[閒聊] XB3過場實在太冗長 玩到第五章放棄
不聊系統 單純抱怨劇情演出
防雷
玩到第五章逃獄成功後 連續BOSS戰結束
連續戰已經很疲乏了 又是一段超級冗長的過場
雖然覺得有點可惜 還是決定先放棄
簡單來講 玩不下去的主要原因就是
劇情的演出方式 過場動畫太冗長又太頻繁
故事的其他部分 劇情, 世界觀, 角色魅力, 冒險代入感等等
不足以讓我撐過這個缺點
我覺得 XB3 劇情演出的節奏感非常糟
走沒幾步就要 踩個點 播個過場動畫 把玩家的操控權搶走
有時候會感到非常煩躁
剛教學完一個新東西 馬上再塞給你一段長長的動畫 有些甚至可有可無
完全沒考慮到玩家會感到疲乏
應該要適當的插入一些空白片段
讓玩家、觀眾適應消化 而不是疲勞轟炸
我很多時候 還要刻意避開踩點 先去旁邊逛逛 看看地形
避免又觸發下一段動畫
有一段時間刻意不跑主線 探索之前不能走的地方還比較開心
運鏡也有些問題
過場動畫應該是即時運算
可能有處理角色動作的腳本
常看到一些很多餘的動作, 鏡頭沒有剪掉
一群人講完話一定要點頭一起轉身踏步然後才結束
我沒有完全理解世界觀 也是劇情跑不下去的原因
可能因為沒玩過XB1,2 單就主線跑過的描述
我不是很能理解這個世界觀
很多時候 我看不懂角色/組織行動 背後的邏輯
怎麼每到一個殖民地 打一打長官都讓你們砍命火之鐘?
你們也沒詳細聊甚麼 怎麼都知道砍了會怎樣?
這些軍人一輩子都身處軍中 軍中就是全世界 怎麼隨便就想脫離?
脫離之後 怎麼還要去主堡報告? 還要服從命令?
殖民地反抗執政官還能沒事? 你們組織到底怎麼運作的?
心中有很多問號
主角群的人設中規中矩
反派角色則是完全沒有甚麼反派魅力
只是各種中二裝逼
梅比屋斯根本不用有那麼多人
人數過多只是更顯得角色空洞
前面花篇幅描寫 感覺有血有肉的艾賽爾跟神南火 卻早早收掉
只剩下幾個中二裝逼的反派
又遇上冗長的劇情過場實在看不下去
我前一款玩的JRPG是真女神V 神魔大戰的故事也是沒甚麼帶入感
主角群角色薄弱幾乎沒有存在感
但是沒有冗長的劇情過場 讓人煩躁的要素比較少 我還是通關了
XB3 花了超級長的時間演過場動畫 肯定是主打劇情的RPG
但是卻因為劇情演出讓我玩不下去 這就是所謂的電波不合?
--
不錯啊 有人罵的一無是處還玩兩輪
跟玩過1.2代沒關係
你有跑支線嗎,支線的表現歷代最強(我沒玩過XBX
看起來你就GET不到這個故事的點 那就沒辦法
我每作都有玩,xb3真的是帶有痛苦感忍著破完
演出過長這問題XB3才有,而且發售前完全看不出來
主線見仁見智,我自己覺得部分好壞落差大
會在奇怪的地方發作這點算是石碑社老毛病了
認真說你玩到第五章感到痛苦,到結尾這個痛苦感只有加
深,不會轉好,提前中斷是個好選擇沒錯
好哦 不喜歡玩就投入時間在喜歡的事上 真的不要逼自己
也不要被牽著做不喜歡的事
主線早期給砍鐘的都是主角群認識的,到後期主角群跟解
發售前也只有PV可以看 本來就看不出來吧XD
放後殖民地的消息也傳的差不多了
嚴格來說你五章打完後的六章就是自由活動時間,不
過你疲乏的話就算了。
是說棄坑就棄坑沒什麼必要昭告天下吧?
