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[問題] FF7Re 的戰鬥問題

看板PlayStation標題[問題] FF7Re 的戰鬥問題作者
Roshiel
(Roshiel)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:48

有些小問題想請教一下

1.跟小兵的戰鬥能不能逃跑啊?
印象中以前是按R1+L1可以迴避跟小兵的戰鬥
Re可以脫離戰鬥嗎?
我嘗試過跑離怪物很遠,但都還是要回去打怪

2.當有複數怪出現時,能不能控制隊友圍毆一個怪物啊?
玩到現在好像隊友都在亂跑
切換控制,另外一個馬上就跑走了
以前玩都是先把難搞的怪打死,現在隊友都趴趴走
有沒有集火的選項

感謝

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.48.233 (臺灣)
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Barrel12/26 23:27可以逃 但是不建議

Barrel12/26 23:28然後隊友打誰不重要 都是抓癢 你自己要手控三人

midas8253912/26 23:28一般地圖上的小圖可以逃,劇情主線的特定戰鬥無法

midas8253912/26 23:29不要用一些有自動腳本的RPG認為隊友能自動打死怪

midas8253912/26 23:30因為閒置角色預設就是執行完指令後防禦而已

midas8253912/26 23:30所以你要集火,就跟以前RPG一樣選其他人打同一怪就好

away61210112/26 23:33剛開始會手忙腳亂是正常的

away61210112/26 23:33戰鬥基本上像下棋,你要湊出一個套路

away61210112/26 23:33然後配合放招接完一整套

away61210112/26 23:33不熟悉可以看網路影片的教學

away61210112/26 23:33再不然就把遊戲難度降低

away61210112/26 23:33反正劇情又不是要最難才能全部玩到

chx6412/27 00:04執行指令完 切回比較坦有氣卦的腳色 就是這麼簡單

a8056891112/27 01:50搞懂每隻的特色 然後靈活運用不停的切換角色放招 打起

a8056891112/27 01:50來才會順 順了超有成就感

loyou12/27 08:40這種輪流切腳色操作有點類似FF13-1一直變陣操作輸出 我是覺

loyou12/27 08:42得沒比較有成就感 看起來像ARPG骨子裡還是回合制 該吃的傷

loyou12/27 08:42害不能用操作閃躲的方式躲開

exojin12/27 08:45現在看起來FF13也算是神作了,開創了FF即時戰略新玩法

tsukasaxx12/27 09:12我是覺得ff13的ai比較聰明 會針對弱點 會放buff

efreet12/27 09:4913的自動攻擊是寫得不錯,可以從頭到尾只手動切陣形,招式

efreet12/27 09:50放給AI自己選

Barrel12/27 09:53FF7自動放的話 那MP會被AI玩光 ==

moonh412/27 10:29修但幾勒,FF7RE 裡面「該吃的傷害」很少好嗎,不然一堆

moonh412/27 10:29無傷打假的喔

nornor041512/27 10:33FF7RE打出大傷常常可以斷王招,所以非常多王可以無傷

nornor041512/27 10:33閃躲攻擊還是可以 只是看招式而定 內建的閃避也很爛

nornor041512/27 10:34需要用特殊招式 / 魔石來迴避

moonh412/27 10:40我知道該很多傷害靠斷招,後期有幾隻還要靠反擊,只是「

moonh412/27 10:40吃的傷害不能用操作閃躲的方式躲開」這句大有問題啊

loyou12/27 10:45樓上說的是 推文不能修正 只是舉例說明不像常見的ARPG可以

loyou12/27 10:45直接用翻滾躲開傷害

oo2830oo12/27 10:50別再拿高手無傷出來嘴了 設計上明明就是要你防禦 尤其

oo2830oo12/27 10:50遠程攻擊 被打傷害大幅下降 無傷建立在傷害夠高打一套

oo2830oo12/27 10:50帶走 前面裝備沒起來我看要怎麼無傷

sniperex16812/27 10:58正確說是敵人招式都有對應方式,防禦、迴避、或斷招

sniperex16812/27 10:58,要思考如何行動

moonh412/27 11:20閱讀困難喔?會提無傷只是用來證明「吃的傷害不能用操作

moonh412/27 11:20閃躲的方式躲開」而已,像樓上說的防禦斷招閃躲都要用到

moonh412/27 11:20,又不是在說只要閃躲就好,就算不打無傷,hard模式也不

moonh412/27 11:20少王能閃躲好嗎,hard模式下一堆王閃躲用的比防禦還多

jacky383812/27 12:05小兵已經夠少了...在逃 會經驗不夠

SGBA12/27 12:11可以無傷是一套打完都無法反擊 跟能不能閃開是兩回事……

moonh412/27 12:27像是Hard mode Sephiroth不管要不要打無傷,一樣都是需要

moonh412/27 12:27打一套,一樣好幾招需要閃避,差別在如果要打無傷,需要

moonh412/27 12:27閃避的招式變更多

多謝上面大大熱心的回應,我再多嘗試看看吧 我現在比較困擾的是當怪比較多的狀況 切換操作腳色想集火攻擊特定怪物時 常常一切人物,還要花時間鎖定要打的怪 往往就不知道跑去哪邊了 很容易暈頭轉向的 如果是只有一個王就還好 但是如果王搞分離的時候,又會一片混亂 =.=

※ 編輯: Roshiel (163.22.73.250 臺灣), 12/27/2021 12:32:54

lrer12/27 13:06ff7re的戰鬥系統水非常非常非常深 你真的要熟透

lrer12/27 13:08不然普通模式 你會以為是困難模式

lrer12/27 13:11ff7re的戰鬥系統之深奧 會讓高手與普手的差距極極極大 更別

lrer12/27 13:11說你現在是爛手

Barrel12/27 13:12平常主控克勞德就好 後面打王才手控蒂法 鎖定不用管

Barrel12/27 13:12反正你現在魔法可以放免錢 盡量放 魔法非常強

Barrel12/27 13:13研究戰鬥系統是困難模式的事情 困難以外都是魔法亂尻

Barrel12/27 13:14再來就是要記得打弱點 難度會大幅下降

ps3get000112/27 13:14這作戰鬥系統評價很兩極 加油吧

a8056891112/27 15:14lrer大說的太嚴重了吧 類似的遊戲完全沒玩過連最終幻想

a8056891112/27 15:14都沒碰過直接玩FF7r 也是順順過一般 然後再困難模式

strlen12/27 15:42原PO我只能說你問錯問題了 FF7RE大師們見獵心喜中

strlen12/27 15:43FF7RE的戰鬥大概是RPG史上最強也最難 沒有無傷別說你會玩

anjohn12/27 16:25記得傷害主力是技能,ATP滿了記得放就好

gogoktv12/27 19:28因為戰鬥模式不熟所以玩到一半就擺著了

away61210112/27 19:31就把難度調成劇情模式阿…

away61210112/27 19:31又不是直播主什麼的,幹嘛硬要練強

away61210112/27 19:31享受遊戲帶給你的感覺就好了

xsc12/27 21:40開最簡單直接享受蒂法的拳腳功夫

Nevhir12/28 11:32你願意鑽研 他能提供非常高的上限 只是想過過癮 開簡單一

Nevhir12/28 11:32樣能大殺四方享受快感