[心得] 糖豆人4.5季 終於步上正軌的更新
過氣遊戲
在今天上午的實況拿到了1500冠,剛好配合4.5季更新這禮拜終於把一些老毛病搞定的心得
https://i.imgur.com/GA27zIU.jpg
上次分享1000冠心得是4月中旬,從去年8月玩了8個月才終於拿到1000冠,但在接下來不到2個月的時間就進帳了500冠,除了自身技巧的提升以外,還有:
1.獲得皇冠的管道變多了(組隊、每日任務、特殊模式)
2.跨平台後,家機的人口問題獲得解決,配對速度激增
3.跨平台後,電腦的休閒玩家平緩了家機玩家之間的競爭壓力
4.我巔峰對決終於能穩定跳滿5分鐘了,沒被偷抓的情況下等於是送分
自從跨平台後,一些比較要求操作的預賽關卡如巨人粉絲、天際失足、滾石轉轉等,又很難得地開始因為達標人數未滿而出現倒數計時的情形了,尤其滾石轉轉,那時間真的夭壽長,長到這陣子開始玩起折返跑,如果有看到一個紫色忍者在那關倒著跑回起點,那大概就是我了
因此,前兩三關預賽被淘汰的風險大幅降低,進決賽的頻率也明顯提高
雖然對電腦玩家比較失禮,但家機玩家這陣子對於自己的達標率應該有明顯的感覺吧
當然電腦玩家也有許多技術遠超過自己的強者,但比例上果然還是不及家機
只是在享受電腦玩家龐大的人口紅利之餘,家機玩家也同樣要背負起一直以來困擾著電腦玩家的問題:外掛
但......說真的啦,4.5季至今,遇上外掛的頻率確實相當低,比遇到一隻金狼玩家的機率還低,當然遇到的時候還是會很幹,尤其他演到最後一關才出手,之前遇到一隻哥吉拉的玩家,他在最後一關的蜂窩,開局直接跳到最後一層,因為我早就盯上他了,所以本來想要下去跟他一起同歸於盡,不過當然失敗了畢竟人家會飄,然後我跟家母就看著他一格一格用跳的把最底下的格子都踩掉,再飄回上一層跟其他玩家瞎攪和,你怎麼沒有報名奧斯卡獎啊
不過進決賽變容易、且出現率真的很低,所以遭遇外掛對遊戲體驗的影響沒有想像中大,只能說過去家機跟電腦玩家在各自的平台都有很難搞的神仙要應付,辛苦各位了
除此之外,也讓玩家可以自己開房,只要分享房號給其他玩家,就能自由選擇遊戲的模式一起同樂,足球、蜂窩、薄冰等......撇除無法獲得皇冠這點以外,可以不斷針對自己不熟的關卡練習,對有這方面需求的玩家來說是相當適合的要素
自從第四季以來,都有幾個相當令人頭疼的問題:
1.閃退:主畫面閃退、換衣服閃退、換伺服器閃退、進關卡閃退、進決賽閃退,閃你個芭樂,組隊模式1個人閃退4個人遭殃,決賽前閃一個整把火都上來了
2.巔峰對決中因為延遲而產生的殘影,移動距離超廣,我都站在隔壁塊了還被前面的玩家尻倒,與其說是替身攻擊不如說是伸縮自如的橡膠槍
也因此4.5季更新後,到兩三天前為止,巔峰對決其實已經神隱了快兩個禮拜,最近回來以後,橡膠槍的問題也解決了
3.巔峰對決消失的這段期間,蜂窩和薄冰的出場率暴增
我的巔峰對決咧?會掉落的板子呢?會轉圈圈的棒子咧?趕羚羊啦!
這些問題大概是在這個禮拜才終於都獲得解決
不再閃退、橡膠槍修正、巔峰對決重!磅!回!歸!
一直到這個禮拜,才覺得糖豆人第四季整個總算是成形了
以上是自己對糖豆人第四季的心得
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Sent from JPTT on my iPhone
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推
好強
我還以為跨平台會有很多外掛
結果是意外地少,再加上有了檢舉系統
可惜就是有點晚了,但感覺改善很多啊
我天天都在玩.遇到Super Fall Guy就是我XD
爆
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Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?少前我從2019年中開始玩到今年八月退坑的,早期農不農至少我印象遊戲體驗還可以 雖然也經歷過沒有保底的撈槍時期,但是機率似乎有調過? 後面開放勳章系統(保底)後我 倒是沒有過需要撈到保底才出的槍,活動結束前都把那些勳章拿去換蛋糕 用一句話形容就是,製作組對這遊戲只是在插管維持生命,偶爾的大小活動、新槍就是從 餵食管內灌輸營養