[攻略] 死亡回歸 Returnal 白金簡單心得
只想聊一下本作白金守門員:6大地圖100%
1. 收集所有異種文字
2. 回收所有偵查隊紀錄檔
3. 掃描所有異種檔案
4. 突破圍毆房
後兩者沒啥難度
異種文字心得
最後收集階段反而輕鬆,因為只要跑圖就好,不用打敵人開寶箱
以太、樹脂,有路過順手撿就好
除了圖5封鎖房太多以外,大部分地圖都可以speedrun
有些封鎖房只要破壞補敵人血的塔,房間就解除封鎖了
所有的收藏品都會顯示在地圖上
所有未上鎖的側門(倒三角)都一定要進去看一下
進去看時一定要把右香菇頭轉一圈,視角360度轉一下
圖3有一個文字藏在鬆餅機旁邊,該房間非常小
我有幾次遠遠看到鬆餅機,根本沒踏進去就退出了
https://youtu.be/J3Cte7dwTGw
有一種折疊型的傳送門,會傳送到寶物房
該房也有可能有文字
https://youtu.be/g8TE3U53neA
還有一種狀況,地圖有顯示但是被其他東西擋住
36秒處地圖明明有顯示但是被寶箱擋住,還好我有瞄到有東西發光....
https://youtu.be/HuUgaKc9CC4
上鎖的倒三角房必定沒文字
少數例外
例如圖5拿普羅米修斯絕緣體(可走在岩漿上)的房間有,但非常明顯且一定會拿到
引誘你拿晶體但是會陷下去,該特殊房間也必定沒文字
我曾經在想,看完真結局以後再去重複打倒圖1~4的BOSS會不會有新文字?
但圖1~4的BOSS我只各打倒1次而已,可以肯定沒有新文字
BOSS那邊有文字的話,首次打倒時也應該都入手了
圍毆房也只要打一次就好,不會有新文字
遊戲內有異種文字石碑,收集到越多文字,翻譯越完整
有人建議多去調查幾次石碑,各地圖可能會刷新還沒拿到的異種文字
但我覺得這應該是沒有必要的
因為我沒找到AST-AX-020的石碑也刷到所有文字了
https://i.imgur.com/td1NuUX.jpg
圖2是大家公認的大魔王關卡,這關文字缺最多
我也是,但剩下的全部都在前段沙漠地帶的倒三角房間內
偵查隊紀錄檔心得
建議可以先收集齊異種文字,錄音檔慢點
(當然收集文字時,地圖上出現錄音檔是一定要衝過去撈起來的)
因為錄音檔47有提到『我解讀完異種文字後....』
很明顯是收集完文字才會拿到的錄音檔
這也剛好是我缺的最後一個錄音檔
也有錄音檔是要看完隱藏結局後才會出現的
至於錄音檔的位置是固定的
劇情未到/未滿足時錄音檔不會出現
這個特色會讓人以為錄音檔是隨機出現的
https://youtube.com/playlist?list=PLI4Qe_FMGQhg4jFipqcvVXzKh0yroU6en
錄音檔可以參考這個頻道,該仁兄白金了三次(three platinum runs)
他每次跑圖都有記下錄音檔出現的位置
我進入最後探索階段時,錄音檔缺了5~6個
參考該仁兄的影片,最後我缺的錄音檔都有出現在影片中的房間裡
錄音檔出現的房間是固定的,但該房間會不會出是隨機的
簡單白金路線(順序)
圖1、2、3、4、6的BOSS全通關
回到圖4的房屋看完所有劇情(圖1的房屋劇情先前拓荒時應該也都看了)
收集完所有太陽石(各大地圖各一個,固定位置)
回到圖4房屋看最後一段劇情
再打一次圖6的BOSS看隱藏劇情
6大地圖的所有收藏品
備註
1. 太陽石影片推薦
https://youtu.be/6Ua7PxgagJk
2. 圖1蔓生廢墟是唯一一個可以在看到隱藏結局前就100%的區域
但真的沒必要在看到隱藏結局前就特地搞收藏品
3. 白金時數約44小時,全程1.004.001版遇過一次當機+退片
https://i.imgur.com/URiH6sC.jpg
跟某些經歷一樣,不願意再重來一次,但不願意該回憶消失
4. 回去看PSNP的獎盃紀錄,26號中午看完真結局,當天晚上圖4、2、3 100%
隔天27號只有晚上玩,圖6 100%
28號也只有晚上玩,圖5 100%,白金封片
比預期中的還要快
5. 異種文字收集真的很白爛
我永遠記得我開始收集時,圖4只缺一個文字
但我現在完全想不起最後一個文字是在哪裡拿到的
