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[閒聊] 淺談DRM機制

看板PlayStation標題[閒聊] 淺談DRM機制作者
zacks
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活在一個數位科技當道的時代,你應該也必須了解DRM。



DRM是什麼?

Digital Rights Managenment

數位版權管理,是一種存取控制技術,但更確切的說是一種加密技術

廣泛地被使用在任何數位著作(電影音樂遊戲等等)方面

目的簡單的說就是為了防盜版



DRM怎麼發揮作用?

DRM早在1983年就由日本人設計出來,

一開始叫做軟體服務系統(SSS),是用密碼學來幫軟體進行加密。

最常見的是使用金鑰,也就是要輸入一長串密碼序號才能檢視數位檔案

而數位儲存媒介CD/DVD也可透過在資料上加密,讓限定的播放器才能播放

或是限制檔案的存取次數限制(以前的電腦遊戲有安裝次數限制)

甚至是播放區域限制(以前的DVD有區域限定)。

現今數位化的環境下,則大多是強迫聯網進行線上認證。

不過正所謂道高一尺魔高一丈,只要能加密就能被破解,

因此不存在能不能被破解的問題,只存在破解所需的成本問題

以前藍光DVD號稱永遠不會被破解,結果最終還是被破解了




DRM真的好嗎?

對於數位資產來說,防盜技術固然重要

但DRM同時也帶來了一些壞處。

最常見的就是"你已成為正版的受害者"

意思就是因DRM加密技術的關係,數位資料必須額外套上一層保護,

這層保護可能反而會讓你的裝置效能降低,造成不良的體驗

再者,DRM算是一種額外的add-on

萬一提供這個DRM的公司或軟體出現問題,消費者反而無法存取已購入的版權

或是提供DRM服務的公司出現壟斷行為,這些都對消費者來說不是件好事

反而讓消費者去尋求盜版




反對DRM者的說法

"笨蛋,你們只是在浪費才能!"

就算你買的是單機版的遊戲,你不連線就無法認證,不認證就不能玩

要不就是DRM軟體出現bug,導致遊戲崩潰或效能大幅降低

因此DRM的反對者認為,

身為一個數位內容創作家,應該是用正向的方法去吸引消費者購買正版,

而不是用一堆鞭子限制消費者去買盜版。

只要數位內容的體驗是好的,使用者就會向自己的親朋好友推薦並說服他們購買正版

最著名的就是波蘭遊戲商CD-Project,其遊戲平台GOG要在這邊上架,就必須DRM-free


最近本人也是因為在Epic上買了reFF7,卻因為某天Epic掛點,

明明是在自己本機上的單機game卻強迫你使用Epic Game Launcher啟動

這點讓我非常不爽~ (還沒有任何off-line啟動機制補償)




個人對DRM的淺見

在防治盜版之前,先將立場轉換,想想"為什麼我們要買盜版?"

原因:

1. 正版成本太高,或取得的內容與成本不符 (CP值低)

2. 取得盜版的成本低廉


先談談盜版的取得成本吧。

不得不說,托對岸的福,我認為現在取得盜版的成本非常非常的高。

先不談現今的DRM機制要破解本來就較不容易,

對岸釋出的盜版,不是塞了hao123就是塞了一堆莫名其妙的木馬

安裝後電腦變得比天下第一奇毒一日喪命散還要毒

可能還沒享受到下載的東西,你的裝置就已經掛掉變成磚



接著談正版的成本問題

"大部分"的商人可能知道,用以前的售價去騙盤子已經不適用

所以數位創作"大多"會給予一些折扣,吸引消費者購入正版

(好啦我知道總有一些糞作廠商例外,遊戲又糞價格又硬)

再來是小時候沒錢買盜版的人,現在大多已經出社會,

可支配所得早已高出從前許多,

一個遊戲30~60鎂,並不會對錢包造成太大的傷害,

因此與其下載又慢又毒的盜版,倒不如買正版



最後,當然是消費者的著作權意識提升

教育乃所有社會問題的解決根本,只是這個改善往往不能立竿見影

台灣在早年也是號稱海盜王國,氣的美國爸爸差點要拿出301條款來治我們



因此,隨著正本成本(相對)降低,盜版成本提高,且著作權意識抬頭的情況下

自然會去購買盜版的機會就會降低。

但不得不說,DRM-free的目標仍太過理想烏托邦

距離這世界大家都非常能同意並遵守著作權相關法律,還有非常長的路要走

各位覺得呢?








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ailio01/03 11:34這篇應該要發在Steam吧

Chapayev01/03 11:40無法認同"應用正向的方式吸引消費者買正版" 倒果為因

Chapayev01/03 11:40是先有盜版才有防盜版的DRM 不是先因為有麻煩的防盜版機

Chapayev01/03 11:41制大家才不願意買正版

Chapayev01/03 11:41會去用盜版就是單純不想花錢的小偷而已

laipenguin01/03 11:43本來就會去下載盜版的人而言DRM只是拿來說嘴的藉口

Chapayev01/03 11:44沒錯 會說DRM不好的單純就是藉口而已

laipenguin01/03 11:45DRM衍伸出來的問題應該是

laipenguin01/03 11:45我花了錢這遊戲到底是不是屬於我的?

c65432100001/03 11:53阿drm真的的爛啊 我買了一本電子書只能用廠商的APP才

c65432100001/03 11:53能看 廠商倒了我的書也不見了 所以不能解drm的電子書

c65432100001/03 11:53我不會買

tobbiam01/03 12:05惡靈古堡8不就是正版的受害者 正版的玩起來體驗比破解了D

tobbiam01/03 12:05RM的盜版還差 刺客教條也是都有這個問題 那個Denuvo就是

tobbiam01/03 12:05會造成你電腦額外的負擔

PFLiu01/03 12:08有分析,推

cocowing01/03 12:14都2022了還在藍光DVD

Hasanieer01/03 12:14D加密就是爛好嗎,直接三大媽遊俠網伺候

TotalBiscuit01/03 12:34現在的DRM破解有比較不容易?

zacks:轉錄至看板 Steam

01/03 12:37

haworz01/03 12:47數位單機遊戲遇到認證失效真的幹

ayuhb01/03 12:58這篇也能發到book版,道理跟電子書差不多 DRM真的廢

ohha022101/03 13:48會玩盜版的 你正版cp再高 他還是會選盜版的啦

ohha022101/03 13:48簡單說就是 免錢就是爽

sean021201/03 13:53特定情況下,正版用起來比盜版還不舒服,正版受害者也是

sean021201/03 13:53類似

balabala5601/03 13:58DRM可能會讓極少的盜版玩家轉正版 但讓所有正版玩家變

balabala5601/03 13:58受害者

ofd16801/03 14:32不能解drm的書不買,我只在google, Kobo平台買電子書

Explorer0901/03 14:57你這文重點是啥?

Explorer0901/03 15:00你知道"遵守著作權概念"跟"成為正版軟體受害者"是兩碼

Explorer0901/03 15:00子是嗎?

Explorer0901/03 15:04DRM又不是防盜版的唯一方式,我支持正版跟討厭DRM兩者

Explorer0901/03 15:05並不衝突。甚至因為遊戲有DRM而轉去下載盜版我都不覺

Explorer0901/03 15:05得有罪過

Chapayev01/03 15:40看推文真的很有趣 一堆人都拿DRM爛來當自己使用盜版合理

Chapayev01/03 15:41的藉口 真的是蠻悲哀的 既然覺得DRM爛你要做的是拒絕購

Chapayev01/03 15:41買 但並不是要你使用盜版