Re: [心得] 維京紀元,勸退心得
我已經玩超過50小時了 進度還很前面
這代很多地方改得我算是喜歡
但這遊戲太多bug了
這遊戲地圖上有三種光點
黃點找裝備升階素材 裝備 主動技能等
歸類財富
藍點解世界事件(舊作的支線任務)
各種boss戰(例如傳奇動物、里爾王之女 迷失勇士)
其他小遊戲(鬥句、Animus異常等)
歸類奧祕
白點蒐集羅馬古文物 解詛咒
蒐集刺青(跟黑旗船歌一樣會飄) 等
歸類古文物
刺客教條系列以往多少會有蒐集要素藏地底下給玩家找路
或者找方法進入通道的
只是這代根本把這東西設計到走火入魔了
好不容易找到門 結果門從裡面鎖起來 還要找別條路進去
好不容易找到路 結果被石頭擋住 必須去找油瓶來炸開
接著就如同原文提到的
有的黃點還要解主線才能拿
很多地方鎖起來要找鑰匙開
然而你卻不知道有的鑰匙還要先解主線或事件才能到手
導致常常浪費時間找半天找不到
開放世界一點都不開放
奧祕的部分
世界事件npc只會跟你講一次,然後有的甚至沒告訴你他要幹嘛
有的到現場只有一張紙條 然後看了紙條你也不知道要幹嘛
還有一個事件 要先在石碑祭壇貢獻銀幣才會觸發
結果你還不知道觸發事件了
先去做別的事 回頭到這個事件點 npc都不能對話
google才知道自己中bug
倫敦有一個事件 要在沉船搜刮寶物
搜刮完回覆npc
結果到現場只有一張紙條 我蒐完還不知道去哪回任務
找國外影片竟然都有npc可以對話,為什麼我沒有?
是不是又中了bug?
後來才知道 要解完倫敦主線才能回任務
而且每個玩家遇到的狀況不同
可能蒐完寶箱就拿到任務道具
但我的任務道具被魚吃了 我要釣魚才能拿……
而且回覆的npc位置每個玩家都不太一樣
所以你找到的攻略不見得你可以用………
這種情況一次兩次就算了 問題是這種情況很常發生啊!
每次解事件卡住都會先懷疑自己是不是中bug
至於白點古文物
有的跟財富一樣要找路 找到路還要找鑰匙找方法開通
至於刺青 跟三代年鑑、黑旗叛變船歌一樣會飄
要跑酷去追
重點是人家追年鑑船歌跑酷時 圖示會跟著移動
這代會發現 馬的刺青在地圖上一直都標在原位置
導致你追不到也無法從地圖得知最終落點
所以很難蹲點等刺青自己飄過來
而且這代更靠北的是刺青跑酷路線都很長
追到了還要自己按Y(XB手把)撿
不像三代黑旗叛變追到就自動收納
然後有一張刺青 跑酷路線從安全區跑到管制區
就被一堆要塞敵人追殺=.=
坦白講 這代的缺點其實就這些
但這些缺點遍佈整個地圖時 就會覺得幹 糞作
不然這代敵人AI沒有奧德賽這麼扯
遠距離弓箭爆頭後敵人不會像奧德賽一樣一直動不給瞄
而是跟起源一樣呆呆的
又或者也不會像奧德賽一樣 NPC搜查時間真他媽靠北久
而且逃離要塞外 敵人也跟著跑出要塞追殺
至少維京沒有這種情況
所以匿蹤難度大幅降低(我還是玩最難的刺客大師)
不然這代裝備不會卡等級
角色等級升上去 裝備等級卻停在原地
還要額外花大錢把裝備升起來
不然這代坐騎可以游泳 移動超方便的
不然這代即使走渡鴉路線技能
也不會有近戰傷害就悲劇的情形發生
不會有該死的動態等級公雞啄死主角
不會有卯起來拿掃把敲主角的路人 卡珊卓還要砍好幾刀才會死
也不會打著打著憑空冒出免洗傭兵圍毆
也不會有拼命升刺客傷害 結果一個斯巴達重兵還要致命刺殺才死
可以說維京改善的內容還是滿多的
只是那個多影響遊戲體驗的設計
真的讓人玩得滿火大的
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我以為上一代公雞啄死主角是用薩爾達的哏 XD
河木鎮的雞......
