[心得] 遲來的白金心得 火影忍者疾風傳終極風暴4
火影忍者應該就不需要甚麼防雷了吧??
入手PS5後的半年
前天又把一款破到白金了
https://i.imgur.com/OJXCPkL.jpg
一直有聽說火影的本體是遊戲
但由於我個人是蠻排斥複雜操作的動作遊戲跟格鬥遊戲的
所以一直沒有入手
上個月看到打到骨折的價格,本體+DLC季票只要413NT就當真香仔了...
玩了之後果真不假
https://i.imgur.com/6NE0OW8.jpg
劇情方面直接從第四次忍者大戰後半打破面具開始
最大的優點就是故事模式劇情的詮釋與演出非常驚人
第一戰就直接給你兩位神仙打架
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https://i.imgur.com/W3Yk3ec.jpg
遊戲基本上就是進場先看劇情的動畫
接著就是格鬥遊戲的戰鬥
劇情演出方面有部分的投影片過場
而大多都是直接引用原版動畫的畫面(應該吧?)
https://i.imgur.com/6hofHUn.jpg
遇到比較熱血的部分就會變成動畫
https://i.imgur.com/OkAqkgT.jpg
尤其是阿凱那邊,雖然看過YT別人的展示了
自己實際玩一遍還是很感動
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而戰鬥到一半與結束的時候
通常會出現部分QTE的指令要你輸入
https://i.imgur.com/Ewtcz7r.jpg
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結束的動畫QTE就是完美詮釋動畫最熱血的地方
https://i.imgur.com/3A9Rzmu.jpg
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正確時機輸入後會有星星,集滿之後會看到密藏片段
https://i.imgur.com/wlBNAHe.jpg
劇情動畫中有不少小細節補完火影原作的不足
相當有誠意
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但雖然是格鬥遊戲,變化也還算多
有普通的單人對戰/小組對戰
還有緩慢的開鋼彈對戰
隨著劇情演進有些戰鬥甚至變成一打多的無雙模式
不過除了普通的單人/小組對戰外
其他模式的戰鬥不乏會閹割某些功能,如不能替身等等
但這種情況不多
由於我玩過的格鬥遊戲不多
普通格鬥遊戲不同的地方大概就是替身迴避跟查克拉的加強技能多了不少變化
如果要解白金成就的話要全劇情S通關
對於手殘黨來說應該每場戰鬥都要打個2~3次吧
不過只是要通關的話並不難,QTE時機理論上玩個兩次都能正確掌握
想體驗劇情是相當親民的遊戲
而除了故事模式外還有冒險模式
簡單來說就是RPG
https://i.imgur.com/NTcwlo3.jpg
是從故事模式的最終決戰結束後開始
補完了漫畫最終決戰到鳴人成為火影的這段空檔
講述卡卡西派鳴人與小英還有雛田處理一些小任務與日常瑣事
https://i.imgur.com/HMa7Qcn.jpg
到火影世界中各個知名地圖後會有記憶結晶可以撿
https://i.imgur.com/kkYY51s.jpg
接著就可以體驗到整個火影故事54個知名戰鬥
https://i.imgur.com/m3lFOIP.jpg
但沒有故事模式的精美動畫就是了
如果是完全不了解火影的人也可以到這邊來補完前面的劇情
說完優點講些缺點
不確定是優化問題還是怎樣,有些QTE過場動畫時會感到明顯的卡
尤其是這種,框框到了一半時會卡住然後跑到1/3~1/4的地方
https://i.imgur.com/Ewtcz7r.jpg
由於我是PS5,我認為應該是優化問題,不曉得PS4時期有沒有這問題
而過場動畫部分由於上個月玩了緋紅結繫
那個PPT過場很多人無法接受
這次一玩火影發現其實火影也是用大量的投影片過場
可能是因為我看過動畫也知道劇情,可以自行想像
如果是完全不了解火影的人 "可能"會無法接受?
