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Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動

看板PlayStation標題Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動作者
sininsin
(kkk)
時間推噓 4 推:6 噓:2 →:6

前後幾個話題看下來,發現好像沒人意識到PS和任天堂在營收與利益率上的差距,
很大一部份是出自雙方對於數位內容營收計算方式不同。

當PSN出售一款數位內容產品時,會先以全價計算營收,
之後再減去扣除分潤後的成本計算毛利。
舉實例說明,比如說一款三廠遊戲售價60美金,
每出售一款SIE就會計入60美金的營收,
之後再扣除成本獲得(假設為1/3的)分潤20美金列入毛利。

而任天堂則是從一開始就只計算分潤作為營收,
一來一往之下在營收和利益率的差距上自然就很可觀,
特別PS平台原本就是以三廠遊戲銷售為大宗,
毛利率會被稀釋到極低也是可以預期。

另外實體片遊戲雙方都是一樣,從一開始就只計算分潤部份,
所以要注意PS實體遊戲和數位遊戲營收計算方式不同,
會有這種差異應該是因為出貨形式不同,
實體片一開始出貨給三廠時就是直接以「分潤加壓片成本」出售,
但數位版會先全價進入SIE的帳裡,之後再和三廠分成,
應該是這樣啦,應該。

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t7713356200304/06 07:29應該

ohha022104/06 07:49應該還有一些隱藏成本及廣告成本 不然光碟比卡帶便宜

ohha022104/06 07:50理論上毛利應該要高不少 但最後遊戲的毛利竟然不到10啪

ohha022104/06 07:52合理解釋就是3A遊戲研發跟獨佔合約太花錢了

cute10103704/06 08:04扣除成本後變成毛利@@

cute10103704/06 08:05實體片出售給三廠@@

cute10103704/06 08:07我是不知道真的這樣嗎,感覺sony好離譜,這樣還有三廠

cute10103704/06 08:07要當他奴隸啊

OscarShih04/06 08:21應該

Gaab04/06 08:51所以日廠大部分都跳船了啊 只剩光榮卡普空等等還在

OscarShih04/06 08:55原來只剩光榮和卡普空

mikeneko04/06 09:18因該啦

weiBritter04/06 17:22作夢文滾!浪費我時間看到最後一行

masamaya04/07 08:40應該xd