[心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)
版上正規的心得很多了
我寫一些吐槽的地方
以下可能會有一些跟設定相關的雷
但不會雷劇情
But文長
--不正經分隔線開始--
傳奇系列雖然我沒有每作都跟緊
但算算wiki上面有玩過的超過一半
But這個系列對我來說就是
玩過就忘
我看著列表我竟然想不起來這幾作內容是什麼
所以對我來說TO系列要跟英雄傳說系列
競爭日本第四大JRPG我覺得很拚
本作我覺得劇本上有一樣的毛病
對我來說沒有經典名畫面
過幾年我應該也會忘記這作演出演了啥
但應該會記得好像是個爽遊
明明應該是可以很燃的王道劇本
以下針對各部分進行吐槽
==角色==
這次主要角色就是一票路人
BTW
說到這個路人
本次的城市路人不用心的程度
大概就是免洗手遊的程度
跟營地介面一樣
滿滿免洗感
甚至還有大章的要角是路人臉
如果要這個套路
下次建議可以製作組每個人
都把自己二次元分身放進去
跟以前DOMO工作室一樣
就可以產生很多路人臉
還有就是前面不少心得提到的
整個城市沒有"活人"的感覺
沒辦法
現在對背景演員的要求就是會比以前高很多
再拉回來要角群部分討論
面具男
我遊戲的群組對他討論的幾個重點就是
"那個小米粥是怎麼灌進去的"
"論沒有痛覺下的調味與廚藝"
"反覆燒燙傷病患比起肚子餓是不是應該更容易口渴"
總之
我們沒有很愛他
建議康介下次還是給主角刺刺頭
(ㄉㄅㄑ我不知道康介失去這份工作了)
他不畫刺刺頭的男人就會平庸
粉毛
我們來看看製作組給了哪些設定
"貪食" "傲嬌" "不要碰我肩膀"
整個算是很safe的一個人設跟走向
主補所以戰鬥根本拔不掉
短暫離隊的時候是我最不想戰鬥的時候
整個故事線上就是走小亮點小亮點這樣
那個初吻的部分
我當下只有"親屁親" "你們很熟嗎"
前面閃歸閃 我覺得笨蛋情侶的進度缺少點火燒起來的鋪陳
應該是小啄試探一下再吻上去的那種
(管很多阿北我本人)
有種前面還在小打小鬧
忽然就正面直球了
然後我們不需要馬尾以外的髮型 謝謝
通靈無限風刃魔法少女
我家很可憐的代表
故事線上最愛搬我家如何如何的角色
TO系列因為太多名詞的確就是需要這種人型字典
但主線上被一群鄉下人勸你良善
我覺得也是蠻薄弱與突兀的
身上很多飄逸物的屁孩武道家
首先 那搓頭髮很討厭 十分符合中二少年的設定
塞純愛設定我是沒啥意見啦
但以一個要把爸爸弄死的壞孩子來說
後面走出陰霾的描繪 實在很難讓人共鳴
因為太"理所當然"了
"隔離區亂竄""我爸是反抗軍頭子"
讓他的人生經驗會變得很話劇社
非常像是
"新手作家為了豐滿角色多加了很多設定的創出來的人物"
廚師盾女
主線的哭喊大概就是
"鄉土劇裡面突然來個話劇社哭腔"
也不是演得不好 就是令人很抽離 無法進入劇情
除此之外就是
"破衝刺就是變相的QTE"
"哪個天兵想出釣魚開AG點數請開除他"
波斯人
請問放這個角色的用意是什麼?
他又不是ㄏ人
接下來整個遊戲都找不出同一個畫風的人
雷納人應該會集體要他驗DNA吧
戰鬥方面第一次用到這麼小鼻子小眼睛的棍系角色
"掃"的感覺都沒出來
前期給個迴力鏢招式我就問
他們對棍子這個兵器是不是有什麼誤解
聲優部份 加瀨康之配起來太像子安武人
讓我一直期待他有變態屬性(個人問題)
整體演出感覺想設定為"宅父"
但不太成功
來自霹靂布袋戲的水之統領
典型的精神病患
但演出又狂氣不足
無法讓人喜歡
一直期待決戰會病感十足
But還是很弱
唯一女統領
上太空旁人稍微講了一下女性不容易
然後在火型架上整形被全部玩家發現
以及典型的壞女人角色就要莫名裸露的邏輯
第一個統領
也是整個雷納長最歪的人
注定小學會用身材優勢霸凌別人的人
後面編劇想洗白我也是"恩恩喔喔這樣哦"的感覺
==劇本設定==
王道故事真的一點都不是問題
網路上有人說"現在看到如此王道的劇本十分難得"
我十分認同現在日本製作的壓縮機與王道劇本都很稀少
但稀少不代表就一定好
這次的劇本真的就是兩個字
"也還好"
(兩個字?)