小小一個河木鎮很瘟心的
我李爾王女兒就差一位了,之前打的時候死太多次想說隔一段
時間會好,結果還是不能觸發事件,哭阿~
靠近圖紙的時候可以用盲目衝刺 圖紙會在原地不會飛走
9
(PC預購標準版) 剛上市有稍微在別人的文章下稍微吹一下這代 目前玩了三十幾小 也差不多要負面平衡一下了 先說我有完全破完主線的版本:黑旗、梟雄、奧德賽 1.bug43
首Po這次的刺客教條有哪些優點,遊戲內容多猛,前面已經有很多了,但我玩到現在突然有點 想棄坑的想法,遊戲也不便宜,也是容易特價,想來分享一些讓我很煩的點,或許能幫一 些人省錢 首先有個族群建議別買原價的 就是每天只能玩兩小時的強迫症患者5
目前玩到現在唯一一個找超過10分鐘路的某處的刺客據點,可破壞木板在水下面還非常 隱蔽,根本哭爸,其他是沒遇過啦,但如果專找寶箱不玩任務一定悶啊 然後可以去買地圖看寶箱是什麼,升級材料就不要拿就好了,這樣根本沒幾個要找 : 再來是寶箱有些是套裝部件 : 部件是什麼就是那要集齊所有部件才能起點完整效果4
既然有人發勸退文 我也來講我玩到進度24%的心得好了 這代講真的 我很討厭他的裝備、角色成長系統 連帶整體的戰鬥體驗也遠不如啟源和奧德賽
34
[心得] 刺客教條:維京中途心得不知不覺也打到90小時…主線還剩三個郡沒結盟.. 之前有在其他板發過再做點修改 維京看有滿多評價是垃圾.垃圾不至於拉,就是中規中矩的育碧遊戲,育碧味超濃 風景畫面個人覺得是起奧維裡裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶 挪威景就是雪都是雪,晚上看看極光很美但都是雪很悶32
Re: [問題] 刺客三部曲選擇起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊30
[心得] 刺客教條-維京紀元 半棄坑心得遊戲時數63小時, UPlay上顯示的進度為69% 力量298 因為真的太長又找不太到樂趣所以先棄坑啦 這代在前期玩起來會覺得很有趣, 因為做了滿多很有心的改動 可是對我來說耐玩性滿差的, 雖然之後還是會找時間破完24
Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)打擊感其實我覺得跟起源、奧德賽沒差多少,可能因為少了噴血少了不少回饋感,最大的 詬病點我覺得是沒辦法標記敵人導致混戰中常常會分不清楚哪些是敵人哪些是自己人,而 且要砍中敵人他的血條才會跑出來,有時遇到衣服跟自己人很像的會混淆。 說到噴血,明明支解砍頭的動作都還存在(不是只有頭盔),但是就是沒有血,但是頭砍 下來脖子的斷面還是紅的,日本真是莫名其妙的標準。27
[心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)如標題,由於才玩十小時出頭 遊戲進度還不到1/3吧 不過對於一些系統的改動在這邊分享一下 給還沒入手的玩家參考 1. 這作仍然是RPG式的成長系統24
Re: [心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)我是刺客迷 二代開始除了編年史跟手遊以及少數幾款(自由使命等)都玩過 以下無雷心得 目前59小時 UBI顯示總進度55% 劇情我自己估大概還有50%左右 打的方式就是盡量蒐集每個郡的財寶+奧秘 古文物則pass 講一下一些新系統或是我覺得不錯的地方18
[心得] 刺客教條維京紀元 通關心得(部分雷)前言兼防雷: 小弟是刺客迷 二代開始除了編年史跟手遊以及少數幾款(自由使命等)都玩過 遊玩過程著重在劇情體驗跟潛行的快感 目前主線全通關 大部分的郡奧秘解8成 財寶拿9成(有些真的太麻煩或是不會解的) 對比前代的奧德賽起源我全問號通關10
Re: [閒聊] 最近要入坑維京紀元了 有什麼要注意的?主線很長,我神話線+主線全破花70個小時 地圖上可以清的點大概清一半左右而已 沒有海戰,所以也沒有船員 但有副手,劫掠時烙戰團會出現 沒甚麼實際用處就是了7
Re: [問題] 刺客教條維京紀元很爛嗎?三部曲都有玩 個人排名是起>奧>維,因爲育碧家遊戲作業感重,劇情不好一些真很難玩下去 所以我把起源排第一,重視劇情選起源,戰鬥玩爽就選奧德賽 回歸到維京,目前進度大概60小時,英格蘭一半的郡都已結盟 風景畫面個人覺得是三代裡最漂亮的,但英格蘭色調就灰藍灰藍加上一直下雨所以玩很悶- 文長恕刪 我對維京紀元和奧德賽的心得正好和你相反,但是我也很認同你對這片的一些心得 這邊提供另外一種觀點的心得讓還在觀望的玩家參考 前情提要:刺客系列作基本沒玩過,奧德賽22小時進度38%玩不下去棄坑,維京紀元10 0小時全破力量400、進度87%(被BUG卡進度)