就那些問題都是要摸到遊戲才會發現,看PV看不出來
第五章衝個主線也沒多久就能破關了
這篇也是有講些心得 不算昭告天下吧
早期給砍鐘的九號跟伽瑪是熟人
逃獄完是珍的也沒剩多少就破關了,但玩到這還是對主角
PV能看出遊戲問題的...應該不算多吧?(老實說我很少看PV
不確定就是XD)
我簡單68級就去打王而且破關了
第五章就撐不下去那還是別繼續了,終章更冗長
群的故事沒興趣也是可以停了,再玩下去也不會突然愛上
PV畢竟是宣傳用的多少會藏缺點
盧迪是瘋子,新名就是傳到那邊沒錯
講的很有料啊 至少明顯玩過
他都打完監獄那段還無感,後面不可能有感啦 早點棄實在
不過如果第五關破了還是不喜歡,到破關也不會改觀就是
1 2的演出有比較配合音樂 段落做得比較好 3普遍比較長
我覺本作最佳遊玩節奏就是請主線、支線混雜進行……同意玩
不下去就別勉強啦
其實我覺樓主有稍微找到這個感覺
可以理解你的不滿 但我破關以後覺得花時間在這遊戲上
算值得 至少大部分時間都滿開心的
如果你有跑支線也沒帶入感 這片就可以不要玩了
梅比烏斯免洗我覺得是符合整個世界觀設定啦,但這個要
玩到破關才會呼應到
沒進入狀況 看過場會煩也是理所當然的
玩不下去就不要玩就好 上來發文是?
這代演一堆動畫就是要塑造主角群存在感但你都沒感受到
這篇又不是隨便亂噴也要叫人家不要發文是怎樣
第六章開頭就會講梅比烏斯免洗
就真的是電波不合,就像把XB當動作遊戲玩的錯誤認知一樣
沒事 某個老糞GAME也是常常沒玩得上來罵 正常
花錢沒雲說的有內容沒啥好拒絕人家的心得
就單純電波不和 五章末六章初最高潮的感想都這樣 這沒救
完全跟你一樣 但我還是撐完了 刷素材比看劇情好玩
冒昧問一下,不喜歡看過場動畫的,是不是看不下去年番動畫
梅比烏斯免洗雖然是世界觀緣故,但玩遊戲就還是會希望反
派好一點啊
不適合就不要玩啊,每一代的世界背景故事都超長
追動畫一律只限13集內解決的,否則能耐住年番長度較能接受
只想爽打的話就找動作遊戲別玩RPG嘛
原po就看起來直衝主線一直跑,上面有人說的不錯,這款重點
在跑一下主線再逛一下支線感受最佳。每次看到嫌演出冗長的
說法主要就是認為主角群的演出很多部分再閒聊,日常交心,
覺得沒什麼重點。但有人喜歡跑跑支線更認識這些角色,自然
就不會認為那些主線演出很煩燥。當然不是說誰對錯,只能說
對不上電波,怎麼說都會是雞同鴨講。回到原題第五章尾~第
六章初已經是本作最高潮,不過我覺得原po都推這麼多關也無
感,棄坑就棄坑吧,或許堅持看到第六章再放棄也行。
不想看動畫為何不按X
這系列傳統就是買遊戲還送年番 不喜歡看動畫的還玩是不
是搞錯什麼
原PO主要嫌的點是放動畫的節奏吧 我是能理解啦
3代過場明顯的比前兩代冗長沒錯吧,還是第一章就開始
1代整體都很好,2代要結尾2章狂塞劇情才開始比較煩
講實話我是系列粉絲都不太能忍受3代的過場
想演的東西多又加上保母級教學就很炸
因為角色多啊 6個主角劇情分配上自然變多 外加英雄
看年番我還可以快轉,XB3只有看跟不看
演出真的沒2代好 所以才會感覺過場太長
我玩2的時候也沒有這代那種很冗長或是很頻繁的感覺
XB2也是很快就有固定6人主角了啊
2代至少搞笑角色 寅、齊格可隨時緩衝 3代每個人都很糾結
3代搞笑的部分都放支線就是
但是你過了五章,六章開始戰鬥虐怪了
這代問題就很明顯 劇本演出撐不住他演群像劇
動畫長 很好阿
