 老了
解謎的時候常常不是不知道怎麼解,而是找不到機關在哪裡的
感覺真的很不好,最後棄坑QQ
不用到棄坑啦 XD 後面學技能再回來就好
有幾個技能影響很大 阿瑞斯之怒 鳥變石像
我有一些也是後面才回來解 有些要去解過其他的才會有概念
大部分機關都在100公尺內能找到對應的
或者是用看的 一個區域的造型 就差不多只會在那邊
可惡 想玩 等我原罪2玩完再來玩
但是美術不是我的菜 外裝不行就剁不下手
看到大部分的時間都在解謎就消火了~
可以把戰鬥按鍵改成別的按鍵嗎?玩試玩時輕/重攻擊在R1/R
2覺得很不適應_,但是進去設定想更改,卻發現改了會一堆
衝突亮紅燈
起衝突應該還好 不過現在很多遊戲都R1R2攻擊
衝突的應該是射箭的部分 其他應該不影響
請問黃金版跟標準版那個比較推薦?
標準吧 季票的劇情是額外獨立的樣子
描寫破台後的故事 玩一般的就好 等未來季票特價有興趣再買
季票主要是描寫破台後的部分
了解 謝謝
換皮版奧德賽 玩太久奧德賽在玩這會想吐
開放世界作三小解謎假動作rpg,去你的育婊不誤正業
以解謎來說 常常不是唯一解的方式就不算合格的設計了
一些解謎關卡只會讓人覺得煩燥而不是解完會有成就感
尤其當學到某些技能以後 一些機關變成連解都不用解直接硬幹
這樣解謎關卡還有什麼意義? 當去玩DLC新神關卡把那些特異功
能拔掉以後 反正更凸顯解謎關卡設計之不嚴謹
戰鬥也是跟屎一樣 難度普通 無腦衝刺斧斬基本上就無雙了
頭穿+斧傷害 衣服穿暈眩回血 其他隨意
50
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