[問題] 刺客教條英靈殿推薦買嗎?
如題
我是很喜歡對馬:戰鬼
不太喜歡刺客教條:奧德賽
這代聽說刺殺更俐落
不像奧德賽
匕首都插進敵人腦袋了
還會起來走
還有我蠻討厭奧德賽
的任務機制
主線完全不知道在幹嘛
還要農等級等級又升慢真的氣死
還有一堆小boss要打真的煩
蠻好奇新的這代有改善嗎?
想玩一段20小時左右的主線
不想太農又升的慢(小農可以)
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不要 不推薦 全刺客最不推薦的就是這代
起源三部曲最差的就這款
20小時主線 你直接放棄吧
看korone狗狗玩感覺還不錯 算了錢留著升級對馬好了
※ 編輯: jack5u06d93 (223.141.206.205 臺灣), 07/07/2021 15:20:56維京我覺得贏過起源 爽度比奧差 但任務比奧好 但維京玩起
來時數非常冗長
奧德賽就是那堆傭兵好玩
刺殺更俐落…?那個人和我玩的是同一個維京嗎…XD
他指的應該是必殺吧 之前的還要升級 超智障
沒改善 找道具到瘋掉 真的爛
瓦哈拉現代線接回老三部還不錯
建議等打到骨折再入手
我也是看狗狗玩才決定買的 幹 歷代最後悔
英靈殿是指維京嗎?
當初奧德賽完,要發行下一代時,不少人都說已經有對馬了
。或是有傳聞說AC下一款是日本,然後對馬幫UBI省了一代。
印象有點混亂,總而言之,奧德賽被認為跟對馬是一樣的東
西,戰鬥方面。
英靈殿則是被稱作進化版的起源,你看起源你玩不玩的下去
我也是對馬戰鬼後接著玩維京紀元,這是我第一次玩刺客
教條系列的遊戲。前面花了二十小時清完一個地圖的要素
,覺得新鮮的同時也發現這樣太累,目前是跟著主線走,
順路的地圖事件地標順便解,主線全解,現在玩了90小時
體感大概玩到80%劇情。覺得蠻好玩的,就是真的太花時間
了。
維京有一些設定很破壞體驗 像是跑酷 鷹眼 之類的 故
事還不錯 但就是太過冗長
維京玩到睡著,還有那一堆無聊到爆的開鎖
看喜不喜歡解謎要素 以前是提示都幫你標好被噴罐頭
現在是有解密要素被噴太花時間 至少我是滿喜歡這代
的
主線破完差不多一百小 我已經玩到兩百小
不推,奧德賽你不喜歡的話英靈殿更差
每一代我都會邊玩邊罵 這真是我玩過最難玩的一代了
但是每出新的一代都會買Q Q
維京不用農,遊戲裡可以改設定,調整成跟以前一樣刺殺必死
英靈殿是大陸翻譯
不如說維京才是奇怪翻譯ww 明明英文完全沒有維京
維京好玩啊
找寶箱很煩,戰鬥很無聊,內容太冗長,地圖太單調,就畫面美
翻維京紀元比較像是想湊四個字
起源->奧德賽->維京紀元
台灣叫維京紀元,謝謝
進化版的起源…?也懷疑這人玩的和我是同樣的兩個遊戲嗎XD
真假 我還沒玩 不過這代被罵翻天耶
主線不可能20小時吧,我光開船就開到睡著
刺客教條奧德賽就沒有四個字
看到英文原文直接想到英靈殿
原文就是英靈殿
原文英靈殿但官方就不叫英靈殿啊
這代很綜合 沒有什麼地方特別爛 就是算不上很好玩 但可以
渡過遊戲荒
起源、奧德賽、維京你刀都砍在敵人臉上了,也不會死啊XDD
通常喜歡暗殺一擊斃殺的,幾乎都是老玩家了。
不過刺殺更俐落讓我笑出來了,這代刺殺動作超爛。
喜歡玩刺殺的不推薦 我玩到棄
根本變動作遊戲了
奧德賽超好玩 維京好無聊...
刺殺系統改成這樣 記得也是神話三部曲才這樣
維京玩起來真的有種煩躁感,中期就只想衝主線,偏
偏有一堆郡要解
玩維京玩一半,跑去看完剩下維京傳奇最終季 QQ
我從初代玩到維京 這代是我唯一無法破完的一代
我個人是起源>維京>奧德賽,但奧德賽戰鬥最爽快是真的
。維京還有一個好處是現代線比較有內容一點了,讓人期
待後面劇情能救回來
維京不錯吧 三部我最推 不過主線很長
我討厭主線長 又沒記憶點的遊戲 Pass好了
※ 編輯: jack5u06d93 (223.141.206.205 臺灣), 07/07/2021 22:33:43不推 裝備系統很無趣
有看過維京傳奇或最後的王國還是可以玩啦
鳥爆
對馬的畫面 風格 藝術性和故事情節真的精緻太多了
滿滿的bug,再也不碰這家公司的遊戲了。
自從某代開始變成要練等之後玩起來都很卡手....