完全沒有任何回憶,為收集而收集
6. 有人說片這像Halo + Control XD
玩起來我真的覺得像Halo,尤其是卡賓槍過熱時那個動作跟Halo某把武器一樣
總算滿足了一點玩不到Halo的缺憾 XD
--
感謝心得 我也在收尾1跟2收集了
這片其實滿好玩的,但劇情能再作細膩點就好了
記得後來更新好像有調高玩家一直抱怨找不到的搜集品
對,不過我上禮拜才開始玩的,不知道先前是怎樣的狀況
這片好玩 我覺得算一輪(?)神作
我也覺得收藏品很噁心,但看完真結局時發現收藏品已經85%了乾脆拚完 剛開始玩的時候一直死一直重來也覺得很噁心 神作,但不太想再重來一次XD
這片要跑到最終結局好像要跑三輪吧
不過劇情太隱晦,場景倒是難得一見的充滿氣勢
嚴格上是兩輪啦,Act1跟Act2完全不同關卡,Act3才是重跑
act4的風琴王越靠近越大聲那場景氣氛真的很好
其實是(Act 2的)圖4 這是我超尬意的一個BOSS,也是我唯一一個記得名字的BOSS 當天玩到很晚了很累了 但音樂就在頂端又很想看一下是什麼 發現是BOSS,雖然自己沒有帶補藥,完整度又很低還是跳下去拚 死掉後不甘心又重跑一次圖4再拼一次 怕死掉乾脆圖4所有房全清 超過原訂休息時間太晚了,但實在是太滿足了 海伯利昂的音樂,最近常常開來聽XD
https://youtu.be/ZyvFei5Avu4
下面也有很多老外在敘說自己當時爬塔聽覺上的震撼
※ 編輯: cooxander (36.236.104.40 臺灣), 10/03/2021 00:45:01這片就是隨機度低了些,還有武器平衡太差,不過整體
玩起來還是蠻喜歡的
嗯所以說是一輪(破到真結局)神作 體驗剛剛好 再多就會
膩了
說到武器平衡,有人拿槍打過王嗎?每個王房前都有陣亡
的屍體和一把槍,是不是暗示槍不能打王XD
感謝分享
剛剛花了40小時推主線+30小時找字,共70+小時
覺得RNG成分當白金守門員很靠北
還去爬文說最後漏字的房間在哪,剛查完沒多久就碰巧找
到了
請教一下新手有沒有什麼技巧要注意,昨天剛玩第一張圖
就死好幾次噴光物品 中間遇到小王撞過來就扣快一半
我留一下id好了,我最近都還有在玩,可帶人
PSN archangeltw_
71
Re: [閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4這次的魔物獵人崛起 是真的變得 很友善 連我小學三年級的兒子 都能拿輕弩 無腦通二速射 自己打贏怨虎龍 聽片尾曲 看工作人員名單 1. 崛起不是半成品80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:41
[心得] 低調神作 - 死亡循環極推現正半價中 想買要快 雖然滿有機會上XGP的 但好作品我認為還是值得支持一下 而且主機優化不錯,不用怕手把難瞄準13
[心得] 血汙:夜之儀式 (血咒之城)白金心得00.魔王 收集所有獎盃 全獎杯獲得 01.地圖專家 完成所有地圖11
[心得] Metroid Dread 破關心得(雷)連打導彈打到手指快斷掉 這是我第一款Metroid 其實也不能說第一款 只是大使跟NSO的系列作我都只摸一下開頭 破關時間寫差不多九小時 不過算進gameover重來的時間應該要再加三小時不只 很多boss都是套路知道了 但是反應不夠快就re了滿久8
Re: [問題] 死亡回歸第三關 該怎麼過QQ1.如果你沒自信,一定要農第二關。因為第二關經常出現一個製造者,固定會出+攻擊、 防護或完整度,大約都是200水晶左右。在一個三叉路門口後上方的小通道,要開啟黃燈機 關的地方。有時候還會出兩次,第二關有些地方也會有製造者,有次我在第二關就已經到 50%防護。鑰匙要記得都留在第二關開,第二關常有一堆鑰匙房,可以拿很多東西。然後第 二關也是最好農水晶的地方。6
[心得] Code Vein 全成就心得噬血代碼,類魂類遊戲,日系風格 音樂我很喜歡,可以捏角色,這遊戲馬上就香了起來 這遊戲的成就都不算是太難解,沒有那種非常難解的成就 遊戲總共有4個結局