Re: [情報] 艾倫醒醒(x)心靈殺手(o)重製版
1.Alen Wake本篇
首先,就個人來說艾倫醒醒真的是值得體驗一次的遊戲
雖然很多人說戰鬥系統不怎樣,但以[光]為核心的玩法從尋找提示到各種環境應用氣氛渲染都有不少巧思,玩下來不會讓人感到沉悶
賣點的美劇式故事結構能看出來這方面下了很多功夫,劇情架構起承轉合爆點一個接一個,玩下去真的有追劇的感覺
每章的各種在開頭結尾有上回提要和預告,連主題曲插入曲也都做好做滿,加起來純粹當美劇看也值得你去雲一回
而上手玩更能體會那種漂亮美國小鎮風光和黑暗詭異的氣氛交織對比
(劇集式遊戲方面到了<量子裂痕>時倒是玩的太過火,變得有點本末倒置,但在AW時真的是剛剛好)
而且Remedy很擅長的利用各種情報豐富世界觀,小至各種文章雜誌,到不時找到的<夜泉>廣播劇和艾倫的寫作碎片都更加深那種沉浸感
2.和<Control>的關係
在<Control>本篇,因為調查局有收容並追查AW本篇的亮瀑鎮事件(甚至表明某些登場人物是調查局的探員)
所以調查局內能找到各種包括了事件報告,錄音,遺留物品,甚至艾倫本人的幻象也有出現
到DLC AWE內能找到的報告就更多了,最後直接帶出其中一個反派的後續變化並在遊戲結尾會收到來自數年後未來的亮瀑鎮警報
都做球做到這樣,2代應該是跑不了
3. DLC
另外有趣的是作為DLC的<美國夢魘>相當於第1.5部,所有後續發展都是從<美國夢魘>為基礎延續下去的
只玩本篇反而會接不上後面的劇情延伸,而<美國夢魘>能獨立遊玩並且又和本篇接點不多……
所以如果2代能出來又想有基本概念的人可以直接雲<美國夢魘>
最後推一下個人很喜歡的一首章節片尾曲,其實寫整篇的目的只是想推歌而已
歌的內容可以說是整個故事的核心,至於歌內的人物結局就等各位自己發掘了
The Poet and the Muse
https://youtu.be/GLxb7m0j5Jg
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永遠數不到二 哭哭
遊戲內的節目也蠻有意思的
推 Old Gods Of Asgard
漣琤u能推那首吧啦吧吧了
那我只能
放收藏庫很久了一直不敢玩 哭啊
這款偏向懸疑而不是驚嚇,所以放心玩吧
※ 編輯: gnalen (219.73.87.101 香港), 09/07/2021 00:04:32吧啦吧吧~~
驚嚇的部分不多啦,懸疑很多
這款真要說的確不算驚嚇 而是營造恐懼與壓力
我覺得跟PT很像 讓玩家去害怕明明還沒出現的東西
那些藍領出場的臺詞 我覺得整個破壞氣氛 XD
在亮瀑鎮那邊我邊打邊笑 氣氛根本歡樂爆了
歌很棒
就跟惡靈古堡一樣物資少會有生存壓力 開無限子彈+鎖血出
去無雙 那就變成怪怕我不是我怕怪了
這算是懸疑片 不是恐怖片
以電影來說像是隔離島 不是德州電鋸殺人狂 也不是厲
陰宅 咒怨
隔離島可能都比這片恐怖
還有希區考克的鳥,類型要說恐怖,可能更接近懸疑驚悚
難能可貴的是這種氛圍的遊戲其實是比恐怖更少的
完全不是恐怖取向的 也不血腥 劇情真的很好 結局前後
呼應
推這篇寫得很好!推薦的歌曲一聽就起雞皮疙瘩,遊戲中的北
歐眾神演唱會戰鬥也是完美搭配
魔多之眼(頭戴式探照燈),最強武器!
