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Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)

看板PlayStation標題Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)作者
dxzy
(1.5個假博士)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:19

※ 引述《dxzy (1.5個假博士)》之銘言:
: 希儂
: 太陰爆破
: 太陰腐敗
: 碧色剎那
: 術師的AI真的是亂挑起手式,
: 開心就從AG2開始唱,不開心就AG4爆裂起手唱超久,
: 但因為AI的問題希儂不會使用空中技能。
: 琳薇爾
: 一般地上、空中技都關掉也無所謂,
: 根本沒寫好但是關了也不會呆掉。
: 星靈術最好AG高低都開,被盯上的時候才不會一直打斷(雖然會迴避),
: 只關你覺得偏沒用的(DLC的我也全關了)。

: 策略只能訂得較有效率、不卡邏輯,但沒辦法拯救AI的缺陷。

策略
https://i.imgur.com/kNn85Yr.jpg


※第一項CP軟糖第三欄改成別的條件 沒實驗結果又在爛

本來條件摳超緊,25%圓環、50%緊急 永遠補不滿血,

開火刀都自行指揮治療,CP永遠都夠用,因為BOSS活沒幾下,

小怪也沒威脅,後來懶了,奢侈浪費的75%只為了隨時打滿血火刀,

看著策略表客家人(並不是)的血又騷動起來。

(沒有實驗上BUFF的效果。條件僅一次時給自身上BUFF,

全員僅一次時會陸續上、但不連續詠唱故依靠原有詠唱速度。)


如圖所示,判斷順序由上到下,

治療的部分根據隨便自殘一場火刀收尾,結束開選單選取治療系法術使用

就能看到各法術能補的治療量(受魔攻影響),

我希儂大約應急30%、圓環60%、廣域95%,

(塞術技CP20%、10%*4、文物20%合計80%

CP80的廣域變成CP16,主控超級補,AI就會詠唱超慢。)

預設策略都是隨便放任一回復術,破皮也可能放一次80CP。

杜歐哈林新生33%、康癒35%、治癒80%、妖精65%,

沒有DLC妖精就很難用來治療,成本更高效果不好,

而且combo中他不會收手去治療,打完或打斷才開始重新判斷,這是AI的共同基礎。


琳薇爾
https://i.imgur.com/2i1i709.jpg


有隱藏技能─儲藏及釋放法術,閒置時隨機選擇動作,

我特技只開了閃光理由後述。當閒置後隨機到詠唱法術時,

在全開的情況下看得出AG2的部分放得最凶、AG4相對少,

然而原本組合不同屬性的瞬星、隕石啦,以及DLC的三招會發現數量也很少,

舉個例子,配上累積降低詠唱40%的飾品、只勾給她上述幾招,

自動的情況下就是一直在發呆、然後龜速在詠唱、唱完還有機率存起來,

更有機率重複存起來不能疊加的法術,變相白唱,為啥?

我覺得系統設計只考慮到 火1 水123 風123 光123 這個體系,

如果運氣好 火1疊2次再放火=唱出火3的爆裂,隨機組成的確能唱出隕石,

連續詠唱也是四系內123亂跳抓來唱,雖然也是有連續唱同屬性,

或者直接唱起3階,然而其他法術都是系統外,基本不銜接在詠唱連段內,


『普 攻』
『特 技 奧 義』 『四 系 基 礎 法 術』 『其他法術』

如果只勾選使用其他法術
,琳薇爾就像壞掉的人偶,

特技…錯誤……四系……錯誤…特技…錯誤…普攻………其他

隨機到唱隕石,唱完隨機存起來,然後就又卡了,而且老是在存。


看到這樣覺得還不如別勾了,維持胡亂combo施壓閃我狗眼,

克制屬性也是隨便,正常的勾選少量特技如距離長的閃光,

能看到AI先普攻數次後閃光,或者先閃光四系亂唱

其他法術沒學到前能組合發動出來,學到了以後勾起來使用次數依然感人,

就因為即使勾了,其他也是不在循環內,

總而言之並不是勾什麼他就只挑那幾個使用,

這還是攻擊距離極長的琳薇爾,近戰亂取消看看、個個接不起來變傻子。


術技無法自訂銜接、自動效益遠不如手動,策略亦同樣草率,

想要用動作最快的緊急治療去補低於25%的隊友再接著放什麼把血量補滿不可行,

血量的設定也只有定好的幾段、沒用的條件列一堆卻不給指定對象血量,

中間選項尤其少不能指定絕大多數的技能,唉,200幾年的人牽到2021也沒進步。

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H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ __ __ __ __ __ __
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.103.48 (臺灣)
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※ 編輯: dxzy (61.228.103.48 臺灣), 09/23/2021 11:23:54

LABOVS09/23 11:24我主玩近戰的其中一個原因就是電腦玩他們老是一直死 XDD

LABOVS09/23 11:24還不如我自己來

dxzy09/23 11:28你讓他一直發呆他就很會躲了

dxzy09/23 11:29後排會躲也是因為詠唱中可以使用迴避,有時被纏上也是一直斷

dxzy09/23 11:54舉例用奧來講 策略最底下設定25%血量不靠近敵人 然後關掉兩

dxzy09/23 11:55招魔神劍他就無法進攻 不關的情況下還會繼續在BOSS旁魔神劍

dxzy09/23 11:56因為策略本身只有拉距離並遠攻 結果距離拉不夠放招又不能滾

bgrich09/23 12:03每次打一打 一旦補血的崩掉 就整場在忙復活

a50215200009/23 12:06我都沒調AI 結果死的都是我(炎刃開太兇) 這次算可

a50215200009/23 12:06以調很細不過沒到FF某代那麼細

dxzy09/23 12:20如果只有希儂補血又沒敵人斷她 有可能一直在射擊到AG用完

dxzy09/23 12:35法術也一樣雙系連發到完 AG用光再等待回滿 隊友已經全熟了

dxzy09/23 12:39只開壯闊之光、雙水彈→全熟 怒火、流水→全熟

dxzy09/23 12:51只開一系法術+策略觸發治療的血量不能訂太低50%+塞一堆進攻

dxzy09/23 12:52手段維持多樣性 能繼續扔雷拉近距離團補 太陰繼續關

kent2424509/23 14:02感受到原po愛之深責之切,每篇幾乎都看得到你在罵XD

dxzy09/23 14:11設計了高難度給玩家挑戰 結果系統本身扯後腿 逼玩家去轟爸

dxzy09/23 14:12去火刀去連續迴避隕石 只是在互鑽漏洞 我覺得這樣很不好

spirit76112709/24 07:49這篇好

※ 編輯: dxzy (61.228.103.48 臺灣), 09/24/2021 10:23:12

dxzy09/24 23:35洛最好的保命法是不是不能增幅擊倒的時候扣來免傷、

dxzy09/24 23:36OVL狀態因為隊友被打都能加快進度 好像也不用糾結拚秘奧義2

dxzy09/24 23:37奇莎蘭操作不符合調性、杜歐哈林欄位不夠用 需要大幅增加