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[閒聊] 阿爾宙斯的戰鬥系統是不是有問題啊?

看板C_Chat標題[閒聊] 阿爾宙斯的戰鬥系統是不是有問題啊?作者
ray90910
(Blackbird)
時間推噓49 推:49 噓:0 →:39

現在也玩到中期打倒頑皮雷彈了
我覺得目前玩下來一切都還不錯
但戰鬥系統真的覺得很怪
好像攻防整個失衡
我都練到47等了
對方只要屬性對了即便20幾等
也能一擊紅血甚至爆擊必殺
沒有相剋的屬性也能造成不小的傷害
好像等級不存在一樣

然後這代也沒有雙打
只有主角一打多
甚至還有對手丟三隻出來你也只能用一隻
等同圍毆
而且寶可夢打退後換另外上場
也同樣算一個回合動作
意即有可能發生
你這隻被打死了換上下一隻後
因為算一個動作
對手可以繼續出招打死你這隻

現在整個寶可夢變的很脆弱
野怪還好
但時空裂縫不特定怪圍毆
或是第一次跟NPC對戰還不知道陣容的
就一定得死個幾隻

這戰鬥是沒有做好平衡嗎?
還是就是要體現古代生存競爭的感覺?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.77.209 (臺灣)

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hoe110101/28 19:27信仰不夠喔你

web94671901/28 19:27古人就是這麼硬派

qweertyui89101/28 19:27我看前面實況一球超人丟這麼爽,原來遊戲這麼硬派?

xsdferty03501/28 19:27硬派寫實 亂拳打死老師傅

hoe110101/28 19:27你怎不問問為啥還在回合戰鬥呢

twic01/28 19:27原本以為這代子供向 結果戰鬥居然設計這樣

lyt556601/28 19:28硬派寫實

OEC10001/28 19:28寶可夢是很可怕的

leamaSTC01/28 19:28你義大利人?

reasonal01/28 19:28這就是即時制啊。以前回合一來一往切換成現在這樣會不習

reasonal01/28 19:28慣很正常

Xinlong01/28 19:28就跟以前的狗勾是狼群 你要先打狼群才能馴化狼變成月月

ARCHER223401/28 19:29地震沒了,鋼龍黏美露無敵

anumber01/28 19:29硬派寫實

s3224415301/28 19:30奮鬥值沒拉上去

e4952301/28 19:30沒有即時 還是有算回合誰誰誰可以先行動

OEC10001/28 19:30因為升級也很簡單

realion01/28 19:30這時期寶可夢殺人是稀鬆平常的

homeboy52801/28 19:30死掉換寶不算回合吧?還是我碰到的首領比較客氣

kaj198301/28 19:31不講武德

Fortopia301401/28 19:32如果真這樣子我會有點想玩欸...

laugh856201/28 19:32為什麼古代有精靈球 ==

s3224415301/28 19:32這代野怪個體很差又沒努力值 光提升等級屬性加的很少

HHiiragi01/28 19:32故意的啊 之前都やさしい世界 這次阿爾都跟玩家說有可

HHiiragi01/28 19:32能會曝屍荒野了

iPolo301/28 19:32無政府時代

homeboy52801/28 19:33精靈球就算是現代也不可能有阿XD

qwer33885901/28 19:33隨便一隻小怪都打的你頭破血流

Wolfclaw01/28 19:33野生動物的兇悍哪是馴化家畜能比的

HHiiragi01/28 19:33奮鬥等級農上去就強了 這代的個體和能力幾乎沒有關連

難怪奮鬥石給的滿多的,原來是一定要餵

※ 編輯: ray90910 (49.158.77.209 臺灣), 01/28/2022 19:34:56

bag083101/28 19:36這設計很好阿 不然屬性設計來觀賞的?

