[心得] 刺客教條:維京紀元 破關(劇透)
這遊戲應該叫刺客教條:英靈殿比較合適
維京紀元並無法傳達他劇情的含意…
在瓦爾哈拉宮中,設有盛筵饗待那些戰死者,筵席上有美味的野豬肉和香濃的羊奶蜜酒。野豬肉是神豬沙赫利姆尼爾的肉,每天由神宮的廚子安德赫利姆尼爾(Andhrímnir)割
下來在大鍋「艾瑞尼爾」裡燒好。這隻神豬每天都會復活,而且又生滿了一身肥肉。羊奶蜜酒則是由一隻神奇的羊—海德倫不斷的生產,供應英靈戰士們的需求。
當戰士吃喝夠時,他們就會起身互相對戰,持續的練習打鬥的技巧,以面對在諸神的黃昏中那場最後的戰鬥。
持續不懈的戰鬥精神,以及大口喝酒、大口吃肉的豪邁形象,這就是以勇敢為無上美德,以戰死為無上光榮的北歐人,心目中最理想的生活方式。
埃沃爾重視的是戰士的榮耀,所以她看不起自己的父親為了氏族
所以犧牲自己生命,希望停止戰爭的懦弱行為
也看不起自己的義父俯首稱臣希望和平的動作
他們要嘛舉起斧頭和敵人戰鬥,我們維京人絕不隱瞞自己的殺意
不會跟你好來好去,殺人都是直接來的
即使死亡也是光榮的戰死沙場、英魂進入英靈殿
埃沃爾和哥哥西格爾一生追求的英靈殿,是維京人的天堂、永恆的幸褔之處
但埃沃爾真正進入英靈殿之後,她真的感覺幸福嗎?
且埃沃爾真的成為領導人之後,她以前看不起的為了和平而示弱的行為,會不會改觀呢?
我遊戲時數 92 小時,因為中間 2077 推出,所以停了很長一段時間沒有玩
但我自己投入了很多感情進去玩維京紀元,說真的我覺得他是一個很棒的作品
超越了起源和奧德賽,也比同期的 2077 好玩很多
而且劇情方面更有血有肉了一些,改善了以前劇情很沉悶的缺點
很多地方像美系 RPG 的風格,在劇情方面給你兩難的抉擇
例如你要拱誰成為君王,以及要不要殺死關鍵腳色、或者流放他等等
分支劇情的部分雖然不會像巫師三大幅度的影響後面的劇情,但至少也有一定程度的影響
比較為人詬病的 BUG 我真的很少遇見(好歹我玩了 90 小時以上)
所以每次看到刺客教條都會噴 BUG 的人,應該不需要太擔心
力量我已經點到了 405,幾乎所有的技能全部點出來了
戰鬥的部分我個人認為是好玩的
我覺得刺客教條有轉型的壓力,因為現在的遊戲流行的戰鬥是類黑魂、狂戰士風格
所以他們才轉型把刺客教條從傳統的潛行、隱匿釋放出來,打造更開放風格的玩法
之前我曾經分享跳級打上古維序者很難
但我後來發現其實是關鍵技能的問題,如果你有九死一生,閃躲之後變子彈時間的能力
那你能夠成功閃躲,基本上都會有很多的反應時間可以反擊
我也建議武器附火,並且使用火勢發展的符文
一直快速地打,打到敵人著火的時候會輕鬆非常多
我覺得差距 50 級是比較有遊戲性的難度,很有黑魂的頭目戰味道
遊戲中除了劇情 BOSS 外,也有狂信者、傳說動物、李爾王的三個女兒,三種強敵可以打不乏高難度的戰鬥可以玩