走向大概到第四領地懸念就不多了
幾個轉折都沒有
"烘培王 你說什麼"
的這種程度
https://i.imgur.com/VUh0s9O.jpg
但是劇本的用心程度不足之離譜
例如前面粉毛讓我們以為
好像雷納人多會穿衣服
結果整個基地的人都穿高中制服!!??
更不要說波斯人獨特的畫風了
在你去他們老家之前你都會以為
達納人跟雷納人 除了眼睛應該就是衣服
路人一直看出來你的隊友身分應該也是靠這個
但沒有
除了要角以外的雷納人根本沒有什麼衣服
雷納士兵甚至穿全罩式鎧甲去結婚
全世界的人都沒發現他們是被中央電腦控制就算了
那個完全沒有生活感與街道的衛星城市是怎樣
跟我說這邊裂開了一個縫可以走
阿請問以前沒有這個地方是都搭飛機膩
我沒看到電梯之類的東西連結區塊跟區塊之間好嗎
反而支線設計的不會太煩人
導引也足夠
我覺得小劇場還比主線好看
我原本期待結局回到地面的第一件事
就是粉毛給小屁孩一巴掌
這樣我就覺得是神作了(也沒有)
總之
世界觀的塑造沒有寫手統一
粗糙到讓我出戲
衣服風格太不一致也是個問題
以至於我最後是服務生團隊拯救世界
還有一個小地方
如果跟我一樣是習慣看玩字幕不等語音的人
有很多時候後面的演出會被跳過
我覺得這邊沒有設定的很好
更多的時候是他鏡頭切得很沒道理
算是體驗劇情會憋扭的地方
=戰鬥系統=
爽
如果你玩簡單然後有買DLC
應該可以完出無雙爽感
但中後期就平掉
因為沒有新的有趣東西
兩人合擊都出來了
玩家自然會希望
補個四人合擊掃蕩整場於相對簡單的戰鬥
或是像法爾康遊戲一樣弱怪閃避or弱怪地圖攻擊收掉
再來就是前期只有三招的時間太長
我玩簡單沒差
但玩困難的玩家都覺得很不夠用
還有就是DLC有新技能點也讓我覺得對首發玩家不友善
=生活系統=
經典的食譜系統這次總算比前幾代都有用了
以前幾作我都特定場次才吃飯
這次這樣改蠻好的
營地的部分除了UI很免洗手遊以外
這次無所不在的商人跟親切的補血點
都非常有JRPG那個味
推推
釣魚系統就不行了
前面釣竿不能買
第一把又難用得要死
也無法靠精準判定救回來
競技場那根釣竿也不算無腦
還要到後期才有辦法解
都2021了設計上可以更親切一點
然後釣魚卡角色技能
於是導致我直接放棄使用盾女
=音樂=
唱了兩次歌
但我一首都不記得
情緒跟音樂連結不太起來
BGM也都很普
==防雷結語==
看我打這麼多字 代表我還算蠻有愛的
看大家的心得也都覺得算是不錯的遊戲
整體來說就像是
劇情70分 戰鬥90分
其他各項都是80分的好遊戲
但偏偏扣分都扣在讓你心癢癢的小地方
屬於絕對可以入手
但玩完還是會有很多碎碎念
全程簡單 大多支線都有解 全貓頭鷹
通關等級57 技能沒DLC主角大概剩4個小盤
我這樣最後看完結局影片是38小時左右
(以上發言純屬個人自以為有趣碎念 還請國昌系玩家理性討論)
--
和子安其實差蠻多的 == 你可能還需要更多的DIO
對不起我變態信仰力不夠Orz
差太多了 罰你去重玩TOA一輪聽子安
想不到子安粉這麼多
笨蛋情侶進度鋪陳算多了吧,不然怎麼被叫閃光傳奇?