電波不對就pass吧 我們這些電波對上的還一直在等DLC出
來給個解釋呢XD
看吧,只要說xb不好玩,就會有人叫你不要發文
受不了就發阿, 隔壁SH2的整體惡評還比XB3嚴重多了
也才一個==
SH2問題是好評太少?我是說80分起跳那種
sh2我看心得文都在不滿惡魔,但我只想知道妹子香不香QQ
帶著觀光踩點的心情慢慢玩還可以接受
Penny你的下一句話又是一言堂了吧?真是沒招。
通關能講心得棄坑也能講很公平吧,又不是單純黑
神回還被嫌太長,要不要去玩HD2D遊戲,演出靠腦補就好
角色對話冗長我是覺得無感啦, 可能我以前玩DQ每一個
事件過後就會一直按同伴/NPC對話看有沒有新訊息, 所
以現在很喜歡看遊戲裡面角色的互動
我覺得這也和每個人玩的步調有關啦,如果直衝主線
的話可能就覺得動畫又多又沒有代入感。但是又不可
能叫原po再重玩一輪。
玩這遊戲真的只有痛苦與不耐
拍拍 我被一代雷過後就不敢碰這系列
你看媒體評分很多任天堂的媒體在洗高分,有些都沒在藏直
接取nintendo life,不然我實在想不到這遊戲為什麼能89
分,不過比較大的媒體(像gamespot)分數給7~8就合理很多
故事題材沉重吃電波 演出又冗長 能感受原po心情
JRPG我覺得重點就在人物側寫,像Falcom軌跡的故事,新角色
一定會花篇章去交待人物個性和故事,寫的多時間自然拉長(
所以軌跡坑填不完算他的痛點),如果看故事對角色心境無感
,那真的就會覺得索然無趣。XB3的故事主要是背景沉重,故
事沒有1、2代來的輕快易懂,相對的在人物心境的變化花了不
少心思,所以對不上電波,可能就會覺得很悶。簡單幾個例子
就像都市摸嬰兒的橋段,有人就會覺得無聊。
rdr2也沒像jrpg花那麼多動畫和篇章就能把每個人物寫的立
體又令人印象深刻捏(而且角色人數還是jrpg的好幾倍),完
全是jrpg說故事的方式出問題了吧
我自個一路玩是帶著主角們常識本來就不正常的心情看著故事
,嬰兒那段很老梗,但對主角們卻值得感動。像優妮面對心魔
時,泰恩的細心去幫優妮舒解,就讓我最喜歡的CP是這一對,
主要也是支線解的多,會更喜歡優妮的毒舌吐嘈,不是為了大
奶哦...
JRPG的調性就是這樣子啊,所以有時很吃電波
所以缺點都推給“調性就是這樣”就好,那難怪jrpg停滯不
前,越賣越差變成小眾類別,XB3 不是一直強調改變嗎,好
諷刺喔
腦粉可以別管別人分享嗎
感謝勸退
第五章打完,拔刀看看新世界吧
一個本尊被桶的人還在板上發表各種雲言論,我覺得比較諷
刺,難怪被你酸的遊戲都賣很好
1代玩兩個小時就二手賣掉了 拖又無聊的劇情
拿軌跡也真的是太小看法社了,人家黎之軌跡不用那麼多動
畫也能塑造角色,怎麼做的?表情運鏡,多舒服,還能快速
跳過呢。跟P5用2D差分是一樣概念。法社雖然有諸多問題,
但在核心設計邏輯上很少會亂來,相較之下XB3還真是獨樹一
幟呢。
樓上??這是3不是1 而且兩小時要評論劇情也太短了吧
感覺全破的人抱怨也會被酸身體是誠實的…
3代給差不多80分 個人覺得缺點反而變多了
雖然有些地方改良不錯 但太雞肋
然後支線跟主線關係改成這樣真的沒必要
連動性高 那你要很有功力寫出時序性跟合理性的支線
那不是很容易 而且一沒寫好就模糊遊戲焦點
全破不一定啦 罵到全世界都知道他是誰還玩兩輪的身體就真
的很誠實
覺得好玩的上來發文說感想;覺得不好玩的上來發文說感想
完全沒問題啊,叫人不要發文的是怎樣?
