[閒聊] Tales of Arise還沒公佈媒體Review原因?
9月9日Bandai Namco公司的破曉傳奇(Tale of Arise)就要發售了,
以往新作遊戲發售前,快則一星期,慢則三~四天前,
遊戲網站就會公佈Review的評價分數,
可是到現在只剩兩天多就要發售了,還沒見到任何遊戲媒體的Review。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tales-of-arise
因此,我想藉著這篇與各位來討論看看,
是什麼原因導致TOA到現在快發售了還沒有分數評價出爐。
底下是幾種純粹推測的可能原因:
(1)Bandai Namco行銷部門認為遊戲可能開發完成度不夠好,
怕媒體公佈分數後會太低,影響玩家的首批購買量,
所以刻意不開放發售前Review。
(2)TOA可能無法如期發售,開發團隊還在做作後的Debug/最佳化工程,
所以導致發售日可能會臨時延期,
因此遊戲媒體自然拿不到開發完成版的遊戲檔案。
(3)TOA的確有順利開發完成,母片也已經送廠壓制。
但是與遊戲媒體買"評價分數"的價格還沒有談攏,
所以才會還沒有遊戲沒體業者公佈分數。
[廠商"疑似"買評價與發售後玩家們評論情況大相逕庭的例子,可參考頑皮狗10/10續作]
(4)其它不明的原因導致
=============================================================================
畢竟遊戲還沒發售,媒體Review也還沒有業者公佈,
大家不妨來猜測看看,認為哪一種可能性最高?
--
8 8 8 8 8.5
獎盃是公布了 可能晚上吧
有疑慮不要衝首發不就好了 何況媒體評價高也不代表一
定好玩
獎盃不只公開了 甚至還有人白金了..媒體分數單純就想壓在
最後一刻才公開吧xdd 畢竟歷代TO MC平均就是75~80間而已.
..
難道有人真的會預期將近滿分? 怎麼想也就是中庸的分數
要延期早就會講,不會拖到發售前幾天還不講。看到有
人說發售前一天才會有review.
比起評價我比較想知道的事情是,為什麼笨呆歐洲的你管頻道
都已經把六主角直接介紹過一輪了,日文頻道卻毫無反應 XD
反正不會10/10
緋紅結繫好像也是拖到發售前一天
都主打西方市場啦,所以才會pc和英文版同步
一堆遊戲當天公布的好嗎
提早一個禮拜都是9分大作
有我們真の仲間在底部撐著 不怕不怕
中國媒體說是8號晚上10點解禁
這次沒馬場不太看好,等勇者先攻
甚麼時候TO變成高分到需要討論的遊戲系列了
現在評分不是一堆都是前天或當天公開成常態了?
英雄不再3還要求發售後9小時才可以公開 被媒體罵歪頭
蓋
而且現在就在猜遊戲沒完成 買分 會不會太急XDDD
人家好歹試玩版都給你玩一個月了 沒發試玩版的沒人問
反而發的要被懷疑買分 這年頭遊戲真難做
就好像你管上整理種十幾種能看到女主角內褲的招式,然後還
是要去相信內容被規制的不署名黑函一樣
這次TOAR萬代宣傳完全就是把海外當主場啊,既積極也有
各種創意,日本就很無聊一樣找聲優來試玩聊天而已
要比真の仲間慘烈也很難吧 XDDD 除非真的演銳利散射
今天7-11便利商店,Tale of Arise 廣告強力放送中
~
反正不要想太多 評分都是浮雲
現在不是都會比較慢才放?還是那是玩家評分?
不過不得不說英文配音的水準是真的不錯,試玩版因為是預設
英文我就進去玩了一下,沒有違和感。
這ip都快死了吧
嗜血代碼在歐美獲得好評的關係吧 萬代開始把海外放的重
了 反正日本都丸手游
我要等第一波評價再買…不敢信任人類了
code vein本來一副暴死的樣子,結果居然賣得不錯真的意外
不過緋紅認真宣傳但是反映普普 toar不知道是哪邊 不過首
周看有沒有突破tob防線
反正評分「高」的遊戲不一定是你想玩的,
評分「低」的遊戲也許很合你的胃口
與其相信評價 我直接看別人實況可能還準確一點
toar可能看人頻價也不准 三不五時有老粉在唱衰
誰知道...反正會怕就不要買,TO系列大概也就那個樣子
試玩給的技能算多了 6個角色也都有 試摸一次最實際
想不想玩就遵從你自身的慾望吧!
現在媒體評分看到8分左右反而安心= =
只要故事說得好大概就可以給個 80分吧
補充前作TOB的分數,媒體評分57家,平均79分.
玩家評分557位,平均7.2(滿分10).
