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[心得] Arcadegeddon初玩小心得

看板PlayStation標題[心得] Arcadegeddon初玩小心得作者
drewlee
(game,game,game)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

下面的文字很多,懶得看的可以直接看一下遊玩影片XDD~
https://www.twitch.tv/videos/1084327681

最近愁著沒什麼遊戲可以玩,
想說到賣場上看看有什麼試玩版可以體驗一下,
結果無意間看到這款遊戲「Arcadegeddon」,
用「Arcade」和「armageddon」兩個字結合,感覺挺特別的,
遊戲美式畫風加上TPS玩法,剛好都算是自己喜歡的類別,
沒想太多就刷下去了(入手價為590)
刷了之後才發現自己英文不好玩什麼英文遊戲(欸

故事發生在「Super City」,一個邪惡的大型公司「FunFUNco.」
AKA "The Man.",控制了整個街機行業,
當然,也有群起反抗,於是出現了「Ganks」(幫派)
故事的開始(遊戲大廳?)就發生在Gilly's Arcade,一個遊戲的最終堡壘(??)

好的,故事一轉,Gilly老頭創造了一台「Arcadegeddon」,
也就是玩家進入遊戲世界的設備,
然後出現了排行表,遊戲內的成績會被帶回來,
又然後Arcadegeddon開始暴走(?),疑似有Glitch,
Gilly說「怎麼可能,我重複的確認了每一段Code..」
(這根本就是我公司的RD會講的話..)(被拖走
發現其實是病毒(Virus)入侵,然後遊戲開始我行我素(?)的開始運作,
Gilly又說「怎麼可能,我才剛開機...」(ㄎㄅ
Gilly發現自己搞砸了之後,就發了個全息投影(!)訊息,
要主角來幫忙,於是故事就這樣開始惹~

(抱歉英文爛還硬是要說個所以然....XDDD)

正如前面所提,遊戲是以TPS(Third-Person Shooting,第三人稱射擊)進行,
就像是Switch的「漆彈大作戰」,或是PS的「全境封鎖」,
比較不同的是,遊戲內想帶來的風格應該是美式的「Hip-Hop」加上「Parkour」
加上玩家必須幫各個「Ganks」解決問題(完成任務),
濃濃的美式風格R~~
小弟對音樂不熟,遊戲的背景音樂其實聽不太出來
(畢竟前景的槍聲和爆炸聲實在有夠吵= =)
但音樂風格比較像是電子音樂+HipHop,可以參考一下影片!

操作的部分也不算複雜,如同以往的TPS(FPS),透過L2/R2進行瞄準/射擊,
L3衝刺,R3翻滾(衝刺中翻滾會變成距離超~~~遠的滑踢~)
(可以把人家踢飛超遠的那種XDDD)
L1、R1可以設定技能,依照等級提升可以學到,
圈鈕是徒手近戰,方塊Reload(部分能量系武器不需要reload)
三角是更換武器,身上最多帶三樣,
叉叉是跳耀,戰鬥中可以做滯空二段跳,還可以拉竿XDD

武器系統分為「武器本體」+「稀有度」,
也就是同一把武器會因為不同的「稀有度」而產生不同的威力,
雖然武器命名需要花一點時間稍微記一下,但命名原則還算清楚,
例如「Slicer」就是射出一堆刀片(!),
打到敵人的時候我以為我自己是利姆路在放水刃(O)...
而白色(Common)等級的Slicer和綠色(Uncommon)等級的,
就會有數值上的差異!
數值主要分為四項:DMG(傷害)、Rate(射速)、MAG(彈夾容量)、AMMO(彈數)
依照武器不同也會有所變化!
不同武器的效果大家就參考影片吧~
遊戲內的武器大概也有個十幾二十把吧(不負責任發言XD)
從想得到的手槍、步槍、格林機槍,到狙擊槍、Rocket Luncher..
最好笑的就是有一把和「Dig Dug」(任天堂遊戲:打空氣)致敬的武器,
射在敵人身上然後「Pui Pui」(??)把敵人撐爆XDD
實用性有待商榷..但搞笑度滿點XD

道具除了武器之外,還有藍色的「強化裝備」,
這些強化裝備是可以累計的,例如開火速度+5%,
且無限制地裝在身上,直到離開遊戲,
也會是左右戰局的重要裝備喔!
按下觸控板就可以看自己目前受到哪些強化裝備影響~

遊戲的進行方式很簡單:
和各個Ganks承接任務->進入關卡->完成任務->取得獎勵
而遊戲關卡是採取「Non-stop」的方式進行的,也就是一進入遊戲之後,
除非死亡(且沒復活),或是手動退出遊戲,
不然關卡會一直進行下去!
每一個關卡大概分為前後兩段,中間會有一個Safe zone,玩家可以在Safe zone
購買武器、補充彈藥、回血、調整難度..等,
特別一提的是,難度會根據「過關」來進行調整,
當你一進入遊戲的第一個關卡,難度會是1,在沒有調整的情況下,
通關到下一個關卡,難度會變成2,依此類推,
而如果你在Safe zone把難度進行調整,接下來過關也會持續+1,
一開始覺得「喔拜託我誰..難度1會睡著好嗎..」
難度5之後開始覺得「欸X,我的裝甲怎麼動不動就見底...」
所以,遊戲的進程大概是這樣:

Stage 1 -> Stage 2 -> Stage 3 ->BOSS

BOSS房間是要在關卡內尋找的,當任務到了一個程度之後,就會出現Boss房
的..入口?
進入之後,把boss搞定可以拿到紅箱子,大肆搜刮之後推出,
開始一個新的循環~
喔對,當結束遊戲或是退出遊戲之後,所有東西都不會保留,只有錢和經驗~
錢可以買「武器外觀」、升級當然就是點技能了~(好像還要達到某些條件?)

阿哩阿雜講了一堆,玩了兩個小時之後,
最顯而易見的缺點就是「作業感」了,
關卡內的任務變化性並不大,無外乎是「佔點」、「破壞物品」、「尋找物品」..
一次兩次還好,但又是「無限循環」..
而且,開箱子無外乎就是賺錢和拿武器,武器雖然種類不少,但自己用順手的大概
就那幾個,也算是另類的被限制XDD
現在還沒玩到後面,也不知道之後會有什麼變化?
大逃殺/殭屍/奪旗/TD..很多模式都可以做,
Early access完成度也算高,還算可以期待..吧?XD

以上,和各位分享~
有什麼錯誤還請各位包含指正,
有玩的各位歡迎一起聊聊!

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young19951707/13 11:49多人是合作還是競技方式呀?

drewlee07/13 19:02目前多人配對大概要花3分鐘的時間,但是還沒成功過XDD

drewlee07/13 19:03看Trailer應該是都有~不過因為現在是Early access

drewlee07/13 19:03很多東西是慢慢新增的!