真的沒必要硬啃,要不然打完第七章可能會更嘔~
即使是買遊戲送年番 還是可以對這番有感想啊 認同原文
動畫本來就因人感受不同 對這代是好遊戲不否認 但就是
玩過就行的程度
我只對右下角的支主線指引差別有意見
sleep30,叫人不要發文、說一言堂的都是xb粉,看清楚再
說好嗎
脫離之後去主堡報告只有艾塞爾吧?她的狀況是主角群沒其
他選擇只能砍,本人算蠻守規矩的軍務長+本人願望跟兩國交
戰無衝突,跟後面幾個軍務長不太一樣
其他軍務長以主線來說30號魯迪原本就有點不爽執政官,石
動跟艾塞爾一樣不砍不行,讓葉那邊原本就脫離戰鬥
看了一點支線就知道命火鐘真的是有害無益的東西,浪費人
力太大了
此外後面有幾個軍務長是事前聽到主角群砍了火時鐘
XB3還沒玩,但看你敘述,XB2節奏就是這樣,走一走就要停下
來講話,尤其後期被打斷的感覺超明顯
140小全破,改善二代一些缺點,但很多優點沒更進步,甚
至變差,比如地圖豐富度、音樂、反派塑造…等等
無意義過場 動作超多 我也是玩到5章停了 支線幾乎
跑完 如果跳過劇情能一句一句也許能改善
各種”手把手”教學時的那種剝奪操控感 很不爽
沒事啦,我玩時,也睡著過2次,覺的一直在看動畫
支線嗎 前面支線真的不錯 直到玩到真白那邊XD
我是屬於買動畫送遊戲派的 不會覺得很突兀
8/29才昨天而已捏。而且人家是有水桶你還是有盜你
帳號?
現在的人是玻璃到被幾個人嗆就說是一言堂嗎?那網
路對你真的很危險捏。
你要不試試主線快速跳過 去解支線跟英雄覺醒 我覺得比主
線好玩
你是只看我推文,不看上下文?一言堂是上一個人說的
這劇情超好猜你竟然沒看懂 應該是玩到睡著吧
不過撇除歷代(技術?)問題 劇情跟演出的確沉悶
啊所以你有不准他批評嗎?沒有嘛。他有水桶你嗎?
也沒有嘛。你有沒有回嗆對方一言堂?有嘛。
一個人就叫一言堂 去巴哈被摺疊不就崩潰
那我說叫別人不要發文、說一言堂的是xb粉有錯嗎?沒有
嘛
沒有錯啊,但是人家也才一個人,就算其他口氣比較
衝的加起來了不起一隻手就數完了。你第一天上網?
人家小丑黑龜黑還玩兩輪 你都不玩了怎麼還在這
找其他遊戲玩不是很快樂嗎
笑死~ 標題問要不要放棄 那建議不要玩 有錯嗎!?
這部在發售前吹成問鼎GOTY 發售後沒人敢說不好玩
XB3史上最屌是神作 不容批評 敢批評就是討罵
不會啊,不是很多人說不好玩要棄坑嗎
倒是有些人並不想真的討論遊戲優缺點,只想看到兩邊戰
血流成河吧
帽子戴起來,絕招放出來。不想討論就直說,前面都文章
優缺點都戰幾輪了,還不能罵?XDDD
前面罵的一篇不夠,還發第二篇耶XDDD 這樣還不夠爽嗎
看了巴哈上提缺點的只會被粉絲回「只有你覺得是缺點
」、「這樣做明明超讚」
粉絲當然覺得是優點,不然玩幹嘛。你不喜歡就是缺點啊
你講的內容就是有人喜歡有不喜歡,當然變這樣
難道喜歡的東西被說爛一定要說是是是,你說的真對
白目的人只有少數 有必要為了他們吵起來嗎
所以才說不容批評 敢批評就是欠罵www
拜託,不要假裝自已是受害者了
我自己打到第五章也是覺得有點倦 該怎麼說~戰鬥模式摸
清後感覺打法就是蠻固定的 後面還有沒有解索什麼新的戰
鬥方法?昨晚拿到靈魂駭客 呃~又要重新找那些冠名怪了
你可以發一篇批評文啊,只要言之有物我就去幫你讚聲
啊如果只是想戰粉絲那就算了
XB3早討論到爛了 巴哈上已經好幾篇批評文被B爆
那你去巴哈說啊,這裡是巴哈嗎
自從XB2的戰爭後 XB3又要開始了嗎(敲碗)
一邊說不爽玩就不要發文告知天下,很礙眼;另一邊說
不爽看到批評文就不要上ptt、巴哈 。到底誰說得有理
?
