Re: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: https://i.imgur.com/dRdQ4Pw.jpg
: 彭博社記者爆料:
: 1、頑皮狗正在製作《最後生還者》初代的PS5版本。原本此項工作已被
: 交付給另一個全新工作室,但後來索尼又決定依舊由頑皮狗來完成
這翻譯問題很大
看你附的原文,他是說Sony在聖地牙哥有一支2007年就成立的視覺藝術服務團
隊,多年來幫許多Sony旗下工作室作品,包括蜘蛛人、秘境探險做動畫、美術
,是重要的支援團隊。
然後據說這支團隊的召集人Michael Mumbauer在Sony內部找了大約30個人想成
立在Sony內部的新開發團隊,嘗試要做完整的遊戲,他們的構想是要擴張部分
現有的系列,第一步他們想在PS5上重製(remake)最後生還者1。但是據說
Sony完全不承認這支團隊的存在,不給他們做遊戲需要的支援,甚至不給這支
團隊名字,最後把重製最後生還者1的工作交回給Naughty Dog,讓這個團隊的
成員相當灰心,現在這個團隊形同瓦解,其中部分開發者包括Mumbauer已經離
開Sony。
Mumbauer以及Sony拒絕對此事發表意見。
然後這記者也不是隨便什麼亂報小道消息的記者,Google一下Jason Schreier
你就知道他過去就是報這一類的事件出名的,他報的東西也都有根據。
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30個人搞tlou1代重製 人會不會有點少啊
索尼罪大滔天
幹嘛一直要重製tlou ,本來就很好了
吃老本騙錢啊,不然10/10口碑爆成那樣...
如果是沒先報備得到允許 想先斬後奏 ,被解散不是剛好嗎
一開始以為是remaster而已,結果看了報導是remake
重製TLOU才能重寫劇本讓10/10的劇情合理化
寫一代就有高爾夫球桿的梗嗎
尼爾想把一代劇情改成自己的版本吧 真的是喪心病狂
自己搞爛二代只能回去消費一代
tlou1 尼爾導演版xddd
但諷刺的是尼爾自己好像不太滿意一代,很多東西都被
魔改,結果他做自己想做的就是二代
很多人說二代賣很好,那也是站在一代的肩膀上
一代銷量兩千萬,二代穩穩做至少也會有個一千萬
原新聞很長,而且很曲折,可以的話還是建議看原本報導
,就算開google翻譯還是比別人三句話摘要好
至少這篇的樓主有去看原文,感謝分享
原文報導記者表示:
順便幫翻譯,這應該可以當記者本人的摘要吧 今天所有根據我那篇文章寫的新聞標題,都會專注在遊戲上,但是真正的新聞 在人。 那些在視覺藝術服務團隊試著要做一些新東西卻無法做,最後離開的人。 那些因為擾動而離開Sony Bend(開發往日不再的工作室)的人 那些離開Sony JP的人
另外有人在推特發起投票 http://i.imgur.com/NLlX1iD.j
pg
搞爛二代消費一代?內文都說索尼靠著戰神和最後二賺了1
億多台ps4 了,還要期許Mumbauer團隊能做出像最後二出色
的遊戲,誰願意冒險砸重金
這個記者也說到那個傳說中的Sony新工作室,但是跟大家
想像的不太一樣。
「秘密的聖地牙哥工作室」
這位記者上次跟頑皮狗總監的「交鋒」是在去年六月。
弄到後來連戰神的製作人 Cory Balrog 也發推參戰,詳細
內容可以看上面的連結。
重製tlou1幹嘛
可悲成本這麼高的遊戲 3天400萬 結果gg
還有人會買頑皮狗的遊戲嗎?
內文是說sony有算同意那個工作室嘗試這個計畫,但是一直沒
有給預算或人,最後因為10/10做不完,整個工作室再被拉去支
援一年
然後索尼說等10/10做完,會讓頑皮狗支援這個重製計畫,但實
際上是把這個計畫完全移到頑皮狗名下,這個工作室和以前一
樣只能支援,所以那群人就失望離開了
還有說往日不再一代算有賺錢,但因為評價很微妙所以索尼一
直不同意進行二代開發,後來整個團隊被分配去做新的秘境探
險 還有支援10/10的線上多人模式,讓bend很多人不高興就走
了,包含前陣子往日不再的遊戲總監也離職
怎麼你跟原po翻譯有點出入啊
我以為原文在paywall後面沒去看,只翻了原原po貼的截圖前3段 isaka應該是整理新聞內文詳細說明的部份 整篇文章很長有興趣的自己去看吧 我自己現在在工作也還沒看,只是剛好看到原原po貼的圖跟中國的翻譯差太多
索尼只要贏一次真的就會變機掰餒
咦? 差不多吧
往日那麼有潛力也不要,整天只會去抱頑皮狗尼爾的爛趴
,幹
往日和最後2都有白金。真心覺得往日比較好玩...尤其是伐
木場真經典
啊 不是10/10的多人模式,是幫頑皮狗做一款多人遊戲(沒說
是啥,然後做秘境探險的那一組也是掛在頑皮狗的監督下
往日沒有2讓人失望@@
我猜他們應該要觀望PC版的銷量
人都逼走了,出了也是走味,索尼真的可以去屎了
我也很期待往日2,看到人都逼走了心都涼了
靠戰神和最二賣一億台?他就當亞洲玩家死人啊
林北是靠日本那幾款ip 才買PS4好嗎
戰神什麼的叫做順便
原文其實是說"包含戰神和最後2在內的一系列獨佔"...