是萬代的遊戲都喜歡這樣PPT穿插動畫嗎
而可能是為了讓劇情流暢跟和邏輯
有部分精典台詞不見了
比如阿凱vs班那句"在體術方面我班願稱你為最強"
雖然改版後更為熱血感動 仍有些小失望
然後還有個認為是缺點的部分就是生存戰
老實說我認為這東西很冗
說穿了就只是換換人繼續打對戰而已
限制的條件很常重複,又要打很多次
但為了解成就我還是是都打完
我認為其實這裡沒甚麼亮點就是了
總結
漫改遊戲本身就是粉絲服務向的遊戲
必須說是非常的成功
甚至我認為沒看過火影但喜歡王道動漫的人來玩都會感到很滿意
劇情也算好懂,雖然從最後開始,但也可以從冒險模式中補完
全角色幾乎都有收錄,劇情相當豐富甚至補了超多細節,比原作更優
https://i.imgur.com/8GFDOi6.png
如果是喜歡甚至是不排斥火影的人真的推薦入手的,值得!
最後一樣是放些遊玩的截圖
https://i.imgur.com/xoe4aZI.jpg
https://i.imgur.com/czH9MEK.jpg
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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真的很久了xD 不過真的是優作
粉絲神作推推
因為上個月逛商城看到打到骨折就被朋友推坑買了
玩完跑去netflix追動畫 結果證明遊戲真的是本體...
不過我朋友是玩隔壁棚的
玩完這個 我差點去預購了鬼滅之刃 也是同家作的
這款戰鬥真的精采 尤其是少年卡卡西跟帶土那段
那段極神 不過我更喜歡終結之谷那邊
白金推 刷S評價超累
其實1~4代玩下來 整體演出劇情3代最好 4代都偷用停格動畫
+文字混過去
3代沒玩太可惜
2,3其實都不錯,戰鬥難度也比4簡單
鬼滅預約阿 有過火影的經驗 真的對CC2的漫改實力不會懷疑
還是在觀望好了 那個月已經機戰30跟TOA預購中...
但CC2沒有考慮做個火影迷大亂鬥嗎?
我還滿懷念PS2時期的橫向對戰
推火影,真的好玩
鬼滅最大的問題是角色數量不夠啊...動畫進度就到那
這系列白金最難的還是二,卡在線上獎盃白不了~
只可惜沒打算出下一代了
希望cc2也能出個格鬥版的七龍珠XD
剛破完3,但我一直到破關都沒放出過木頭閃躲....到底怎麼
放?
推火影,3.4都白金了,以漫改遊戲來說超神
神作
超好玩 3+4特價直接打包 我動畫懶得看 靠遊戲補齊
請問DLC是要買哪一包?
我是只買那個season pass
爆
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Fw: [心得] 鬼滅之刃 火之神血風譚 心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [心得] 鬼滅之刃 火之神血風譚 心得 時間: Thu Oct 14 00:11:27 2021 這類遊戲基本上就是劇情驅動, 戰鬥系統前期後期不會有太大變化,簡單寫些心得提供參考。6
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇原文恕刪 1.火影終極風暴3、4 基本上3+4就可以玩到所有火影的劇情,比較早期或是不太重要的部分也會用動畫截圖過 場演給你看;然後有部分的劇情表現演出是比動畫甚至是漫畫還優秀,也因此出現過「遊 戲才是本體,其他媒體是改編」這樣的評價4
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇借串問一下 我之前玩過火影的試玩版 但感覺不知是否因為自己是手殘黨 光試玩就覺得超難 不知道正式版遊戲是否能調整難易度?3
Re: [情報] 鬼滅角色介紹影片 - 善逸 & 伊之助火影從一開始ps2平台就開始買 2003年開始的火影忍者-木葉的忍者英雄們123 隨著劇情推到疾風傳後,就開始熟知的終極覺醒+終極風暴系列 中間的終極英雄,終極震撼(psp)就沒收了 1.木葉忍者英雄們1231
Re: [問題] 劇情豐富的格鬥遊戲選擇上述除了月姬以外我是沒什麼玩過,但都看過本作所以對遊戲內的劇情也比較還好一點 但身為一個GG(聖騎士) BB(蒼翼)的愛好者,他們家的劇情真的都很讚,很可惜的是G GST沒有出在NS上,不然他有一個完整的劇情模式,跟看動畫一樣,劇情還不錯 : 5.聖騎士之戰 XX AC+R : 國中第一次看到DC版的聖騎士之戰 X 印象非常深刻