這款遊戲是少數高難度還不刁人的 只要閃避練一練
除了強制場景 很多部分其實都可以閃掉
最有印象的台詞是離我女兒遠點跟魔多的燃燒之眼www
超愛aw 這remaster我可以
上面推的那幾首都是經典,裡面的電視節目都很值得一看
是覺得劇情艾倫已經講完了,沒有發揮的空間
反而是control那種你要包山包海弄一個宇宙設定出來很好
發揮
爆
[閒聊] 有沒有把重要劇情當DLC在賣的遊戲?這應該算有感而發吧 隨著網路發達 現在遊戲也逐漸把DLC補劇情當成常態 但印象中遇到賣劇情包的DLC 裡面往往也是補支線42
[閒聊] 付5次錢才有真結局 SRW30是電玩界首次嗎機戰30基本現在走向蠻明朗的 拆包出來 每個DLC都有一組敵人 然後總共四組 最後還有第5組(不知道要不樣要錢) 這是第四次機器人大戰以後25
[情報] PS5版《Alan Wake 2》宣布推出《Alan Wake》是Remedy Entertainment第一部在製作當時就已計劃要推出續作的遊戲,我 們是從旗下的突破性暢銷遊戲《Max Payne》學到這教訓,在這遊戲推出之前,我們從未想 過要再為它出續作。所幸最後發展總算令人滿意,即使首作並未計劃在之後以續作跟進。不 過到了《Alan Wake》,我們還是想著要超前部署,為續作預先鋪陳。 在遊戲末了,我們將艾倫‧韋克留在黑暗之地的超自然夢魘空間裡,這一方面正符合本作恐24
Fw: [新聞] 艾倫醒醒!Remedy 宣布今秋推出《心靈殺手重製版》 首度作者: g5637128 (好睏) 看板: Steam 標題: [新聞] 艾倫醒醒!Remedy 宣布今秋推出《心靈殺 時間: Wed Sep 8 11:30:44 2021 艾倫醒醒!Remedy 宣布今秋推出《心靈殺手重製版》 首度跨足 PS 系列平台14
[閒聊] 控制、組織殞落和毀滅戰士永恆遊玩簡略心得其實和原PO問題沒關,只是剛好也玩了這兩個遊戲XD 假日用XSX玩了Control和Fallen Order順便補票了Quantum Break 寫一下感想 括號內為Metacritics媒體評分 Control(84)和Quantum Break(77)都是Remedy的作品。9
[情報] 《心靈殺手》真人影集確定由 AMC 電視台經典電玩《心靈殺手》真人改編影集確定將由《絕命毒師》電視台與Remedy共同開發 於2018年宣布籌備開發的電玩改編影集《心靈殺手》(Alan Wake),在時隔多年後,芬蘭 電玩開發商Remedy Entertainment也終於在日前正式宣布,將與推出過《陰屍路》(The Wa lking Dead)、《絕命毒師》(Breaking Bad)、《廣告狂人》(Mad Men)…等電視劇的A8
[討論] alan wake 心靈殺手有機會出2?不知怎麼的又想起了這部遊戲 或許所有玩過的玩家都跟阿倫一樣 被拉入了湖中的深淵 還沒脫離.. 不過很可惜的是 這遊戲沒有正式的第二集 只有一個不知所以的美國夢魘 那還真的是玩家的夢魘.. 重複的地圖跑三次 並有個不知道到底是怎樣的結局8
[心得] 控制 - 破關心得(劇透)成就 : 890 遊玩時數 : 1 D 8 hrs 59 min. (手機排版,請多包涵) 如果你是《心靈殺手(Alan Wake)》的愛好者,那這款遊戲是一定要玩的, 因為《心靈殺手》是《控制》世界觀的一環,這是劇情部分的小驚喜。6
Re: [問題] 偶像大師 星耀季節DLC問題最近終於把DLC都打完了 排一下個人推薦的順序: LUMINOUS.Rufus >= Giallo > Azul > 微笑偶像節 = 星耀彩虹 > 秘密訊息 基本上有角色的DLC劇情普遍比較好,可以優先考慮: LUMINOUS.Rufus
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