Re: [情報] 內置電池沒PS4/PS5都會鎖遊戲
DC 跟SS沒有RTC機制,
這兩台主機也沒有金鑰問題xbox 使用防盜版晶片運算金鑰加密解密,
NS wii 金鑰寫在BIOS ,
wii只有四組金鑰交替使用 NS則是把六組韌體金鑰+遊戲上那組組合所以也都不用校對時間?比較正確的說法就是Sony在防盜方面省成本但是他沒有想到金鑰透過server 的ssl機制以及PS4 server還沒關,
所以不會面臨到過期。
到資料庫重整的選項就會重新得到一組正確的驗證金鑰,
而PS4 server 關閉之後就會有這跟PS3 一樣的問題。
另外PS4 有個機制在Xbox不常見的,
不更新不能連網,
在連網時第一關就是驗證韌體是否為最新。
我覺得也很不合理,
因為之前可以串FB傳圖片的功能還有message傳圖片的功能都被強迫要拔掉。
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https://reurl.cc/GdqM53
救援方式,因為安全模式不能截圖,所以我用genuines截圖法
https://i.imgur.com/t4xYlwr.jpg
接下來開啟主機跟PSN 連線你的遊戲金鑰驗證完後遊戲的鎖就會打開了
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Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.
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先推,雖然我看不懂
原來重新構築資料庫的用意是那個,長姿勢
所以如果電池沒電後開機先執行第5點在連線後就可以解
決這問題了對嗎?
對,他會把你所有主機上的認證資料壞掉的沒壞掉的都先
清掉。等你上網的時候他會偷偷跑去PSN取得金鑰
那這樣還有解就ok了,至少沒真的讓你不能玩,這篇應該
要m,我先收藏了,謝謝
很多人重新下載沒用就是你的金鑰資料庫掛了啊!
怕的是到時候等你老了想回味的時候PSN已經掛了(x
就一般防盜作法是會用硬體 像你家PC跟M$的Windows是靠TPM
連網更新金鑰的問題在於沒人有辦法保證對方公司server能活
到什麼時候
推 實用
所以等他伺服器關了以後,你就算初始化主機,拿光碟也不
能玩遊戲?
他們要關驗證server的時候 電池應該也不能用了
原來Day 1 patch是防盜喔?所以跨平台遊戲在其他平台就
沒有Day 1 patch嗎?
他說是就是阿 反正誰知道呢
所以當初大家要向下相容,其實是為了一個"不必被服務綁"
的自由,可是現在一個跟服務綁死死的東西都被視作向下相
容了(不是PS這邊的)
我猜拉 感覺PS5跟PS4是共用同一個驗證SERVER
所以要關應該要等很久很久
台灣人習慣為廠商侵害自己權益找理由 真的是蠻屌的
以Sony的爛資安,那天來個駭客惡搞系統就掛了
那就等那天的到來吧 我想大家都很期待
Day one patch不是故意的吧?XD
我以為day1原本是好意,直到玩到老任的遊戲跟FF7 re,
都沒有更新反而哪裡怪怪的。老任很多遊戲版本最多都1.
0,7re 一版,然後再來就是一些remaster 跟remake那麽
問題來了,例如像MGS4 MGS5 如果沒patch 還有睡犬這類
的遊戲呢?
我看你把day1patch那段刪掉吧, 寫大一堆都被這個毀掉XD
不然要到day幾才不是防盜XD
隔壁的98分曠世神作也有day1patch喔 (老任
我第一次聽到Day1 Day0 patch是Sony的惡意措施的XDD
day1不過是因為壓片要先早至少一個多月就要送件啊
你沒有回答到重點啊 如果Day 1 patch是SONY防盜機制 意
思是同一個遊戲XBOX就沒有Day 1 patch囉?
光這一段根本就是胡說八道等級吧
連老任都day1patch了一定是先做個爛版找個理由上辣XD
當然是遊戲廠跟其他主機廠都被Sony脅迫一起配合演Day1 P
atch這場戲啊,你各位還看不清嗎!
看起來這套防盜很成功啊
推
Day1 patch也有人懷疑是廠商故意弄來當防偷跑措施XD
DAY1 PATCH單純是因為善加利用的話 開發時程可以被更有效
利用而已 基本沒問題的遊戲先送出去壓片 小BUG跟一些實驗
性質的內容繼續測 沒問題就DAY1解鎖 有問題就上鎖不用
可以多爭取到少說1個月的開發/測試時程 當習慣網路世代後
遊戲廠商當然會想要更有效利用這段時間 才會幾乎人人都要
DAY1 PATCH 這點跟防盜真的沒有什麼直接關係
老實說現在依靠更新如此嚴重,幾十年後要回味老遊戲可能
頂多部分廠商會用DAY1來防偷跑鎖一些功能 但非DAY1主因
會有很多問題
基本上當進到DLC世代後 當網路服務關掉後 內容本來就不會
齊全 這就是時代趨勢 網路串流影片也是這樣 哪天被抗議一
下畫面就被剪掉 你能看到的也就只有被剪掉後的版本了
至於壓片時就是BUG多到很難順暢遊玩的那種就是特例了
day1 patch我聽主要是用來防偷跑為主,因為很多國家物流
關係,都必須提早鋪貨到店家,避免偷跑才用這招
這篇實用,應該M起來
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