GenShoku01/28 19:37GF:聽說有人覺得真女神轉生是硬派寶可夢 我來教各位什

GenShoku01/28 19:37麼才叫硬派寶可夢

windowsill01/28 19:37這代最可怕的是一堆小怪狂追

rockmanx5201/28 19:37然後這代終於講了為什麼球不能抓人

chinobe01/28 19:38古代怎麼有3D龍==

pipiispipi01/28 19:38不能用本傳等級輾壓那種模式來看

kaj198301/28 19:38穿越過去的吧?

qk338088801/28 19:39以前的寶可夢不講武德的

darren258601/28 19:39來現代就背鍋,氣到穿越啊

crosstony25601/28 19:39精靈球無印人家能用樹果打鐵打出來 兩百年前有不奇

crosstony25601/28 19:39怪吧

HHiiragi01/28 19:40這代的總監岩尾和昌本身就是戰鬥組出身的 劇情毀譽參半

HHiiragi01/28 19:40但戰鬥算歷代前幾難/複雜的究極日月也是他的作品

HHiiragi01/28 19:40這次雖然砍招且沒特性 但能力計算方式的變更跟迅疾剛猛

HHiiragi01/28 19:40的存在也讓戰鬥維持一定難度 基本上沒辦法等級碾壓

pc080501/28 19:42#縱容

k96060801/28 19:42誰叫你只能等級輾壓

HHiiragi01/28 19:44這次幾乎是把戰鬥系統推翻重做的程度 因為行動順很好調

HHiiragi01/28 19:44整的關係傳統的特性很多也沒辦法直接照搬 如果之後九代

HHiiragi01/28 19:44維持這套但把特性弄回來招式數量拉上去的話應該會更硬

HHiiragi01/28 19:44

opeminbod00101/28 19:46這代就是來修理無腦等級

ogt84your01/28 19:50幹 我火球鼠又被滾死啦!

e4952301/28 19:50我看頻道常玩寶可夢的都玩到快瘋掉 他們都無腦囉

a1207331101/28 19:50這代路邊小怪都有辦法讓你翻車的強度就是了...

boss032201/28 19:51感覺行動順序會變成傳說系列作品的系統 之後就三不五時

boss032201/28 19:51出一個傳說系列吧(

MrCool556601/28 19:53你才有問題 明明就很好玩也很平衡

ryoma101/28 19:54純單機難度高一點也還合理吧?

kaitokid121401/28 19:59我的火球鼠又回憶起牛奶坦克的恐懼

HHiiragi01/28 19:59九代戰鬥系統是有可能變成阿爾加強版的 因為去年有TPC

HHiiragi01/28 19:59還GF註冊競技場相關作品的網站域名的消息 也就是說很可

HHiiragi01/28 19:59能VCG會交棒給競技場新作 本傳就能繼續嘗試新東西

boss032201/28 20:03可是感覺這個行動順序帶到下世代會被對戰玩家差評欸(

HHiiragi01/28 20:05所以才提競技場謠言啊 傳統對戰轉去競技場 本傳就少一

HHiiragi01/28 20:05個拘束器 而且新競技場還能作為怕冷寶可夢的活躍處

john235501/28 20:06這就是大家要的寫實硬派 路上打爆你 戰鬥丟你剋屬招

homeboy52801/28 20:07但之後的如果都要換阿爾系統,砍掉的招式就變廢案了嗎

HHiiragi01/28 20:17先看阿爾DLC怎麼弄吧(有個目前為止九成九正確的leaker

HHiiragi01/28 20:17說四月有阿爾DLC 而這次官方攻略確實也比較晚發售)

gm325201/28 20:17這樣感覺好玩欸

ryoma101/28 20:194月好快(類似魔物獵人G級?)不過更新快大家是喜聞樂見

aaronpwyu01/28 20:20信仰不夠 你需要充值

HHiiragi01/28 20:25應該是預想大部分首發玩家農得差不多的時間點

qk338088801/28 20:27以後對戰變生存模式 要小心被其他玩家偷襲

ryoma101/28 20:28終於可以出個寶可夢吃雞了嗎?

jympin01/28 20:29博士:寶可夢是很可怕的生物

jympin01/28 20:30這代等級差距很小 不能像以前那樣靠等級硬輾 要更重視屬

jympin01/28 20:30性相剋

kuo302701/28 20:30硬派寫實錯惹嗎

windowsill01/28 20:43剛開始玩還想說什麼寶可夢很可怕 你在開玩笑嗎 中期

windowsill01/28 20:43之後對不起我錯了

SakeruMT01/28 21:59左柴犬vs又柴犬.jpg

SakeruMT01/28 21:59*右柴犬

saintmin100201/28 23:26早就提醒過很多次 寶可夢是很可怕的

zxasqw024601/29 04:53屬性相剋*2 你的能力有他的兩倍嗎

aa27905301/29 04:591X等被3等小火馬撞一下扣1/4血      ???