一般的戰鬥和對馬戰鬼很像,所以喜歡對馬的人,維京紀元應該也會喜歡
我點了丟擲地上的武器和飛行物之後,樂趣增加很多
可以快速的秒殺很多敵人,因為丟擲武器幾乎是一擊必殺
拍照功能我從起源的時候就一直很喜歡
但自從對馬和 2077 之後,我真心覺得刺客教條的拍照應該加入天氣、表情、動作的變化才不會讓拍照感覺很一成不變似的
最後是劇情,主角埃沃爾可以選擇男女兩種性別
但我認為維京時代的埃沃爾是女生、神話路線的至高者是男生
用這個角度去玩主線劇情,才是符合設定的劇情
埃沃爾 = 至高者(奧丁)、西格爾 = 提爾、哈夫丹 = 雷神索爾、貝辛姆 = 洛基
西格爾發現自己好像是神,中二病發作的時候
然後被上古維序者的聖騎士砍了一隻手臂,他更感覺自己開了天眼,我是神
因為神話中的提爾是缺一隻手臂的,當西格爾斷手之後,更能夠透過幻視看到神格的自己而主角埃沃爾喝了藥水進入阿斯嘉之後,才比較明確的看到自己的幻視
知道自己是至高者,然後和芬里爾戰鬥的時候背叛了提爾,導致提爾斷了一隻手
最後神話線結束在打倒芬里爾,以及諸神黃昏降臨
回到英格蘭路線,主角平定了各郡紛亂之後,和哥哥一起前往挪威
兩人一起使用 Animus 裝置進入了英靈殿,享受永遠的戰鬥和美食飲酒
最後埃沃爾很快地發現了這英靈殿是虛假的,他也不希望過著欺騙自己的空虛享樂生活
日復一日的吃喝玩樂、戰鬥殺人是幸福的嬤?
埃沃爾大概突然覺醒幹我是豬還是鬥雞?我是人才對吧!
但西格爾一直覺得我是神,我無所不能,而不願意離開英靈殿
在埃沃爾的努力勸導之下,才好不容易接受回去正常生活
但此時此刻奧丁出現,極力阻撓埃沃爾回去現實
而埃沃爾放棄了手上的斧頭,不願意和奧丁繼續戰鬥,選擇了家人及朋友
才好不容易離開了英靈殿
但回去現實之後,才發現貝辛姆的背叛,因為貝辛姆 = 洛基
他千百年的目的都是為了找到奧丁的轉生報仇,並且尋回自己的孩子
在神話路線他會找至高者報仇、在英格蘭路線他會找埃沃爾報仇
最後被兩人合力推入了虛幻的英靈殿裡面封印
一千多年過去之後,現代線的主角找到貝辛姆,結果被貝辛姆抓交替
所以現代線的主角進入了英靈殿,貝辛姆重新復活取代了現代線的主角
但埃沃爾因為已經選擇遵循自我意志、捨棄了奧丁的基因,所以埃沃爾早已經逝去
而貝辛姆卻一直輪迴在報仇的人生中無法脫離
劇情大致如此,但我覺得我應該是打不完的
如果要把全部的上古維序者和世界任務、寶藏等等的全部解決,那應該很沒完沒了
我把劇情告一個段落之後,這遊戲也應該結束了
總而言之是真的很不錯的作品,我滿喜歡的,推薦~
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推,我也喜歡維京的劇情
你照片拍得真好!!!
