[閒聊] 卡普空更新百萬銷售作品
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
魔物獵人:世界
惡靈古堡7
惡靈古堡2重製版
惡靈古堡5
惡靈古堡6
魔物獵人世界:Iceborne
DMC5
快打旋風5
惡靈古堡3重製版
逆轉裁判123 成步堂精選集 ←剛好100萬
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┼┼──── * ✽ │
|│ * * 【 愛上梅子綠茶的味道,不知所以。】 * │
││ ✽ 【 我想,那種酸酸甜甜的味道確實是討人喜歡的。】 ││
││* 【 就像記錄著戀愛的酸甜,令人久久回味。】 ││
││ ✽ ✽ ✽ ││
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逆轉裁判一二三我買了三個平台的版本
MHW + MHWI 2400萬
逆轉裁判是上過的N個平台全部加總嗎
應該單指123精選集吧
我還以為他們直接把mhr放上去了
以NS熱賣的程度 MHR一定會超過MHW
逆轉裁判123有好玩到要買三個平台喔? 對這片也很有興趣
逆轉我也是買了P4版又買了NS 這款很適合掌機玩
NS客群又不一定吃MH
3ds表示...
NS的客群跟MH完全不重疊啊 頂多MH玩家
為了MH買NS
怎麼可能不重疊 3G之後還是賣不錯
MH在任掌機的時間長度也不短
我覺得MHR應該不會超越MHW,如果MHR有DLC那MHW也要+IB
IB跟MHW差太多 CAPCOM耗子尾汁 ==
應該說MHW吸引到很多可能沒接觸該作品的人 但是IB沒留住
IB沒抓住 這些人願意再給MHR機會嗎? 這才是問題==
DMC5也百萬喔
會賣爆 MHW在ps培養的一大批玩家 應該很多願意試MHR
照銷量文來看MHW怎麼可能賣贏MHR
玩的時間不好說會多長 但是買來一試應該沒啥問題
嚇到想說怎可能這麼少,原來只是節錄...
MHW是多平台 要超越很難吧 除非你這邊是挑單一平台去比
惡靈古堡4 重重製版
MHW日本首周銷量135萬片(只有PS4這平台)
日本破百萬? 恭喜
135萬看起來在日本隨便都會被MHR幹掉
PM跟大亂鬥首周也大概130
逆轉裁判靠特價啊。便宜到不小心就買了
逆轉456中文到底要不要出
第一人稱惡靈古堡賣得很好啊 fps崩潰那群人真的笑死
逆轉什麼時候讓人調中字日配 沒有也沒關係快給我456
除非mhr真的有如爆料的上steam 不然不可能超越mhw
逆轉裁判好玩啊
逆轉456中文一出我一定買爆
逆轉456快出!!
大神也有150萬,大神2快出啊!卡普空
洛克人沒有百萬,看來以後可能沒續作了(?
重製2升好快
洛克人那種八大模式極限了吧,以前很有趣,現在很乏味
只賣NS一千萬就是極限了吧
洛克人3D化沒成功真的很可惜
主要是2D卷軸,局限性本來就比較高,連惡魔城都戰得很
辛苦了…
DMC5終於破400萬了 QQ
卡婊:各位觀眾 冷飯就賣破百萬 我不想努力啦
MHW有養出一批新玩家,MHR要破千萬可能沒問題。不過
要超越MHW的話,除非內容史上最棒,不然應該很拼
不是車槍球任,單平台要1000萬真的幾乎不可能,mhw 三平台
也才1600
沒意外R的魔物好像可以從世界舊作歸來 數量應該是甭太
擔心
我現在才知道 bio4沒有百萬喔?
大神2有點難 製作人都走了
新的出擊飛龍竟然有破100萬 嚇到我了
4太多作品 實際上可能真的沒有…
雖然區區百萬我覺得有超過就是 但應該不會太多
MH4、4G、X、XX都穩定的400多萬,代表這些是魔物鐵粉
的數量。MHW的多平台策略賣了1680萬,代表成功吸引了12
00多萬非魔物鐵粉購買,但在MHWI的時候這些新血受到檢
驗,只有300萬成功變為鐵粉(720萬-420萬),這還是多
平台才有的結果。我猜單NS平台MHR的銷量應該600萬左右
吧(日本450萬+海外150萬)
7 800吧 日本不會成長太多 海外明顯成長
畢竟這次MHR超和風的,不曉得歐美玩家對這種日本忍者
鬼怪題材感不感興趣
奧斯卡又在引戰了 給噓
什麼時候出456合集啊
老外很吃NINJA的,不過我也覺得MHR要跨PC才有機會超
過MHW,單平台打多平台還是太難了
那個出在ns上的沒一片買贏出ps上的阿
畢竟pc是幾乎每個人都有~沒有購機門檻自然更暢銷~但MHR
做出強烈日風與打鬥流暢感~銷售肯定會達掌機MH系列高峰
pc早就不是幾乎每個人都有的東西了啦XD
真獵人都玩任天堂的 哪裡不是客群
這種背刺老粉的團隊我才不會買MHR
背刺老粉是指?