不推,維京真的歷代最糟
超無聊 千萬別買 後悔浪費錢
可以玩 但是戰鬥又回老路
維京任務比較有趣 不像奧德賽作業感很重
刺殺更利落? 你是不是交了壞朋友
維京刺殺流暢度讓我以為回到古早的刺客 動作卡到不行
如果沒玩過隻狼 可能會覺得流暢吧
風景很無聊~不如起源有特色
簽名檔XD
不推 起源 奧德賽都玩完了 這代真的吃不下去
玩到後面很疲乏 太公式化
主線長又沒記憶點,這句話就是維京的總結 XD
奧德賽至少打得爽,又有傭兵給你殺
到底維京為何會變成這樣啊?起源創立新玩法,奧德賽玩出
新高度,起源的工作室就算再不喜歡奧德賽的路線,也不至
於改到這麼無趣吧…
開鎖真的超雷
一堆無聊又繁瑣 打完發現好像也沒玩到什麼 都在做一樣
的事
個人不推 我從二代玩到現在 這作是我唯一沒有動力破完的
等-75% 之前都只有50%
千萬不要買 維京!,戰鬥很不流暢,找寶物很煩躁!畫
面也沒特別漂亮,尤其PS5也沒特別優化,手把回饋很一
般。兩個字「失望」
作業感很重的遊戲,到處放寶箱,裡面多是垃圾,堆石遊
戲浪費大多時間,走支線還遇bug沒法啟動,第一次也是最
後一次碰這公司的遊戲。
歷代最爛跑酷應該就是維京了 操作有夠卡 動作也不流暢
奧德賽比英靈好玩
維京只贏在劇情,娛樂性真不如前兩作
爆
[問題] 刺客教條奧德賽評價真的有這麼好?最近起源玩完超爽 超愛起源 看奧德賽評價很高 就接著玩奧德賽 玩了大概十小時發現怎麼隔一代而已玩起來超爛 以下是目前我很滿頭問號的點: 1.劇情超糞 毫無記憶點 人物臉模表情比起源還平板 目前玩下來主線可有可無 支線也全是跑腿爛貨89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,30
[閒聊] 刺客教條神話三部曲第一次入坑刺客教條就是玩奧德賽 全破奧德賽花了100多小時 感想覺得蠻不錯的 戰鬥很爽快 刷詞條有點膩但不會太誇張29
[閒聊] 刺客教條奧德賽現在大概等級快40, 感覺任務方向有點混亂, 目前就是一直開地圖跟清問號, 有點找不到方向, 不太清楚主線是什麼,28
Re: [閒聊] 刺客教條還能怎麼創新刺客教條類型的顛峰之作其實已經出來了, 就是PS平台的對馬戰鬼, 刺客系列我破過的只有黑旗 梟雄 起源跟奧德賽, 尤其奧德賽白金, 玩得其實滿爽的, 不管是弓箭流還是近戰爆擊還是只用潛行就摸掉一整個營區, 爽度都有出來, 所以以前我還滿期待刺客教條出個日本篇的, 看是玩忍者還是武士都可以 但自從玩了對馬戰鬼之後, 我已經不對刺客接下來的續作抱有任何期待,19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,12
Re: [閒聊] 感覺刺客教條起源,比續作還好玩?畫面應該不是錯覺, 起源是剛經過改版大提升的引擎 跟後面兩作應該 還是屬於同世代水平, 不過我比較不習慣的是起源的某些招式動作有點卡 不太像奧德賽一樣行雲流水, 某些特定技能施放的時候會感覺角色有點頓一下 說到等級, 奧德賽後面等級拉高之後無敵技能太多了所以變成都沒緊張感 .. 然後主線劇情後段起源比奧德賽好太多了 ... 聽說維京劇情也還不錯 不過我還沒跑完3
Re: [心得] 刺客教條維京紀元 20小時心得我玩了30小時左右, 力量等級到108了 覺得這代有個很大的缺點,就是力量等級衍接不上 我目前在解的主線任務推薦力量等級130,之後的要190等 而這代練力量等級也不像奧德賽去翻堡壘那麼快 導致我一定要去跑奧秘或者是拿財寶3
Re: [心得] 維京紀元,勸退心得我已經玩超過50小時了 進度還很前面 這代很多地方改得我算是喜歡 但這遊戲太多bug了 這遊戲地圖上有三種光點 黃點找裝備升階素材 裝備 主動技能等- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)