狼好可愛~
推推 維京真的很好玩 我很喜歡
推
最近也在對馬,拍照真的太優了。
劇情看不太懂 但照片有點香
劇情很多連結點要知道刺客世界關觀就是了 不然神話線講
的都聽不懂
不過維序者一定要打完 歷史線的結局再哪邊
對馬和維京的拍照我都用過,對馬的濾鏡和天氣、光照等
等的很棒,但是我一樣用base PS4來比,維京的環境物件
不論是數量或是材質都好很多,草、地、樹、花、人造物
品等等
個人很喜歡UBI在神話三部曲的美術風格,服裝武器等等也
都做得很細緻漂亮
也太會拍 這款真的不錯
好玩到炸,我遊戲時數17x小時才換片
白金路過 好玩是好玩 劇情也不錯 但是後期為了白金 真的覺
得作業感有夠重 尤其是那個開門 真的很膩
現在要白金比較麻煩 沒辦法破門了
現在還在跑 不過戰鬥時人物變小有點不習慣
改破門真的是爛操作 你提示作的奇爛叫人開
本片目前為止白金率1.1%
感謝心得 決定幫ps4買最後一片遊戲就這片啦
同上 +1 XSX 買了維京,不過主機賣掉換 PS5 平台後,
再買一次維京支持
推一個,我已經破200hr,剩神話線沒破,這代劇情真的大進
步,但戰鬥還是個人還是喜歡奧德賽。這代最大缺點,寶箱
真的很煩,一點也沒有解謎感,每次看到黃點在地下就覺得
心很累。
這片蠻好玩的 白金路過~
真的好玩,當初就是為了這片才入坑PS4
探索歷代最佳
推照片拍得真棒
剛打完殺父仇人以後就有點玩不太下去了 光是劇情代入感上就
一大堆分鏡跳來跳去 說要打堡壘 講完話畫面一閃就在灘頭?
其他探索蒐集也像屎 解迷也沒什麼意思 戰鬥想學類魂偏偏手
感其差 技能使用也不像奧德賽那麼爽 這代到底是哪些人在吹
我從大革命開始每代都玩破關哦
你如果覺得這片很無聊的話,前作你應該更受不了
剛破完主線。我很愛奧德賽但覺得這部不好玩。
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[情報] 刺客教條:維京紀元推出大型dlc《刺客教條:維京紀元》今日推出大型擴充內容「巴黎圍城戰」 Ubisoft 今日宣布,旗下遊戲《刺客教條:維京紀元》(Xbox Series X | S / Xbox One / PlayStation 5 / PlayStation 4 / Windows PC)大型擴充內容「巴黎圍城戰」即日 起正式推出。 在這場新冒險中,埃沃爾將踏上危險的道路,穿越法蘭克鄉間,執行各式各樣扣人心弦的49
Re: [情報] 《刺客教條:維京紀元》預告片公開倒數轉載這裡我爬過FB粉專情報 《刺客教條︰維京紀元》預計 2020 年底於 PC、PS4、XBox One、PS5、 Xbox Series X 上發售! 快速整理︰26
Re: [情報] 刺客跨世代合作!卡珊卓x埃沃爾 今天登場原文恕刪 雖然卡珊卓和埃沃爾會面 這是免費內容 場景也是直接給你一個斯開島 但這內容玩完後 我真的很佩服 UBI12
[情報] 刺客教條 維京紀元 實機展示預告片西元九世紀的北海,埃沃爾與他的維京氏族登陸了富饒的英格蘭大地,準備掠奪這些富庶 卻脆弱的王國…… 馬上觀看《#刺客教條維京紀元》首部實機展示預告片! 影片連結 --13
[情報] 刺客教條 維京紀元 公布、XSX版預定11
[閒聊] 刺客教條真的是大便欸昨天的15周年影片 維京紀元預告要出的新內容 通通是免費的 包括埃沃爾的終章劇情4
[心得] 維京紀元 奧德賽 跨遊戲故事集有雷 防雷頁 我沒想到奧德賽還會更新 大致是補完斷矛失去力量的那段 然後給馬拉卡去把各地的神器拿回亞特蘭提斯保管的任務2
Re: [調研] 大作常太冗長不好玩?最高僅50%破完主線以下有維京紀元雷 慎入 不想被雷的都左轉了齁 好 嗨 是我啦 過年前才買維京 然後十一天連假結束前就破完的AC新粉 內文有提到維京剛出不久 主線破關率還可以再觀察1
Re: [問題] 刺客教條劇情強行解釋一下 ※ 引述《JellyKing (Lee DoRa)》之銘言: : 我們知道奧德賽到維京這一段 : 主線上最核心的劇情就是艾列西亞透過操控主角 讓赫米斯權杖與洛基轉世(貝辛姆)團聚 : 可是這個過程的疑點實在太多了