PC才不是每個人都有的東西,平行世界?XD 很多家庭都沒PC的
W空前成功帶來最多玩家去,爆炸熱門是必然的
日本很多現在都是沒PC的了
哇~以後說話要小心點~不然都要被找碴了~扣除學齡前的小
孩和老到無法使用電腦的人~有遊戲需求的人幾乎都有電腦~
不愧是ps版XD
我沒PC也沒NB欸,但是我有遊戲需求
現在已經是到了很多"整個家庭沒一台PC(含筆電)"的程度
了,就連母體是遊戲玩家時也不敢說他就一定有PC...
洛克人有啊誰跟你沒有
19年初財報 11代87萬 合輯92萬
這次更新 11代 130萬
一千萬就花枝2的銷量 MHR有機會吧
DMC5讚啦~這樣可以繼續出下去了吧
我是覺得MHR讓NS加速破億,目標就算達到了
每次都說人人都有電腦,就算有又不一定跑的動
逆轉裁判製作人不做了嗎?不然還滿期待次世代作品
日本的PC普及率異常的低
現在還出現了新一代不會鍵盤打字但會用手機打字的
我看到了,原來還有後面幾頁,洛克人有百萬但排滿後面的
但RM11只有130萬,跟其他系列作品根本不能比
最高就是RM2的150w,網頁上方的banner還放洛克人有點諷刺
C社的當家作品已經換人了,也許可以放魔物獵人看看?
難怪都不想出洛克人新作。雖然我也沒興趣
2D橫向捲軸本來就很難賣,惡魔城內容算很豐富了,下場
也差不多…
比較自由探索的Z系列和3D的dash都爆炸了
不過RM11成本應該也不高 也是暴利吧
台灣看世界才會覺得人人有電腦,更別說現在很多新生代
都手機為主了
台灣PC異常發達, 發達到買OEM會被當盤子的高階程度
就算是先進大國老美也是OEM為主的品牌電腦,DIY甚少
更別說日本那種特殊的地方,PC那麼大台要幹嘛
洛克人這樣很賺好嗎
近年財報都有提到RM系列穩定銷售 有獲利
低成本 購買族群還算穩定
那可憐欸 歐美很多靠組裝電腦出名百萬的youtuber ==
要是有個台灣youtuber會講英文 介紹台灣的組裝電腦文化
一定發財 $_$ 你講中文反而沒意思 因為台灣人都很會組
我就覺得奇怪 cooler master幹嘛找北歐人做肯德基桌機
咱光華的組裝仔跟改機仔還不強嗎? 原因就出在這些人不會
行銷自己 不會講英文 不會拍好的影片 浪費台灣這麼具有
天時地利的文化 QQ
講中文的YTER訂閱觀看上限就很不如歐美是一定的
基本就台灣人在看 頂多多個阿六仔和香港星馬地區的人
講英文就是吃全球的人數 上限自然高
話說484離題了
我也沒PC阿 用不到 又佔空間
這麼多智慧產品為啥要一定要pc...
甚至ipad都想要取代PC
請問樓上有版友說魔物冰原沒有留住世界的玩家很可惜,
請問是差在哪?我冰原入坑覺得魔物很好玩啊!全破後在敲
碗等崛起了...
惡靈4沒有?!傳說中跨了10個平台的作品欸
說沒有留住不如說很多只是玩看看的
冰原剛出那垃圾聚魔 跟破壞節奏飛翔爪 不知道一個月
內勸退多少人
還有一堆硬做的亞種強制你去穿衣裝打 聚魔就地圖回收再
利用的農場 飛翔爪硬要你上去軟肉質或撞牆... 樓上你可
以先玩gu真D好玩 冰原主線過完打到獄狼就懶得開了
跟風的一直都很多習慣就好
冰原糟糕的是打聚魔才開啟的那幾隻 雖然活動也可以打
但聚魔限定素材好煩 要嘛砸時間要嘛瘋狂連線
魔物好玩但不到能讓我另外買主機
那可是當年讓PSP變成掌機高鋒的原因勒
我大劍派拓荒冰原有夠痛苦,曾經想退但還好我還是留下了
恭喜,逆轉裁判一代神作
MHWI聚魔是煩,不過飛翔爪可以撞牆的設定反而簡單了,太
刀流不軟肉(兩次浪費時間)一樣能見切居合到死
新竹竹北已通知取貨
MHW紅是因為畫面高清才帶動人潮...IB一下就把一堆人打
退了,代表願意摸這個類型的人就是這群人
所以MHR的基數應該有不少是IB基數,但不太可能超過IB
我是務實派(窮人) 絕對無法接受垃圾手把玩魔物 根本是自虐
不知道要課多少金(手把) 如果有 pc或是ps跨平台就玩 沒有就
不玩了 (雖然我有NS)
對MHR也太樂觀了吧 MHW當初畫面的衝擊是會讓人「哇」的
MHR就沒有那種驚艷感了 不想再刷素材的也不會再入坑了
我2/2G刷累了沒再玩 但看到MHW直接回鍋 MHR就挺無感
爆
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