看看這次日本死士剩多少
緋紅感覺後勢(STEAM的特價大概也助攻不少)應該不差
不然不會現在才說要做DLC
這次戰鬥系統應該可以拉一點評價...吧
純粹推測(X) 惡意揣測(O)
這樣看阿時候嗜血日本首發也不怎樣
如果比例差不多 緋紅應該之後也可以賣不錯
現在歐美對這種純日系的接受度反而比日本還好
因為異質性比較高,所謂的3A大作同質性太高了,疲乏了
審美疲勞吧 XD 各種大漢大女車槍球
而且美術順眼多了
反而顯得漫畫風建模的出彩。我也是為了玩這個。
真的日本應該投資多一點資源走這一途,不用硬剛3A車槍球
才是真理 XD
偶美主題也越來越疲乏了 通通走不出家庭責任 連光頭王都
開始家庭責任了說真的很煩
之前噬血跟緋紅體驗都不錯 所以這次也預購了 劇情別炸就好
TO在日本應該客群也不算大眾? 畢竟戰鬥系統擺在那
這次體驗版我打起來比TOB複雜多(戰鬥畫面資訊太大量)
應該是不會比tob複雜 ag目前看是沒有上下限浮動的 所以
就只要控制節奏就好
比較麻煩的是爆氣現在是隱藏數值 有點麻煩
是沒馬場才會看好吧,上面是不是有人講反? 再慘也不會
比TOZ還爛了
TOZ底下還有個TOT墊底 免驚免驚
TOT是爛到沒人提都會忘了的等級啊xdd
本來還有機會靠TOTR 來翻轉評價的 結果VITA的R系列到TOH
就斷尾了....
還沒打死試玩版的黑龍,然後想預購實體,都滿單了
Localization做好,技術/畫面水準上來,尷尬日式演出減
少,歐美市場還是很大的,why not?再說今年一堆大作延
期的空檔年
另外,隨手找了一下,比如Returnal發售日今年4.30,Met
aCritic收錄的評分第一批應該都是4.29出來的,所以不知
道作者覺得現在還沒出review算是什麼嚴重的特例嗎?
選項二不太可能 上週五法米通有做直播節目 這星期還是TOAR
封面還送ps版的武器skin 怎麼可能遊戲還沒搞定 ,要黑何
必糾眾猜測
不少遊戲都前一天才公布,有這麼急嗎?
TOAR都開始大規模宣傳了 不太可能又要延期
你的"以往"是多少年以前啦? XD
你單純想黑的可能性最高,就這樣
這次至少系統、畫面都沒問題
你是多久沒玩遊戲啦 現在這樣很常見好嗎 基本上review
什麼時後能發 能講多少 都要看開發商給的embargo 沒啥
好陰謀論的
比較難估計的大概就劇情好壞和內容豐富度了
反正youtube很方便..現在真的越來少買遊戲了..
看影片跟自己玩差蠻多的啦 不過確實少踩很多雷
除非是文字冒險 不然自己玩差很多
好吧 .. 看 YT 腦袋幻想得白金
這也不是甚麼一線遊戲是要多高分
不用腦補太多
雙版本日本能30萬就不錯了
以日本最近的榜單來看首周實體片15萬就差不多了
猜測這次歐美會賣得不錯
完了,估計是5/10 我50收
有10/10、2077,一般玩家還有人敢衝首發嗎?
等等過12點就能預載啦
想買就衝阿 為何不敢
有啥好不敢,我遊戲幾乎都是買首發的
有啥不敢的,我喜歡就預購
而且10/10 2077其實都有他的樂趣
我今年後悔買的遊戲只有迷托邦..
衝首發失敗又不是什麼大事XD
10/10跟TOZ都一樣,最讓人不爽的是製作人出來開群嘲
現在很多遊戲都是上市最後一刻發佈評測吧
沒啥好討論的,前兩天甚至一天前才發佈都是很正常的
...
基本上review公開日都早就決定並公開了,去查查就知道
試玩版很好玩啊
已經買泳裝版了
會怕就別衝首發,這麼急著帶風向...
https://youtu.be/uIgUoGoXCug 玩過試玩版沖著片尾的三段
動畫跟這隻PV就決定預購,pv觀看數快破270萬了
哇好懷念的歌
怕爆
只要不是跑出一隻艾比 我都沒差
沒有媒體評分也是一樣的作品好 不會影響到你自己的體驗
說不定評價慘烈
會怕別衝首發,自己玩的評價最準
才差幾天而已 等玩家真的心得就好在急啥辣
有希儂的內褲給你看了 不要太不滿
就爆炸啦!
一千多就不敢衝 你還有什麼敢的R
急
越高分越雷
體驗版覺得不錯的大都預訂了吧 分數到是其次
腦補廢文
廢文中的廢文
爆
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