我看劇情有一部分都他們的感情戲,支線、小劇場也一堆
真的分不出來 我推薦去水管看加瀨實況打破曉 雖然他
進度是慢慢打啦
笨蛋情侶的問題應該是表達方式吧 感覺他們是含蓄的
這種直接親太老司機
最後要給玩家一點福利阿,不然沒有接吻我會很不爽,前面
都讓你閃這麼久了,你們也不是青少年組,該親了吧
不然就是幽浮桌動畫做太差了,所以沒那感覺
這次真的覺得幽浮桌的動畫很沒用心,3D的打鬥過場都贏
親了才好吧= = 兩人就壓抑了這麼久了修成正果
2D動畫
可能我對於超過300歲的老處男比我還會接吻生氣
至少先給我個華麗的正式告白吧!!
前面痛覺沒恢復還只是曖昧,後面恢復了兩人明顯已經
心裡知道對方的意思,但反而無法在接觸了
你有仔細看小劇場就知道兩人後面就是那種話卡在喉嚨
反對誠懇告白前親行為(原來我是護家盟
最後沒時間了吧,不然奧爾芬從故事一開始就是直球觸身球
狂丟到希儂破防
我覺得你需要TOR那種瘋狂告白
說不出來的狀態,加上男方痛覺恢復,女方一心求死
結局部分請給我導演剪輯版
不准沒時間
Only yes means yes(今天發現原來我這麼左
雖然TOZ的DLC商法被酸,不過這部如果多加後日常閃光DLC
相信不只我,應該也會有玩家想看
就當成支持JRPG買一片 JRPG玩一片少一片的感覺
結尾怎麼不去開房間 = =
我要是寫手 我一定會寫粉毛變成觸摸狂的故事
結局肚子都變大了(X
此處應有本
想像奇沙蘭那結實的腹肌變成....
幹 和我一樣 水之統領 那邊我真的都以為再看布袋戲欸
終於找到一樣感覺的人惹
這系列我第一次玩
戰鬥還不錯就是人太多
感覺自己在當混分仔
缺點我是覺得泳裝有點醜
奇沙蘭的泳裝不錯啊!!腹肌超性感耶
推 水將真的很布袋戲 後面劇情整個混 推測再推測 超多劇
情解釋 地方配角也都雜魚臉
其實是可以解釋成,整個世界觀的體制造成的各種悲劇和仇恨
循環,水將也不過是這個體制造成的怪物而已,不是主角群要
對抗的對象,所以宿敵感並沒有描寫的很深,對奧爾芬來說
他對於水將並沒有甚麼實在的恨
奧爾芬:幹?你誰啊你
水將會恨主角是正常 因為就是300年前他們的失敗導致他被
玩成那樣 連巫女都搞機器化 看到元凶當然會想宰掉
但是主角角度來看 水將就是可憐蟲 而且還是跟自己一樣路
線的更慘烈版本 想救贖也是當然的吧?
應該是說布袋戲哥應該要更瘋一點 自暴自棄一點 會更好
布袋戲哥連幹話都講不好啊,一點說服力都沒有==
可是如果三百年前的儀式成功,達納就沒了吧?水將給我感
覺就腦袋壞了,沒什麼道理能講.
應該要弄成"我就是要毀滅一切阿JOJO"這樣就好
因為製作組並不想製作一個boss,錯都在他身上,打倒他就好
行動方針設失敗歪掉了吧 應該是伺機打爆黑幕 但不擇
手段和奧爾芬一行衝突之類的會好一點
有點像是在跟TOZ系列唱反調,TOZ世界觀一直在打災厄顯主
打了一個再換下一個,問題永遠沒解決
主角角度看是沒差拉 但結局演出那個 我會贏是因為我有朋友
你贏不了是因為你很孤獨沒朋友, 我就想問這是誰造成的= =
差別是我有妹,你沒有
跟XB2的滅一樣,都是沒遇到對的人,只是一個被嘴遁
說服,一個有勇氣自爆
還想康介是誰…這次主角群全部都是另一個畫家設定的
對不起 我不知道康介被火了
水將: 幹害我沒有妹子巫女陪
這次是藤島康介畫的?不是吧??
岩本稔
你不是還有機器巫女嗎?
