[問題] FF7Re 的戰鬥問題
有些小問題想請教一下
1.跟小兵的戰鬥能不能逃跑啊?
印象中以前是按R1+L1可以迴避跟小兵的戰鬥
Re可以脫離戰鬥嗎?
我嘗試過跑離怪物很遠,但都還是要回去打怪
2.當有複數怪出現時,能不能控制隊友圍毆一個怪物啊?
玩到現在好像隊友都在亂跑
切換控制,另外一個馬上就跑走了
以前玩都是先把難搞的怪打死,現在隊友都趴趴走
有沒有集火的選項
感謝
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可以逃 但是不建議
然後隊友打誰不重要 都是抓癢 你自己要手控三人
一般地圖上的小圖可以逃,劇情主線的特定戰鬥無法
不要用一些有自動腳本的RPG認為隊友能自動打死怪
因為閒置角色預設就是執行完指令後防禦而已
所以你要集火,就跟以前RPG一樣選其他人打同一怪就好
剛開始會手忙腳亂是正常的
戰鬥基本上像下棋,你要湊出一個套路
然後配合放招接完一整套
不熟悉可以看網路影片的教學
再不然就把遊戲難度降低
反正劇情又不是要最難才能全部玩到
執行指令完 切回比較坦有氣卦的腳色 就是這麼簡單
搞懂每隻的特色 然後靈活運用不停的切換角色放招 打起
來才會順 順了超有成就感
這種輪流切腳色操作有點類似FF13-1一直變陣操作輸出 我是覺
得沒比較有成就感 看起來像ARPG骨子裡還是回合制 該吃的傷
害不能用操作閃躲的方式躲開
現在看起來FF13也算是神作了,開創了FF即時戰略新玩法
我是覺得ff13的ai比較聰明 會針對弱點 會放buff
13的自動攻擊是寫得不錯,可以從頭到尾只手動切陣形,招式
放給AI自己選
FF7自動放的話 那MP會被AI玩光 ==
修但幾勒,FF7RE 裡面「該吃的傷害」很少好嗎,不然一堆
無傷打假的喔
FF7RE打出大傷常常可以斷王招,所以非常多王可以無傷
閃躲攻擊還是可以 只是看招式而定 內建的閃避也很爛
需要用特殊招式 / 魔石來迴避
我知道該很多傷害靠斷招,後期有幾隻還要靠反擊,只是「
吃的傷害不能用操作閃躲的方式躲開」這句大有問題啊
樓上說的是 推文不能修正 只是舉例說明不像常見的ARPG可以
直接用翻滾躲開傷害
別再拿高手無傷出來嘴了 設計上明明就是要你防禦 尤其
遠程攻擊 被打傷害大幅下降 無傷建立在傷害夠高打一套
帶走 前面裝備沒起來我看要怎麼無傷
正確說是敵人招式都有對應方式,防禦、迴避、或斷招
,要思考如何行動
閱讀困難喔?會提無傷只是用來證明「吃的傷害不能用操作
閃躲的方式躲開」而已,像樓上說的防禦斷招閃躲都要用到
,又不是在說只要閃躲就好,就算不打無傷,hard模式也不
少王能閃躲好嗎,hard模式下一堆王閃躲用的比防禦還多
小兵已經夠少了...在逃 會經驗不夠
可以無傷是一套打完都無法反擊 跟能不能閃開是兩回事……
像是Hard mode Sephiroth不管要不要打無傷,一樣都是需要
打一套,一樣好幾招需要閃避,差別在如果要打無傷,需要
閃避的招式變更多
多謝上面大大熱心的回應,我再多嘗試看看吧 我現在比較困擾的是當怪比較多的狀況 切換操作腳色想集火攻擊特定怪物時 常常一切人物,還要花時間鎖定要打的怪 往往就不知道跑去哪邊了 很容易暈頭轉向的 如果是只有一個王就還好 但是如果王搞分離的時候,又會一片混亂 =.=
※ 編輯: Roshiel (163.22.73.250 臺灣), 12/27/2021 12:32:54ff7re的戰鬥系統水非常非常非常深 你真的要熟透
不然普通模式 你會以為是困難模式
ff7re的戰鬥系統之深奧 會讓高手與普手的差距極極極大 更別
說你現在是爛手
平常主控克勞德就好 後面打王才手控蒂法 鎖定不用管
反正你現在魔法可以放免錢 盡量放 魔法非常強
研究戰鬥系統是困難模式的事情 困難以外都是魔法亂尻
再來就是要記得打弱點 難度會大幅下降
這作戰鬥系統評價很兩極 加油吧
lrer大說的太嚴重了吧 類似的遊戲完全沒玩過連最終幻想
都沒碰過直接玩FF7r 也是順順過一般 然後再困難模式
原PO我只能說你問錯問題了 FF7RE大師們見獵心喜中
FF7RE的戰鬥大概是RPG史上最強也最難 沒有無傷別說你會玩
記得傷害主力是技能,ATP滿了記得放就好
因為戰鬥模式不熟所以玩到一半就擺著了
就把難度調成劇情模式阿…
又不是直播主什麼的,幹嘛硬要練強
享受遊戲帶給你的感覺就好了
開最簡單直接享受蒂法的拳腳功夫
你願意鑽研 他能提供非常高的上限 只是想過過癮 開簡單一
樣能大殺四方享受快感
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Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德. 戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動, 玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣. 敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試), 變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,