當然是後者阿 言論自由下 不可能只聽到自己喜歡的聲音
巴哈冷掉了 現在ptt有戲 我當然來湊個熱鬧
bp一堆soma文啦 作者都同一人\
古早巴哈BBS時代沒推文,大家立場對立就是戰文戰到爆而已
以前戰文時代比較好XD 起碼要花點時間寫文章
後來還開筆仗版。現在都變風向文…言之有物少之又少
思想衝突必然伴隨風險,但至少NS版還不至於到一言堂的程度
那位作者也很厲害 搞到粉絲只要看到批評文都先入為主
認為是soma文
現在看不爽的,明明雙方在討論。就扣一個不能批評的帽
我覺得戰文可能會和某些ID到最後產生意氣之爭,影響和諧
子下來。現在都麻直接放大招,沒有討論空間
但都不戰的話, 不就只是上網求同溫層拍拍而已
你先被水桶禁言了,再來哭一言堂。
被扣不能批評的帽子,但是可以扣別人嫌屎臭還吃屎的
帽子www
SOMA都可以一直亂一直爽了離一言堂還很遠
可能最近玩過幾款手遊的垃圾過場,所以看XB系列的過場還蠻
爽的,感覺誠意滿滿。也玩過2代,所以早就有心理準備了
你有什麼仇去找當事人說,巴哈和PTT都有站內信。你
在這邊陰陽怪氣也討不到拍的。
雙標是粉絲的特權 其他人不能雙標 嘻嘻
手遊最近我推薦 Heaven burn red 演出過場真的不錯(亂入
越獄這段很感人耶...
看來很明顯沒有要好好討論的意思,就是只想酸
我只是覺得有趣 來湊熱鬧看戲而已
你看起來就是在巴哈被嗆跑來PTT隔空
討拍而已,想別人給你秀秀就直說
各位別上SOMA的當啦 越亂他越爽 根本引戰亂源
每個遊戲都有自己的特色, 對某些人來說是優點 有些是缺點
製作人選擇了一個方針, 他勢必會捨棄掉另一個方針
在這邊講說什麼好不好的, 我只會說是自己喜好差異,和接受度
阿, 這樣比喻好了, 玩遊戲的過程就跟和女朋友(老婆)交往一樣
事實上大部分的另一半都不可能是自己心目中的完美女神
試著去接納,這是一個辦法, 最終決定要分手,也是一個答案
過場真的長!我都案暫停去廁所再回來看,但很喜歡劇情欸
,覺得每個分鏡都很用心
XB系列真有趣 批評多 死忠護航的也多
我是覺得有正常論述的批評都值得一看啦
當年XB1和XB2大戰就不提了, XB3現在也加入戰場很有趣阿
順帶一提,避免沒打到我,硬要分喜好我是 231這樣拉(戰
異界鎖鏈 萊莎1 蘇菲1 我玩到懶 一半不到就停了 能逼自己
玩到五章算很厲害
劇情暗示太多 一直被猜到劇情就顯得動畫很無聊 如果
你很注重角色內心戲才會覺得它動畫很棒
對我來說劇情好不好猜不是重點惹 問題是演出和邏輯
照粉絲的說法「人家不到10歲耶!!!」 所以不能帶入自
己的邏輯來判斷
不過正常不到10歲的小孩哪來那這麼多內心戲就是了
人家不到10歲這說法, 這論點其實蠻詭異的(有看故事的話)
很正常吧 青春期煩惱很多欸
正常青春期也是十幾歲之後吧
某人從搖籃出來的對話像是0歲嬰兒嗎 他們心智知識都是從1
0歲左右開始 然後十年只知道打殺晚熟也很正常
不能帶入正常邏輯不是因為年紀,是那個世界運作模式本
來就跟我們認知的常理差很多
比較像是10歲才開始受教育 身體素質是10~20歲
真要討論合理性 語言是左右人成長的關鍵因素 許多詞
彙得理解之後才能正確的說出來 但他們一出培養槽就會
說話
看蘭茲監獄那段就知道惹 蒸發有啥不好->好想活更久 諾亞
這個發春過N世的相對早熟算例外
我是當他們在培養槽就已經被灌好需要知識啦
畢竟10期設定,你要是設定還要從頭教起還打什麼仗
他們前三期不就都在訓練
前三期訓練那也是從培養槽出來有一定基礎啊,不可能從
零開始練個三期就長好了吧
某人後期從培養槽出來那個很明顯就是基礎知識技能早就
點好了,只是身體素質跟不上
我也是覺得設定上0歲就會灌輸好一些行動上的知識跳過幼兒
階段,不過精神年齡應該算是從0開始?