康介怎麼被火了QQ
把之前交的女友推開去跟另一個奶大的結婚了,然後就燒
起來了
我一直覺得水將滿滿賽菲羅斯中二感
跟賽菲羅斯一樣,恐怖情人,一直追著主角跑
TO沒必要跟軌跡競爭 軌跡晚了TO幾十年是要爭什麼
tales過去幾年就是這麼衰弱啊,所以才會被拿來比較
其實英雄傳說系列比傳說系列還早哦,只是法爾康比南夢宮
窮太多XDD
藤島應該沒被火吧,他還是有負責手遊的人設
傳奇本來就不是每代都有藤島就是了
過去幾年不覺得有衰弱就是了,只是產能變低而已
直到最新的手遊TOC也是有藤島哪來被火之說
豬股才是被遺忘那個,上次才有人說貝姐算是藤島設計
女角中風格較特別的...XD 豬股老師都要哭了
女角我最喜歡的就是豬股的設計 肢體特別的纖細感 用色卻
鮮艷又帶透明感 超棒
貝姐是豬股人設吧 藤島的人設都很好認大多都有披風
看到康介那段就知道真的不是篇正經文,最早期是藤島跟
豬股為主與不同小組交替搭配.....
棍子當回力鏢沒什麼啦,隔壁棚還有丟大劍的
我只是覺得那段很冒犯就是,不管是對軌跡還是TO粉
更別說以前TO DQ FF在日本是稱三大RPG 什麼時候要
爭第四
日本更早的三大還是 DQ FF 女神轉生...
不好意思我是老人。我印象中的三大的確是 FF DQ 女神,
不過現在的確第三沒啥一致認同的作品就是,死忠粉抱歉
2008前後日本媒體跟SNS上普遍就是講FF DQ TO了
問題是TOZ之後衰退太多 直接被當空氣
TOZ巨幅衰落+P4P5急速起飛
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[心得] 破曉傳奇 新玩家破關感想(雷)人生第一次接觸傳奇系列, 對JRPG不太有信心,但在水管上看到希儂模組,還是不小心手滑買了下去。 自從家裡有小小孩,時間非常有限之後,玩遊戲已經進入一種佛系狀態, 這次破曉傳奇大概也是這種狀態,破關等級約52左右,後期敵人能閃就閃, 地圖支線、貓頭鷹什麼的都當沒看到,只求好好享受劇情。33
Re: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)借串也分享一下心得 以800元價格來說,對系列粉還算可以,新人想入坑可以考慮打折再買 人設就中規中矩,一看就知道這腳色個性如何 但我懷疑腳色分給不同人做,比如女角完全面癱 可是男配角表情跟肢體動作很豐富,有配合對話30
Fw: [心得] 破曉傳奇破關感想(無雷但文長)作者: safy (Ty) 看板: Steam 標題: [心得] 破曉傳奇破關感想(無雷但文長) 時間: Wed Sep 15 12:32:26 2021 這遊戲全支線任務已經全部完成,基本上就是踏破了 來分享我對這遊戲的看法29
[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部 本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊16
Re: [心得] TOAr 破曉傳奇 玩後感(雷)寫在前面 我是推薦這款遊戲的 畢竟疫情以來有一陣子根本沒什麼新遊戲 基本上也白金了 代表這遊戲對我來說還是有趣的 但整理來說還是有許多失望的點 既然有人開頭 那這邊就稍微寫一下自己的想法 另外個人前一款傳奇是宵星傳奇重製版 只能說沒有比較沒有傷害 首先是遊戲世界非常簡化的 如上篇所說就是幾個區域16
[心得] 破曉傳奇破關感想(無雷但文長)這遊戲全支線任務已經全部完成,基本上就是踏破了 來分享我對這遊戲的看法 但心得就勢必會碰觸到一些中後期解鎖的功能 我只會談論到官網釋出的劇情為主 不會牽扯到任何一個劇情重大爆點9
Fw: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷) 時間: Sun Nov 14 18:11:08 2021 花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部9
[心得] 熱情傳奇遊玩心得文長…可直接左轉 巴哈圖文: 寫在前面 小弟我算Tales Of新玩家,只玩過Tob ToAr ToG
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[情報] 大耳朵評測PS5pro: 不用急著買77
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Re: [情報] 黑神話悟空 實體版上市時間25/1/161
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