最後2發售時PS4早就超過一億台了,那說法怎看問題都很大XD
就硬要捧最2(尼爾)啊,2019年破億,關他2020年出的遊戲
屁事,不噁心嗎,CEO是有裸照在尼爾手上嗎
往日不再銷量輸,評價輸,下去好像也不冤枉
往日查一下版上文章 一開始也是覺得不太行
後面評價反而不錯 倒吃甘蔗型的遊戲
遊戲本來就是多元文化啊,什麼都只留贏家,那任天堂就
三本柱就好為什麼還要有一堆獨佔新ip
就看月底阿罵是不是下一個犧牲者
往日只要撐過前10小時,後面就變超好玩的,劇情後面有伏筆
為二代鋪路的
往日的爽度大勝
往日是倒吃甘蔗,一開始媒體評分低,玩家分數有拉回
,Meta 8.3算好評了吧
等下 為啥連自家工作室都要橫向對比,輸了就下去XDD
3a開發費高吧賣不好就下去
內文有提到一代是有獲利的啊,但因為覺得開發太久評價又太
兩極所以沒答應二代計劃
另外又變得好像專門技術支援頑皮狗的工作室,就很多走了
往日不再Days Gone去年夏天趁便宜買實體片來玩,覺得滿
好玩的、也有拿白金,當時的那些bugs過了一段時間後有
修正,雖然還是有一些包,只是不影響大局。現在被放到p
lus免費我也覺得還好,不會後悔去年花幾百元玩。只是,
那些衝首發或一千元以上買這片的玩家評價,跟一年後bug
修了然後幾百元買到的玩家,以及現在免錢玩到的玩家,
會給不同評價,也是很自然的。
看哪天2077會變的跟巫師3一樣 佛game
老任的水管兄弟賣幾年了。拿老任當坦才奇怪
往日一開始評價低跟本都被媒體帶黑的
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想不到事情這麼快就有後續,Jeff Ross(往日不再製作人,現已從Bend離職) 很快的馬上接受了前戰神製作人David Jaffe的專訪,一共有四小時,非常長… 回覆區有人整理了一些關鍵問題的時間點,我只有看一下這些地方 渣英聽渣翻,我會附上時間以供大家驗證指教,有錯煩請提出93
首Po彭博社記者爆料: 1、頑皮狗正在製作《最後生還者》初代的PS5版本。原本此項工作已被交付給另一個全新工作室,但後來索尼又決定依舊由頑皮狗來完成 2、Bend Studio曾試圖開發《往日不再2》,但這一計劃並未獲得索尼方面的認同;14
前年開了抓猴20週年的推特帳號 原本以為會有什麼新消息 結果一年過去了 就只有在推特上放幾張遊戲圖片或插畫 周邊也只有明信片跟資料夾
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[閒聊] Sony本家熱門大作可望進軍手遊市場Sony 本家遊戲工作室業務 PlayStation Studios 日前刊登一則徵才廣告,內容主要是想找 行動裝置遊戲(手遊)的團隊領導人,成功應徵者將負責規劃未來3-5年手遊產品的推出計畫 。 職缺內容寫到:61
[情報] Sony 正式確認ps5不支援ps1,ps2,ps3不可轉載 新聞出處: shorturl.at/lHY45 簡短翻譯一下: 日前 PlayStation CEO 接採訪表示53
Re: [情報] 家機PS5獨佔 浪人崛起 Rise of the Ronin根據目前消息,sony旗下的XDev日本團隊在幫忙Team Ninja 弄這款遊戲。XDev一直都是輔 助型工作室,近期像是小小大星球,死亡回歸都有參與。 所以這款sony出資也出力。 ※ 引述《Layase (Layase)》之銘言46
[教育] 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版1+2》【傳聞】 彭博社編輯Jason Schreier今天對索尼PlayStation旗下的工作室進行了爆料,以下為部分訊息: ● 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版》,這原本是一個未公開的新工作室的任務,不過索尼之後又將其交給了頑皮狗。 ● Bend 2019年申請製作《往日不再 2》時未獲得通過,他們的兩個團隊分別被要求協助製作頑皮狗的多人遊戲,以及《秘境探險》新作。不過Bend高層上個月推掉了《秘境探險》項目,目前已經開始做自己的新遊戲了。 ● 另一家外媒Eurogamer補充表示,Bend的《秘境探險》項目原計劃是以前傳的形式對系列進行重啟。16
Re: [情報] 外國網友發起移除sonyCEO投票活動坦白說,這次The Show21上XGP或許非同小可,或者可以代表索尼內部的戰略開始思考要不 要改變。The Show21不是什麼第三方遊戲,跟地平線一樣是SONY自家的工作室做的,開發 的團隊是SONY聖地牙哥工作室。 可是與變人、RDR2、地平線這些獨佔作品上Steam不同,某種程度上來說Steam吃的只是PC 用戶,跟家用主機的客群認真來說仍然有所區別(當然更多的人或許是兼而有之。),而且30
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Re: [閒聊][乳摸] PS5 2022陣容預測[恕刪] 去年的一篇新聞板上有看過。 with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire 這個記者的料應該是頂級的。7
[閒聊]一些 PS3 遊戲開始出現在 PS5 商店中一些 PS3 遊戲開始出現在 PS5 商店中 12月的時候,彭博社的記者Jason Schreier 就透露 Sony 即將把旗下兩個訂閱服務 PS Now 和 PS Plus 合併為一個新的多階層服務,以便能更好地面對來自 Xbox Game Pass 的競爭。上週,我們還報導了 Sony 的向後兼容性新專利以及 Sony 要求零售商移除8
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[閒聊]正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從正式走入歷史,索尼將Japan Studio商標從工作室列表刪除。 根據外國媒體VGC的報導,Sony的PlayStation網站中,有個頁面是介紹旗下工作室,包 含頑皮狗、Bend Studio等。而在SIE中歷史最悠久的Japan Studio已經正式刪除,改為