這很難說 畢竟沒人看過有十歲知識卻0歲精神的
反正只要搬出「這一切Z搞出來的規則」 什麼都能解釋
了
應該是從十歲失憶但記得自己名字的狀態去描寫ㄅ
沒必要跟本作的邏輯合理性認真
反正我能接受不會看到頭痛就好
10歲知識0歲精神 在現實中有啊 失憶症、痴老症患者
有時候就會表現出這種狀
像什麼AZ罪冠現實設定卻一堆低能中二 又尬又痛
就方便故事中只有十年壽命才這樣子設定吧
如果我再年輕十幾歲應該也會覺得本作很神,太多中二
點看得我都尷尬癌了
等等,主線不就有講到說他們出來後就有一定知識了嗎?
0期出廠時是有基本知識的
我也覺得很冗長 我是撐到第4章尾受不了 關機 開YT看劇情
我是覺得既然都買了(我是數位版) 所以至少玩到破關
所以後面都直衝主線
這代節奏超慢 戰鬥都會打到快著 對話演出也一樣慢且無
聊
3代戰鬥系統真的不如2代爽
身體素質不一定是10-20歲吧? 神南火 石動 師道 看起來就
30起跳
三代再怎麼換還是那六個人 職業還要慢慢開相對悶
人家是老起來放拉
這款節奏拿捏不好,前面太冗後面相對趕。然後沒有跟
支線夾雜一起解會覺得都在切動畫
石動是花紋跟黑眼圈的問題吧 臉其實算可愛型的
我覺得2代動畫比我玩的時間還長XD 就當在追動畫吧
人家只是長得比較操老,你們高中沒有同學綽號是老頭嗎
我玩過前作心得也跟你一樣
我是覺得你如果動畫真的要放那麼長,那分鏡運鏡就好好
做,站樁講話有必要也做成過場動畫嗎...
不喜歡就別玩,看起來跟其他人一
樣內心有成見,看什麼都不順眼
買了還沒玩 過場會比死亡擱淺還長嗎
過場會 結局不會 死擱是給你看10分鐘過場後讓你玩數小時
XB3是看20分鐘 玩5分鐘 再給你看15分鐘影片
不過死擱結局是直接讓你可以放下手把當電影看兩小的
XB3單段影片沒有這麼夭壽的
跟風玩了又在那裡崩潰啊,呵呵
新人不用擔心啦!動畫可以按暫停,或是真跳過也可以重播觀
看……
哪個遊戲不是一開始跟風玩才入坑的 樓上可以告訴我
嗎
第一時間買才算跟風吧 難道現在買馬車8算跟風嗎
粗暴言論好像又要開始了,呵呵
爆米花準備好了
總是會有人玩遊戲玩出優越感
多虧看到粉絲推薦文跟風的人,才有這銷量吧
沒這些跟風玩的新人你以為廠商肯出續作? 少在那優越好嗎www
我入坑XB系列還真的是架上隨便挑到初版一代被驚艷到
不過現在遊戲資訊發達應該很少這情況 都會先看評價
所以我覺得XB2撐過轉蛋就屌打 也不用看連鎖動畫
對某些人來說 出在PS就變只有小缺點的神作了:)
有這感想正常,畢竟三代就是個交作業,一切都是工作
這系列的過場都這樣,覺得還好。就空氣牆多到不耐煩。
不過你真女五玩得下去 其實直接把過場跳掉啊 反正前後劇
情接得起來就好
其實當初二代也是有很多人玩得很有優越感 說學霸才知道
怎麼玩XB2 XDDDDDDDD
2代教學爛 讓玩家去查攻略還能製造話題 法環就是典
型的例子
3代除了找菁英怪跟英雄任務怎麼觸發之外 幾乎就只剩
對劇情吵架而已
話說那個「學霸才會玩」的我記得是在酸二代教學不
好吧,什麼時候變成秀優越感了?
不能之後再看才是問題 不然也沒有說教的很爛 然後教的時
間點問題也很大
https://youtu.be/DPiZV1v006o 補影片大家看是在酸還是捧
我能理解
發售日入手到現在還沒玩...
玩這類遊戲不就是要看劇情嗎
是的遊戲很爛過譽了 趕緊出二手回血
前兩代也是一樣長吧,沒玩過嗎
XB3真的不推 英雄只有在任務才有存在感,但跟主線幾乎無
關
這也導致劇情不連貫
XB新米日常~
剛完到這段,個人覺得這裡作得很棒,看到都快哭了說...
本來12點要去睡了,沒想到劇情像看動畫一樣一路往前開,
到第六章前半動畫結束時,已經快2點了。
56
動畫的確滿多的,但我還能接受 唯一讓我不能接受的,就是後期出現不只一次的無意義飛船起降動畫 看一艘一點都沒有看點的運輸船從收起降架發動引擎到降落 這真的白痴到我不知該說什麼 前面遇到這動畫2.3次的時候我每次都在等是不是中間會有別的動畫14
本魯目前玩到第六章 他光是劇情的過場動畫 大概應該有超過100小時 有一種在看季番動畫的感覺= = 然後劇情方面 很軍事的劇情 然後解某個任務的時候26
想打的有點多,還是發一篇好了 我本來也是覺得動畫莫名的長,剛在鑑賞模式,想找找例子 卻發現重看後發現,比我玩主線當時好看很多 例如第一章「託負的希望」 那時我只覺得這個范達姆的遺言講好久,優妮不救一下嗎55
動畫過長覺得不是什麼問題,我倒是蠻享受看動畫的過程 但我認為角色魅力就不如前作,不過又說不上為什麼會這樣 明明角色都有花不少篇幅在講各自的過去,但感覺就是不夠吸引 二代的傲嬌光,溫柔焰,呆萌妮雅都讓人印象深刻且都能出PVC來賣了 角色魅力和人氣不在話下41
原文吃掉 這款評價會極端的原因也是所謂的電波 像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點 但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點 給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方
爆
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[閒聊] XB3到ch5為止的小感 (有劇情)1.前四章的步調其實都頗穩定,一些處理甚至可以說到了細緻的程度 雖然仍然可以看出一些偷工的地方 (最明顯的例子應該是gamma殖民地) 總體而言可說非常棒了 2.第五章不管是劇情發展還是地圖探索,都只有一個字能概括 "累" 如果用 "序、破、急" 三段來分50
Re: [閒聊] xb3 第五章60小時心得 (有雷)本來不想PO劇情心得但是剛好看到這篇就想發洩一下 打完留言發現有點長,乾脆弄更長把遇到的想說的都說一說 其實對反派說教我倒是還好,劇情邏輯,王道之類也OK,反正日系玩慣了 但是這遊戲第五章開始反派的台詞跟行為,還有主角群的聖人行為真的噁心到我 其實硬要再說的話聖人原諒橋段我也能忍,只要反派不是演出惡劣到我不想放過他的話35
[閒聊] 這次星光戰士的劇情也太弱智了吧?說實在的,這次星光戰士的劇情,真他媽爛的不行 主線劇情稀爛,個人劇情濃濃的 SJW 臭味 (B站有人說是跟上次隕落王者同一個主編輯寫出來的劇情) 這次劇情出來了三個反派 第一個費德提克,本以為是大 BOSS27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件5
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫 可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了 連結局劇透都找來看了,大概了解這代主線架構是怎樣 大概講一下目前大家會抱怨哪些優缺點(當然不會劇透結局) 先講缺點